Image default
Game

Nintendo Switch 2: Doanh Số Game First-Party Bùng Nổ, Thách Thức Lớn cho Third-Party

Nintendo Switch 2 vừa ra mắt cách đây vài tuần, nhanh chóng bán được hàng triệu máy console và giới thiệu tựa game độc quyền hoành tráng Mario Kart World. Cùng với siêu phẩm này, một loạt các tựa game từ các nhà phát triển bên thứ ba (third-party) cũng được “port” (chuyển đổi) sang, nổi bật như Cyberpunk 2077. Tuy nhiên, dữ liệu doanh số game ban đầu cho Nintendo Switch 2 đã được công bố, và trong khi Mario Kart World bán chạy như tôm tươi mà không ai ngạc nhiên, thì phần còn lại của các tựa game ra mắt dường như không đạt được thành công như mong đợi. Các nhà phát triển bên thứ ba hiện đang đứng trước một quyết định khó khăn: liệu có nên tiếp tục hỗ trợ phần cứng mới này ngay cả khi game không bán chạy, hay đây chỉ là vấn đề khởi đầu của một thế hệ console mới?

Bìa game Mario Kart World, tựa game độc quyền thành công của Nintendo trên Switch 2Bìa game Mario Kart World, tựa game độc quyền thành công của Nintendo trên Switch 2

Nintendo Switch 2 và Mario Kart World “Cháy Hàng”: Thành Công Không Gây Ngạc Nhiên

Để có cái nhìn tổng quan về mức độ thành công của Switch 2 trước khi đi sâu vào doanh số của các game bên thứ ba, chúng ta hãy xem xét các con số ấn tượng. Theo Circana, tổ chức theo dõi doanh số bán lẻ tại Bắc Mỹ, Switch 2 đã bán được 1.1 triệu máy trong tuần đầu tiên chỉ riêng tại Mỹ. Con số này chưa bao gồm các máy console được bán trực tiếp từ cửa hàng My Nintendo Store, và nó đã thiết lập kỷ lục doanh số ra mắt console mọi thời đại mới, vượt qua cả PlayStation 4.

Không chỉ console, game đi kèm cũng bùng nổ. Có tới 79% người mua console đã chọn gói đi kèm Mario Kart World hoặc mua phiên bản vật lý của game này cùng với máy. Ba tựa game vật lý bán chạy nhất khi ra mắt là Mario Kart World, Cyberpunk 2077, và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tất cả những điều này nghe có vẻ tuyệt vời, vậy điều gì đang xảy ra với các tựa game bên thứ ba khác?

Vì Sao Game Third-Party Lại Chật Vật (trừ Cyberpunk 2077)?

Mặc dù Cyberpunk 2077 đã giành vị trí thứ hai về doanh số game vật lý, nhưng dường như các tựa game port khác từ bên thứ ba lại không thành công. Theo báo cáo từ The Game Business, một nhà phát triển giấu tên đã chia sẻ rằng doanh số bán hàng “thậm chí còn thấp hơn dự đoán thấp nhất của chúng tôi”. Từ báo cáo này, chúng ta biết rằng 62% doanh số game vật lý của Switch 2 tại Mỹ (trong tuần ra mắt) đến từ các tựa game “first-party” (do Nintendo phát triển), không bao gồm gói Mario Kart World. Con số này thậm chí còn cao hơn ở Vương quốc Anh, với 86% doanh số game vật lý của Switch 2 (trong tuần ra mắt) là từ các tựa game first-party, bao gồm cả gói Mario Kart World. Những tỷ lệ này có phần tốt hơn so với Switch đời đầu, nhưng Switch 2 cũng có doanh số console cao hơn đáng kể. Các con số này cho thấy phần lớn game được bán cho Switch 2 là Mario Kart World, tiếp theo là các tựa game khác của Nintendo.

Hình ảnh tổng hợp các tựa game third-party, bao gồm Cyberpunk 2077, đối mặt với thách thức doanh số trên Nintendo Switch 2Hình ảnh tổng hợp các tựa game third-party, bao gồm Cyberpunk 2077, đối mặt với thách thức doanh số trên Nintendo Switch 2

Kết luận rút ra là đối với hầu hết những người đã mua Nintendo Switch 2 khi ra mắt, tất cả những gì họ thực sự muốn là các tựa game của Nintendo. Đây là lý do chính để sở hữu một chiếc Switch 2, vì vậy điều này không gây sốc, nhưng các bản port game bên thứ ba đã bị bỏ lại phía sau. Các tựa game này bao gồm Bravely Default, Hitman, Street Fighter, Hogwarts Legacy,Yakuza 0. Mặc dù theo The Game Business, Sega là nhà phát hành thành công thứ ba trên hệ thống, nhưng dường như bất kỳ game nào không phải Cyberpunk 2077 đều không đạt được thành công.

Game Cũ, Giá Cao: Lời Giải Cho Doanh Số Third-Party Èo Uột

Lý lẽ tốt nhất giải thích tại sao các game này không thành công và liệu các game bên thứ ba trong tương lai có thể thành công là vì hầu hết chúng không phải là game mới. Chắc chắn, một số là phiên bản mới hoặc gói mở rộng cho Switch 2, nhưng trừ khi Switch là console duy nhất của bạn, những tựa game này đã khá cũ. Cyberpunk 2077 có lợi thế cực kỳ phổ biến, được cung cấp đầy đủ trên băng game và có các tính năng mới như chế độ chuột, nhưng đối với các game khác, không có nhiều lý do để mua.

Ví dụ, Hogwarts Legacy có giá tương đương trên Steam và trên Switch 2, nhưng chắc chắn sẽ chạy tốt hơn trên PC. Yakuza 0 trên Switch 2 có thể bao gồm một số nội dung “director’s cut” mới, nhưng nó có giá 50 USD trên Switch 2 và chỉ 20 USD trên Steam, giả sử bạn chưa chơi nó trong thập kỷ qua. Đối với hầu hết các game thủ, đây không phải là những bản port thú vị. Hơn nữa, các phiên bản cải tiến của game Switch 1 chỉ có giá 10 USD, như các game Zelda, hoặc miễn phí, như Pokémon Scarlet, vậy tại sao bạn phải trả 50 USD cho một game cũ, khi bạn có thể chơi một phiên bản tốt hơn của một game có lẽ bạn đã sở hữu?

Liệu Các Tựa Game Third-Party Mới Có Phá Vỡ “Lời Nguyền”?

Hiện tại, chưa có tựa game lớn nào của bên thứ ba được phát hành đồng thời trên Switch 2 và các nền tảng khác, vì vậy chúng ta chưa thể biết liệu điều đó có mang lại doanh số tốt hơn hay không. Tuy nhiên, một bản phát hành lớn đầu tiên sắp diễn ra: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 7 trên mọi nền tảng và console, bao gồm cả Switch 2. Đây có vẻ là thước đo tốt đầu tiên về cách các tựa game mới không do Nintendo sản xuất hoạt động trên console, giả sử đây là một tựa game hay mà mọi người muốn mua. Nó ra mắt ngay trước Donkey Kong Bananza, điều này có thể ảnh hưởng đến doanh số, nhưng nó có cơ hội tốt hơn so với một game Yakuza cũ đang cố gắng cạnh tranh với Mario Kart World.

Bìa game Yakuza 0 Director's Cut, một trong những tựa game port gặp khó khăn trên Nintendo Switch 2Bìa game Yakuza 0 Director's Cut, một trong những tựa game port gặp khó khăn trên Nintendo Switch 2

Tóm lại, trong khi Nintendo Switch 2 đã có một khởi đầu cực kỳ thành công với doanh số console và các tựa game first-party như Mario Kart World, thì tình hình lại ảm đạm đối với hầu hết các tựa game third-party được port lại. Việc chúng là game cũ, có giá cao hơn hoặc tương đương trên các nền tảng khác với hiệu năng tốt hơn đã làm giảm sức hấp dẫn đáng kể. Các nhà phát triển bên thứ ba cần cân nhắc kỹ chiến lược của mình cho Nintendo Switch 2. Liệu sự ra mắt của Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 có thể là phép thử quan trọng, mở ra một chương mới cho các tựa game third-party trên nền tảng này? Hãy cùng theo dõi để có câu trả lời.

Related posts

Đánh Giá Mario Kart World: Bước Tiến Ngoạn Mục Của Dòng Game Đua Xe Trên Nintendo Switch 2

Administrator

Nintendo Switch 2 Đối Mặt Nguy Cơ Khan Hàng Ngay Khi Ra Mắt: Lý Do Và Hệ Quả

Administrator

VMU Pro Của 8BitMods: Biến Ký Ức Dreamcast Thành Máy Chơi Game Cầm Tay Mạnh Mẽ

Administrator