Image default
Game

4 Game Live Service Hay Nhất: Phá Vỡ Định Kiến “Hút Máu” Đáng Ghét

Khi nhắc đến “game live service”, phản ứng chung của nhiều game thủ thường là một tiếng thở dài ngao ngán. Thực tế là những ví dụ nổi bật nhất về thể loại này mà người chơi thường thấy lại là những tựa game cố gắng bòn rút tối đa từ cộng đồng của mình. Tuy nhiên, đáng mừng là không phải mọi game live service đều được tạo ra như nhau. Vẫn có những tựa game cung cấp liên tục nội dung thú vị và hấp dẫn cho người chơi, mà không cố gắng nhồi nhét quảng cáo battle pass hay skin mới mỗi năm phút bạn dành cho game.

Bốn tựa game dưới đây là những ví dụ điển hình xứng đáng được ca ngợi vì đã chỉ ra một con đường khác, vượt xa việc thương mại hóa game đến mức cạn kiệt. Chúng chứng minh rằng game live service vẫn có thể thành công rực rỡ và được yêu mến mà không cần áp dụng các chiến thuật kiếm tiền gây khó chịu, tập trung vào việc mang lại trải nghiệm giá trị thực sự cho người chơi.

Người chơi trải nghiệm Cyberpunk 2077 trên thiết bị chơi game cầm tay Lenovo Legion GoNgười chơi trải nghiệm Cyberpunk 2077 trên thiết bị chơi game cầm tay Lenovo Legion Go

4. No Man’s Sky: Từ Thất Bại Đến Huyền Thoại Về Cập Nhật Liên Tục

Câu chuyện về màn ra mắt thảm họa của No Man’s Sky gần như đã trở thành một bài học kinh điển trong cộng đồng game thủ. Chúng ta đã nghe nó quá nhiều năm qua, nhưng đó chỉ là khởi đầu, không phải là kết thúc. Nhà phát triển Hello Games của No Man’s Sky chưa bao giờ từ bỏ tầm nhìn mà họ đã ấp ủ cho tựa game gốc. Dù ban đầu không phải là một game live service, nó dần dần trở thành một trong những trò chơi dịch vụ trực tuyến tốt nhất hiện nay.

Giờ đây, không thể phủ nhận rằng No Man’s Sky là một trong những game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMO) thế giới mở khổng lồ, với tiềm năng khám phá vũ trụ theo đúng nghĩa đen là vô song trong ngành công nghiệp game. Gần một thập kỷ kể từ khi ra mắt vào năm 2016, No Man’s Sky đã liên tục được cải thiện với các bản mở rộng và cập nhật lối chơi mới, biến một trong những thất bại lớn nhất của ngành thành một trong những câu chuyện thành công vĩ đại nhất. Nếu bạn bắt đầu chơi No Man’s Sky hôm nay, bạn sẽ choáng ngợp với lượng nội dung đồ sộ để trải nghiệm, và Hello Games dường như không có dấu hiệu dừng lại. Có lẽ khi tựa game tiếp theo của họ, Light No Fire, ra mắt, chúng ta mới thấy sự chậm lại của No Man’s Sky. Cho đến lúc đó, bạn vẫn có thể mong đợi nhiều nội dung hơn đến với No Man’s Sky, tất cả đều miễn phí như từ trước đến nay.

3. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn: Minh Chứng Cho Cơ Hội Thứ Hai

Tương tự như No Man’s Sky, khi Final Fantasy XIV lần đầu ra mắt, nó hoàn toàn không như những gì người chơi mong đợi. Đó là một thất bại thảm hại, và Square Enix đã chấp nhận điều đó. Hãng game thậm chí còn gỡ bỏ trò chơi và phát hành lại với tên gọi Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Giờ đây, nó là một trong những game MMO lớn nhất và được yêu thích nhất thế giới, với những bản cập nhật nội dung sâu sắc mang lại lối chơi và câu chuyện mới mẻ, hấp dẫn, liên tục kéo người hâm mộ quay trở lại. Thật điên rồ khi tựa game này vẫn giữ được sức hút mạnh mẽ, ngay cả sau khi đã được “hồi sinh từ cõi chết”.

Rất nhiều nhà phát hành game trên thế giới đang cố gắng tạo ra tựa game live service lớn tiếp theo mỗi năm, và mỗi năm lại có các game live service phải đóng cửa. Điều này chứng tỏ việc tạo ra một Fortnite hay một Final Fantasy XIV: A Realm Reborn mới không hề dễ dàng như một số giám đốc điều hành vẫn nghĩ. Ngoài Final Fantasy XIV, số lượng game online thành công trở lại sau khi đóng cửa máy chủ là một con số không tròn trĩnh. Final Fantasy XIV vẫn nằm trong một đẳng cấp riêng và vẫn là một trong những game live service đáng chơi nhất, không cố gắng “moi” từng đồng từ túi tiền của bạn.

2. Sea of Thieves: Hướng Đến Cộng Đồng, Không “Pay-to-Win”

Sea of Thieves là tựa game thành công nhất của Rare cho đến nay, và có lẽ sẽ vẫn là game thành công nhất của công ty này khi nó không có dấu hiệu chậm lại. Phiêu lưu cướp biển từ một trong những studio lừng danh nhất ngành game, lại là tựa game lớn nhất và thành công nhất của họ, đây không phải là một thành tựu nhỏ. Thành công này không đến từ việc Rare liên tục tung ra các hộp lootbox. Thậm chí trước khi trở thành một trong những game Xbox đầu tiên được port sang PlayStation, nó đã vượt mốc 40 triệu người chơi trên toàn thế giới.

Thành công của Sea of Thieves đến từ việc Rare liên tục làm việc với cộng đồng để cải thiện trò chơi, lắng nghe người chơi mà không bao giờ thỏa hiệp với tầm nhìn của mình. Không có cấu trúc “pay-to-win”, không có cơ chế kiếm tiền mang tính săn mồi, chỉ đơn giản là một tựa game hay liên tục kéo bạn trở lại để có thêm những cuộc phiêu lưu cướp biển cùng bạn bè. Giống như các game khác trong danh sách này, công sức mà Rare đã bỏ ra và nỗ lực có ý thức để đảm bảo không bao giờ lợi dụng người chơi của mình là điều đáng khen ngợi, trong khi ngành công nghiệp game đang tràn ngập những tựa game sử dụng các chiến thuật không lành mạnh.

1. Deep Rock Galactic: Đề Cao Giá Trị Thời Gian và Tiền Bạc Của Bạn

Các con số trong danh sách này không nhằm mục đích chỉ ra game nào tốt hơn game nào, nhưng khi nghĩ về những game live service đối xử tốt với người chơi, Deep Rock Galactic luôn là cái tên đầu tiên tôi nghĩ đến.

Một game bắn súng góc nhìn thứ nhất co-op, với các hầm mỏ được tạo ngẫu nhiên để khám phá, lũ bọ để tiêu diệt và những viên đá lấp lánh để thu thập. Thêm vào đó là một trong những cộng đồng tốt nhất trong giới game, tình anh em gắn bó giữa những người lùn mà bạn sẽ khó thấy ở đâu khác ngoài Chúa tể những chiếc nhẫn, và một battle pass luôn hoàn toàn miễn phí, và bạn có một trong những game live service hay nhất trong ngành công nghiệp hiện nay.

Nhà phát triển Ghost Ship Games cực kỳ tận tâm trong việc cung cấp cho người chơi vô số thứ để làm, mà không yêu cầu họ phải trả thêm một xu nào nếu họ không muốn. Đây là lý do tại sao trò chơi này duy trì được xếp hạng “Overwhelmingly Positive” trên Steam với hơn 265.000 đánh giá. Nó cũng sở hữu một trong những hệ thống ánh sáng đẹp nhất trong các trò chơi, với cách ánh sáng từ pháo sáng của bạn nhảy múa trong một hầm mỏ tối tăm khi bạn bắt đầu khám phá. Đó chỉ là một điểm yêu thích cá nhân về trò chơi, nhưng nó không phải là lý do duy nhất để yêu mến Deep Rock Galactic. Đây không chỉ là một game thú vị để chơi với bạn bè, mà còn là một trong những game live service hay nhất trong ngành vì nó thực sự đề cao thời gian và tiền bạc của bạn.

Tạm Kết: Game Live Service Không Cần Phải Là “Kẻ Xấu”

Một điều tôi cần phải chỉ ra là không có game nào trong số này là game free-to-play. Tất cả đều có một khoản phí để bắt đầu chơi, đây chắc chắn là một yếu tố giải thích tại sao chúng lại hào phóng với nội dung mà người chơi nhận được. Đây là một mô hình kinh tế khác so với những gì các game live service phổ biến nhất đang theo đuổi, nhưng những game live service lớn nhất cũng thường là những game có chiến thuật kiếm tiền gây khó chịu nhất.

Live service không có nghĩa là free-to-play. Và mặc dù những game này không phải là free-to-play, chúng vẫn là những game live service liên tục được cập nhật bởi các nhà phát triển của mình. Chúng đang cho phần còn lại của ngành công nghiệp thấy rằng bạn không cần loot box để đạt được thành công về mặt thương mại và phê bình. Bạn chỉ cần mang đến cho người chơi những lý do thực sự để tiếp tục quay trở lại.

Related posts

Mario Kart World giá 80 USD: Phải chăng Nintendo đang đi quá xa giới hạn của game thủ Việt?

Administrator

Top 3 Game Nintendo Switch 2 Đáng Mong Đợi Nhất Sẽ Ra Mắt Năm 2025

Administrator

5 Tựa Game Super Nintendo (SNES) Hiếm Nhất Mà Game Thủ Việt Khó Lòng Sở Hữu

Administrator