Image default
Máy Tính

FSR 4 của AMD: Cuộc Cách Mạng Công Nghệ Sẵn Sàng Vượt Qua DLSS 4 của Nvidia?

Trong cuộc chiến GPU đầy khốc liệt, AMD từ lâu đã phải chấp nhận sự tụt hậu so với Nvidia về hiệu năng Ray Tracing. Dù là dòng RX 6000, RX 7000 hay thậm chí là RX 9000 series mới nhất, Nvidia vẫn nắm giữ ưu thế vượt trội khi đối mặt với các tựa game yêu cầu Ray Tracing cao. Mặc dù các GPU RDNA 4 của AMD đã thu hẹp khoảng cách đáng kể, nhưng điều thực sự gây ấn tượng mạnh mẽ hơn cả chính là những gì Đội Đỏ đã đạt được với phiên bản FSR (FidelityFX Super Resolution) mới nhất của mình. FSR 4 đánh dấu một trong những bước tiến lớn nhất trong công nghệ nâng cấp hình ảnh của AMD từ trước đến nay. Nếu FSR 3 gần như không thể sử dụng được do vô số vấn đề như hiện tượng mờ nhòe, lấp lánh (shimmering) và xử lý chi tiết kém, thì FSR 4 giờ đây đã cạnh tranh sòng phẳng với DLSS 4 của Nvidia, mang lại hiệu suất và chất lượng hình ảnh gần như tương đương. Hơn nữa, FSR 4 còn tiếp cận được với nhiều đối tượng người dùng hơn nhờ những GPU có giá trị vượt trội như RX 9070 XT.

Chất Lượng Hình Ảnh: FSR 4 Không Còn Kém Cạnh DLSS 4

Cuộc Lột Xác Của FSR: Vượt Qua Bóng Ma FSR 3

Phàn nàn lớn nhất của game thủ với FSR 3 chính là chất lượng hình ảnh kém hơn đáng kể khi so sánh với DLSS 3. Trong khi DLSS mang lại hình ảnh được nâng cấp gần như hoàn hảo (theo nhận định của hầu hết người dùng), thì các lỗi hình ảnh có trong đầu ra của FSR lại dễ dàng nhận ra. Các vật thể chuyển động nhanh bị mờ nhòe, hiện tượng lấp lánh quanh hàng rào, tóc và trải nghiệm giật cục nói chung là những lời than phiền phổ biến với FSR 3.

Trải nghiệm với FSR 4 hoàn toàn khác biệt — hầu hết các thiếu sót của FSR 3 đã được loại bỏ, mang lại hình ảnh và độ rõ nét chuyển động vượt trội.

Card đồ họa PowerColor Hellhound Radeon RX 7900 GRE với logo RadeonCard đồ họa PowerColor Hellhound Radeon RX 7900 GRE với logo Radeon

Khoảng Cách Thu Hẹp Đến Mức Tối Thiểu

Ngay cả khi so sánh với DLSS 4 của Nvidia, vốn vẫn đang dẫn trước, sự khác biệt giờ đây không còn quá lớn. Hình ảnh của DLSS 4 ổn định và rõ ràng hơn một chút ở thời điểm hiện tại, nhưng những cải tiến liên tục trong FSR 4 chắc chắn sẽ loại bỏ những khác biệt nhỏ giữa hai công nghệ nâng cấp hình ảnh này.

Điều đáng chú ý nhất từ sự ra mắt của dòng RX 9000 là FSR hiện đang cạnh tranh sòng phẳng với DLSS. Nếu bạn đang cân nhắc chuyển từ Nvidia sang AMD trong thế hệ này, FSR không còn là vấn đề đáng lo ngại nữa. Tuy nhiên, lợi ích của FSR 4 hiện chỉ giới hạn ở dòng RX 9000, trong khi hầu hết các tính năng của DLSS 4 đều có sẵn trên các card RTX thế hệ cũ.

So sánh card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4090 và AMD Radeon RX 7900 XTXSo sánh card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4090 và AMD Radeon RX 7900 XTX

Hiệu Năng Vượt Trội: Ngang Ngửa Đối Thủ

Tối Ưu Tăng Cường FPS Trên Mọi Chế Độ

Mặc dù các phiên bản FSR và DLSS trước đây cũng không quá xa nhau về tỷ lệ tăng hiệu suất phần trăm, nhưng lần này, khoảng cách đã được rút ngắn hơn nữa. Cùng với việc FSR 4 giờ đây trông gần như tương tự DLSS 4 ở hầu hết các khía cạnh, điều này đảm bảo rằng AMD có thể mang lại trải nghiệm tương tự như công nghệ nâng cấp hình ảnh hàng đầu trong ngành. Dù bạn nhìn vào các chế độ Quality (Chất lượng), Balanced (Cân bằng) hay Performance (Hiệu suất), FSR 4 và DLSS 4 đều ngang tài ngang sức. Vài khung hình tăng thêm không thay đổi trải nghiệm thực tế mà bạn có được với tư cách là một game thủ.

Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XT được lắp đặt trên hệ thống test benchCard đồ họa AMD Radeon RX 7900 XT được lắp đặt trên hệ thống test bench

Công Nghệ Đằng Sau Hiệu Năng Tương Đồng

Rõ ràng là những tiến bộ về hình ảnh trong FSR không phải trả giá bằng hiệu suất. Công nghệ upscaling của AMD chạy mà không tốn nhiều tài nguyên, cho phép nó cạnh tranh với DLSS 4 ở những khía cạnh quan trọng. Mô hình transformer cơ bản trong DLSS 4, cùng với các cải tiến khác, khiến nó khó chạy hơn so với FSR 4, vốn vẫn chủ yếu sử dụng mô hình CNN. Tuy nhiên, kết quả cuối cùng đã cân bằng hầu hết các khác biệt về chi phí tài nguyên, làm cho hai công nghệ này trở nên tương đồng hơn bao giờ hết về mức tăng hiệu suất.

Khả Năng Tiếp Cận Rộng Rãi Với Dòng GPU RX 9000

Lợi Thế Giá Trị Vượt Trội Từ AMD

Khi bạn nhận được chất lượng upscaling và hiệu suất gần như tương đương từ FSR 4 và DLSS 4, điều tiếp theo cần xem xét là mức giá đầu tư. FSR 4 hiện chỉ có sẵn trên hai GPU: RX 9070 XT và RX 9070. Với hiệu suất chơi game 4K và 1440p mà những chiếc card này mang lại ở mức giá khởi điểm lần lượt là 599 USD và 549 USD, FSR 4 trở nên hấp dẫn hơn nhiều so với DLSS 4. Mặc dù RTX 5070 với giá 549 USD khá tương đồng với RX 9070, nhưng AMD vẫn gây ấn tượng hơn nhờ các yếu tố khác.

VRAM: Yếu Tố Quyết Định Tuổi Thọ GPU

RTX 5070 gặp khó khăn trong một số tựa game do dung lượng VRAM 12GB, trong khi RX 9070 có VRAM nhiều hơn 50% ở mức 16GB. Điều này riêng nó đã làm cho lựa chọn của AMD trở thành GPU 549 USD có tuổi thọ cao hơn. Mức sử dụng VRAM trong game chỉ có xu hướng tăng lên, như đã thấy trong tựa game Indiana Jones and the Great Circle. Khi nhiều game thủ có khả năng cân nhắc các GPU RX 9000 hơn so với RTX 5070 và RTX 5070 Ti đắt tiền hơn, việc áp dụng FSR 4 sẽ tăng đều đặn.

Hình ảnh card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 Steel LegendHình ảnh card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend

AMD RX 9070, với kiến trúc RDNA 4 tiên tiến và FSR 4 cải thiện đáng kể, là một trong những GPU chơi game 4K phải chăng nhất trên thị trường.

Bước Nhảy Vọt Khổng Lồ Từ FSR 3 Lên FSR 4

Từ Nâng Cấp Tiến Hóa Đến Thay Đổi Cuộc Chơi

DLSS 4 có thể đã ra mắt một mô hình transformer mới cho công nghệ upscaling và tính năng Multi Frame Generation được quảng cáo rầm rộ, nhưng so với bước nhảy vọt từ FSR 3 lên FSR 4, nó chỉ là một bản cập nhật mang tính tiến hóa. Chắc chắn, mô hình transformer cải thiện chất lượng hình ảnh của DLSS upscaling, nhưng những cải tiến đáng kể được thấy ở FSR 4 nằm ở một đẳng cấp hoàn toàn khác. Mức tiêu chuẩn thấp mà FSR 3 đã đặt ra giúp thành tựu này trở nên lớn hơn, nhưng AMD thực sự đã tạo ra một cú hích ngoạn mục với FSR 4.

Như đã nói trước đây, không ai mong đợi FSR 4 lại tốt hơn nhiều so với FSR 3 đến vậy. Ít lỗi hình ảnh hơn, hiệu suất cao hơn một chút và tăng tính cạnh tranh cho DLSS là tất cả những gì mọi người mong đợi, nhưng những gì chúng ta nhận được là một công nghệ không thể được gọi là giống FSR 3; bước nhảy vọt là quá lớn. Nếu không phải vì mức giá ấn tượng và hiệu suất tổng thể của các card RX 9000, FSR 4 hẳn đã là chủ đề được bàn tán sôi nổi nhất trên mạng hiện nay.

Thông báo pop-up về công nghệ AMD FSR 4Thông báo pop-up về công nghệ AMD FSR 4

FSR và DLSS Cuối Cùng Cũng Cạnh Tranh Trong Cùng Một Cuộc Đua

Trước đây, FSR luôn tụt hậu xa so với DLSS về chất lượng hình ảnh và độ ổn định, và mọi cuộc thảo luận về công nghệ upscaling của AMD đều tập trung vào việc liệu nó có thể tiến gần đến DLSS hay không. Giờ đây, với FSR 4, AMD cuối cùng đã rút ngắn khoảng cách dài giữa FSR và DLSS, đưa FSR 4 vào vị trí giữa DLSS 3 và DLSS 4. Mặc dù sự khác biệt vẫn tồn tại và DLSS 4 dẫn đầu ở một số lĩnh vực, nhưng FSR không còn là một lựa chọn bị bỏ qua đối với game thủ nữa. Mức giá hấp dẫn hơn của các GPU RX 9000 càng củng cố thêm vị thế của FSR 4, thúc đẩy việc áp dụng và khuyến khích AMD tiếp tục tinh chỉnh công nghệ này. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về bước tiến của FSR 4 và dòng GPU RX 9000 trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Những sai lầm phổ biến khi nâng cấp PC: Đừng lãng phí tiền vào linh kiện vô ích!

Administrator

Tăng Cường Độ Sáng Màn Hình MacBook Pro Lên 1000 Nits: Bí Quyết Làm Việc Hiệu Quả Dưới Mọi Điều Kiện Ánh Sáng

Administrator

Đánh giá Chuột Hyper HyperSpace Bluetooth: Nhỏ gọn, pin khủng, lý tưởng cho du lịch

Administrator