Image default
Game

Top 10 Trận Đấu Boss Khó Nhằn Nhất Mọi Thời Đại Trong Game

Trong thế giới game, những trận đấu boss luôn là thước đo cuối cùng của kỹ năng, sự kiên trì và ý chí sắt đá của người chơi. Một số được thiết kế để mang đến thử thách công bằng, số khác đòi hỏi sự kiên nhẫn và khả năng làm chủ các cơ chế, nhưng rồi có những trận đấu vượt quá giới hạn – những con boss khiến chúng ta cảm thấy như đó là một cuộc đối đầu mang tính cá nhân. Chúng đẩy giới hạn của chúng ta, phá vỡ tinh thần, và trong một số trường hợp, cả tay cầm chơi game. Dù đó là những chuỗi tấn công bất khả thi, lượng máu vô lý hay các cơ chế được tạo ra để hủy hoại một ngày đẹp trời của game thủ, những con boss này khiến chiến thắng không chỉ là một sự kiện vinh quang, mà giống như sống sót sau một cuộc chiến tranh khốc liệt.

Đôi khi, một series game có thể kéo dài hàng năm mà không có một trận đấu boss thực sự đáng nhớ, như series Assassin’s Creed, nhưng lại có những tựa game một lần ra mắt trở nên bất tử chính nhờ những con boss khó nhằn. Chúng biến chúng ta thành những huyền thoại trong câu chuyện của chính mình, đứng vững chiến thắng sau những gì tưởng chừng là vô tận những lần thất bại. Vì vậy, hãy hít thở thật sâu, nắm chặt tay và cùng chúng tôi hồi tưởng lại những trận đấu boss “khó nhằn” nhất đã khiến chúng ta đứng trên bờ vực đập phá màn hình.

10. Raven Beak — Metroid Dread

Kẻ thù “cha” đáng sợ

Ba tựa game độc quyền tuyệt vời không có trên PC bao gồm The Last Guardian, Bloodborne và CastlevaniaBa tựa game độc quyền tuyệt vời không có trên PC bao gồm The Last Guardian, Bloodborne và Castlevania

Metroid Dread là tựa game đẩy Samus Aran đến giới hạn của mình, và Raven Beak là kẻ đã thực hiện điều đó một cách triệt để. Ngay từ khoảnh khắc đầu tiên, bạn đã nhận ra mình hoàn toàn yếu thế hơn hẳn – Raven Beak là một chiến binh sánh ngang với Samus về tốc độ, sức mạnh và sự hung hãn. Những chuyển động của hắn nhanh như chớp, các đòn tấn công bao phủ gần như toàn bộ màn hình, và nếu bạn không phản ứng kịp trước cả khi cửa sổ phản công mở ra, bạn đã chết.

Raven Beak đã khiến tôi liên tục tự nhắc nhở rằng chiếc Nintendo Switch của mình là một món quà, và việc đập phá nó có thể gây nguy hiểm cho các mối quan hệ. Mỗi giai đoạn của trận đấu boss này đều mang đến những cơ chế mới, những khung thời gian phản ứng hẹp hơn, và đòi hỏi sự thành thạo toàn diện của trò chơi. Chiến thắng trước Raven Beak không chỉ là về kỹ năng – đó là về việc sống sót sau một đợt tấn công dữ dội có thể đánh bại bất kỳ ai khác.

Bìa game Metroid DreadBìa game Metroid Dread

9. Malenia, Blade of Miquella — Elden Ring

Lưỡi Kiếm của Miquella, Kẻ Cướp Thanh Máu

Hình ảnh từ game Elden Ring, cho thấy Malenia, Lưỡi kiếm của Miquella, đội mũ sắt có cánh và cầm một thanh kiếm sắc bén.Hình ảnh từ game Elden Ring, cho thấy Malenia, Lưỡi kiếm của Miquella, đội mũ sắt có cánh và cầm một thanh kiếm sắc bén.Nguồn: Steam

Đây không chỉ là một thử thách. Thậm chí không phải là một bài kiểm tra kỹ năng. Malenia, Blade of Miquella, là một trải nghiệm. Cô ta không chỉ giết bạn – cô ta còn làm nhục bạn, liên tục nhắc nhở bạn bằng mỗi pha né đòn bất khả thi, mỗi cú đánh hút máu, rằng cô ta chưa bao giờ biết đến thất bại. Và đối với hầu hết chúng ta, câu nói đó đúng trong quá nhiều giờ đồng hồ – trừ khi bạn là một người đàn ông chỉ mặc khố, đội một cái vại trên đầu, với mỗi tay cầm một thanh kiếm.

Là một trong những con boss khó nhất trong lịch sử game, chuyển động của Malenia cực kỳ nhanh, và chiêu Waterfowl Dance của cô ta là một bản án tử hình nếu bạn không có thời gian căn chuẩn đến từng pixel. Tôi đã nhắc đến việc cô ta hồi máu sau mỗi đòn đánh và có đến giai đoạn hai chưa? Sau vô số lần chết và sự quyết tâm nghiến răng ken két, khi cuối cùng tôi đứng vững chiến thắng, không chỉ Malenia mới chưa từng biết đến thất bại. Trải nghiệm này đã nâng Elden Ring lên tầm một trong những tựa game vĩ đại nhất từng được tạo ra.

Trang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Elden RingTrang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Elden Ring

8. Frost — Fight Night Champion

Tiếng nói trong đầu và cú đấm thép

Hình ảnh từ game Fight Night Champion, cho thấy hai võ sĩ đang đấu trong võ đài khi một trọng tài quan sát.Hình ảnh từ game Fight Night Champion, cho thấy hai võ sĩ đang đấu trong võ đài khi một trọng tài quan sát.

Một con boss kiểu Dark Souls trong sàn đấu quyền Anh – Isaac Frost từ Fight Night Champion không chỉ là một trận đấu boss mà còn là một bài kiểm tra tàn nhẫn về sự kiên nhẫn, sức bền và ý chí. Dựa trên hình mẫu của Randy Orton, Viper lừng danh, Frost là một quái vật với thân hình săn chắc và đôi nắm đấm như quả cầu phá hủy. Frost đòi hỏi sự hoàn hảo, khả năng làm chủ cơ chế, và thành thật mà nói, rất nhiều may mắn. Trên PC, việc sử dụng giả lập để chơi game chỉ khiến cảm giác thất vọng nhân lên gấp bội.

Đối đầu với Frost là sự ức chế tột độ – gần như phá hỏng tay cầm và sự hoài nghi khi hắn ta dễ dàng gạt bỏ những cú đấm mạnh nhất của bạn trong khi hạ gục bạn một cách đơn giản, khiến bạn nguyền rủa nhà phát triển đã lập trình ra hắn. Sống sót có nghĩa là phải chịu đựng những đợt tấn công bất khả thi, chờ đợi những khoảng trống hiếm hoi, và bằng cách nào đó trụ vững cho đến khi trò chơi cuối cùng cho phép bạn lật ngược tình thế. Khi Frost ngã xuống sàn đấu, đó là một cảm giác trả thù ngọt ngào.

Trang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Fight Night ChampionTrang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Fight Night Champion

7. Sigrun — God of War

Thử thách “endgame” thực sự

Hình ảnh từ game God of War (2018), cho thấy Sigrun, Nữ hoàng Valkyrie, đặt chân lên mặt Kratos.Hình ảnh từ game God of War (2018), cho thấy Sigrun, Nữ hoàng Valkyrie, đặt chân lên mặt Kratos.

Mặc dù Sigrun là một con boss tùy chọn trong trò chơi, độ khó của cô ta vượt trội hơn hẳn so với Baldur, boss cuối thực sự của game. Trận chiến với Baldur chưa bao giờ khó đến mức làm mất đi sự nhập tâm (hoặc đập vỡ màn hình), nhưng Sigrun, mặt khác, là một con boss mà tôi chỉ đánh bại được sau khoảng 50 lần thử vào ngày thứ ba. God of War có thể là một trong những màn ra mắt game vĩ đại nhất mọi thời đại, nhưng chao ôi, nó vẫn giữ bí mật về trận đấu boss gây “sát thương thần kinh” này.

Sigrun suýt khiến tôi phải tốn 75 đô la cho một tay cầm mới và một TV mới. Các kiểu tấn công của Nữ hoàng Valkyrie rất dữ dội, đa dạng và nhanh như chớp, gần như khiến chúng ta tin rằng không có cách nào để né tránh hay phản đòn. Lạy Chúa, việc cô ta liên tục dùng ủng chà đạp lên hàm Kratos thực sự khiến người chơi “nóng máu”. Phải mất đến bộ giáp được nâng cấp tối đa và một viên đá hồi sinh mới có thể hạ gục được nữ hoàng Valkyrie và xé toạc đôi cánh của cô ta, khiến cô ta, không thể tranh cãi, là con boss khó nhất trong các tựa game God of War mới.

Hình ảnh sản phẩm game God of War 2018Hình ảnh sản phẩm game God of War 2018

6. Promised Consort Radahn — Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Kẻ Vẫn Nhớ Từng Trận Chiến Cũ

Hình ảnh từ game Elden Ring, cho thấy Tướng quân Radahn, một con boss khó nhằn trong game.Hình ảnh từ game Elden Ring, cho thấy Tướng quân Radahn, một con boss khó nhằn trong game.Nguồn: Steam

Đối với một con boss đáng lẽ đã chết khi bạn đến đó, Radahn chắc chắn không hành động như vậy. Chiến đấu với Radahn trong bản game gốc đã đủ khó, nhưng hắn ta trở lại trong DLC Shadow of the Erdtree để gây thêm rắc rối. FromSoftware nổi tiếng với việc đưa bạn đối đầu với những con boss khó, nhưng Elden Ring — một trong những game RPG yêu thích nhất mọi thời đại của tôi — đã dốc toàn lực ở đây, biến trận chiến của Radahn thành một chiến trường quy mô lớn, hoàn chỉnh với các chiến binh có thể triệu hồi, những trận mưa thiên thạch, và một màn ra mắt bất chấp trọng lực cho bạn biết rằng bạn chưa sẵn sàng.

Thân hình khổng lồ của Radahn che giấu sự nhanh nhẹn đáng sợ của hắn, và các đòn tấn công của hắn đến từng đợt hủy diệt. Né quá sớm? Bạn chết. Hồi máu sai thời điểm? Chết. Đánh giá thấp giai đoạn hai của hắn? Giờ thì bạn chết từ trên quỹ đạo rơi xuống. Một chiến binh tầm cỡ như hắn xứng đáng có một số phận tốt hơn, và vào khoảnh khắc bạn cuối cùng đánh bại hắn, bạn gần như cảm thấy tiếc cho hắn. Gần như vậy.

Trang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Elden RingTrang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Elden Ring

5. Senator Armstrong — Metal Gear Rising: Revengeance

Kế hoạch “chăm sóc sức khỏe” chết chóc

Bạn nghĩ rằng các con boss trong toàn bộ series Metal Gear đều xoay quanh các cỗ máy và chiến thuật tàng hình? Metal Gear Rising: Revengeance đã nhìn vào ý tưởng đó, cười khẩy, và ném bạn vào một cuộc ẩu đả tay đôi với một thượng nghị sĩ Hoa Kỳ được cường hóa bằng nanomachine, với thân hình của một hậu vệ bóng bầu dục. Thượng nghị sĩ Steven Armstrong không chỉ là một trận đấu boss – ông ta là một bài kiểm tra về sức bền, phản xạ và sự chịu đựng của bạn đối với những lời hùng biện chính trị.

Người đàn ông này không chặn đòn tấn công – ông ta đứng chịu đòn. Những cú đấm của ông ta khiến bạn bay khắp đấu trường như một con búp bê vải, và mỗi khi bạn nghĩ mình đã có lợi thế, ông ta lại nhắc nhở bạn rằng “nanomachines, con trai!” khiến ông ta gần như không thể bị phá hủy. Giai đoạn cuối cùng của ông ta không khác gì một cơn sốt mê sảng – né tránh và phản đòn đúng lúc, và hy vọng kỹ năng Blade Mode của bạn đủ sắc bén để hạ gục hiện thân của quyền lực vô hạn này.

Trang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Metal Gear Rising: RevengeanceTrang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Metal Gear Rising: Revengeance

4. Isshin, the Sword Saint Sekiro — Shadows Die Twice

Lão Kiếm Sĩ Tái Xuất Giang Hồ

Sau vô số lần chết, tay cầm bị hỏng, và những cuộc khủng hoảng tinh thần cận kề, Sekiro: Shadows Die Twice trao cho bạn một thử thách cuối cùng – kiếm sĩ vĩ đại nhất từng sống. Isshin, the Sword Saint, không chỉ là một con boss cuối – ông ta là đỉnh cao của mọi thứ mà trò chơi đã huấn luyện bạn. Không có cách chơi “ăn gian”, không có mánh khóe hay lừa bịp – chỉ có kiếm thuật thuần túy, tàn bạo, đòi hỏi sự thành thạo tuyệt đối trong việc đỡ đòn, né tránh và tận dụng những khoảng trống nhỏ nhất.

Isshin mở đầu trận chiến như một cơn bão, hạ gục bạn với độ chính xác không ngừng – chuỗi tấn công của ông ta dường như vô tận, tư thế chiến đấu hầu như không bị phá vỡ, và sự hung hãn tuyệt đối của ông ta buộc bạn phải chiến đấu theo các điều kiện của ông ta. Không có bài kiểm tra kỹ năng nào lớn hơn trong Sekiro – nhưng khi bạn cuối cùng giáng đòn kết liễu cuối cùng, đứng trên xác của Kiếm Thánh đã ngã xuống, đó là một huy hiệu danh dự mà bạn mang về từ trò chơi, vì đã trải qua và hoàn thành Sekiro, và vì đã hạ gục Kiếm Thánh.

Trang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Sekiro: Shadows Die TwiceTrang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Sekiro: Shadows Die Twice

3. Hades — Hades

Âm mưu giết cha

Hình ảnh 2D của Hades, từ game Hades, cầm một cây bút lông vàng.Hình ảnh 2D của Hades, từ game Hades, cầm một cây bút lông vàng.Nguồn: Steam

Thoát khỏi Địa Ngục vốn đã là một nhiệm vụ to lớn, nhưng Hades lại dành thử thách khắc nghiệt nhất cho phần cuối cùng – chính cha của bạn, thần chết Hades. Hades không chỉ là một con boss khác; ông ta là một bức tường đứng giữa Zagreus và tự do, và chiến đấu như một bức tường. Với mỗi lần thử, bạn trở nên mạnh hơn, tinh chỉnh bộ trang bị của mình, tối ưu hóa các phước lành, và học các kiểu tấn công của ông ta – chỉ để bị đánh bại hoàn toàn bởi những cú vung kiếm tàn bạo, những quả cầu xương đầu lâu hủy diệt và những đòn tấn công bao phủ diện rộng không ngừng nghỉ.

Và khi bạn nghĩ rằng mình đã làm được, khi thanh máu của ông ta về không, ông ta lại đứng dậy. Giai đoạn thứ hai của ông ta là một bài kiểm tra sức bền tàn nhẫn hơn nữa, buộc bạn phải vượt qua sự kiệt sức và gom góp bất cứ nguồn lực nào còn lại. Mỗi chuyến chạy qua Địa Ngục đều dẫn đến khoảnh khắc này, và khi bạn cuối cùng vượt qua được thần chết, đó là một chiến thắng trước chính sự tất yếu. Hades đã chứng minh rằng game indie có thể mang lại phần thưởng không kém gì các tựa game AAA, thậm chí còn hơn.

Trang tổng hợp nhiều hình ảnh từ HadesTrang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Hades

2. Sans — Undertale

Món nợ xương máu

“Vẫn là bạn đó,” tôi được nhắc nhở khi nhìn vào màn hình đen thui lúc tắt máy tính trong sự thất vọng sau vô số lần thất bại khi cố gắng đánh bại Sans. Đi theo con đường Genocide Route trong Undertale – một tựa game indie không thể không khen ngợi – đã đủ khó khăn khi bạn phải giết mọi nhân vật mà bạn từng quan tâm. Nhưng cuối cùng, trò chơi ném ra một thử thách cuối cùng – bộ xương lười biếng, kẻ hầu như không cố gắng trong mọi trận chiến khác. Tuy nhiên, lần này, hắn sẽ khiến bạn phải chịu đựng vì đã tàn sát tất cả những người mà hắn yêu thương.

Sans bỏ qua các khung bất khả xâm phạm (invincibility frames), các kiểu tấn công của hắn không ngừng nghỉ, và khi bạn né tránh để bảo toàn mạng sống dưới nền nhạc Megalovania đầy dồn dập, bạn nhận ra mức độ nghiêm trọng của mối thù mà hắn dành cho bạn. Đòn tấn công cuối cùng của Sans là một kiệt tác tàn nhẫn tuyệt đối, buộc bạn phải chờ đợi, chờ đợi, và chờ đợi cho đến khi sự thiếu kiên nhẫn của chính bạn vượt quá giới hạn. Lúc này, bạn đã chứng tỏ mình là một thế lực không ngừng nghỉ, không thể ngăn cản trong trò chơi, nhưng đánh bại Sans mới thực sự là lời thú nhận rằng bạn chính là con quái vật trong câu chuyện này.

Trang tổng hợp nhiều hình ảnh từ UndertaleTrang tổng hợp nhiều hình ảnh từ Undertale

1. Abby — The Last of Us Part II

Không phải boss nào cũng cần kỹ năng

Hình ảnh từ game The Last of Us Part II, cho thấy hai người phụ nữ đánh nhau khi một người dùng dao đâm người kia.Hình ảnh từ game The Last of Us Part II, cho thấy hai người phụ nữ đánh nhau khi một người dùng dao đâm người kia.

Chiến đấu với Abby trong The Last of Us Part II không phải là một thử thách cơ học – không có thủ thuật nào để làm chủ – nhưng đó là một trong những trận chiến khó khăn nhất để chịu đựng. Một cuộc đấu dao tàn bạo, chân thực và đau lòng, nó đòi hỏi sức mạnh cảm xúc tuyệt đối để nhấn nút, vung dao vào người phụ nữ mà bạn đã muốn giết từ lâu nhưng không thể tự mình ra tay làm tổn thương.

Sau 20 giờ chơi căng thẳng, bạn cuối cùng đối mặt với Abby trong vai Ellie. Tuy nhiên, tại thời điểm này, tất cả những gì bạn muốn là chấm dứt sự đau khổ của các nhân vật này, mà không ai trong số họ phải trả giá bằng mạng sống. Mỗi lần nhấn nút đều làm hao mòn sức mạnh tinh thần của bạn khi cả Ellie và Abby tham gia vào cuộc chiến nguyên thủy, tiếng hét dữ dội của họ tràn ngập không khí. Trận chiến này – mặc dù không đòi hỏi kỹ năng cao – nhưng không thể tranh cãi là một trong những khoảnh khắc khó khăn nhất để chịu đựng trong thế giới game.

Hình ảnh một trò chơi kinh dị bi thảm, phần tiếp theo của The Last of Us kể về câu chuyện của Ellie khi cô nổi cơn thịnh nộ trong thế giới hậu tận thế ảm đạm này.Hình ảnh một trò chơi kinh dị bi thảm, phần tiếp theo của The Last of Us kể về câu chuyện của Ellie khi cô nổi cơn thịnh nộ trong thế giới hậu tận thế ảm đạm này.

Tại sao chúng ta yêu thích sự đau khổ này?

Dù phải đối mặt với vô số lần thất vọng, những bàn phím bị hỏng và hàng giờ đồng hồ lãng phí cho những thất bại lặp đi lặp lại, chúng ta vẫn không ngừng quay lại với những trận chiến này. Tại sao? Bởi vì đánh bại chúng không chỉ là hoàn thành một trò chơi – đó là chứng minh với chính mình rằng chúng ta có thể. Một trận đấu boss tuyệt vời là một chuyến tàu lượn siêu tốc của cảm xúc, từ sự giận dữ của vô số lần chết cho đến sự hưng phấn khi cuối cùng vượt qua điều tưởng chừng bất khả thi. Cuối cùng, đó có phải là điều thực sự làm cho game trở nên khó quên?

Related posts

Mortal Shell Miễn Phí Trên Epic Games Store: Cơ Hội Không Thể Bỏ Lỡ Cho Fan Game Soulslike

Administrator

4 Yếu Tố Bị Bỏ Qua Ảnh Hưởng Nghiêm Trọng Đến Hiệu Suất Chơi Game Của Bạn

Administrator

Top 8 Game Kinh Điển Bạn Nhất Định Phải Trải Nghiệm Ít Nhất Một Lần

Administrator