Kể từ khi Nintendo 64 ra mắt, hầu như mọi console của Nintendo đều có ít nhất một tựa game Super Smash Bros. xuất hiện. Điều này gần như là một bảo chứng rằng dòng game này sẽ là một phần không thể thiếu của bất kỳ hệ máy console mới nào mà Nintendo phát hành. Phiên bản Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch đã gặt hái thành công vang dội, là sự tổng hòa của mọi tinh hoa từ các tựa game trước đó. Giờ đây, khi Nintendo Switch 2 đã chính thức ra mắt và người hâm mộ đang háo hức tìm kiếm những tựa game mới, việc một phiên bản Super Smash Bros. hoàn toàn mới sẽ đổ bộ lên console này trong tương lai là điều không thể tránh khỏi. Tuy nhiên, tựa game đó sẽ như thế nào và mang đến những điều mới mẻ gì cho dòng game vẫn còn là một ẩn số.
Làm thế nào để vượt qua một phiên bản được xem là “tối thượng” của một series game đối kháng crossover (đa vũ trụ) nổi tiếng? Cách duy nhất là tạo ra sự khác biệt, xây dựng dựa trên những yếu tố quen thuộc nhưng đồng thời mang lại cảm giác vô cùng mới mẻ. Tôi mong muốn phiên bản Super Smash Bros. trên Switch 2 sẽ thực sự nổi bật theo cách riêng, không chỉ đơn thuần là một nỗ lực tái tạo lại thành công của người tiền nhiệm. Những điều tuyệt vời nhất của các phần tiếp theo trong series Smash Bros. chính là mỗi tựa game đều bổ sung vào trải nghiệm cốt lõi, khiến chúng đều trở nên độc đáo theo cách riêng. Dưới đây là những điều tôi mong muốn được thấy trong tựa game Super Smash Bros. tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2, và làm thế nào để thực hiện chúng một cách hoàn hảo.
Dàn Nhân Vật Hoàn Toàn Mới: Khởi Đầu Kỷ Nguyên Super Smash Bros Mới
Các gương mặt mới mang đến làn gió tươi mới cho game
Một phần quan trọng tạo nên sức hấp dẫn của bất kỳ tựa game Super Smash Bros. nào chính là dàn nhân vật hùng hậu. Từ nhóm chiến binh khiêm tốn trong Super Smash Bros. trên Nintendo 64 cho đến vô vàn nhân vật trong Super Smash Bros. Ultimate trên Switch đời đầu, dàn nhân vật luôn là một phần lớn của trò chơi. Nhưng với một tựa game mới ra mắt sau một phiên bản được coi là đỉnh cao, có một nhu cầu cấp thiết là phải bắt đầu lại từ đầu. Khi khẩu hiệu “mọi người đều ở đây” đã hoàn thành sứ mệnh, chúng ta không thể cứ mãi thấy những gương mặt cũ xuất hiện. Cần phải có những nhân vật mới để mở ra kỷ nguyên Smash Bros. tiếp theo cho một giai đoạn mới của dòng game.
Điều này không có nghĩa là Nintendo nên loại bỏ các nhân vật chủ chốt như Mario hay Zelda, vì những nhân vật biểu tượng nhất định nên được giữ lại. Tuy nhiên, một số chiến binh cũ cần phải nhường chỗ cho các nhân vật khác chưa từng hoặc chưa có nhiều đất diễn trong các phiên bản Super Smash Bros. trước đây. Điều này cũng có thể bao gồm các nhân vật mới hơn, có thể ít mang tính biểu tượng hơn nhưng đã góp mặt trong các tựa game mới ra mắt trên các hệ máy như Switch đời đầu hoặc Switch 2. Ai hay đó là những nhân vật nào vẫn còn là một ẩn số, nhưng có rất nhiều gương mặt tiềm năng để xem xét cho vị trí chiến binh trong tựa game tiếp theo, thay vì chỉ bám vào những nhân vật mà người chơi đã gắn bó quá lâu.
Lý do cho điều này là phiên bản Super Smash Bros. tiếp theo cần phải mang một diện mạo và cảm giác của một kỷ nguyên mới, không phải là một bản làm lại của Super Smash Bros. Ultimate. Người hâm mộ Nintendo đã không nhận ra họ yêu thích các nhân vật như Marth hay Kid Icarus trong Smash Bros. cho đến khi họ được đưa vào các phiên bản tương ứng, điều này đã khiến mọi người coi những tựa game đó là một bước tiến. Điều tương tự có thể xảy ra với các nhân vật khác từ các nhượng quyền thương mại của Nintendo chưa từng được đặt vào vị trí tâm điểm trước đây, hoặc thậm chí là các tựa game hoàn toàn mới ra mắt sau khi Switch 2 được giới thiệu. Làm được điều này sẽ khiến tổng thể trò chơi mang một cảm giác mới mẻ và cuối cùng là một diện mạo mới, điều mà dòng game và console mới nhất của Nintendo thực sự cần.
Các nhân vật tiêu biểu trong Super Smash Bros thể hiện sự đa dạng của dàn roster
Kết Nối Các Thế Giới Game Mạnh Mẽ Hơn: Khai Thác Sâu Tính Crossover
Nâng tầm khái niệm “crossover” lên một tầm cao mới
Một ý tưởng đã được thực hiện trong một tựa game đối kháng crossover khác có thể giúp ích rất nhiều cho Super Smash Bros. mới. Bất cứ ai đã từng chơi PlayStation All-Stars Battle Royale sẽ nhớ cách tựa game đó cố gắng phân biệt mình với series Super Smash Bros. bằng cách phóng đại ý tưởng về việc các nhượng quyền thương mại khác nhau hòa trộn vào nhau. Các nhân vật từ một game sẽ xuất hiện và gây hỗn loạn tại một địa điểm từ một game khác, hoặc các hiệu ứng nhất định từ một nhượng quyền thương mại sẽ thay đổi giao diện của một màn chơi từ một game khác. Đó là ý tưởng về một tựa game đối kháng crossover thực sự là một sự kết hợp lớn ở mọi khía cạnh có thể, đôi khi theo những cách lố bịch nhất.
Đây là một cách tiếp cận chưa từng được thực hiện trong bất kỳ tựa game Super Smash Bros. nào trước đây, ít nhất là với cùng một kiểu cách. Các nhân vật và màn chơi thường khớp với series của họ khi chơi qua các chế độ arcade cổ điển và phiêu lưu, mặc dù nhiều nhân vật cùng tham gia vào các trận đấu. Mặc dù có một vài ví dụ về các game cụ thể có chơi đùa một chút với khái niệm mashup này, nhưng nó chưa bao giờ đi xa hơn thế. Để thực sự làm cho Super Smash Bros. trên Switch 2 trở nên khác biệt, Nintendo nên phát triển ý tưởng này, tìm cách để một nhượng quyền thương mại “xâm chiếm” một nhượng quyền thương mại khác theo cách mà người hâm mộ Nintendo thực sự yêu thích và hào hứng.
Điều gì sẽ xảy ra nếu một thứ gì đó từ Metroid bằng cách nào đó tìm được đường vào các bản đồ Splatoon? Hoặc điều gì sẽ xảy ra nếu các nhân vật phụ từ Kirby’s Dream Land và Super Mario Bros. bằng cách nào đó được thả vào hậu cảnh của một môi trường dựa trên Golden Sun? Đây là những điều đã được thực hiện trong PlayStation All-Stars Battle Royale và được triển khai một cách sáng tạo để thu hút sự chú ý của người chơi. Với rất nhiều series để khai thác từ kho lưu trữ của Nintendo, một tựa game Super Smash Bros. mới thực sự có thể tận dụng điều này và biến ý tưởng về các mash-up trở nên ngoạn mục.
Tổng hợp các game retro của Nintendo gợi ý tiềm năng mở rộng các thế giới game trong Super Smash Bros mới
Đa Dạng Hóa Chế Độ Chơi: Cân Bằng Giữa Casual và Competitive
Chế độ cốt truyện sâu sắc và trải nghiệm cạnh tranh toàn diện
Series Super Smash Bros. luôn gặp khó khăn trong nhiều năm để làm hài lòng cả hai đối tượng khán giả trong cộng đồng người hâm mộ: nhóm chơi giải trí (casual) và nhóm chơi chuyên nghiệp (competitive). Đối với mỗi phiên bản tiếp theo sau Super Smash Bros. Melee, Nintendo dường như phải lựa chọn ưu tiên nhóm nào với các tính năng khác nhau. Nhóm chơi casual yêu thích các bổ sung như chế độ phiêu lưu (adventure modes) và thử thách đấu trường (stadium challenges), trong khi nhóm chơi chuyên nghiệp thích có nhiều tùy chọn hơn để thiết lập trận đấu và lựa chọn online cho lối chơi theo kiểu giải đấu. Nhưng cho đến Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch, dường như chúng ta phải hy sinh cái này để có được cái kia để làm hài lòng một nhóm nào đó. Với tựa game tiếp theo, tại sao không thử tiếp cận cả hai và đưa mọi người đến cùng một bàn?
Nhiều người đã chơi Super Smash Bros. Brawl thực sự yêu thích cách tiếp cận giống như cốt truyện của chế độ Subspace Emissary, sau này trở thành chế độ World of Light trong Super Smash Bros. Ultimate. Nhưng chế độ World of Light trong Super Smash Bros. Ultimate lại thiếu đi số lượng đoạn phim cắt cảnh so với người tiền nhiệm, khiến nó không thực sự mang lại cảm giác của một chế độ cốt truyện đúng nghĩa dù quá trình sản xuất đã được cải thiện đáng kể. Thay vì chỉ là một bản đồ lớn với vô số sự liên tưởng đến các game Nintendo khác, sẽ tốt hơn nếu phiên bản tiếp theo trong series mở ra một chế độ cốt truyện mới. Với các đoạn phim cắt cảnh đầy đủ, lồng tiếng và một câu chuyện để theo dõi, tựa game có thể đưa mọi người vào một cuộc phiêu lưu mới cho kỷ nguyên tiếp theo của series.
Tuy nhiên, tất cả những điều này không nên đánh đổi bằng việc từ bỏ những tiến bộ trong các tùy chọn chơi game cho chế độ nhiều người chơi, tất cả đều đã đóng góp rất lớn vào sân chơi Super Smash Bros. chuyên nghiệp. Vì lý do này hay lý do khác, Nintendo thường có mối quan hệ căng thẳng với cộng đồng chơi chuyên nghiệp của Super Smash Bros., nhưng vẫn cố gắng đạt được tiến bộ trong việc cung cấp các tính năng giúp người chơi tiếp tục gắn bó. Việc có các điều khiển dễ dàng hơn để thiết lập trận đấu offline và tạo các phòng chờ online nên là một phần cốt lõi của trải nghiệm cho tựa game tiếp theo trên Switch 2, vì Nintendo Switch Online là một phần quan trọng trong các tính năng của console mới. Nếu có một cách tiếp cận hời hợt đối với bất kỳ điều gì trong số này sẽ là bất lợi và là một bước lùi lớn sau tất cả những gì mọi người yêu thích khi chơi Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch gốc. Công ty không thể tiếp tục bỏ qua phần này của cộng đồng người chơi Super Smash Bros. nữa; họ phải tìm thêm cách để mọi thứ hoạt động tốt hơn.
Smash Bros. trên Switch 2
Vẫn còn quá sớm để nói liệu phiên bản Super Smash Bros. tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2 có trở thành một tựa game vĩ đại hay không. Nhưng khi trò chơi cuối cùng được tạo ra, đó sẽ là một sự kiện đặc biệt đối với mọi người hâm mộ Nintendo. Đây không chỉ là một tựa game lớn cho console mà nhiều người sẽ mua, mà nó còn là phiên bản mở ra một kỷ nguyên mới cho di sản đang tiếp diễn của series. Có rất nhiều tiềm năng cho những thay đổi tích cực đối với series này. Tôi không chỉ muốn thấy tựa game này trở nên bùng nổ đối với chủ sở hữu Switch 2, mà còn muốn thấy phiên bản Super Smash Bros. tiếp theo trở nên độc đáo và thành công hơn những người tiền nhiệm theo những cách lớn lao. Hãy cùng chia sẻ những kỳ vọng của bạn về phiên bản Super Smash Bros. tiếp theo trên Nintendo Switch 2 trong phần bình luận bên dưới nhé!