Image default
Game

8 Tựa Game Thế Giới Mở Hấp Dẫn Hơn GTA Ở Nhiều Khía Cạnh (Hoặc Thậm Chí “Giống GTA Hơn Cả GTA”)

Mỗi khi một tựa game thế giới mở mới được công bố, nó gần như luôn được gán mác “kẻ hủy diệt GTA” – như thể đó là thước đo duy nhất quan trọng. Tuy nhiên, qua nhiều năm, một số tựa game “nhái GTA” mà chúng ta đã thấy không chỉ đi theo lối mòn của Rockstar. Chúng đã tự tạo ra con đường riêng, xây dựng những thế giới mở độc đáo và giới thiệu cho người chơi những cơ chế mà không trò chơi GTA nào có.

Mỗi tựa game này đã tạo nên bản sắc riêng biệt. Có thể chúng không “hủy diệt” được Grand Theft Auto, nhưng chúng chắc chắn đã tạo ra những vết sẹo đáng kể – điều này khiến chúng trở nên thú vị hơn rất nhiều. Bài viết này sẽ đi sâu vào 8 tựa game thế giới mở đã làm được điều đó, mang đến những trải nghiệm không thể quên và khẳng định vị thế của mình trong lòng cộng đồng game thủ. Từ những câu chuyện kịch tính đến cơ chế gameplay đột phá, những trò chơi này không chỉ là bản sao mà còn là những tác phẩm nghệ thuật độc lập, đáng để trải nghiệm đối với bất kỳ ai yêu thích thể loại game thế giới mở rộng lớn. Chúng tôi sẽ phân tích chi tiết từng trò chơi, lý do tại sao chúng lại được đánh giá cao và những điểm độc đáo giúp chúng vượt lên khỏi cái bóng của GTA.

8. The Getaway: Cảm giác như phim Guy Ritchie phiên bản game

GTA phiên bản London sương mù

Năm 2002 là một năm tuyệt vời cho các tựa game mô phỏng tội phạm thế giới mở, phải không? Chúng ta có Vice City, Mafia, và cả The Getaway – tựa game đầu tiên tôi từng chơi trên chiếc PS2 của một người bạn. Thời gian tôi dành cho The Getaway chỉ vỏn vẹn chưa đầy một giờ, nhưng nó thực sự đã để lại ấn tượng sâu sắc. Lấy bối cảnh ở London, The Getaway là câu trả lời của Sony cho GTA – một bộ phim truyền hình tội phạm Anh đầy tính điện ảnh và ngập tràn sương mù. Trò chơi đã tái hiện đường phố London với sự chú ý đáng kinh ngạc đến từng chi tiết, và kết nối tất cả lại bằng một câu chuyện báo thù kinh điển.

Tôi chắc rằng mình không phải là người duy nhất bất ngờ khi khám phá ra cơ chế hồi máu trong game yêu cầu bạn phải dựa vào tường, giống như bạn bị bắn trong một bộ phim của Guy Ritchie. The Getaway không cung cấp cho bạn HUD hay bản đồ nhỏ, và khi bạn lái xe đến các nhiệm vụ, chỉ có đèn tín hiệu của xe chỉ cho bạn biết phải đi đâu. Điều khiển có cứng nhắc không? Có. Trò chơi có đôi chút “janky” không? Cũng có. Tuy nhiên, The Getaway vẫn là một trong những tựa game giống GTA hay nhất mà bạn có thể chơi từ kỷ nguyên PS2. Hơn nữa, nó còn có một điều mà Grand Theft Auto chưa bao giờ có – những thương hiệu xe thật. Trải nghiệm chân thực và khác biệt này đã làm nên sức hút đặc biệt cho The Getaway, khiến nó trở thành một viên ngọc quý trong thể loại game thế giới mở.
Hình ảnh sản phẩm game The Getaway trên PlayStation 2, thể hiện không khí London sương mù.Hình ảnh sản phẩm game The Getaway trên PlayStation 2, thể hiện không khí London sương mù.

7. Scarface: The World Is Yours: Hiếm hoi game chuyển thể từ phim mà xuất sắc

Một trong những lần hiếm hoi game dựa trên phim điện ảnh lại vượt trội

Không có gì bí mật khi những tựa game GTA trước đây đã tham khảo các bộ phim gangster và mafia kinh điển. Vậy điều gì sẽ xảy ra khi những bộ phim đó quyết định tạo ra một tựa game riêng của mình? Chúng ta có Scarface: The World is Yours. Ngay từ đầu, tôi phải nói rằng tôi đánh giá tựa game này cao hơn Vice City khi nói đến một game bắn súng góc nhìn thứ ba, bởi vì khi bạn chuyển từ cơ chế bắn súng tệ hại của Vice City sang Scarface, sự khác biệt là ngày và đêm. Sau đó là toàn bộ cơ chế tống tiền để kiếm tiền, đó là một lựa chọn đầy cảm hứng vào thời điểm đó.

Mặc dù rất khó để bỏ qua việc tôi đã mất rất nhiều bản mod và bản vá để chạy game một cách tử tế trên PC, Scarface: The World is Yours là một tựa game thực sự tuyệt vời. Nó đã bước vào lãnh địa của GTA để làm những gì nó giỏi nhất, và gần như đã thành công rực rỡ. Điểm Metacritic 8.5 từ người dùng cho một bản sao GTA rõ ràng không phải là chuyện nhỏ. Scarface đã chứng minh rằng một tựa game chuyển thể vẫn có thể mang lại trải nghiệm thế giới mở độc đáo và vượt trội, đặc biệt là về chiều sâu gameplay và cơ chế tương tác với thế giới game. Điều này đã giúp nó khẳng định vị thế riêng biệt, tránh xa cái mác “bản sao đơn thuần” của GTA.
Hình ảnh bìa game Scarface: The World is Yours, tôn vinh bộ phim gangster đình đám.Hình ảnh bìa game Scarface: The World is Yours, tôn vinh bộ phim gangster đình đám.

6. Saints Row: The Third: Sáng tạo và điên rồ hơn mọi thứ GTA từng làm

Dù có ý kiến trái chiều, đây vẫn là một trong những game điên rồ nhất mà bạn có thể chơi

Có thể tôi thích Saints Row II hơn The Third, nhưng tôi không thể phủ nhận rằng phiên bản thứ ba trong series là tựa game mở rộng và ấn tượng nhất trong loạt game nổi tiếng này. Các tựa game Saints Row luôn rất “quái dị” và có những cốt truyện mà bạn chỉ có thể tìm thấy một hoặc hai lần trong một nhiệm vụ phụ khó quên khi chơi Grand Theft Auto. Series này chắc chắn bắt đầu như một bản sao GTA, nhưng sau đó nhanh chóng tạo dựng bản sắc riêng, mang đến cho người chơi sự tự do và cơ hội tham gia vào những hoạt động phụ và nhiệm vụ cực kỳ điên rồ, đến mức nó thậm chí còn làm lu mờ GTA trong một thời gian.

Với phiên bản thứ ba vào năm 2011, Saints Row đã đạt đến đỉnh cao. Trò chơi (và series) chưa bao giờ hướng đến việc trở thành lựa chọn tinh tế nhất, nhưng chắc chắn là vui nhất. Bạn có thể tham gia vào các cuộc chiến băng đảng, bạch tuộc điều khiển tâm trí, trông trẻ cho hổ, và nhiều hơn thế nữa trong Saints Row: The Third. Tôi sẽ đi xa hơn khi nói rằng, trong khi mọi trò chơi GTA có thể trở nên cực kỳ lặp đi lặp lại do vòng lặp gameplay cốt lõi đã lỗi thời của series, Saints Row: The Third chưa bao giờ có một khoảnh khắc nào nhàm chán. Ngay cả hôm nay, nếu bạn chơi lại game, nó sẽ ném tất cả mọi thứ vào bạn, từ máy bay VTOL và âm nhạc bản quyền, đến đấu vật Lucha Libre và gian lận bảo hiểm. Sự sáng tạo không ngừng và tính giải trí tuyệt đối đã giúp Saints Row: The Third tạo ra một dấu ấn riêng biệt trong thể loại game thế giới mở, chứng minh rằng không cần phải nghiêm túc để trở nên vĩ đại.
Hình ảnh game Saints Row: The Third Remastered, biểu tượng cho sự điên rồ và sáng tạo trong thế giới mở.Hình ảnh game Saints Row: The Third Remastered, biểu tượng cho sự điên rồ và sáng tạo trong thế giới mở.

5. Mafia II: Đỉnh cao thế giới mở của series Mafia

Series game tuyệt vời này đạt đỉnh cao với phiên bản thứ hai

Nếu Mafia là một khoảnh khắc thiên tài, thì Mafia II là hai khoảnh khắc thiên tài liên tiếp. Chỉ có điều, lần này, 2K đã làm vỡ tan cái chai. Đến năm 2010, GTA IV đã bắt đầu lộ rõ tuổi tác, và thể loại game sandbox tội phạm thế giới mở đã sẵn sàng để Mafia đến và lật đổ GTA một lần nữa, giống như người tiền nhiệm của nó đã làm vào năm 2000, và thực sự Mafia II đã làm mọi thứ đúng đắn. Những chương mở đầu phủ tuyết ở Empire Bay cực kỳ điện ảnh, và mang đến một bầu không khí tuyệt vời cho người chơi, đến mức không thể không bị cuốn hút bởi trò chơi.

Mặc dù tôi rất yêu thích cốt truyện của GTA IV, Mafia II lại có một câu chuyện hấp dẫn và được viết chặt chẽ hơn, và một câu chuyện chắc chắn có sức lay động cảm xúc hơn. Đây là một bộ phim truyền hình danh tiếng, có thể chơi được qua tay cầm của chúng ta. Trong khi GTA IV mang đến cho người chơi sự tự do để làm bất cứ điều gì họ muốn, Mafia II lại tập trung vào một trải nghiệm nặng ký hơn – cả về cốt truyện lẫn cảm giác. Súng nổ to hơn, xe cộ nặng nề hơn, và với mỗi chương, bạn càng dấn thân sâu hơn vào một cơn ác mộng Mỹ. Đáng buồn thay, điểm yếu của Mafia II là thiếu một bản đồ rộng lớn hoặc các hoạt động phụ thú vị – những yếu tố này đã trở thành những bổ sung không thể thiếu trong thể loại thế giới mở vào thời điểm đó.

Tuy nhiên, Mafia II vẫn có trái tim, cảm xúc và một phong cách mà không ai có thể sánh bằng – ngay cả Rockstar. Mafia II đã chứng minh rằng một thế giới mở không nhất thiết phải rộng lớn mà cần có chiều sâu, kết nối mạnh mẽ với người chơi thông qua cảm xúc và câu chuyện.
Bìa game Mafia II: Definitive Edition với Vito Scaletta, phản ánh không khí tội phạm cổ điển.Bìa game Mafia II: Definitive Edition với Vito Scaletta, phản ánh không khí tội phạm cổ điển.

4. Watch Dogs 2: Tiệm cận danh hiệu “kẻ hủy diệt GTA” hơn ai hết

Phần tiếp theo của Watch Dogs nhạt nhẽo đã có sức sống và tự tin hơn nhiều

Watch Dogs gốc vẫn là một trong những trường hợp lãng phí tiềm năng lớn nhất mà chúng ta từng thấy trong ngành game. Watch Dogs đầu tiên là trò chơi đã châm ngòi cho xu hướng “downgrade” tai tiếng của Ubisoft, và nó cũng không có quá nhiều cá tính. Sau đó, Watch Dogs 2 ra đời, và nó quyết tâm thay đổi hướng đi của series cũng như cách nhìn của mọi người về nó. Watch Dogs 2 đã nâng cấp màu sắc, sự quyến rũ và hỗn loạn, và điều đó đã giúp nó trở nên tốt hơn. Trong khi tất cả chúng ta đều mong đợi Watch Dogs đầu tiên sẽ là “kẻ hủy diệt GTA“, thì thực ra chính phần tiếp theo mới là cái tên tiệm cận danh hiệu đó nhất.

Thành phố San Francisco tuyệt đẹp được hiện thực hóa một cách sống động trong Watch Dogs 2 là một sân chơi không thể quên. Bạn có thể hack, parkour, tạo meme và gọi điện thoại prank để vượt qua các tầng lớp thượng lưu của giới công nghệ. Marcus là một nhân vật chính đáng yêu hơn nhiều so với Aiden Pierce cục cằn. Tuy nhiên, điều khiến Watch Dogs 2 trở thành một đối thủ đáng gờm của GTA chính là thế giới mở của nó sống động đến mức nào. Trò chơi chưa bao giờ tự đặt mình vào thế quá nghiêm túc, rất giống với series Grand Theft Auto, và nó làm bạn “choáng ngợp” với sự lựa chọn về các công cụ bạn có thể sử dụng để gây ra sự hỗn loạn khắp nơi. Chỉ trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, Watch Dogs 2 đã làm cho GTA trông và cảm thấy lỗi thời.
Hình ảnh sản phẩm game Watch Dogs 2, thể hiện phong cách hacker và bối cảnh San Francisco sống động.Hình ảnh sản phẩm game Watch Dogs 2, thể hiện phong cách hacker và bối cảnh San Francisco sống động.

3. Yakuza 0: “Giống GTA” hơn cả chính Grand Theft Auto

Yakuza 0 nhấn chìm người chơi trong các hoạt động và nhiệm vụ phụ thú vị

Nếu GTA là một bức thư tình gửi đến sự hỗn loạn của nước Mỹ, thì Yakuza 0 là một bản giao hưởng của sự hỗn loạn không kiểm soát trong thế giới ngầm tội phạm Nhật Bản. Bằng cách nào đó, Yakuza 0 đã làm được điều mà không ai nghĩ có thể làm được – nó trở nên giống GTA hơn cả chính GTA. Có tội phạm, kịch tính, phản bội, khám phá thế giới mở, và chiến đấu tàn bạo (điều mà GTA chưa bao giờ thực sự giỏi). Tuy nhiên, trên tất cả những điều đó, Yakuza 0 còn mang đến cho bạn karaoke, quản lý câu lạc bộ tiếp viên, và một câu chuyện sẽ khiến bạn “tan nát” cảm xúc.

Lấy bối cảnh Nhật Bản vào những năm 1980, Yakuza 0 ra mắt hai năm sau GTA V, và nó đã đối đầu sòng phẳng với siêu phẩm của Rockstar. Cả hai nhân vật chính đều có những diễn biến tâm lý rất hấp dẫn trong game mà bạn không thể không ủng hộ cả hai, và bất kể bạn khám phá thế giới tuyệt đẹp này bằng nhân vật nào, nó đều tràn đầy sức sống và “thuyết phục” bạn. Yakuza 0 đã khẳng định rằng một tựa game thế giới mở có thể vừa có chiều sâu cốt truyện, vừa có gameplay đa dạng và các hoạt động phụ độc đáo, vượt xa những gì người chơi mong đợi từ một “bản sao” của GTA.
Hình ảnh game Yakuza 0, mô tả Kiryu và Majima trong thế giới ngầm Nhật Bản những năm 80.Hình ảnh game Yakuza 0, mô tả Kiryu và Majima trong thế giới ngầm Nhật Bản những năm 80.

2. Just Cause 3: Làn gió mới cho định dạng thế giới mở

Nếu bạn đang tìm kiếm game kiểu Michael Bay, đây chính là nó

Có sự hỗn loạn, và sau đó là Just Cause 3. Tựa game chưa bao giờ cho tôi một khung hình nào trên 25fps trên PS4 Slim, Just Cause 3 là tất cả những gì bạn có thể mong muốn từ một bản sao GTA, miễn là bạn không muốn bất kỳ hậu quả nghiêm trọng nào, cốt truyện hay lối chơi thực tế, nhưng vẫn muốn phi thuyền tên lửa, nhiều sự hỗn loạn hơn mức console của bạn có thể xử lý, và một sự “xúc phạm” toàn diện đến mọi định luật mà Newton đã đặt ra. Nếu bạn muốn biết Just Cause 3 nói về điều gì, câu trả lời rất đơn giản – đó là về việc phóng mình vào trực thăng địch bằng tên lửa và gắn thùng vào dê bằng súng rappel.

Lấy bối cảnh trên một hòn đảo hư cấu của Ý, Just Cause 3 cung cấp cho người chơi một bộ công cụ phá hủy và gây hỗn loạn không giới hạn, và sau đó bảo bạn làm bất cứ điều gì bạn muốn với nó. Đây là gameplay sandbox ở mức tốt nhất, nơi gần như mọi thứ bạn nhìn thấy đều có thể bị phá hủy, nổ tung, hoặc gắn vào một chiếc xe, kể cả con người trong trò chơi thế giới mở này. Không, nó không có sức mạnh kể chuyện như những trò chơi khác trong danh sách này, nhưng nó bù đắp hơn rất nhiều bằng sự ngoạn mục, quy mô và sự tàn phá thuần túy. GTA khiến bạn cảm thấy như một tội phạm, nhưng Just Cause 3 khiến bạn cảm thấy như một thảm họa thiên nhiên.
Hình ảnh game Just Cause 3, tượng trưng cho sự hỗn loạn và phá hủy không giới hạn.Hình ảnh game Just Cause 3, tượng trưng cho sự hỗn loạn và phá hủy không giới hạn.

1. Sleeping Dogs: Game thế giới mở hay hơn mọi phiên bản GTA

Hồng Kông có thể là một sân chơi nhỏ hơn, nhưng chắc chắn đáng nhớ hơn bất kỳ bản GTA nào

Không ai ngờ Sleeping Dogs lại thành công đến vậy khi ra mắt vào năm 2012. Tựa game này đến với kỳ vọng bằng không và đã khiến mọi người kinh ngạc với sự tái hiện tuyệt vời của Hồng Kông, chiều sâu cốt truyện và lối chơi xuất sắc. Sau đó, có viên ngọc quý – hệ thống chiến đấu. Sleeping Dogs mang đến cho người chơi một hệ thống chiến đấu tuyệt vời, cảm giác thô ráp, tàn bạo và luôn mang lại phần thưởng xứng đáng. Chắc chắn, việc lái xe rất khó để làm chủ, nhưng mọi thứ khác gần như hoàn hảo. Bản đồ thế giới mở Hồng Kông có thể không phải là lớn nhất, nhưng chắc chắn là một trong những bản đồ đáng nhớ nhất.

Cuộc hành trình chìm trong bóng tối của Wei Shen đã khám phá các chủ đề về sự đối lập, lòng trung thành và tìm kiếm bản sắc của chính mình. Trò chơi đã kể một câu chuyện sâu sắc và đáng nhớ, đồng thời cho phép bạn nhảy từ xe này sang xe khác, ném côn đồ vào các cục điều hòa và bay qua những con hẻm nhỏ tràn ngập ánh đèn neon. Với sự hoàn thiện và tự tin mà Sleeping Dogs đã thể hiện ngay từ đầu, trong một khoảnh khắc, cảm giác như công thức GTA đã bị một người khác làm chủ. Sleeping Dogs đã chứng minh rằng chất lượng, sự đột phá trong gameplay và một cốt truyện sâu sắc có thể tạo nên một game thế giới mở xuất sắc, không cần phải cạnh tranh trực tiếp về quy mô mà vẫn chiếm được vị trí hàng đầu trong lòng người hâm mộ.
Bìa game Sleeping Dogs: Definitive Edition, tái hiện khung cảnh Hồng Kông nhộn nhịp và võ thuật đặc sắc.Bìa game Sleeping Dogs: Definitive Edition, tái hiện khung cảnh Hồng Kông nhộn nhịp và võ thuật đặc sắc.

Những tựa game thế giới mở này đã mang đến những trải nghiệm đáng giá mãi mãi

Nếu không có những tựa game này, Rockstar có lẽ đã không biến GTA thành một “ông lớn” về chất lượng như ngày nay.
Dù không “tiêu diệt” được GTA, những tựa game thế giới mở này đã nhắc nhở chúng ta rằng thể loại thế giới mở đủ rộng lớn cho nhiều hơn một vị vua. Chúng mang đến những cơ chế mới mẻ, những ý tưởng “điên rồ”, những nhân vật và địa điểm không thể quên, cùng những câu chuyện đọng lại trong chúng ta rất lâu sau khi màn hình kết thúc.

Tôi dám khẳng định rằng nếu không có nhiều tựa game này, Rockstar đã không nâng tầm trò chơi của họ và biến GTA thành một tượng đài chất lượng tuyệt đối như hiện nay. Và này, nếu không có tựa game nào trong số đó có thể lật đổ gã khổng lồ, thì ít nhất chúng cũng đã khiến thế giới này trở nên vui vẻ hơn rất nhiều khi cố gắng làm điều đó.

Bạn đã từng trải nghiệm những tựa game thế giới mở này chưa? Đâu là tựa game yêu thích nhất của bạn và tại sao? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 15 Game Indie PC Đỉnh Cao Khiến Bạn Quên Hẳn Game AAA

Administrator

id Tech 8: Công Nghệ Đồ Họa Đỉnh Cao Sau Lưng Doom: The Dark Ages

Administrator

Những Console Game Thập Niên 80 Bị Lãng Quên Mà Ít Ai Còn Nhớ Đến

Administrator