Nvidia luôn tự hào về khả năng chơi game 4K với các dòng card RTX 40 và RTX 50 series của mình. Từ chiếc Nvidia GeForce RTX 4090 mạnh mẽ nhất cho đến RTX 5090 kế nhiệm, những card đồ họa này đều lý tưởng để thưởng thức các tựa game mới nhất ở độ phân giải 4K với cài đặt Ultra. Tuy nhiên, một số trò chơi vẫn có thể gây khó khăn cho việc duy trì tốc độ khung hình cao mượt mà. Đây chính là lúc công nghệ Deep Learning Super Sampling (DLSS) phát huy tác dụng. Với nhiều cấp độ cải tiến, DLSS đang tạo nên điều kỳ diệu cho trải nghiệm gaming chất lượng cao và hứa hẹn đưa kỷ nguyên 8K đến gần hơn chúng ta nghĩ.
DLSS – Tương Lai Của Ngành Công Nghiệp Gaming
Kể từ khi ra mắt vào năm 2018, công nghệ DLSS đã liên tục được cải thiện cùng với các Tensor Cores chuyên dụng của Nvidia, vốn đảm nhiệm phần lớn khối lượng công việc liên quan đến trí tuệ nhân tạo (AI). Trong khi đó, AMD lại chọn cách tiếp cận khác với FidelityFX Super Resolution (FSR) bằng cách dựa vào phần mềm thay vì AI và học máy, dẫn đến ưu thế rõ ràng cho Nvidia. FSR đã tụt hậu so với nỗ lực tạo khung hình của Nvidia trong nhiều năm và chỉ đến nay, AMD mới đang nỗ lực chuyển đổi FSR sang học máy. Intel thì đã tích hợp AI vào Xe Super Sampling (XeSS) và đang đi theo bước chân của Nvidia, điều này rất có lợi cho các GPU tầm trung của hãng.
RTX 5090 là chiếc GPU hàng đầu hiện tại của Nvidia và cũng là card đồ họa mạnh nhất. Dù chúng ta chưa có cơ hội trải nghiệm trực tiếp, các bài đánh giá đã được công bố đều đồng nhất về hiệu suất vượt trội của nó. Chiếc card này hoạt động hiệu quả với tất cả các công nghệ AI mới nhất để cải thiện hiệu suất tổng thể mà không cần phải tăng mức tiêu thụ điện năng bằng các thông số kỹ thuật quá “khủng”. Đó là điều mà Nvidia có thể sẽ thực hiện với các thế hệ tương lai, nhưng với RTX 50, mọi thứ đều xoay quanh AI và học máy. Tuy nhiên, tất cả hiệu suất này đi kèm với một mức giá không hề rẻ, Nvidia đang chào bán sản phẩm này với giá 1.999 USD.
Tạo khung hình DLSS 3 của Nvidia giúp tăng hiệu suất gaming rõ rệt
Với mức giá đó, người dùng kỳ vọng linh kiện máy tính đơn lẻ này sẽ hoạt động hoàn hảo ở độ phân giải cao hơn. Độ phân giải 4K đã khả thi không chỉ với RTX 4090 mà còn cả dòng AMD RX 7900 series, nhưng để có trải nghiệm chơi game mượt mà với tất cả các cài đặt hình ảnh được đẩy lên mức cao nhất, bạn sẽ cần đến RTX 4090 và sức mạnh thô của nó. Ngay cả chiếc GPU giá 1.999 USD này đôi khi cũng có thể gặp khó khăn với những tựa game đòi hỏi nhiều nhất. Đó là lúc DLSS phát huy vai trò bằng cách củng cố những gì có thể thực hiện được với phần cứng giới hạn. Hầu hết các card RTX 30, 40 và nay là 50 series đều sẽ nhận được một cú hích đáng kể về tốc độ khung hình khi bật DLSS.
Tại CES 2025, Nvidia đã dành nhiều sự chú ý cho AI, và dòng RTX 50 series của họ tập trung vào nền tảng học máy và AI để hỗ trợ các lõi CUDA xử lý càng nhiều khung hình càng tốt. Càng nhiều khung hình được GPU tạo ra ngoài quy trình thông thường, trải nghiệm chơi game sẽ càng mượt mà, ngay cả khi bật tính năng Ray Tracing và các tính năng đòi hỏi cao khác. DLSS chính là tương lai của ngành công nghiệp gaming vì lý do này, bất kể bạn đồng ý hay không đồng ý với tầm quan trọng của nó trong thế giới game. Công nghệ này đã cải thiện đáng kể qua nhiều năm, như thể hiện trong so sánh dưới đây giữa không DLSS, DLSS 2, DLSS 3.5 và DLSS 4.
So sánh hiệu quả của các phiên bản công nghệ DLSS 2, DLSS 3 và DLSS 4 mới nhất của Nvidia
Trước đây, nhiều người, trong đó có tôi, đã không mấy ấn tượng với vài thế hệ DLSS đầu tiên, nhưng giờ đây tôi đã thực sự đánh giá cao những gì Nvidia đạt được, đặc biệt khi so sánh với FSR 3 của AMD. DLSS 4 hứa hẹn sẽ nâng mọi thứ lên một tầm cao mới với khả năng tạo khung hình được cải thiện và các lõi mới hơn trong kiến trúc.
Gaming 8K Sẽ Yêu Cầu Công Nghệ Tạo Khung Hình Mạnh Mẽ
Phần lớn chúng ta thậm chí còn chưa chuyển sang màn hình 4K để chơi game, chứ đừng nói đến 8K, nhưng tương lai đó đang hiện hữu và trở nên khả thi hơn nhiều với các công nghệ GPU hiện tại. Nvidia đã chuyển sang phương pháp upscaling AI dựa trên kiến trúc transformer mới, điều này sẽ giúp xử lý các hiện tượng hình ảnh bất thường khó chịu có thể làm hỏng trải nghiệm chơi game sống động. Công ty đang đặt cược lớn vào AI, vì vậy bạn có thể mong đợi những tinh chỉnh và cập nhật driver trong tương lai để giúp công nghệ upscaling và tạo khung hình trở nên tốt hơn nữa khi thế hệ GPU này trưởng thành.
Và bạn chắc chắn sẽ cần đến những công nghệ này khi chuyển sang độ phân giải 8K. Ngay cả 4K cũng yêu cầu bật DLSS và các tính năng khác, đặc biệt khi làm việc với Ray Tracing và Path Tracing. Độ phân giải 8K đã đủ đòi hỏi về mặt cấu hình ngay từ đầu, chưa kể đến việc bật tất cả cài đặt trong game lên mức Ultra và các hiệu ứng ánh sáng chân thực tiên tiến. 32GB VRAM GDDR7 cũng là một yếu tố giúp RTX 5090 trong việc xử lý 8K. Nếu bạn nghĩ rằng các texture 4K và những thứ khác mà GPU cần lưu trữ trên card đã nặng, hãy chờ xem những gì mà bước nhảy vọt tiếp theo về độ phân giải đòi hỏi.
Màn hình Samsung Odyssey OLED G6 500Hz nhìn từ góc cạnh
Dòng RTX 50 series thực sự ấn tượng. Đó là điều chúng ta đã thấy từ các bài đánh giá, nhưng chính DLSS và công nghệ Multi Frame Generation mới là động lực thúc đẩy những tiến bộ đồ họa của Nvidia. Gaming 8K đang đến và chúng ta sẽ thấy những bộ PC cấu hình cao nhất đạt được tốc độ khung hình tốt khi chơi game ở độ phân giải này, nhưng hiện tại, điều đó chỉ thực sự khả thi với phần cứng của Nvidia. AMD có lẽ đang chuẩn bị một điều gì đó đặc biệt với FSR 4 và tôi cũng đặt nhiều kỳ vọng vào tương lai của Intel Arc, vì vậy chúng ta có thể đặt cược rằng gaming 8K sẽ đến sớm hơn khi nó đã khả thi về mặt kỹ thuật với những kết quả vững chắc.