Image default
Game

Những Tựa Game Hay Nhưng Không Thành Công Thương Mại: Bạn Đã Bỏ Lỡ Điều Gì?

Trong thế giới game rộng lớn, có những tựa game vang danh toàn cầu đến mức ai cũng biết, bởi doanh số bán ra khổng lồ hoặc tầm ảnh hưởng sâu sắc đến các nhà phát triển khác. Tuy nhiên, thực tế trớ trêu là có rất nhiều tựa game xuất sắc, thậm chí là kiệt tác, lại không nhận được sự thành công tài chính xứng đáng khi ra mắt. Phải mất nhiều năm sau, chúng mới dần được công nhận, trở thành những “viên ngọc quý” trong lòng cộng đồng game thủ và định hình nên những chuẩn mực mới cho ngành công nghiệp. Những thất bại thương mại này thường do nhiều yếu tố khách quan, từ thời điểm ra mắt không thuận lợi, chiến lược tiếp thị sai lầm, cho đến những quyết định khó hiểu từ nhà phát hành. Bài viết này sẽ cùng bạn khám phá 6 tựa game như vậy, những sản phẩm có chất lượng vượt trội nhưng lại kém may mắn về mặt doanh thu.

Hình ảnh từ game indie Bionic Bay, một ví dụ về những tựa game tiềm năng bị lãng quên.Hình ảnh từ game indie Bionic Bay, một ví dụ về những tựa game tiềm năng bị lãng quên.

6. Vanquish

Tại sao chúng ta chưa có Vanquish 5?

Thật sự là một tội ác khi Vanquish – tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba ra mắt vào năm 2010 – lại không đạt được thành công thương mại xứng đáng. Ước tính, game chỉ bán được hơn 1 triệu bản trong suốt vòng đời của mình. Bất chấp việc ra mắt vào một năm đầy rẫy những bom tấn khác, Vanquish vẫn là một trải nghiệm hành động kịch tính và độc đáo mà cho đến nay, rất ít tựa game cùng thể loại có thể sánh bằng.

Mặc dù Vanquish có thể không phải là một tựa game gây ảnh hưởng lớn đến toàn bộ ngành công nghiệp, nhưng nó chắc chắn xứng đáng nhận được nhiều hơn những gì đã có. Những lời phàn nàn về cốt truyện mỏng, hoặc đôi khi nhịp độ hành động bị chững lại, có thể hiểu được. Tuy nhiên, khi Vanquish thực sự “bùng nổ” với những pha hành động đỉnh cao, thì gần như không có gì có thể so sánh được. Đây vẫn là một game bắn súng góc nhìn thứ ba vững chắc và tôi thực sự khuyên bạn nên thử nếu chưa từng trải nghiệm.

5. Outriders

Lối chơi và kỹ năng ấn tượng

Giống như Vanquish, Outriders là một tựa game khác có lối chơi thực sự bùng nổ. Với các lớp nhân vật đa dạng, mỗi lớp đều sở hữu những kỹ năng cực kỳ ấn tượng. Cảm giác bắn súng rất chân thực, và tôi thực sự yêu thích vòng lặp gameplay cốt lõi của trò chơi khi nó ra mắt.

Đúng là cốt truyện của Outriders không có gì quá đặc biệt, và cái kết cũng không giúp cải thiện tình hình. Sai lầm lớn nhất của Outriders chính là yêu cầu luôn phải kết nối internet để chơi, hoàn toàn không hỗ trợ chế độ offline. Yêu cầu này đã “bóp nghẹt” trò chơi ngay từ khi ra mắt, khiến mọi thứ bắt đầu theo chiều hướng cực kỳ tiêu cực. Rất có thể chúng ta sẽ không bao giờ có chế độ offline, trừ khi máy chủ của game sắp bị đóng. Thậm chí, nếu một chế độ offline được thêm vào ngay trước khi máy chủ ngừng hoạt động, nhưng game không bị gỡ bỏ khỏi các cửa hàng, thì Outriders có thể mới thực sự có lãi sau khi People Can Fly đã rời bỏ nó.

4. Deus Ex: Mankind Divided

Một Cyberpunk “chất” hơn trước Cyberpunk 2077

Tiếp nối thành công vang dội của phiên bản reboot Deus Ex: Human Revolution, nhà phát triển Eidos Montreal đã tạo ra một hậu bản được giới game thủ và các nhà phê bình đánh giá là cực kỳ xuất sắc: Deus Ex: Mankind Divided.

Mặc dù nhận được vô vàn lời khen ngợi và doanh số không quá tệ, nhưng đối với nhà phát hành Square Enix, con số này vẫn chưa đủ. Kết quả là chúng ta không có thêm bất kỳ tựa game Deus Ex mới nào kể từ đó. Tương lai của series này cũng là một dấu hỏi lớn, bởi Eidos Montreal hiện đã không còn thuộc Square Enix mà chuyển sang Embracer Group – một công ty gần đây gặp nhiều khó khăn sau khi thâu tóm quá nhiều studio trong thời gian ngắn. Sẽ phải mất nhiều năm để Embracer Group và các đội ngũ dưới quyền họ phục hồi sau những đợt sa thải và đưa các dự án mới đi vào quỹ đạo. Tôi hy vọng mình sai về khoảng thời gian này, nhưng thực tế là Mankind Divided đã không đủ thành công để việc tiếp tục series trở thành ưu tiên hàng đầu. Dù vậy, đây vẫn là một tựa game thực sự tuyệt vời mà bạn nên trải nghiệm.

3. Okami

Một tuyệt phẩm bị “đánh cắp”

Okami là loại game mà bất cứ ai chơi nó khi ra mắt đều biết rằng nó đặc biệt. Không có bất kỳ nghi ngờ nào trong tâm trí những người đủ thông minh để chơi tựa game này trên PS2 vào năm 2006, rằng đây là một trải nghiệm độc nhất vô nhị. Nó thực sự hay đến mức đó.

Thật không may, game ra mắt trên PS2 ngay trước khi PS3 chuẩn bị xuất hiện, và không có phiên bản PS3 nào được phát triển do game độc quyền trên PS2. Mãi cho đến hơn một thập kỷ sau, khi Okami HD xuất hiện trên PC, Xbox One và PS4, game mới bắt đầu gặt hái được một số thành công tài chính. Dù vậy, trong khoảng thời gian giữa OkamiOkami HD, game đã được công nhận xứng đáng là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra. Và theo thông tin mới nhất vào tháng 12 năm ngoái, chúng ta biết rằng game sẽ thực sự có một phần tiếp theo, dù chưa rõ khi nào sẽ sẵn sàng.

2. System Shock 2

Nền tảng cho tượng đài Bioshock

Không thể phủ nhận rằng đạo diễn Ken Levine của Bioshock đã từng làm việc trên System Shock 2 trước khi tạo ra Bioshock. Bất cứ ai đã chơi cả hai game đều có thể thấy rõ ràng rằng Bioshock đã mượn gần như tất cả những yếu tố tốt nhất của mình từ System ShockSystem Shock 2.

Thiết lập tiêu chuẩn cho thể loại immersive sim (game mô phỏng nhập vai) trước cả khi Arkane Studio ra đời, System Shock 2 vẫn là một tựa game immersive sim góc nhìn thứ nhất mạnh mẽ đáng chơi ở thời điểm hiện tại. Nếu bạn muốn tìm hiểu về tựa game đã ảnh hưởng đến gần như tất cả các game immersive sim hay nhất sau này, đừng bỏ qua System Shock 2.

1. Earthbound

Cuối cùng cũng được công nhận

Cuối cùng, Earthbound có lẽ là tựa game hay nhất trong danh sách này nhưng lại không đạt được thành công tài chính xứng đáng khi ra mắt. Việc phát triển và bán trò chơi điện tử vào những năm 90 rất khác so với bây giờ, chi phí sản xuất các băng game lớn và vận chuyển kèm theo những cuốn sách hướng dẫn khổng lồ cho người chơi là rất tốn kém. Cả hai yếu tố này đều không giúp Earthbound đạt được mục tiêu tài chính của mình.

Phải mất nhiều năm sau, game thủ mới thực sự nhìn lại và nhận ra đây là một trong những game nhập vai (RPG) hay nhất mọi thời đại. Earthbound đã ảnh hưởng đến vô số tựa game khác, ví dụ như Undertale, mà người chơi yêu thích ngày nay.

Doanh số không phải lúc nào cũng phản ánh đúng chất lượng

Nếu một tựa game bán chạy một cách phi thường, thì việc cho rằng nó có điều gì đó đủ hay để khiến hàng triệu người chơi chi tiền là điều hợp lý. Tuy nhiên, bạn không nên để danh sách các game bán chạy nhất quyết định cách bạn mua trò chơi. Sáu tựa game trên chỉ là một vài ví dụ điển hình về những sản phẩm rất hay, thậm chí xuất sắc, nhưng vì một lý do nào đó, đã không thành công về mặt tài chính khi ra mắt hoặc trong suốt vòng đời của mình. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game này và liệu bạn có từng bỏ lỡ chúng không nhé!

Related posts

Turok: Dinosaur Hunter Remaster 2025 – Huyền Thoại Bắn Khủng Long Trở Lại Trên PS5/Xbox Series X

Administrator

Trải Nghiệm VR Đột Phá: 5 Game PC Kinh Điển Nên Chơi Với Mod Thực Tế Ảo

Administrator

Tương Lai Của Tony Hawk’s Pro Skater: Đã Đến Lúc Có Một Game Mới Hoàn Toàn?

Administrator