Image default
Game

Tương Lai Của Tony Hawk’s Pro Skater: Đã Đến Lúc Có Một Game Mới Hoàn Toàn?

Những ai lớn lên trong thập niên 2000 chắc chắn có một tình yêu sâu đậm dành cho các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater (THPS). Chính vì lẽ đó, các phiên bản làm lại của bốn tựa game đầu tiên trong series đã nhận được sự đón nhận vô cùng tích cực. Đây là những cái tên mà người hâm mộ còn nhớ rất rõ đã góp phần làm nên sự phổ biến của môn trượt ván trong những năm 2000. Trong khi Tony Hawk’s Pro Skater 12 là những bản phát hành mang tính biểu tượng cho các máy console, thì Tony Hawk’s Pro Skater 34 tiếp tục duy trì đà phát triển của series thêm một thời gian cho đến khi mọi thứ bắt đầu thay đổi với các phiên bản tiếp theo. Nhưng với hai bản làm lại đã gói gọn một số tựa game được yêu thích nhất, đã đến lúc series Tony Hawk’s Pro Skater cần một hướng đi mới.

Cuối cùng, khái niệm làm lại game bắt đầu trở nên nhàm chán đối với tất cả mọi người. Bạn chỉ có thể làm đi làm lại một điều gì đó quá nhiều lần trước khi nó trở nên lặp lại và đơn điệu. Đây là lý do tại sao sẽ rất thông minh nếu các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater tiếp theo thoát khỏi cái bóng của các phiên bản cũ và tập trung vào việc tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới, đồng thời vẫn giữ lại những yếu tố đã làm nên thành công của các tác phẩm kinh điển. Series không cần phải bị mắc kẹt bởi thành công trong quá khứ, mà nên giữ vững tinh thần của các game trước đó trong khi khám phá những vùng đất chưa từng biết đến. Dưới đây là lý do tại sao Tony Hawk’s Pro Skater cần phải ngừng làm lại và mang đến cho người hâm mộ một tựa game thực sự mới.

Logo chính thức của game Tony Hawk's Pro Skater 3+4, thể hiện sự trở lại của series game trượt ván huyền thoại.Logo chính thức của game Tony Hawk's Pro Skater 3+4, thể hiện sự trở lại của series game trượt ván huyền thoại.

Giữ Vững Giá Trị Cốt Lõi Từ Các Tựa Game Kinh Điển

Nếu Nó Không Hỏng, Đừng Sửa Nó

Một trong những lời phàn nàn lớn nhất từ người chơi về một số tựa game Tony Hawk’s Pro Skater sau này là chúng thiếu đi lối chơi đơn giản, dựa trên mục tiêu của các phiên bản gốc. Các tựa game như Tony Hawk’s American Wasteland đã quá tập trung vào chế độ cốt truyện và việc thay đổi các yếu tố gameplay mà nhiều người chơi cảm thấy không cần thiết. Nó đã đi chệch khỏi những gì vốn đã hoạt động rất tốt. Việc có thể “nhảy” vào một màn chơi trong khoảng 2 phút và trượt ván điên cuồng khắp khu vực để hoàn thành các mục tiêu thực sự rất thú vị. Đó là một cách tiếp cận trò chơi trượt ván đã khiến series này trở nên khác biệt so với các tựa game khác cố gắng tái hiện môn thể thao mạo hiểm này.

Đây là điều duy nhất nên được duy trì ổn định trong các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater trong tương lai, với rất ít hoặc không có thay đổi nào được thực hiện. Tất nhiên, các địa điểm và bối cảnh chung của trò chơi sẽ luôn thay đổi, nhưng công thức lối chơi cốt lõi không nên khác biệt nhiều so với trước đây. Đó là cách tiếp cận tương tự mà Nintendo áp dụng với thương hiệu Super Mario, nơi hầu hết các game có lối chơi rất giống nhau nhưng lại có cách thể hiện và bối cảnh độc đáo riêng. Một game Tony Hawk mới không cần phải giống hệt các tựa game cũ, nó chỉ cần mang lại cảm giác tương tự trong quá trình chơi.

Không Cần Thêm Các Bản Làm Lại Từ Giai Đoạn Sau

Những Điều Thực Sự Không Cần Thiết Bây Giờ

Ảnh chụp màn hình game Tony Hawk's American Wasteland với môi trường thế giới mở, minh họa sự thay đổi lối chơi trong các phiên bản sau này của series Tony Hawk.Ảnh chụp màn hình game Tony Hawk's American Wasteland với môi trường thế giới mở, minh họa sự thay đổi lối chơi trong các phiên bản sau này của series Tony Hawk.

Series Tony Hawk’s Pro Skater đã thực sự có một bước ngoặt lớn về chất lượng sau khi sáu tựa game đầu tiên được phát hành cho PlayStation 2, Nintendo GameCube và Xbox đời đầu. Sau Tony Hawk’s Pro Skater 4, phiên bản tiếp theo là Tony Hawk’s Underground vẫn được giới phê bình và người hâm mộ đón nhận nồng nhiệt. Nhưng chính vào thời điểm này, mọi thứ bắt đầu thay đổi đối với toàn bộ thương hiệu, với phản ứng đối với các tựa game sau này ngày càng kém nhiệt tình hơn. Các khía cạnh của các tựa game phổ biến khác bắt đầu được đưa vào series để tránh tình trạng trì trệ, nhưng đồng thời lại thay đổi cơ bản những điều đã làm nên toàn bộ series thành một thứ không thể nhận ra vào cuối cùng. Nó không còn mang lại cảm giác của những tựa game mà mọi người từng chơi trên PlayStation gốc nữa.

Nhân vật trượt ván trong Tony Hawk's Underground, đại diện cho những thay đổi về cốt truyện và lối chơi mà series đã trải qua sau các bản Pro Skater gốc.Nhân vật trượt ván trong Tony Hawk's Underground, đại diện cho những thay đổi về cốt truyện và lối chơi mà series đã trải qua sau các bản Pro Skater gốc.

Đây là lý do tại sao ý tưởng làm lại Tony Hawk’s Underground hoặc các tựa game khác từ giai đoạn sau của series có vẻ không cần thiết. Hầu như không ai mong muốn trải nghiệm lại chế độ cốt truyện hay các câu chuyện của những tựa game đó, chứ đừng nói đến việc hào hứng gặp lại các nhân vật từ chúng. Đa số mọi người không chơi các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater để theo dõi một câu chuyện. Họ chơi vì lối chơi được thiết kế tốt, mang lại niềm vui và có thể quay lại nhiều lần. Thật không may, mỗi phiên bản sau Tony Hawk’s Pro Skater 4 đều ưu tiên những khía cạnh khác mà đến nay đã không còn phù hợp, và rất có thể sẽ không đáng để quay lại sửa chữa cho một bản làm lại. Ngay cả lối chơi trượt ván thế giới mở, vốn là một phần trung tâm của Tony Hawk’s American Wasteland, cũng có vẻ như là một khái niệm tầm thường để xem xét lại lúc này, đặc biệt khi việc di chuyển đến nhiều địa điểm để trượt ván thay vì chỉ một địa điểm là một ý tưởng tốt hơn nhiều.

Mở Ra Một Kỷ Nguyên Mới Đầy Tiềm Năng

Với các phiên bản làm lại của Tony Hawk’s Pro Skater 1+2Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 đã nhận được phản hồi rất tốt, một phiên bản mới trong series có thể lấy ví dụ từ chúng và thực sự đưa series vào một kỷ nguyên mới. Cả hai game làm lại đã giới thiệu các địa điểm và gương mặt mới vào series, mặc dù phần lớn chúng đều tái sử dụng nội dung từ các bản phát hành gốc. Việc đưa series đến những nơi mới trên thế giới có thể làm nổi bật niềm đam mê trượt ván ở những địa điểm mới và độc đáo mà series chưa từng khám phá. Tất nhiên, sự hài hước kỳ quặc và phóng đại của series vẫn có thể được thể hiện thông qua các địa điểm mà người chơi tìm thấy, nhưng có rất nhiều tiềm năng cho sự sáng tạo như thế này. Thay vì một vùng đất hoang tàn ở Mỹ hoặc một công viên trượt ván truyền thống ở Bắc Mỹ, tại sao không đến các quốc gia và môi trường ít được biết đến hơn, không phải lúc nào cũng được chú ý? Những địa điểm để trượt ván mà chúng ta chưa từng thấy trước đây, điều này có thể thực sự vượt qua những giới hạn mà series đã thiết lập từ nhiều năm trước.

Đồng thời, phiên bản làm lại của Tony Hawk’s Pro Skater đã mang đến nhiều vận động viên trượt ván có thể chơi được hơn và mở rộng phạm vi tiếp cận của những người yêu thích trượt ván. Với nhiều vận động viên trượt ván nam và nữ được giới thiệu nổi bật, cũng có tiềm năng giới thiệu nhiều trick độc đáo và phong cách hơn có thể gắn liền với những gương mặt mới. Các loại trick và combo trong game vốn đã rất điên rồ, nhưng mọi thứ có thể được đẩy xa hơn theo những cách có thể mang lại cảm giác mới mẻ, mặc dù dựa trên một nền tảng đã tồn tại khá lâu. Những khái niệm như thế này cũng có thể là cánh cửa mở ra một cách tiếp cận tốt hơn để tạo ra các vận động viên trượt ván tùy chỉnh, với nhiều lựa chọn hơn về ngoại hình và các loại trick có thể thực hiện.

Tony Hawk thực hiện một chuỗi combo ấn tượng trên ván trượt trong game, biểu tượng cho tiềm năng phát triển kỹ năng và chế độ multiplayer của series trong một game mới.Tony Hawk thực hiện một chuỗi combo ấn tượng trên ván trượt trong game, biểu tượng cho tiềm năng phát triển kỹ năng và chế độ multiplayer của series trong một game mới.

Và tất cả những điều này có thể được bổ sung bằng một cách tiếp cận tốt hơn đối với chế độ multiplayer trực tuyến, điều mà các phiên bản làm lại gần đây đã thử nghiệm đôi chút. Một trong những khía cạnh hay nhất của Tony Hawk’s Pro Skater là cạnh tranh với bạn bè trong chế độ multiplayer, cho dù đó là chế độ Score Attack hay những chế độ như HORSE. Một game Tony Hawk’s Pro Skater mới cần tận dụng điều này bằng cách cung cấp nhiều chế độ hơn để người chơi tham gia trực tuyến, đặc biệt nếu nó liên quan đến việc có nhiều hơn một vài nhân vật trượt ván cùng lúc. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 đã có một chút gì đó tương tự, nhưng nó vẫn còn hạn chế và chắc chắn có thể được mở rộng trong một tựa game mới. Càng nhiều lựa chọn, càng tốt cho tất cả mọi người.

Vì Tình Yêu Bất Tận Với Trượt Ván

Mặc dù các phiên bản làm lại của Tony Hawk’s Pro Skater được yêu thích rất nhiều, nhưng chúng không cần phải là nơi series này dừng lại trong tương lai. Có tiềm năng lớn để series tự làm mới mình bằng những tựa game mới, kế thừa những gì chúng ta yêu thích về môn trượt ván kinh điển và đẩy mọi thứ tiến xa hơn. Hoài niệm có thể là một thứ mạnh mẽ và hiệu quả trong một thời gian dài, nhưng nó cũng có thể là một cái bẫy dẫn đến sự trì trệ và tầm thường. Các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater và toàn bộ series quá thú vị để trở thành một thứ như vậy. Chúng ta không cần thêm các bản làm lại của các game Tony Hawk cũ nữa, chúng ta chỉ cần những tựa game trượt ván mới đầy thú vị mà chỉ series Tony Hawk mới có thể mang lại cho mọi người. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về hướng đi tương lai của series game trượt ván huyền thoại này!

Related posts

Những Tựa Game Có Quá Trình Phát Triển Sóng Gió Nhất Lịch Sử

Administrator

Top 5 Game Indie Có Cốt Truyện Sâu Sắc Và Đầy Đổi Mới Bạn Nên Chơi Ngay

Administrator

Khám Phá Những Mod “Phải Có” Giúp Nâng Tầm Trải Nghiệm Kingdom Come: Deliverance 2

Administrator