Sau khi trải nghiệm Elden Ring Nightreign trong giai đoạn thử nghiệm mạng, cộng đồng game thủ trên toàn thế giới đang nóng lòng quay trở lại Vùng Đất Giữa (Lands Between) và đối mặt với những thử thách mới nhất mà From Software đã tạo ra. Với sự kỳ vọng đạt đến đỉnh điểm, nhiều người bắt đầu suy đoán về việc From Software có thể đưa những con boss kinh điển nào từ các tựa game Soulsborne trước đây trở lại, cùng với những thay đổi và cải tiến đáng kể. Liệu chúng ta có được chứng kiến một phiên bản Ornstein và Smough mới mẻ không? Hay một trận chiến với cơ chế độc đáo tương tự Storm King từ Demon’s Souls? Có vô số boss mà From Software có thể tận dụng cho Nightreign, và dưới đây là những cái tên xứng đáng nhất để được tái sinh trong kỷ nguyên của Elden Ring.
Artorias và Sif – Cặp đôi huyền thoại
Sự kết hợp hoàn hảo từ quá khứ
Ít trận đấu boss nào lại để lại ấn tượng sâu sắc như Artorias và Chó Sói Xám vĩ đại Sif trong Dark Souls. Bộ đôi này đã sát cánh chiến đấu cùng nhau trong lore, nhưng đáng tiếc thay, người chơi chưa bao giờ có cơ hội đối mặt với họ cùng lúc như một trận đấu boss thống nhất. Thay vào đó, bạn sẽ chiến đấu với Sif trong game gốc của Dark Souls và Artorias trong bản DLC. Những ai đã chọn cách đánh bại Artorias và giải thoát Sif trước khi đối mặt với cô sói sẽ được chứng kiến một đoạn cắt cảnh cảm động, nơi Sif nhận ra người chơi.
Nếu From Software thực sự muốn mang trở lại nỗi đau và sự vinh quang của việc đối đầu với cặp đôi này, họ nên để người chơi phải chiến đấu với cả hai cùng lúc. Không chỉ vậy, Artorias cần phải ở đỉnh cao sức mạnh. Suy cho cùng, cánh tay của anh ấy đã bị gãy khi bạn chiến đấu với anh trong Dark Souls gốc. Với cả hai cùng nhau và chiến đấu với toàn bộ sức mạnh, đây chắc chắn sẽ là một trận đấu boss không thể nào quên, đặc biệt với cơ chế di chuyển và chiến đấu linh hoạt hơn nhiều trong Elden Ring Nightreign.
The Four Kings – Vua của Vực Sâu
Thách thức đa diện hơn bao giờ hết
The Four Kings là một trận đấu kỳ lạ từ Dark Souls gốc. Sau khi rơi vào Vực Sâu (Abyss), bạn sẽ đối mặt với một hình hài màu xám phát sáng. Nếu bạn hạ gục thực thể này đủ nhanh, bạn sẽ không bị tấn công dồn dập bởi con thứ hai. Tương tự, việc đánh bại con thứ hai đủ nhanh sẽ ngăn bạn khỏi việc phải lo lắng về việc chiến đấu với nhiều con cùng lúc khi chúng dần xuất hiện trong suốt trận chiến. Nếu không đánh bại từng con boss đủ nhanh, bạn có thể thấy mình phải chiến đấu với năm con cùng một lúc trong một trận đấu khá khắc nghiệt.
From Software nên đưa The Four Kings trở lại nhưng yêu cầu người chơi phải đối mặt với cả năm thực thể cùng một lúc. Với việc Elden Ring Nightreign hỗ trợ tối đa ba người chơi trong một trận, sẽ không quá khó để phân chia các boss và mỗi người chơi đối phó với một hoặc hai con cùng lúc. Điều này sẽ làm cho trận chiến trở nên công bằng hơn, đồng thời tăng tính chiến thuật. Nếu một người chơi phải đối mặt một mình, họ có thể xử lý hai con boss cùng lúc thay vì bị áp đảo hoàn toàn.
Hình ảnh boss The Four Kings trong Dark Souls với linh hồn ma quái
The Pursuer – Kẻ săn đuổi không ngừng
Nỗi ám ảnh tái sinh trong Vùng Đất Giữa
Một trong những con boss đáng nhớ nhất từ Dark Souls 2 chính là The Pursuer. Một sự hiện diện đáng sợ mà bạn chiến đấu gần đầu game, và cuối cùng nó liên tục quay trở lại trong suốt trò chơi để “phá hỏng” một ngày của bạn hết lần này đến lần khác. Hãy tưởng tượng, nếu The Pursuer tìm thấy đường vào Nightreign. Hắn xuất hiện tương tự Morgott, kẻ truy đuổi bạn khắp bản đồ, nhưng nếu bạn tìm cách thoát thân, hắn biến mất giống như trong Dark Souls 2. Thật không may, nếu bạn bước vào một địa điểm mới, hắn lại xuất hiện và săn lùng bạn.
Điều này tiếp tục diễn ra, hắn xuất hiện ở một vị trí ngẫu nhiên trong mỗi địa điểm bạn ghé thăm cho đến khi bạn đánh bại hắn. Bạn không bao giờ biết hắn ở đâu; bạn chỉ biết rằng hắn đang ẩn nấp đâu đó gần đó. Điều này sẽ biến The Pursuer thành một kẻ thù đáng sợ hơn, một kẻ thù thú vị hơn nhiều khi phải đối mặt, và mang lại trải nghiệm kinh dị tột độ cho người chơi.
Looking Glass Knight – Tấm gương phản chiếu
Thử thách cá nhân hóa đến mức cao nhất
Looking Glass Knight là một ý tưởng tuyệt vời trong Dark Souls 2, nhưng cuối cùng lại trở nên kém hấp dẫn một khi người chơi tìm ra cách dễ dàng đối phó với hắn. Khi chơi online, Looking Glass Knight sẽ triệu hồi các biến thể của những người chơi khác để chiến đấu với bạn bằng cách đưa họ ra từ chiếc khiên của hắn. Tuy nhiên, khi chơi offline, điều này biến thành một NPC đơn giản, không mấy mạnh mẽ, khiến trận chiến trở nên tầm thường đối với nhiều người.
Đã đến lúc From Software xem xét lại Looking Glass Knight và trao cho hắn một sự “lột xác” hoàn toàn. Làm thế nào ư? Thay vì để hắn triệu hồi những kẻ xâm lược, hãy để hắn tạo ra bản sao chính xác từ “build” hiện tại của mỗi người chơi. Vì các boss trong Nightreign là ngẫu nhiên, người chơi sẽ không biết liệu có nên tháo bỏ trang bị của mình trước trận chiến hay không. Do đó, Looking Glass Knight có thể “đánh cắp” build của từng người chơi và sử dụng nó chống lại họ bằng cách triệu hồi những bản sao y hệt, tạo nên một trận chiến mà tôi hình dung sẽ vô cùng căng thẳng và đầy kịch tính.
Hình ảnh Looking Glass Knight trên mái nhà lâu đài trong Dark Souls 2 dưới mưa
Blood-Starved Beast – Nỗi ám ảnh đẫm máu
Sinh vật của Mohg, với nọc độc chết chóc
Blood-Starved Beast là một trong những trận đấu yêu thích của cá nhân tôi trong Bloodborne và tôi cảm thấy nó rất phù hợp với phong cách của Elden Ring. Chuyển động nhanh nhẹn và thất thường của nó biến nó thành một con boss khó đối phó, và nỗi ám ảnh máu me của nó có thể được tận dụng để chống lại nó nhờ phép thuật và vũ khí thấm máu. Khi người chơi lần đầu tiên khám phá con quái vật này trong Bloodborne, nhiều người đã nhanh chóng bị hạ gục – ít nhất là tôi. Sau khi tìm hiểu điểm yếu của nó với máu, con boss trở nên dễ dàng hơn.
Nếu From Software đưa bất kỳ boss nào từ Bloodborne trở lại, Blood-Starved Beast sẽ là cái tên hợp lý nhất đối với tôi. Nó có thể được gắn kết vào cốt truyện của Elden Ring như một trong những quái thú của Mohg, vĩnh viễn bị nguyền rủa phải nuốt chửng máu của những người vô tội. Thậm chí, nó có thể được thay đổi để có hiệu ứng độc chết người hơn và các đòn tấn công gây chảy máu để làm cho trận chiến khó khăn hơn. Chúng ta thậm chí có thể được yêu cầu chiến đấu với nhiều con cùng một lúc, nhân đôi nỗi sợ hãi.
Yhorm the Giant – Giải thoát khỏi “gimmick”
Sức mạnh khổng lồ thách thức mọi giới hạn
Một trong những con boss đáng nhớ nhất từ Dark Souls 3 là Yhorm. Tuy nhiên, trận chiến này cũng bị “phá hỏng” bởi việc nó là một trận đấu “gimmick” nơi bạn sử dụng thanh kiếm Storm Ruler để hạ gục hắn, tương tự như việc sử dụng Đại Thương Sát Xà (Serpent-Hunter Great Spear) để chiến đấu với Rykard trong Elden Ring. Điều này làm cho trận đấu trở nên tầm thường, đặc biệt khi bạn hoàn thành chuỗi nhiệm vụ của Siegward và có anh ấy chiến đấu bên cạnh mình.
Sẽ thật tuyệt vời nếu chúng ta phải hạ gục người khổng lồ hùng mạnh này theo cách truyền thống trong Elden Ring Nightreign. Hãy để ba người chơi cùng đối đầu với chiến binh vĩ đại này và xem điều gì sẽ xảy ra. From Software thậm chí có thể thêm các cách để người chơi leo lên cơ thể Yhorm để tấn công hắn từ các góc độ khác nhau, tương tự như một số cơ chế trong Shadow of the Colossus. Điều này sẽ làm cho trận chiến trở nên đáng nhớ hơn rất nhiều.
Hình ảnh Yhorm the Giant đứng uy nghi trong Dark Souls 3
Black Dragon Kalameet – Rồng đen huyền thoại
Vị vua của những trận chiến rồng
Kalameet là nỗi kinh hoàng của rất nhiều người chơi khi bản DLC Artorias of the Abyss được phát hành cho Dark Souls. Con rồng hùng mạnh này có thể được nhìn thấy bay lượn khắp DLC, nhưng chỉ sau khi Hawkeye Gough bắn một trong những cánh của nó, bạn mới thực sự có thể chiến đấu với nó. Khi bạn bước vào đấu trường, bạn sẽ được chào đón bởi con boss khó nhất trong game và là một trong những con boss mà nhiều người, bao gồm cả tôi, rất muốn thấy được làm lại.
Kalameet sở hữu nhiều đòn tấn công nguy hiểm và thậm chí còn có khả năng Mark of Calamity, khiến bạn nhận sát thương gấp đôi khi bị đánh dấu. Tôi cảm thấy rằng, trong bối cảnh của Elden Ring, việc đưa một số boss rồng cũ trở lại là điều tuyệt vời nhất. Suy cho cùng, các tựa game của From Software luôn có những trận chiến rồng xuất sắc. Giờ đây khi chúng ta đã chứng kiến những gì các boss như Bayle có thể làm, đã đến lúc hồi sinh một trận chiến kinh điển và mang đến cho người chơi một thử thách lớn hơn nữa.
Hình ảnh rồng đen Kalameet hung dữ trong Dark Souls DLC Artorias of the Abyss
Với hàng trăm boss để lựa chọn trên toàn bộ series Soulsborne, thật khó để hình dung From Software sẽ quyết định đưa những con boss nào trở lại. Chúng ta đã biết rằng Nameless King, Centipede Demon và Duke’s Dear Freja sẽ quay trở lại trong Elden Ring Nightreign. Hy vọng rằng, chúng ta sẽ có thêm nhiều trận đấu mang tính biểu tượng hơn nữa, như Kalameet, Artorias, Sif và The Pursuer. Suy cho cùng, những boss này đã là một số trải nghiệm chiến đấu hay nhất mà series Soulsborne từng mang lại. Còn bạn, bạn mong muốn boss nào sẽ tái xuất trong Elden Ring Nightreign? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!