Nếu bạn đã dành thời gian trong thế giới Call of Duty vài năm gần đây, có lẽ bạn đã không ít lần nghe về vấn đề gian lận – hay tệ hơn là gặp trực tiếp những kẻ gian lận. Thực tế đáng buồn là, gian lận đã trở thành một vấn đề quen thuộc trong các trò chơi nhiều người chơi, và Call of Duty cũng không phải ngoại lệ. Đây là chủ đề gây ra nhiều tranh cãi gay gắt, nhưng nó đặt ra một câu hỏi quan trọng: Activision đang làm gì để chống trả? Gần đây, Activision đã thực sự tăng cường các biện pháp thực thi của mình – nhắm vào nguồn cung cấp cheat, liên tục tinh chỉnh hệ thống chống gian lận và thực hiện các biện pháp mới để bảo vệ người chơi khỏi những kẻ xấu. Nhưng liệu từng đó có đủ không? Điều đó còn tùy thuộc vào người bạn hỏi. Dù sao đi nữa, Activision dường như chưa sẵn sàng giảm bớt cường độ tấn công trong cuộc chiến này. Bài viết này của congnghetonghop.com sẽ đi sâu vào những nỗ lực của họ và đánh giá hiệu quả của chúng trong bối cảnh cộng đồng game thủ đang nóng lòng chờ đợi một môi trường chơi game công bằng hơn.
Activision Đang Làm Gì Để Ngăn Chặn Kẻ Gian Lận Trong Call of Duty?
Kể từ khi ra mắt RICOCHET Anti-Cheat vào năm 2021 cùng với Call of Duty: Vanguard, Activision đã đầu tư đáng kể thời gian và tài nguyên vào việc ngăn chặn những kẻ gian lận. Đây là điều mà họ liên tục nhấn mạnh thông qua các báo cáo và cập nhật tiến độ thường xuyên. Vậy, tình hình hiện tại ra sao?
Tấn Công Nguồn Cung Cấp Cheat Tận Gốc
Nếu bạn đã theo dõi cộng đồng Call of Duty, có thể bạn đã nghe về việc các nhà cung cấp cheat bị đóng cửa. Hóa ra, đó không chỉ là lời đồn – Activision đã xác nhận trong Bản cập nhật chống gian lận cho Mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone rằng hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục nhà bán lại đã bị buộc phải ngừng kinh doanh.
Số lượng nhà phát triển và đại lý bán lại cheat bị Activision đóng cửa từ khi Black Ops 6 ra mắtSource: Activision
Đây không chỉ là việc gửi thư ngừng hoạt động. Activision còn tiến hành (và thắng kiện) các vụ kiện chống lại một số đối tượng vi phạm nổi cộm nhất. Nếu bạn là một nhà cung cấp cheat, nghe tin này chắc chắn sẽ khiến bạn phải suy nghĩ kỹ liệu việc cung cấp cheat cho Call of Duty có đáng để mạo hiểm trở thành mục tiêu tiếp theo của Activision hay không. Như người ta thường nói, “cắt tận gốc”. Nếu không có nơi nào để lấy cheat, việc gian lận sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể đối với những kẻ có ý định vi phạm. Khi cheat dễ dàng tiếp cận, những cảm xúc như tò mò hoặc thất vọng có thể biến một người chơi vô tư thành kẻ vi phạm luật chơi. Nhưng khi nguồn cung cạn kiệt, những người chơi đó sẽ phải bỏ ra nhiều công sức hơn nếu muốn lấn lướt đối thủ.
Phát Hiện và Vô Hiệu Hóa Kẻ Gian Lận
Khi nói đến việc ngăn chặn trực tiếp kẻ gian lận, Activision triển khai nhiều chiến thuật khác nhau, nhưng tất cả đều xuất phát từ hệ thống độc quyền của họ: RICOCHET Anti-Cheat. Được Activision mô tả là “một cách tiếp cận đa diện để chống gian lận”, RICOCHET kết hợp giám sát cấp nhân (kernel-level monitoring), phân tích phía máy chủ (server-side analytics), kỹ thuật phát hiện nâng cao và nhiều hơn nữa để bắt kẻ gian lận và giảm thiểu tác động của chúng trong thời gian thực.
Một trong những khía cạnh tài tình hơn của RICOCHET là các biện pháp giảm thiểu trong game (in-game mitigations) – những rào cản thông minh được thiết kế không chỉ để bảo vệ người chơi chính trực mà còn phá hỏng trải nghiệm của những kẻ thà gian lận còn hơn chơi công bằng. Chúng bao gồm:
- Lá Chắn Sát Thương (Damage Shield): Cấp cho người chơi chính trực một hàng rào bảo vệ chống lại sát thương do kẻ gian lận gây ra.
- Tàng Hình (Cloaking): Khiến người chơi chính trực trở nên vô hình đối với những kẻ gian lận bị gắn cờ.
- Giải Giáp (Disarm): Tước vũ khí và trang bị của kẻ gian lận.
- Ảo Ảnh (Hallucinations): Tạo ra các nhân vật mồi nhử chỉ hiển thị với kẻ gian lận.
- Rơi Tự Do (Splat): Vô hiệu hóa dù của kẻ gian lận giữa không trung, khiến chúng rơi xuống đất.
Mặc dù nghe có vẻ ngớ ngẩn ban đầu, những biện pháp giảm thiểu này phục vụ mục đích kép: chúng chủ động vô hiệu hóa kẻ gian lận và bảo vệ người chơi vô tội, đồng thời giữ kẻ xấu trong game đủ lâu để RICOCHET thu thập thêm dữ liệu từ tài khoản và thiết bị bị xâm nhập. Các biện pháp giảm thiểu như Splat thường thu hút sự chú ý, và điều đó hoàn toàn xứng đáng (ai lại không thích nhìn thấy một kẻ gian lận rơi đến chết cơ chứ?), nhưng những cơ chế kỳ lạ này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Team RICOCHET tận dụng hệ thống xem lại trận đấu (replay review systems), thuật toán phát hiện aimbot, học máy (machine learning), các sảnh đấu “shadowban”, báo cáo từ người chơi, xác minh SMS, xác thực hai yếu tố và nhiều phương pháp mật khác để xác định, cô lập và loại bỏ kẻ gian lận, tất cả nhằm mục đích khiến việc gian lận trở nên bất tiện đến mức không đáng để bỏ công sức.
Activision Bảo Vệ Người Chơi Chính Trực Khỏi Kẻ Gian Lận Như Thế Nào?
Trong khi nhiều trò chơi để bạn tự xoay sở chống lại kẻ gian lận, Activision thực hiện các bước bổ sung để nghiêng cán cân trở lại có lợi cho người chơi – chứ không phải kẻ gian lận. Họ sử dụng các biện pháp giảm thiểu trong game để trao quyền cho người chơi trung thực, nhưng họ cũng hành động sau đó, điều chỉnh Điểm Kỹ Năng (SR) trong Ranked Play và cố gắng giữ càng nhiều kẻ gian lận càng tốt khỏi bảng xếp hạng.
Ba Operator Call of Duty đứng trên kẻ thù bị đánh bại trong Black Ops 6 Ranked PlaySource: Activision
Điều Chỉnh Điểm Kỹ Năng (SR) Hồi Tố Trong Ranked Play
Chắc chắn, việc cấm kẻ gian lận là tốt, nhưng nó không thể xóa bỏ thiệt hại mà chúng đã gây ra. Bắt đầu từ Mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone, Activision đang giải quyết vấn đề đó bằng việc hoàn trả SR trong Ranked Play. Nếu một người bạn đã thua cuối cùng bị cấm vì gian lận, bạn sẽ nhận lại SR đó. Ngược lại, những người chơi cùng đội với kẻ gian lận có thể bị mất SR từ những chiến thắng đó.
Trừng Phạt Hành Vi “Teaming” và Loại Bỏ Kẻ Vi Phạm Khỏi Bảng Xếp Hạng
Để bảo vệ hơn nữa tính toàn vẹn cạnh tranh của Ranked Play, Activision cũng đang làm sạch bảng xếp hạng trước Mùa 03. Bất kỳ tài khoản nào kiếm được SR một cách bất hợp pháp – dù là thông qua gian lận hay bằng cách lập đội với kẻ gian lận (hay còn gọi là boosting) – sẽ bị loại bỏ. Theo Team RICOCHET, trong tương lai, bất kỳ tài khoản nào bị cấm khỏi Call of Duty sẽ bị loại bỏ ngay lập tức khỏi bảng xếp hạng.
Thực Trạng Gian Lận Trong Call of Duty: Có Thật Sự Tồi Tệ Đến Vậy?
Activision thích khoe khoang về số lượng kẻ gian lận mà họ cấm, nhưng từ góc độ của người chơi bình thường, nó thường có cảm giác như đang cố gắng tát cạn đại dương bằng một cái xô. Cứ mỗi kẻ gian lận bị loại bỏ, dường như lại có thêm hai kẻ khác xuất hiện. Vậy, câu chuyện thực sự ở đây là gì?
Một Operator Call of Duty bị thương đang ẩn nấp khỏi kẻ tấn côngSource: Activision
Thống Kê Từ Activision và Cảm Nhận Cộng Đồng
Ngoài việc đóng cửa hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục đại lý bán lại, Team RICOCHET đã ban hơn 228.000 tài khoản kể từ khi Black Ops 6 ra mắt vào ngày 25 tháng 10 năm 2024. Thậm chí ấn tượng hơn, 23% trong số các lệnh cấm đó đã được ban trước khi kẻ gian lận chơi một trận đấu nào.
Số lượng kẻ gian lận bị Activision cấm từ khi Black Ops 6 ra mắtSource: Activision
Với những con số như vậy, bạn sẽ nghĩ cộng đồng sẽ rất vui mừng… phải không? Thật không may, tâm trạng lại kể một câu chuyện khác. Nếu bạn chỉ tiếp xúc với trò chơi từ các luồng Twitch, bài đăng trên Twitter hoặc Reddit, bạn có lẽ sẽ cho rằng không có gì đang được thực hiện cả. Sự thất vọng với hệ thống chống gian lận của Activision đạt đến đỉnh điểm trong Mùa 01 và Mùa 02. Những người chơi thông thường, streamer và thậm chí cả các game thủ chuyên nghiệp đều công khai bày tỏ sự bất mãn, đặt câu hỏi liệu có điều gì thực sự đang cải thiện hay không. Áp lực ngày càng tăng đó có thể đã góp phần vào thông báo của Activision rằng các nỗ lực chống gian lận sẽ được tăng cường trong Mùa 03.
Tình hình đã tạo ra một bầu không khí nghi ngờ liên tục. Những người chơi nổi tiếng – như streamer lâu năm Symfuhny và thậm chí cả nhà vô địch Super Bowl DeVonta Smith – đã phải đối mặt với những cáo buộc gian lận lan truyền gây tổn hại danh tiếng của họ, mặc dù có rất ít hoặc không có bằng chứng vững chắc. Sau nhiều năm đối phó với tình trạng gian lận dường như không được kiểm soát, nhiều người chơi đã trở nên quá hoài nghi và nhanh chóng cho rằng có hành vi gian lận ở mọi lượt. Công bằng mà nói, sự hoài nghi của cộng đồng không phải là không có cơ sở. Nhiều người sẽ đồng ý rằng Mùa 01 và phần lớn Mùa 02 là những thất bại về mặt ngăn chặn cheat. Và khi bạn so sánh RICOCHET Anti-Cheat với những gì các công ty như Riot đang làm, việc tự hỏi liệu Activision có thực sự đang làm mọi thứ có thể hay không là điều dễ hiểu. Với một tựa game miễn phí khổng lồ như Warzone và một đấu trường cạnh tranh có liên quan đến tiền thật, Call of Duty sẽ luôn là mục tiêu hàng đầu cho những kẻ gian lận. RICOCHET đã tồn tại được vài năm và Activision đã nhất quán trong việc phát hành các bản cập nhật và báo cáo tiến độ. Kết quả cho đến nay vẫn còn lẫn lộn, nhưng hy vọng, những nâng cấp mới nhất được công bố cho Mùa 03 sẽ đánh dấu một bước ngoặt.
Tỷ Lệ Báo Cáo Sai và Kế Hoạch Hạn Chế Của Activision
Trong khi sự phản đối của công chúng có thể khiến gian lận có vẻ như là một dịch bệnh trong Call of Duty, Activision đã chia sẻ dữ liệu thách thức nhận thức đó. Theo Team RICOCHET, phần lớn các báo cáo người chơi trong game thực tế là không chính xác. Chẳng hạn, hơn 60% báo cáo gian lận trong Warzone là chống lại người chơi console, tuy nhiên người chơi console chỉ chiếm một tỷ lệ rất nhỏ trong số những kẻ gian lận được xác nhận.
Xem trước các tính năng KillCam được cập nhật để giảm báo cáo gian lận saiSource: Activision
Thay vì chỉ trích và buộc tội cộng đồng lạm dụng hệ thống báo cáo, Team RICOCHET tin rằng vấn đề chỉ đơn giản là sự nhầm lẫn: cụ thể là lợi thế thông tin. Các đặc quyền như Recon Scout và chuỗi hạ gục như UAV có thể cung cấp thông tin hợp pháp cho kẻ thù, khiến người chơi nhầm lẫn rằng họ bị theo dõi bởi một kẻ gian lận. Để giúp giảm bớt những cáo buộc sai này và cung cấp sự rõ ràng hơn, Activision đang cập nhật KillCam. Bắt đầu từ Mùa 03, KillCam giờ đây sẽ hiển thị ngữ cảnh chiến đấu chi tiết, bao gồm:
- Danh sách kẻ tấn công: tên, vũ khí sử dụng, sát thương gây ra và số lần bắn trúng.
- Ảnh hưởng bởi Live Ping: cho biết liệu vị trí của bạn có bị tiết lộ thông qua các ping trực quan hay không.
- Ảnh hưởng bởi UAV: hiển thị liệu vị trí của bạn có hiển thị trên bản đồ nhỏ do UAV, UAV Tower hoặc Advanced UAV hay không.
- Ảnh hưởng bởi Vũ khí Không Có Giảm Thanh: xác nhận liệu việc bắn một vũ khí không có giảm thanh có làm lộ vị trí của bạn hay không.
Các bản cập nhật bổ sung được lên kế hoạch để hiển thị nhiều yếu tố gameplay hơn nữa, như trang bị, chuỗi hạ gục, nâng cấp chiến trường, hợp đồng, đặc quyền và nhiều hơn nữa, tất cả nhằm mục đích minh bạch và giúp người chơi hiểu rõ những khoảnh khắc cuối cùng của trận chiến đã diễn ra như thế nào.
Tương Lai Của Chống Gian Lận Trong Call of Duty
Activision không tiếp cận chống gian lận một cách tùy tiện; họ đã vạch ra một lộ trình rõ ràng với các mục tiêu cụ thể và các bản cập nhật hệ thống liên tục. Nhưng ngay cả khi có kế hoạch, đó vẫn là một cuộc chiến lâu dài. Kẻ gian lận phát triển và thích nghi, vì vậy các biện pháp phòng ngừa phải luôn đi trước một bước.
Bốn Operator Call of Duty tập trung quanh một bàn tối, có lẽ đang thảo luận chiến lược hoặc kế hoạch chiến tranhSource: Activision
Cam Kết Không Ngừng Nghỉ Từ Activision
Team RICOCHET đã tuyên bố rằng nhiệm vụ của họ là chống lại lối chơi không công bằng bằng mọi cách cần thiết, với mục tiêu cuối cùng là bảo vệ trò chơi và người chơi khỏi những kẻ gian lận. Trong suốt lịch sử của RICOCHET Anti-Cheat, cả Team RICOCHET và Activision đã nhiều lần củng cố cam kết của họ đối với tính toàn vẹn của gameplay và quyết tâm đi trước những kẻ cố gắng phá hoại nó. Nếu những kết quả gần đây nhất là một chỉ báo, có lý do để lạc quan về tương lai.
Cuộc Đua Vũ Trang Chống Gian Lận Không Có Hồi Kết
Không ai có thể bị đổ lỗi vì nghi ngờ về hiệu quả của RICOCHET Anti-Cheat, bởi vì thực tế là đây là một cuộc chạy đua vũ trang không ngừng nghỉ. Activision có một động thái, các nhà phát triển cheat đáp trả. Đó là động lực mèo vờn chuột cổ điển định hình sự phát triển chống gian lận trên toàn ngành. Bạn có thể tranh luận liệu Activision có đang làm đủ hay không, nhưng một điều rõ ràng: họ minh bạch hơn hầu hết các công ty khác. Team RICOCHET thường xuyên công bố các báo cáo tiến độ, được hỗ trợ bởi dữ liệu và số liệu thống kê thực tế, mang đến cho người chơi cái nhìn hậu trường về những nỗ lực đang diễn ra của họ. Tuy nhiên, đó sẽ luôn là một cuộc chiến đầy cam go. Nhưng cuộc chiến còn lâu mới kết thúc. Ngay bây giờ, có thể cảm giác như những kẻ gian lận đang chiếm ưu thế, nhưng nếu Activision tiếp tục đẩy mạnh, họ có thể sẽ giành chiến thắng trong cuộc chiến này.
Activision đang nỗ lực không ngừng để bảo vệ trải nghiệm của người chơi Call of Duty bằng hệ thống RICOCHET Anti-Cheat. Từ việc tấn công nguồn cung cấp cheat, áp dụng các biện pháp giảm thiểu thông minh trong game cho đến điều chỉnh Điểm Kỹ Năng hồi tố và tăng cường minh bạch thông qua KillCam, các bước đi này thể hiện cam kết mạnh mẽ. Dù cộng đồng vẫn còn nhiều hoài nghi và cuộc chiến chống gian lận là một cuộc đua vũ trang không có hồi kết, những cải tiến liên tục cho thấy Activision đang đi đúng hướng. Hãy cùng theo dõi những cập nhật tiếp theo và hy vọng rằng những nỗ lực này sẽ mang lại một môi trường chơi game công bằng hơn cho tất cả game thủ Call of Duty. Bạn nghĩ sao về những biện pháp chống gian lận của Activision? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!