Image default
Game

Helldivers 2 Ra Mắt Xbox: Bước Ngoặt Lịch Sử Của PlayStation Trong Chiến Lược Đa Nền Tảng?

Trong bối cảnh chiến lược đa nền tảng của Xbox đã được triển khai rõ ràng, PlayStation vẫn giữ lập trường thận trọng về việc mở rộng vượt ra ngoài hệ máy PS5. Tuy nhiên, các bản port PC thành công và việc ra mắt đồng thời trên Nintendo Switch cho các tựa game như LEGO Horizon Adventures đã ngụ ý rằng PlayStation đang dần linh hoạt hơn trong chính sách độc quyền của mình. Một diễn biến mới đây cho thấy PlayStation có thể sẵn sàng “chơi lớn” trên các nền tảng khác, bao gồm cả Xbox. Theo thông báo chính thức trên Xbox Wire, tựa game bắn súng PvE cực kỳ thành công của PlayStation, Helldivers 2, sẽ ra mắt trên Xbox vào tháng 8, cùng ngày với việc Gears of War: Reloaded được phát hành trên Xbox và PlayStation. Điều này đặt ra câu hỏi lớn: điều gì khiến việc Helldivers 2 xuất hiện trên Xbox trở nên đặc biệt đến vậy?

Helldivers 2 hiển thị logo Xbox và PlayStation, thể hiện việc game phát hành đa nền tảngHelldivers 2 hiển thị logo Xbox và PlayStation, thể hiện việc game phát hành đa nền tảng

Helldivers 2: Một Tiền Lệ Mới Của PlayStation trên Xbox

Việc Helldivers 2 ra mắt trên Xbox được phát hành bởi PlayStation Publishing LLC, một chi tiết được xác nhận trên trang cửa hàng của game. Đây là lần đầu tiên điều này xảy ra. Mặc dù MLB The Show đã được phát hành trên Xbox trong nhiều năm, nhưng đó không phải là quyết định chủ động từ PlayStation. Thay vào đó, chính tổ chức MLB đã yêu cầu game phải đa nền tảng để PlayStation được giữ giấy phép.

Giờ đây, trong một quyết định dường như không bị ép buộc, PlayStation đang tự tay phát hành Helldivers 2 – tựa game live-service thành công duy nhất của họ trong thế hệ PS5 – lên Xbox, khoảng một năm rưỡi sau khi game ra mắt trên PS5 và PC. Trước đây, nhà phát triển của Helldivers 2, Arrowhead Studios, từng tuyên bố rằng việc port game sang các nền tảng khác hoàn toàn phụ thuộc vào quyết định của Sony. Động thái này cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong tư duy kinh doanh của gã khổng lồ Nhật Bản.

Một nhóm chiến binh Helldivers 2 trang bị vũ khí đầy đủ sẵn sàng chiến đấuMột nhóm chiến binh Helldivers 2 trang bị vũ khí đầy đủ sẵn sàng chiến đấu

Helldivers 2 với hình ảnh chiến binh trong bộ giáp, súng ống mạnh mẽ, chuẩn bị giao chiến trong rừng rậmHelldivers 2 với hình ảnh chiến binh trong bộ giáp, súng ống mạnh mẽ, chuẩn bị giao chiến trong rừng rậm

Những con quái vật bọ khổng lồ, kẻ thù chính trong Helldivers 2, lao về phía người chơiNhững con quái vật bọ khổng lồ, kẻ thù chính trong Helldivers 2, lao về phía người chơi

Các chiến binh Helldivers 2 chạy trên một cánh đồng rộng lớn, chuẩn bị cho nhiệm vụ mớiCác chiến binh Helldivers 2 chạy trên một cánh đồng rộng lớn, chuẩn bị cho nhiệm vụ mới

Một bộ mech mạnh mẽ từ Helldivers 2 đang phun lửa, tiêu diệt kẻ thù trên chiến trườngMột bộ mech mạnh mẽ từ Helldivers 2 đang phun lửa, tiêu diệt kẻ thù trên chiến trường

Cảnh chiến đấu căng thẳng của Helldivers 2 trên bề mặt một hành tinh băng tuyếtCảnh chiến đấu căng thẳng của Helldivers 2 trên bề mặt một hành tinh băng tuyết

Lịch Sử Và Các Chiến Lược Phát Hành Game Đa Nền Tảng Của PlayStation

Trong những năm gần đây, PlayStation đã áp dụng nhiều chiến lược khác nhau với các bản port PC của mình. Như đã đề cập, Helldivers 2 ra mắt đồng thời trên PC và PS5, đạt được thành công vang dội. Các tựa game khác như Stellar Blade ra mắt sau đó một năm nhưng vẫn gặt hái thành công. Tuy nhiên, một số bản port khác như Marvel’s Spider-Man, God of War, và The Last of Us Part II lại xuất hiện hơn một năm sau khi phát hành trên console, và dường như có ít thành công hơn, dù PlayStation chưa công bố số liệu cụ thể.

PlayStation cũng đã phát hành LEGO Horizon Adventures trên Nintendo Switch cùng ngày với PS5 và PC, cho thấy nhà phát hành này đang xem xét từng game một cách riêng lẻ. Tựa game Marathon sắp tới, hiện đang bị trì hoãn vô thời hạn, dự kiến sẽ ra mắt trên Xbox Series X|S cùng ngày với PS5 và PC, mặc dù đây có vẻ là một trường hợp đặc biệt đối với Bungie. Điều này thể hiện sự linh hoạt, không nhất quán trong chiến lược đa nền tảng của họ.

Ảnh tổng hợp các tựa game độc quyền nổi tiếng của PlayStation như Stellar Blade, tượng trưng cho các chiến lược port game khác nhauẢnh tổng hợp các tựa game độc quyền nổi tiếng của PlayStation như Stellar Blade, tượng trưng cho các chiến lược port game khác nhau

Nhân vật Eve từ game Stellar Blade cầm súng, sẵn sàng chiến đấuNhân vật Eve từ game Stellar Blade cầm súng, sẵn sàng chiến đấu

Liệu Helldivers 2 Có Mở Đường Cho Nhiều Game PlayStation Đến Xbox?

Với việc PlayStation chưa bao giờ công bố trực tiếp chiến lược port game của mình cho PC và các console khác, ngoại trừ những thông báo lẻ tẻ, liệu Helldivers 2 có báo hiệu một sự thay đổi chiến lược lớn? Câu trả lời đơn giản có thể là không, nhưng câu trả lời phức tạp hơn là chiến lược này luôn thay đổi.

Đối với một game live-service, việc được port sang một nền tảng mới sau một năm rưỡi phát hành là một cách chắc chắn để thu hút lượng lớn người chơi mới, đồng nghĩa với việc tăng doanh thu từ bản game và các giao dịch microtransaction. Nếu Helldivers 2 đủ thành công trên Xbox để không chỉ bù đắp chi phí port game mà còn mang lại lợi nhuận đáng kể, PlayStation, với tư cách là một phần của Sony – một công ty đại chúng – sẽ buộc phải port thêm nhiều game hơn vì các cổ đông luôn mong muốn lợi nhuận cao hơn. Nếu game không thành công, tức là không đủ người mua hoặc lượng người chơi không mang lại mức tăng trưởng kỳ vọng, họ có thể coi đây là thất bại và không thử lại trong một thời gian. Tuy nhiên, chắc chắn có một số tựa game sẽ không bao giờ xuất hiện trên nền tảng khác.

Giới Hạn: Các Tựa Game Độc Quyền “Bom Tấn” Vẫn Sẽ Giữ Vị Thế

Mặc dù xu hướng có thể đang dịch chuyển theo hướng phát hành đa nền tảng hơn, việc PlayStation đưa các tựa game single-player bom tấn của mình lên Xbox Series X|S sẽ không xảy ra sớm. Lý do đơn giản là vào thời điểm hiện tại, PlayStation không cần thêm doanh số từ những tựa game đó. Điều này sẽ không đúng mãi mãi, khi chi phí phát triển game ngày càng tăng kết hợp với sự bão hòa của thị trường console – nghĩa là mỗi thế hệ console không còn lớn hơn thế hệ trước – có thể khiến PlayStation phải tìm thêm người mua game của mình, nhưng chúng ta chưa đạt đến điểm đó.

Điều này có thể đồng nghĩa với việc bất kỳ tựa game live-service nào còn lại từ nỗ lực ra mắt live-service phần lớn không thành công của PlayStation có thể sẽ đến Xbox vào một thời điểm nào đó, nhưng những cái tên như Ghost of Yotei sẽ không có mặt trên console Xbox sớm.

Tổng hợp hình ảnh từ các game AAA độc quyền của PlayStation như God of War Ragnarok, biểu thị chiến lược độc quyền console mạnh mẽTổng hợp hình ảnh từ các game AAA độc quyền của PlayStation như God of War Ragnarok, biểu thị chiến lược độc quyền console mạnh mẽ

Tiềm Năng Cho Các Tựa Game Độc Quyền Cũ Hơn Xuất Hiện Trên Xbox

Helldivers 2 đã chứng minh một điều quan trọng: PlayStation sẵn sàng thử nghiệm việc đưa game của mình lên các nền tảng khác. Và đến một thời điểm nào đó, liệu tính độc quyền của các tựa game cũ hơn thực sự mang lại giá trị gì cho PlayStation?

Ví dụ, khi Marvel’s Wolverine ra mắt trong tương lai, liệu việc đưa Marvel’s Spider-Man – một game của PS4 – lên Xbox có đủ hấp dẫn người chơi Xbox mua một chiếc PS5 không? Gần năm năm sau khi PS5 ra mắt, liệu việc giữ Demon’s Souls độc quyền trên PS5 vẫn còn hợp lý, hay nên được port để tạo ra nhiều doanh thu hơn? Cuối cùng, PlayStation dường như sẵn sàng port game của mình. Là một công ty, mục tiêu duy nhất của họ là tạo ra nhiều tiền hơn mỗi năm, vì vậy có vẻ không thể tránh khỏi việc nhiều tựa game độc quyền của PlayStation sẽ đến các nền tảng khác, bao gồm cả Xbox.

Related posts

Những Console Game Thập Niên 80 Bị Lãng Quên Mà Ít Ai Còn Nhớ Đến

Administrator

Xếp Hạng Các Tựa Game Borderlands: Từ Dở Nhất Đến Hay Nhất

Administrator

Hướng dẫn hoàn thành 100% Doom The Dark Ages: Màn 2 Hebeth – Tìm mọi bí mật và vật phẩm

Administrator