Image default
Game

10 Plot Twist Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Khiến Game Thủ Bất Ngờ

Chúng ta đều yêu thích những cú lật kèo bất ngờ trong cốt truyện. Dù là khi khám phá ra rằng một giáo sư Độc dược tàn nhẫn đã là người tốt bấy lâu nay, hay rằng cha của Luke Skywalker là một kẻ mang mặt nạ đen với giọng nói khàn khàn nhất Đế chế, những “plot twist” luôn tạo ra những cuộc bàn luận sôi nổi và thường định hình lại cách chúng ta cảm nhận câu chuyện.

Tất nhiên, ngành công nghiệp game cũng không xa lạ gì với những tình tiết bất ngờ này. Hầu hết các plot twist trong game không phải lúc nào cũng thành công — có thể vì chúng ta dễ dàng đoán trước, hoặc chúng chỉ được thêm vào để gây sốc. Tuy nhiên, khi được thực hiện một cách khéo léo, một số bất ngờ này sẽ ở lại trong tâm trí chúng ta suốt đời, khiến chúng ta ước gì có thể quên chúng đi để được trải nghiệm lại một lần nữa.

Bài viết này sẽ tiết lộ những tình tiết gây sốc trong các tựa game đình đám như Dead Space, Elden Ring, God of War Ragnarok, Doki Doki Literature Club, Spec Ops: The Line, Silent Hill 2, Final Fantasy VII, Call of Duty: Modern Warfare II, và BioShock.

10. Dead Space (2008)

Nàng công chúa không còn… mà đã chết

Dead Space vẫn luôn là một trong những tựa game kinh dị đáng sợ nhất mà tôi từng chơi, dù là phiên bản gốc hay bản làm lại tuyệt vời. Tôi chơi phần đầu tiên vào năm 2009, và vào thời điểm đó, nhiệm vụ “cứu cô gái” khi đi từ trạm này sang trạm khác trên con tàu USG Ishimura thực sự cảm thấy vô cùng quan trọng. Tất nhiên, hóa ra Marker đã khiến Isaac liên tục ảo giác về Nicole, bạn gái của anh, trong suốt thời gian đó, và cô ấy đã chết từ rất lâu trước khi anh đặt chân lên con tàu.

Nhìn lại, thật khó tin khi tôi chưa từng đoán được điều này, đặc biệt là vì diễn xuất lồng tiếng và hành vi của Nicole trong game quá kỳ lạ và “kiểu-cô-gái-đã-chết”. Khoảnh khắc “trời ơi!” lớn hơn nhiều đến khi tôi nhận ra rằng chữ cái đầu tiên của tên mỗi chương đã cố gắng nói cho Isaac sự thật ngay từ đầu: “N-I-C-O-L-E-I-S-D-E-A-D” (Nicole đã chết). Đây là một chi tiết ẩn dụ bậc thầy, làm tăng thêm sự rợn người và bất ngờ cho cốt truyện.

Hình ảnh Isaac Clarke đối mặt với thực tại ảo giác về bạn gái Nicole trong game Dead Space 2008Hình ảnh Isaac Clarke đối mặt với thực tại ảo giác về bạn gái Nicole trong game Dead Space 2008

Thông tin game:

  • Thể loại: Kinh dị Sinh tồn
  • Hệ máy: PC, PlayStation
  • Phát hành: 27 tháng 1, 2023 (bản Remake)
  • Nhà phát triển: EA Motive
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Engine: Frostbite
  • Franchise: Dead Space

9. Elden Ring (2022)

Nữ hoàng đội mặt nạ của vua… và kết hôn với chính mình?

Elden Ring (2022) không thể phủ nhận là tựa game FromSoftware vĩ đại nhất từ trước đến nay, và cũng là một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại. Lượng cốt truyện khổng lồ mà trò chơi này sở hữu khiến cả những tựa game Souls cũng phải chào thua, nhờ vào phần đồng sáng tác tuyệt vời của George R.R. Martin, người có kinh nghiệm về xây dựng thế giới phức tạp. Trong số ít những điều rõ ràng với người chơi Elden Ring, một điều là Nữ hoàng Marika đã biến mất và cần được tìm kiếm, giải cứu.

Cũng có thông tin rõ ràng rằng bà đã kết hôn lần thứ hai với Radagon, người đã rời bỏ Golden Order để cưới nữ phù thủy Queen Rennala. Plot twist (một trong nhiều) trong game đến khi người chơi sử dụng phép Law of Regression trước bức tượng của Marika sau khi rời khỏi phòng của bà. Phép thuật này tiết lộ rằng Marika luôn là Radagon, và quả thực điều này đã khiến tôi mất vài giờ đồng hồ và rất nhiều video của VaatiVidya để có thể hiểu rõ. Mối quan hệ phức tạp giữa hai nhân vật này không chỉ là một cú sốc mà còn mở ra nhiều lớp ý nghĩa sâu sắc về thần thoại của The Lands Between.

Bức tượng của Marika trong Elden Ring hé lộ bí mật động trời về danh tính của RadagonBức tượng của Marika trong Elden Ring hé lộ bí mật động trời về danh tính của Radagon

Thông tin game:

  • Thể loại: RPG, Hành động
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 25 tháng 2, 2022
  • Nhà phát triển: From Software
  • Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, From Software
  • Engine: Độc quyền
  • Chế độ chơi: Online Co-Op, Online Multiplayer

8. God of War Ragnarok (2020)

Ở một vũ trụ khác, Loki hẳn đã tự hào về khả năng biến hình của Odin

Đây có lẽ là plot twist trong game yêu thích nhất của tôi mọi thời đại. Có thể gọi đó là do cảm xúc cá nhân gần đây hoặc kịch bản thực sự tuyệt vời, nhưng danh tính thực sự của Tyr đã được bảo vệ rất kỹ lưỡng và khi sự thật được tiết lộ, tôi thực sự muốn lật tung cả bàn. Đáng buồn thay, đây cũng là điều khiến tôi luôn tiếc nuối, bởi vì tôi đã chơi God of War Ragnarok vào năm 2022 thay vì năm phát hành của nó. Tôi đã cố gắng tránh mọi spoiler trong hai năm, nhưng một tuần trước khi bắt đầu chơi, tôi đã mở một video WatchMojo về các plot twist trong game.

Không, tôi không ngốc đến mức đó — tôi đã xem phần mô tả trước để đọc cảnh báo về những game sẽ bị tiết lộ. Và rồi điều đó đã xảy ra — chính phần mô tả đã ghi “Tyr is Odin” thay vì một câu như “spoilers for God of War Ragnarok”.

Bỏ qua điều đó, plot twist này thực sự gây đau lòng kinh khủng — không chỉ tiết lộ vị vua của các vị thần Bắc Âu đã ẩn mình ngay trước mắt chúng ta bấy lâu nay, mà nó còn cướp đi Brok khỏi tay người chơi. Sự phản bội và cái chết của Brok là một khoảnh khắc cảm xúc mạnh mẽ, thể hiện sự tàn nhẫn và lừa lọc của Odin, đồng thời khiến cho mối quan hệ giữa các nhân vật trở nên phức tạp hơn bao giờ hết.

Hình ảnh Odin biến hình, hé lộ danh tính thật của Tyr trong God of War RagnarokHình ảnh Odin biến hình, hé lộ danh tính thật của Tyr trong God of War Ragnarok

Thông tin game:

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
  • Hệ máy: PC, PlayStation
  • Phát hành: 9 tháng 11, 2022
  • Nhà phát triển: Santa Monica Studio
  • Nhà phát hành: Sony
  • Engine: Độc quyền
  • Cross-Platform Play: PS4, PS5

7. Assassin’s Creed III (2012)

Khoan đã… Tôi là kẻ xấu khi làm chính xác những việc tôi vẫn làm bấy lâu nay?

Đó là năm 2012, và tôi thực sự rất háo hức chờ đợi tựa game Assassin’s Creed mới. Vâng, đây là thời điểm mà Desmond vẫn còn sống và một tựa game AC mới khiến cả thế giới phải chú ý. Game bắt đầu bằng việc giới thiệu một nhân vật chính mới, Haytham Kenway, và phần mở đầu diễn ra như bình thường — cho đến khi Father of Understanding được nhắc đến trong một cuộc họp, và chúng ta nhận ra rằng chúng ta đã và đang chơi trong vai một Templar.

AC III đã làm rất tốt việc che giấu điều này, và không có nhiều chi tiết nào để lộ rằng Haytham Kenway là thành viên của Order of the Templars — nhóm mà chúng ta đã chống lại trong năm năm và bốn game. Cảm giác bị lừa dối và sự đảo lộn vai trò thiện-ác này là một cú sốc lớn, buộc người chơi phải suy nghĩ lại về mục đích và hành động của nhân vật mà họ đã điều khiển.

Hình ảnh Haytham Kenway trong Assassin's Creed III, một Templar ẩn mìnhHình ảnh Haytham Kenway trong Assassin's Creed III, một Templar ẩn mình

Thông tin game:

  • Thể loại: Hành động, Thế giới mở
  • Hệ máy: Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 30 tháng 10, 2012
  • Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
  • Nhà phát hành: Ubisoft
  • Engine: AnvilNext, Havok
  • Chế độ chơi: Online Multiplayer
  • Franchise: Assassin’s Creed

6. Doki Doki Literature Club (2017)

Một tựa game kinh dị tâm lý ẩn mình dưới vỏ bọc dating sim

Tôi đã chơi khá nhiều visual novel được làm bằng Ren’Py engine trong nhiều năm qua. Tuy nhiên, không có tựa game nào có thể sánh bằng chuyến tàu lượn siêu tốc tâm lý mà Doki Doki Literature Club đã mang lại cho tôi. Một tựa game kinh dị tâm lý ngụy trang dưới dạng dating sim, DDLC yêu cầu bạn viết một bài thơ khi bạn trở thành một phần của câu lạc bộ văn học ở trường với ba học sinh khác và một chủ tịch.

Tuy nhiên, nó nhanh chóng biến thành một trải nghiệm meta, phá vỡ bức tường thứ tư khi các nhân vật của DDLC phải vật lộn với các vấn đề sức khỏe tâm thần nghiêm trọng. Khi Sayori tự kết liễu đời mình, mọi thứ trở nên rất kỳ lạ, rất nhanh. Tôi chắc chắn nghĩ rằng mình đã chọn một con đường với kết cục tồi tệ, chỉ để rồi nhận ra rằng các file lưu của tôi đã biến mất. Mọi thứ ngày càng tệ hơn cho đến khi Monika tự tiết lộ mình hoàn toàn tự nhận thức, điều khiển và thao túng mã game để xóa các nhân vật theo ý muốn của cô ta. Tôi sẽ luôn vui vì đã có được cái kết tốt hơn của game, nơi Sayori người tạo game xuất hiện để cảm ơn tôi đã chơi cho đến cuối cùng.

Hình ảnh sản phẩm của game Doki Doki Literature Club Plus, minh họa các nhân vật nữ chínhHình ảnh sản phẩm của game Doki Doki Literature Club Plus, minh họa các nhân vật nữ chính

Thông tin game:

  • Thể loại: Visual Novel
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 30 tháng 6, 2021
  • Nhà phát triển: Team Salvato
  • Nhà phát hành: Team Salvato
  • Engine: Ren’Py

5. Spec Ops: The Line (2012)

Không phải một game bắn súng thông thường

Một người bạn cấp ba của tôi từng bảo tôi chơi Spec Ops: The Line vì nó “quá hay”, và không nói gì thêm. Khi bắt đầu chơi tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba này, trông giống như một game hành động khác cùng thời, tôi hoàn toàn không biết rằng game lại có một plot twist sắp tới. Lấy bối cảnh một phiên bản Dubai tương lai bị vùi lấp trong cát, The Line giao nhiệm vụ cho bạn tìm Đại tá Konrad. Bạn trong vai Đại úy Martin Walker, một người lính chai sạn điển hình, ra lệnh cho đồng đội của mình.

Tuy nhiên, dần dần, mọi thứ vượt khỏi tầm kiểm soát. Walker bắt đầu nghi ngờ đúng sai, thường xuyên dao động giữa hai thái cực, và vụ việc với White Phosphorus vẫn là một trong những khoảnh khắc đau lòng nhất trong lịch sử game. Plot twist, tuy nhiên, đến vào cuối game, khi Walker mất đi khả năng nhận thức thực tại, phát hiện ra rằng Konrad đã chết suốt thời gian đó, và tất cả những tương tác của anh với Đại tá chỉ là trong tâm trí anh. Sau đó, có những cái kết, mà chúng quá mở để diễn giải đến nỗi tôi không thể bắt đầu trình bày chúng mà không mất vài giờ đồng hồ.

Hình ảnh sản phẩm của game Spec Ops: The Line, thể hiện bối cảnh chiến tranh khốc liệt tại DubaiHình ảnh sản phẩm của game Spec Ops: The Line, thể hiện bối cảnh chiến tranh khốc liệt tại Dubai

Thông tin game:

  • Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 26 tháng 6, 2012
  • Nhà phát triển: Yager Development
  • Nhà phát hành: 2K Games
  • Engine: Havok, Unreal Engine 3
  • Chế độ chơi: Local Multiplayer
  • Franchise: Spec Ops

4. Silent Hill 2 (2001)

Kinh dị tâm lý được thực hiện hoàn hảo

Nếu game kinh dị tâm lý là sở trường của bạn, thì Silent Hill 2 chắc chắn là một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại. Tất nhiên, tôi mới ba tuổi khi game ra mắt, và lần duy nhất tôi thực sự chơi nó là bản làm lại tuyệt vời năm ngoái. Game là một cuộc lặn sâu tuyệt vời vào tâm trí của nhân vật chính James Sunderland và cảm giác tội lỗi và sợ hãi của anh.

Đến thời điểm này, tôi đã biết plot twist, vì nó là một trong những tình tiết nổi tiếng nhất của ngành game. Thật ấn tượng, điều đó không hề làm giảm đi tác động, khi người chơi phát hiện ra rằng chính James đã bóp nghẹt vợ mình là Mary, và mọi con quái vật trong thị trấn đầy sương mù mà anh gặp phải đều là biểu hiện của chính cảm giác tội lỗi của anh khi anh cố gắng tự trừng phạt mình theo những cách mà anh nghĩ mình xứng đáng. Đây là một khám phá kinh hoàng, lột tả sự giày vò nội tâm và bản chất tự hủy hoại của James, biến toàn bộ hành trình thành một chuyến đi ghê rợn vào tâm hồn con người.

Hình ảnh James Sunderland đối mặt với quái vật Pyramid Head trong Silent Hill 2 RemakeHình ảnh James Sunderland đối mặt với quái vật Pyramid Head trong Silent Hill 2 Remake

Thông tin game:

  • Thể loại: Kinh dị Sinh tồn, Kinh dị, Phiêu lưu, Hành động
  • Hệ máy: PlayStation, PC
  • Phát hành: 8 tháng 10, 2024 (bản Remake)
  • Nhà phát triển: Bloober Team
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Prequel(s): Silent Hill

3. Final Fantasy VII (1997)

Sự ngây thơ thuần khiết, bị đâm xuyên trái tim

Final Fantasy VII sẽ luôn là một trong những tựa game vĩ đại nhất mà tôi chưa bao giờ chơi. Chà, ít nhất là bản gốc. Mặc dù tôi không thích bất kỳ game chiến đấu theo lượt nào, tôi vẫn thử FF7 Rebirth vào năm ngoái khi đang đi nghỉ tại nhà một người bạn không ngừng nói về nó. Tôi phải thừa nhận — tôi đã bị cuốn hút vào câu chuyện bất chấp cơ chế chiến đấu, và khi Aerith cầu nguyện cho thế giới, tôi đã bị choáng ngợp bởi vẻ đẹp của game và phân cảnh đặc biệt đó.

Đó là lúc Sephiroth rơi từ trên trời xuống, và tôi đã sẵn sàng cho một trận đấu trùm để bảo vệ Aerith. Tất nhiên, điều đó đã không xảy ra, bởi vì máu đã làm vấy bẩn mặt đất, và tôi nhận ra rằng Aerith đã ra đi. Bạn không có cơ hội cứu hoặc hồi sinh cô ấy, và tôi cá rằng tôi không phải là người duy nhất quyết định bỏ tay cầm một lúc, lắng nghe giai điệu của Aerith cho đến khi tôi cảm thấy khá hơn một chút. Cái chết của Aerith là một khoảnh khắc kinh điển, định hình lại cốt truyện JRPG và để lại vết sẹo sâu sắc trong lòng người hâm mộ.

Hình ảnh sản phẩm của game Final Fantasy VII Remake, tập trung vào các nhân vật chínhHình ảnh sản phẩm của game Final Fantasy VII Remake, tập trung vào các nhân vật chính

Thông tin game:

  • Thể loại: RPG
  • Hệ máy: PlayStation, PC
  • Phát hành: 29 tháng 2, 2024 (FF7 Rebirth)
  • Nhà phát triển: Square Enix
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Franchise: Final Fantasy

2. Call of Duty: Modern Warfare II (2009)

Hóa ra sự phản bội lại đau đớn hơn nhiều ở góc nhìn thứ nhất

Lần đầu tiên tôi biết đến thương hiệu Call of Duty là với Modern Warfare III tuyệt vời năm 2011. Khi Price châm điếu xì gà sau khi xử tử Makarov bằng cách treo cổ, tôi ngay lập tức biết mình muốn nhiều hơn thế. Ngay ngày hôm sau, Modern Warfare II đã được cài đặt và sẵn sàng, và tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi làm việc cho Task Force 141. Chắc chắn, vụ thảm sát “no Russian” sẽ luôn là một trong những khoảnh khắc được nhắc đến nhiều nhất trong lịch sử game, nhưng điều xảy ra vài giờ sau đó còn kinh hoàng hơn nhiều vì nó mang tính cá nhân.

Sau khi giải cứu Price và tìm kiếm Makarov, Ghost và Roach tải xuống một kho thông tin tình báo khổng lồ cho Tướng Shepherd trước khi gặp ông tại điểm tập kết. Đây là lúc điều đó xảy ra — Shepherd đã xử tử cả Ghost và Roach, và viên đạn cảm giác cá nhân hơn rất nhiều vì góc nhìn thứ nhất. Sự phản bội tàn nhẫn này đã thay đổi hoàn toàn cục diện, khiến người chơi cảm thấy bị lừa dối sâu sắc và là một trong những khoảnh khắc ám ảnh nhất của loạt game.

Hình ảnh sản phẩm của game Call of Duty: Modern Warfare 2 - Campaign Remastered, tập trung vào nhân vật GhostHình ảnh sản phẩm của game Call of Duty: Modern Warfare 2 – Campaign Remastered, tập trung vào nhân vật Ghost

Thông tin game:

  • Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất
  • Hệ máy: PlayStation
  • Phát hành: 31 tháng 3, 2020 (Campaign Remastered)
  • Nhà phát triển: Beenox, Infinity Ward
  • Nhà phát hành: Activision
  • Engine: IW
  • Chế độ chơi: Online Multiplayer

1. Bioshock (2007)

Bạn vui lòng đặt câu hỏi về mọi điều bạn đã làm từ trước đến nay chứ?

Thành thật xin lỗi vì đã không chơi BioShock vào thời điểm nó ra mắt, nhưng để tự bào chữa, tôi lúc đó đang bận chơi Assassin’s Creed và game phim Spider-Man 3. Tôi thực sự đã chơi BioShock vào năm 2017 trên PS4, khi nó được làm lại cho BioShock Collection. Đến thời điểm này, tôi đã biết điều gì sắp xảy ra — gọi đó là sự tiếp nhận văn hóa và nhiều năm meme cùng những lời thì thầm.

Về cuối game, khi Atlas tiết lộ sự thật, bạn nhận ra mình chưa bao giờ có bất kỳ quyền tự chủ nào, và đã bị điều kiện như một con rối để tuân theo mọi mệnh lệnh mà không cần đặt câu hỏi. Tôi chưa bao giờ chơi game — mà chính game mới đang chơi tôi từ trước đến nay. Đột nhiên, Rapture không chỉ là một xã hội phản địa đàng dưới đáy biển, mà còn là một tấm gương cho thấy việc kiểm soát có thể dễ dàng bị ngụy trang thành tự do như thế nào. Câu nói “Would you kindly?” trở thành biểu tượng cho sự thao túng tâm lý và thiếu ý chí tự do, khiến người chơi phải nghiền ngẫm về bản chất của sự lựa chọn và định mệnh trong game.

Những plot twist xuất sắc nhất biến ngay cả những game tuyến tính nhất cũng trở nên đáng chơi lại

Khi được thực hiện một cách khéo léo, những plot twist sẽ trở thành những cú đấm cảm xúc mạnh mẽ ở lại với bạn trong nhiều năm.

Plot twist thực sự lật ngược kịch bản và định hình lại mọi thứ bạn đã trải nghiệm cho đến thời điểm đó. Trong một phương tiện tương tác như game, việc giữ bí mật một plot twist có lẽ là nhiệm vụ khó khăn nhất. Rốt cuộc, người chơi thường đoán được chúng vì mức độ tương tác mà một trò chơi yêu cầu.

Khi được thực hiện đúng cách, những cú lật kèo này không chỉ là những tình tiết truyện thông minh — chúng là những cú đấm cảm xúc làm rung chuyển bạn tận sâu thẳm và ở lại với bạn trong nhiều năm, đóng vai trò như những lời nhắc nhở về sức mạnh của cách kể chuyện trong game. Bạn có muốn chia sẻ plot twist game yêu thích của mình không? Hãy cùng bình luận bên dưới!

Related posts

Những Tựa Game PC Hiếm Nhất Bạn Có Thể Chưa Từng Thấy: Giá Trị Khủng Đến Bất Ngờ

Administrator

Tình Hình Giả Lập 2024: Những Bước Tiến Vượt Bậc và Thách Thức

Administrator

Năm 2007: Kỷ Nguyên Vàng Của Game Với Những Tựa Game Huyền Thoại Định Hình Ngành Công Nghiệp

Administrator