Image default
Game

DXR 1.2 Của Microsoft: Tăng Tốc Độ Dò Tia Ray Tracing Lên Đến 2.3 Lần Nhờ SER và OMMs

Công nghệ dò tia (ray tracing) đã trở thành chuẩn mực mới cho đồ họa game chân thực, nhưng không thể phủ nhận rằng nó là một thách thức lớn đối với phần cứng, ngay cả với những card đồ họa mạnh mẽ nhất. Tuy nhiên, Microsoft đang hứa hẹn những “cải tiến hiệu suất đột phá” trong thế hệ tiếp theo của công nghệ chiếu sáng này nhờ vào hai công nghệ tiên tiến: Opacity Micromaps (OMMs) và Shader Execution Reordering (SER).

Cảnh game Alan Wake 2 với hiệu ứng dò tia ray tracing đẹp mắtCảnh game Alan Wake 2 với hiệu ứng dò tia ray tracing đẹp mắt

DXR 1.2 Hứa Hẹn Cải Thiện Hiệu Suất Ray Tracing Đến 2.3 Lần

Các tính năng mới này sẽ được tích hợp trong bản cập nhật DirectX Raytracing (DXR) 1.2, mà Microsoft đã giới thiệu chi tiết tại GDC 2025. Đây là tin tức đáng mừng cho cộng đồng game thủ và các nhà phát triển, mở ra kỷ nguyên mới cho hiệu năng đồ họa dò tia.

Shader Execution Reordering (SER): Khai Phá Hiệu Năng Dò Tia

Shader Execution Reordering, hay SER, là một công nghệ quen thuộc đối với những ai theo dõi sát sao ngành công nghiệp card đồ họa. Đúng như tên gọi, SER thực hiện việc tái sắp xếp các shader một cách linh hoạt trong quá trình hoạt động. Mục tiêu là tránh “phân kỳ shader” (shading divergence), tình trạng các shader được thực thi trên các luồng khác nhau, gây lãng phí tài nguyên. Bằng cách tái sắp xếp, SER giúp các shader dò tia được thực thi nhanh hơn và hiệu quả hơn.

Công nghệ SER đã được Nvidia giới thiệu lần đầu tiên cùng với dòng GPU RTX 40-series và tiếp tục được tích hợp trên các thế hệ card mới nhất. Giờ đây, Microsoft đang mang SER đến với tất cả mọi người thông qua DXR 1.2. Hãng khẳng định SER có thể mang lại hiệu suất cải thiện lên đến 2 lần trong một số tình huống, đồng thời “mở đường cho nhiều tựa game sử dụng công nghệ path tracing trong tương lai.”

Opacity Micromaps (OMMs): Xử Lý Chi Tiết Phức Tạp Mượt Mà Hơn

Tương tự SER, Opacity Micromaps (OMMs) cũng ra mắt cùng dòng GPU RTX 40-series của Nvidia và giờ đây được Microsoft bổ sung trực tiếp vào DXR. OMMs cũng thể hiện rõ chức năng qua tên gọi của nó. Thay vì cố gắng tính toán các tương tác ánh sáng phức tạp với các lưới mô hình siêu chi tiết, OMMs tạo ra một bản đồ vi độ mờ (micromap of opacity) trên đối tượng. Điều này giúp đơn giản hóa quá trình tính toán cách ánh sáng tương tác với các chi tiết nhỏ, đặc biệt quan trọng trong những cảnh có sự sắp xếp độ mờ phức tạp – ví dụ điển hình là hiệu ứng sương mù thể tích trong tựa game Portal RTX.

Slide thuyết trình về Opacity Micromaps (OMMs) từ Nvidia tại GDC 2025Slide thuyết trình về Opacity Micromaps (OMMs) từ Nvidia tại GDC 2025

Microsoft cho biết OMMs có thể mang lại hiệu suất cải thiện đáng kể lên đến 2.3 lần trong các trò chơi sử dụng path tracing. Mặc dù những cải tiến hiệu suất này có thể không dễ nhận thấy trực tiếp đối với người chơi cuối cùng, nhưng chúng cho phép các nhà phát triển game tích hợp nhiều tính năng ray tracing phức tạp hơn mà nếu không có OMMs và SER thì sẽ không thể thực hiện được. Mika Vehkala, CTO của Remedy, thậm chí còn đồng trình bày trong buổi thuyết trình của Microsoft tại GDC, giải thích cách OMMs và SER hoạt động trong Alan Wake 2.

Alan Wake 2 chạy trên thiết bị, thể hiện công nghệ đồ họa tiên tiếnAlan Wake 2 chạy trên thiết bị, thể hiện công nghệ đồ họa tiên tiến

Sức Mạnh Của DXR 1.2 Dành Cho Mọi Nhà Phát Triển Và Người Dùng

Như đã đề cập, Nvidia đã triển khai cả hai tính năng này với dòng GPU RTX 40-series của mình. Tuy nhiên, Microsoft khẳng định đang hợp tác với các đối tác khác như AMD, Intel và Qualcomm để hỗ trợ DXR 1.2 trong tương lai. DXR 1.2 sẽ chính thức có sẵn cho các nhà phát triển bắt đầu từ tháng 4, hứa hẹn một kỷ nguyên mới cho đồ họa game dò tia với hiệu suất vượt trội.

Với những cải tiến đáng kể từ DXR 1.2, các nhà phát triển sẽ có thêm công cụ mạnh mẽ để tạo ra thế giới game sống động và chân thực hơn. Đồng thời, game thủ cũng sẽ được trải nghiệm hình ảnh tuyệt đẹp với hiệu năng được tối ưu hóa. Hãy cùng chờ đợi những tựa game đỉnh cao tiếp theo tận dụng sức mạnh của DXR 1.2!

Related posts

Những Tựa Game Indie Sáng Tạo Nhất Nửa Đầu 2025: Nơi Đổi Mới Vượt Xa AAA

Administrator

Top 5 Tựa Game Hấp Dẫn Nên Mua Trong Đợt Giảm Giá Prime Day 2025

Administrator

Steam Box của Valve: Tại sao lại hấp dẫn hơn cả Steam Deck 2 trong tương lai?

Administrator