Trong thế giới game rộng lớn, có những tựa game mang đến niềm vui tức thời, những siêu phẩm khiến người chơi trầm trồ. Nhưng rồi, có những series game kinh điển, những bộ ba đã khắc sâu vào tâm hồn, trở thành những người bạn cũ mà chúng ta không bao giờ muốn rời xa. Đây là những series game hay nhất mọi thời đại mà tôi sẽ không bao giờ quên, bất kể bao nhiêu năm trôi qua.
Mỗi khi một trong những cái tên tuyệt vời này được nhắc đến, bạn có thể tin chắc rằng tôi sẽ lập tức tham gia vào cuộc trò chuyện, ánh mắt rạng rỡ vì phấn khích và nói không ngừng nghỉ. Chúng không chỉ là trò chơi; chúng là những cột mốc, những câu chuyện đã định hình cả một thế hệ game thủ và để lại di sản trường tồn, tiếp tục truyền cảm hứng cho những nhà phát triển và người chơi mới. Những trải nghiệm này đã định nghĩa lại nhiều thể loại, đẩy lùi ranh giới của công nghệ và kể chuyện, tạo nên một chuẩn mực vàng cho ngành công nghiệp game.
Các nhân vật game kinh điển: Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan và Joel Miller đại diện cho những series game vĩ đại.
6. Dark Souls Trilogy – Huyền Thoại Của Sự Khắc Nghiệt
Lore Sâu Sắc Và Ảnh Hưởng Không Tưởng
Dark Souls là một series game mà tôi thực sự ước mình đã chơi sớm hơn, ngay từ khi nó mới ra mắt. Niềm vui và sự kinh ngạc khi bước vào một thế giới được xây dựng với chiều sâu đáng kinh ngạc, rồi cùng cộng đồng khám phá và ghép nối các mảnh ghép lịch sử của nó sẽ cảm thấy thỏa mãn hơn rất nhiều. Mãi cho đến khi phần credit của lần chơi Elden Ring đầu tiên hiện lên, tôi mới nhận ra mình muốn nhiều hơn thế. Cuối cùng, tôi quyết định dứt khoát mua toàn bộ series Dark Souls và lao vào cuộc phiêu lưu.
Từ việc gặp gỡ Solaire và Agdayne cho đến những lời nguyền rủa Gwyn và mọi thứ ông ta đại diện, Dark Souls đã cuốn hút tôi hoàn toàn. Tầm ảnh hưởng của bộ ba này đối với ngành game gần như mang tính thần thoại. Từ việc phổ biến triết lý “Prepare to Die” (Hãy sẵn sàng chết) cho đến việc khai sinh ra toàn bộ thể loại Soulsborne với những trận đánh boss khó đến mức khiến bạn muốn bỏ cuộc, Dark Souls không chỉ ảnh hưởng đến các tựa game khác mà còn định hình lại chúng. Rất ít game nào khác đã tạo ra một di sản bền vững về thử thách, bí ẩn và cách kể chuyện thông qua gameplay như vậy.
5. Batman: Arkham Collection – Định Nghĩa Lại Game Siêu Anh Hùng
Từ Arkham Asylum Đến Đỉnh Cao Arkham Knight
Không cần phải nói quá nhiều về series Batman: Arkham và tầm ảnh hưởng to lớn của nó đối với ngành game như chúng ta biết. Tất cả bắt đầu với Arkham Asylum – một cuộc cách mạng trong thể loại siêu anh hùng, nơi chúng ta thực sự cảm nhận được ý nghĩa của việc trở thành Hiệp Sĩ Bóng Đêm. Đây là một game siêu anh hùng góc nhìn thứ ba chưa từng có, với cách trình bày đậm chất điện ảnh, màn trình diễn xuất sắc của Kevin Conroy và Mark Hamill, cùng một cơ chế gameplay hoàn hảo đến mức dấu ấn của nó vẫn hiện diện trong mọi game đối kháng và game siêu anh hùng kể từ đó.
Sau đó là Arkham City, không chỉ cải thiện sự hoàn hảo mà còn mang đến một câu chuyện vượt thời đại – và cái chết của một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử hư cấu. Mặc dù gặp phải một bản port PC “thảm họa”, Arkham Knight vẫn kết nối mọi thứ lại với nhau và giữ được vẻ đẹp đồ họa đến mức vẫn còn trông rất hiện đại ngay cả ngày nay.
Series Batman: Arkham đã nâng tầm kỳ vọng về game siêu anh hùng, đặt ra một tiêu chuẩn vàng tiếp tục ảnh hưởng đến thể loại này. Nó cho cả thế giới thấy rằng các game được cấp phép có thể không chỉ là những sản phẩm “ăn theo” mà còn có thể là những kiệt tác. Tôi không bỏ qua Origins – trận đấu boss với Deathstroke vẫn là một trong những trải nghiệm yêu thích nhất của tôi – nhưng đó là một phần tiền truyện và không trực tiếp đến từ Rocksteady.
Hình ảnh Joker trong Batman: Arkham Knight cùng Johnny Silverhand và Cliff, minh họa cho diễn xuất đỉnh cao trong game.
4. Max Payne Trilogy – Bi Kịch Lãng Mạn Và Cuộc Chiến Không Ngừng
Bullet-time Và Câu Chuyện Chạm Đến Trái Tim
Series Max Payne sẽ mãi mãi giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi, chủ yếu vì hiếm khi thấy một bi kịch lãng mạn thực sự trong một game AAA – hay bất kỳ game nào khác. Trong khi Max Payne đầu tiên mang đến một số đồ họa đẹp nhất trong làng game thời đó, nó còn làm được điều vĩ đại hơn nhiều – giới thiệu cơ chế bullet-time, một đổi mới đã ảnh hưởng đến các game hành động trong nhiều thập kỷ.
Max Payne 2 đã nâng tầm gần như hoàn hảo, dệt nên một câu chuyện thriller noir bi tráng được kể qua các khung truyện tranh, những bản violin ám ảnh và màn trình diễn xuất sắc của James McCaffrey về một người đàn ông gần như mất hết tất cả. Max Payne 2 có tất cả – hành động không ngừng, lối bắn súng chặt chẽ khiến bạn đắm chìm, và một câu chuyện mạnh mẽ đến mức vẫn in sâu trong trái tim tôi cho đến ngày nay.
Max Payne 3, mặc dù trải qua một trong những chu kỳ phát triển gập ghềnh nhất, đã dám di chuyển câu chuyện từ New York đến Brazil trong khi vẫn giữ Payne là người đàn ông đổ nát nhưng tài năng mà chúng ta đã biết. Tôi có một vài điểm không hài lòng về cách Payne được khắc họa, nhưng khi cuộc đối đầu cuối cùng tại sân bay diễn ra, giữa vô số xác chết, máu và vỏ đạn trống rỗng, tất cả những điều đó không còn quan trọng. Series Max Payne đã kết thúc một cách hoàn hảo và mang đến cho chúng ta một trong những series hành động đáng nhớ nhất mọi thời đại.
Bộ ba nhân vật Wolf (Sekiro), Max (Life is Strange) và Adam Jensen (Deus Ex), tượng trưng cho những bài học cuộc sống từ game.
3. Prince of Persia – Di Sản Của Parkour Và Huyền Thoại Thời Gian
Đột Phá 3D Và Dấu Ấn Khó Phai
Series Prince of Persia là một điều mà mọi game thủ thế hệ 8x, 9x đều lớn lên cùng. Không chỉ định hình một thế hệ, nó còn thực sự đưa lối chơi parkour và platforming 3D lên bản đồ thông qua cách kể chuyện AAA và đặt nền móng cho một trong những series game thành công nhất: Assassin’s Creed.
Bắt đầu với The Sands of Time, chuyển sang một tông màu u tối hơn với Warrior Within, và cố gắng tìm lại sự cân bằng với The Two Thrones, series này vẫn là một bộ ba không giống bất kỳ game nào khác. Khả năng tua lại sai lầm trong thời gian thực là một tính năng cách mạng, và lối chơi parkour cùng chiến đấu chặt chẽ đã đạt đến đỉnh cao vào thời điểm đó. Mặc dù câu chuyện có thể có những điểm yếu, nhưng tầm ảnh hưởng của nó là không thể phủ nhận, và những nhân vật phản diện như Dahaka vẫn đứng vững giữa các huyền thoại như Nemesis và Mr. X.
Đối với nhiều game thủ, Prince of Persia sẽ luôn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim họ. Đó là lời nhắc nhở về một thời đại mà các game dám đổi mới, và khi cảm giác hồi hộp đơn giản của việc chạy trên tường và thách thức cái chết đã đủ để chiếm lấy trí tưởng tượng của chúng ta mãi mãi. Tôi nóng lòng chờ đợi bản remake của bản remake năm 2021, được cho là đang được phát triển tại Ubi Montreal. Hy vọng nó sẽ thành công rực rỡ.
Bộ sưu tập artwork từ các game platformer nổi tiếng trên Steam, thể hiện sự phát triển của thể loại này từ Prince of Persia.
2. Grand Theft Auto Trilogy – Kỷ Nguyên Của Thế Giới Mở Và Hỗn Loạn
Tự Do Tuyệt Đối Và Ảnh Hưởng Văn Hóa
Series Grand Theft Auto không chỉ là một khoảnh khắc trong làng game – nó là một hiện tượng văn hóa. GTA III đã mở ra cánh cửa cho tiềm năng của các game thế giới mở, mang đến cho chúng ta một Liberty City đầy khắc nghiệt, hỗn loạn, nơi chúng ta có thể hiện thực hóa mọi ảo mộng tội phạm mà trước đây chỉ thấy trong phim ảnh. Nó không chỉ là về việc gây hỗn loạn – nó là về cảm giác bước vào một thế giới sống động, chân thực không xoay quanh bạn, nhưng vẫn đủ linh hoạt nếu bạn cố gắng đẩy giới hạn. Đó là điều đã khiến GTA III trở thành một trong những game quan trọng nhất từng ra đời.
Sau đó là Vice City, tràn ngập ánh đèn neon và vẻ quyến rũ thập niên 80, nơi âm nhạc, phong cách và câu chuyện về Tommy Vercetti giống như một giấc mơ sốt về sự thừa thãi và tham vọng. Cuối cùng, San Andreas ra đời – và nó đã thay đổi mọi thứ một lần nữa. Đó không chỉ là một game; đó là cả một tiểu bang. Nó mang đến cho chúng ta câu chuyện khó quên về sự phản bội, gia đình và sinh tồn của CJ, cùng một thế giới rộng lớn đến mức dường như không thể tin nổi. Rất ít game nào đã nắm bắt được tinh thần của cả một thời đại như San Andreas đã làm.
Nhìn lại, series GTA không chỉ là về tội ác hay sự hỗn loạn – đó là về sự tự do để tự tạo nên câu chuyện của riêng bạn trong một thế giới dường như vô tận. Ba game này đã định hình một thế hệ người chơi nhận ra rằng đôi khi, việc nhấn ga, liều mình và xem bạn có thể đi xa đến đâu trước khi những ngôi sao đuổi kịp là hoàn toàn chấp nhận được.
Hình ảnh mod VisualV trong Grand Theft Auto V, minh họa sự sáng tạo không giới hạn của cộng đồng game thủ GTA.
1. Mass Effect Trilogy – Lựa Chọn, Hậu Quả Và Số Phận Thiên Hà
Quyết Định Nặng Ký Và Vũ Trụ Sống Động
Mass Effect là một trong những series mà tôi ước mình đã được trải nghiệm mà không bị tiết lộ cốt truyện, ngay từ khi nó mới ra mắt. Rất ít game nào đã thành công trong việc khiến lựa chọn của người chơi có trọng lượng, hay gánh nặng của vai trò lãnh đạo trở nên thực tế đến vậy. Ngay từ khoảnh khắc đầu tiên bạn bước lên tàu Normandy, bạn không chỉ đơn thuần là chơi Commander Shepard – bạn trở thành Shepard, gánh vác số phận của vô số sinh mạng và nền văn minh trên vai, trong khi cố gắng giữ vững nhân tính giữa một biển xám đạo đức vô tận.
Mass Effect 2 sau đó đã nâng tầm mọi thứ lên một cấp độ hoàn toàn mới, mang đến một trong những màn thứ hai vĩ đại nhất trong lịch sử game – một kiệt tác kể chuyện cảm xúc nơi mọi quyết định bạn đưa ra đều thực sự quan trọng. Và mặc dù Mass Effect 3 có một cái kết gây tranh cãi trong mắt nhiều người, nó vẫn thành công trong việc mang đến một cái kết khó quên, đầy đau lòng cho một trong những sử thi vĩ đại nhất của game – một câu chuyện về sự đoàn kết, hy sinh và niềm hy vọng tuyệt vọng rằng ngay cả trong những khoảnh khắc đen tối nhất, các anh hùng vẫn có thể thay đổi số phận của thiên hà.
Series Mass Effect đã thay đổi ngành game mãi mãi. Nó cho thấy sức mạnh của sự tương tác của người chơi có thể lớn đến mức nào, cách game có thể khiến chúng ta quan tâm sâu sắc đến những người bạn, người yêu và đồng đội hư cấu, và cách một vũ trụ khoa học viễn tưởng có thể cảm thấy phong phú và sống động như bất kỳ bộ phim hay tiểu thuyết nào.
Nhân vật Liara T'Soni trong teaser game Mass Effect 5, gợi mở về tương lai của series nhập vai vũ trụ.
Những Ký Ức Được Khắc Ghi Trong Từng Pixel
Sức hấp dẫn của những series game kinh điển này không chỉ nằm ở gameplay hay cốt truyện – mà còn ở những ký ức mà chúng đã khắc sâu vào tâm trí chúng ta. Chúng không chỉ là những trò chơi; chúng là những khoảnh khắc, cảm xúc và trải nghiệm đã ở lại rất lâu sau khi phần credit kết thúc. Khi ngành game tiếp tục phát triển, đây sẽ luôn là chuẩn mực vàng cá nhân của tôi – và nếu bạn từng nhắc đến chúng, hãy biết rằng bạn đã khơi gợi một tràng cảm xúc mà có lẽ bạn chưa sẵn sàng đón nhận. Hãy cùng chia sẻ series game yêu thích của bạn và để lại bình luận dưới đây!