Trong thế giới nghệ thuật nói chung, và game nói riêng, việc sáng tạo trong những khuôn khổ giới hạn thường dẫn đến các giải pháp độc đáo và hiệu quả hơn. Những giới hạn này đôi khi không đến từ ý muốn của nhà phát triển, mà thường là do thiếu thời gian, kinh phí hoặc, trong trường hợp game, công nghệ chưa đủ để hiện thực hóa hoàn toàn tầm nhìn ban đầu.
Tuy nhiên, có những lúc các nhà sáng tạo có cơ hội quay lại những tựa game kinh điển, và thông qua các bản làm lại (remake), remaster, hoặc tái hiện, họ có được cơ hội thứ hai để biến ước mơ thành hiện thực. Lần này, họ có tất cả nguồn lực – tiền bạc, thời gian và công nghệ – để làm mọi thứ một cách trọn vẹn nhất.
Thế nhưng, việc sở hữu dồi dào tài nguyên không đồng nghĩa với việc họ sẽ thành công. Thực tế, có không ít trường hợp các nhà làm game đã mắc sai lầm, sai lầm đến mức khiến người chơi thà quay lại bản gốc, ngay cả khi phải chơi trên phần cứng cổ lỗ sĩ gần như không hoạt động. Dưới đây là bốn tựa game điển hình rơi vào trường hợp đáng tiếc này.
4 Tựa Game Làm Lại “Thất Bại” Không Vượt Qua Được Bản Gốc
Star Wars: Battlefront Classic Collection (2024): Khi Tham Vọng Gặp Thảm Họa Kỹ Thuật
Các phiên bản Star Wars: Battlefront gốc trên PS2 và Xbox đời đầu là hai trong số những tựa game yêu thích của tôi khi còn nhỏ. Với niềm đam mê Star Wars từ nhỏ, tôi luôn muốn thử bất kỳ trò chơi nào cho phép tôi vung lightsaber hay điều khiển X-Wing. Những trò chơi này chạy mượt mà trên PS2, và tôi đã dành không ít đêm cùng bạn thân chơi Galactic Conquest hoặc cày hết chiến dịch của cả hai game, bỏ qua giờ đi ngủ của trẻ con cho đến tận sáng sớm.
Vậy nên, sau khi phần thứ ba bị hủy bỏ, và series được hồi sinh với hai phiên bản khởi động lại hiện đại sau này đã trở thành những tựa game tuyệt vời, việc đưa các bản gốc lên console hiện đại chắc chắn sẽ là một cỗ máy in tiền, phải không? Hàng triệu fan mới từ bản reboot, cùng vô số fan kỳ cựu sẽ háo hức quay lại với những tựa game gốc, với hệ thống online hoạt động trơn tru.
Mọi chuyện có lẽ đã diễn ra như vậy, nếu như nhà phát triển và phát hành Aspyr không “phá nát” mọi thứ. Lần ra mắt này là một thảm họa, các máy chủ không hoạt động để chơi online, và game ra mắt với vô số lỗi kỹ thuật. Đỉnh điểm là Aspyr còn giữ một mod do fan làm cho các bản gốc trên PC trong bản dựng cuối cùng của bản remaster này. Sau khi bị phát hiện có mod trong trailer, Aspyr thừa nhận sai lầm và hứa sẽ loại bỏ nó khỏi game. Cho đến khi nó vẫn có mặt trong game chính thức.
Lỗi đồ họa nhân vật trong Star Wars Battlefront Classic Collection
Đó là chưa kể, với tư cách là một bản remaster, Battlefront Classic Collection đã làm rất ít để cải thiện đồ họa và hiệu suất của game. Nếu bạn chơi trên PC, thì việc chơi các bản gốc trên Steam hoặc chơi Battlefront II hiện đại (mà DICE đã biến thành một tựa game bắn súng khá hay sau khi ra mắt thảm hại) sẽ tốt hơn nhiều. Nếu bạn chơi trên console, ít nhất với Xbox, bạn có thể tìm mua và chơi các bản gốc. Người chơi PlayStation và Nintendo tiếc thay lại không có lựa chọn này.
Call of Duty: Modern Warfare (2019): Bước Lùi Của Một Biểu Tượng
Sau khi Call of Duty: Black Ops 4 hoàn toàn thiếu vắng chế độ chơi đơn, và chế độ battle royale mới không gây được tiếng vang như Activision mong đợi, series này đã quay trở lại kỷ nguyên đã tạo nên thành công vang dội của nó. Vào năm 2019, Call of Duty trở lại với series Modern Warfare bằng một bản khởi động lại hoàn chỉnh, chỉ đơn giản mang tên Call of Duty: Modern Warfare.
Công bằng mà nói, phần chơi mạng là một bước tiến lớn so với năm trước, và thật tuyệt khi có lại một chiến dịch chơi đơn hoành tráng, đầy hành động. Nhưng cả hai chế độ này vẫn không thể sánh bằng bản Call of Duty 4: Modern Warfare gốc. Chiến dịch trong Modern Warfare 2019 ngắn hơn nhiều và không đạt được tầm cao mà Infinity Ward đã tạo ra vào năm 2007. Chắc chắn, nó tốt hơn những gì chúng ta nhận được vào năm trước, nhưng tốt hơn “không có gì” thì cũng không quá khó.
Người hâm mộ Call of Duty lâu năm đã quen với những thăng trầm của thương hiệu này qua từng năm. Mặc dù 2019 chắc chắn không phải là một trong những năm tồi tệ nhất của series, nhưng nó cũng không nằm trong top đầu. Tựa game 12 năm tuổi ra mắt trước đó, đã đưa thương hiệu lên một tầm cao mới, vẫn đứng vững trên bản làm lại này. Ít nhất, bạn có thể chơi phiên bản remaster của Call of Duty 4, với chế độ chơi mạng đầy đủ.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021): Thảm Họa Của Sự Cẩu Thả
Có thể nhận định này hơi khắc nghiệt, bởi lẽ chắc chắn có những người đã làm việc chăm chỉ để đưa những tựa game xuất sắc này lên các nền tảng hiện đại. Nhưng vẫn đáng để đặt câu hỏi, vì tình trạng mà những trò chơi này ra mắt thực sự là một sự kinh hoàng.
Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City và Grand Theft Auto: San Andreas đều là ba tựa game đáng kinh ngạc, giúp củng cố thương hiệu Grand Theft Auto trở thành cái tên quen thuộc với game thủ trên toàn thế giới. Chúng ta sẽ không có Grand Theft Auto V, cũng như tựa game đó sẽ không bán được hàng trăm triệu bản, nếu những trò chơi này không tạo nên nền tảng thành công đó. Thật đáng buồn, và có thể nói là đáng hổ thẹn, khi một bộ sưu tập các tựa game được remaster cho các nền tảng hiện đại lại tệ hại đến vậy.
Hình ảnh lỗi đồ họa nhân vật trong Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Đó là chưa kể việc bộ ba này có giá tương đương với một tựa game AAA hoàn toàn mới. Tôi rất muốn nói với bạn rằng bạn có thể chơi các bản gốc trên PC, nhưng Take-Two đã gỡ bỏ chúng khỏi các cửa hàng kỹ thuật số trước khi bản remaster ra mắt. Vì vậy, giờ đây bạn thực sự không thể quay lại và chơi các tựa game gốc trên các nền tảng bán game kỹ thuật số.
Chúng ta chỉ còn lại những phiên bản tệ hơn của các tựa game vĩ đại, mà vẫn có thể mang lại niềm vui khi chơi, chỉ vì bản chất gốc của chúng đã quá hay. Cũng cần lưu ý rằng mỗi game trong bộ ba đã được vá lỗi nhiều lần kể từ khi ra mắt vào năm 2021. Tuy nhiên, tôi cho rằng đáng để bỏ công sức tìm một chiếc TV CRT (hoặc cách kết nối console cũ của bạn với TV hiện đại) và chơi những tựa game này trên phần cứng gốc. Dù tốn công hơn, nhưng điều đó xứng đáng để không “thưởng” tiền cho Take-Two vì bộ sưu tập “remaster” tồi tệ này.
Resident Evil 3 remake (2020): Vết Trượt Đáng Tiếc Của Series Kinh Dị
Trừ khi bạn là một fan cuồng nhiệt của các bản remake Resident Evil hiện đại và cảm thấy mình nhất định phải chơi Resident Evil 3 remake để có trải nghiệm đầy đủ, thì gần như chắc chắn bạn nên tránh xa nó.
Bản làm lại này đã cắt bỏ những phần lớn của trò chơi gốc. Mặc dù việc được chơi nó với đồ họa và lối chơi hiện đại, tương tự như bản Resident Evil 2 remake tuyệt vời, là một điểm cộng, nhưng phiên bản này đã đi quá xa. Những thay đổi đối với cốt truyện và thời lượng chơi ngắn ngủi khiến đây là một bản remake đáng bỏ qua.
Ít nhất, bạn vẫn có thể tìm mua bản gốc trên GOG, vì vậy may mắn là không cần phải “phủi bụi” chiếc PlayStation đời đầu, hoặc tìm mua nó cùng một bản game gốc nếu bạn chưa sở hữu cả hai.
Khi hoài niệm không đủ, giá trị bản gốc vẫn tỏa sáng
Hoàn toàn hợp lý khi một tựa game cũ được làm lại (remake), remaster hoặc tái tưởng tượng, với công nghệ hiện đại và nguồn kinh phí dồi dào, và kết quả là nó trở nên tốt hơn rất nhiều. Một bản làm lại thành công thường sẽ đứng sánh vai với bản gốc như một cách mới để trải nghiệm những gì đã làm nên sự vĩ đại của trò chơi đó.
Khi điều ngược lại xảy ra, việc tiêu tốn thời gian và tiền bạc vào những nỗ lực như vậy trở nên vô nghĩa, và tất cả chúng ta đều tự hỏi điều gì đã sai. May mắn thay, trong hầu hết các ví dụ trên, vẫn có những cách dễ dàng để quay lại và chơi các phiên bản gốc.
Bạn đã từng thất vọng với bản remake nào chưa? Hãy chia sẻ ý kiến và những trải nghiệm của bạn về các tựa game làm lại trong phần bình luận bên dưới nhé!