Thương hiệu Star Wars đã kết nối với hàng triệu người hâm mộ qua nhiều thế hệ, từ màn ảnh rộng đến những trang sách, truyện tranh và đặc biệt là thế giới game sống động. Trong suốt hơn 50 năm Star Wars chinh phục trái tim người hâm mộ toàn cầu, đã có một giai đoạn được mệnh danh là “thời kỳ hoàng kim” của các tựa game Star Wars. Đây là thời điểm mà niềm đam mê và sự sáng tạo được đẩy lên đến đỉnh điểm, mang đến những trải nghiệm game sâu sắc và giá trị vượt trội, khiến vũ trụ Star Wars cảm giác rộng lớn hơn bao giờ hết với vô vàn khả năng sáng tạo và giải trí không giới hạn.
Tuy nhiên, như bất kỳ thời kỳ hoàng kim nào trong lịch sử, giai đoạn này cũng không kéo dài mãi mãi. Những thay đổi lớn trong ngành giải trí đã tạo ra bước ngoặt mang tính lịch sử cho thương hiệu Star Wars. Người hâm mộ game Star Wars sau đó chỉ còn biết hoài niệm về những kỷ niệm đẹp với các tựa game huyền thoại do LucasArts phát triển, trước khi “thời kỳ đen tối” ập đến. Đối với họ, không gì có thể vượt qua được thời kỳ đỉnh cao ấy, nơi mà mỗi tựa game là một cánh cửa mở ra những câu chuyện và trải nghiệm không thể quên.
Vũ Trụ Mở Rộng: Khi Game Star Wars Vượt Ra Ngoài Màn Ảnh Lớn
Bước Đầu Kỷ Nguyên 3D và Vũ Trụ Mở Rộng (Expanded Universe)
Trước thập niên 1990, đã có nhiều game Star Wars xuất hiện trên PC và các hệ máy console gia đình như Atari 2600. Tuy nhiên, thời kỳ hoàng kim thực sự chỉ bắt đầu vào khoảng năm 1996, sau khi bộ ba phim gốc (Original Trilogy) đã được phát hành và công nghệ gia đình ngày càng phát triển mạnh mẽ. Các trò chơi bắt đầu mang đến những trải nghiệm tốt hơn cho người chơi với thế giới và cốt truyện mới được dựng hình 3D. Trước đó, các game như bộ ba Super Star Wars đã rất phổ biến trên Super Nintendo, trong khi người dùng PC lại say mê với Star Wars X-Wing và Rebel Assault. Đây cũng là kỷ nguyên mà người hâm mộ Star Wars được đắm chìm trong vô số câu chuyện từ sách và truyện tranh, những tác phẩm nằm ngoài các bộ phim yêu thích, được gọi chung là “Vũ trụ Mở rộng” (Expanded Universe).
Đến năm 1996, Nintendo 64 chứng kiến sự ra mắt của Star Wars: Shadows of the Empire. Đây không chỉ là một tựa game quan trọng đối với hệ máy console này khi là một trong những game ra mắt đầu tiên, mà còn là một phần của chiến dịch marketing rầm rộ, kết hợp nhiều loại hình truyền thông đa phương tiện. Nó tạo ra một sự kiện tầm cỡ điện ảnh mà không cần có một bộ phim nào, kể một câu chuyện diễn ra giữa hai tập phim gốc của Star Wars.
Đối với game thủ, Shadows of the Empire là một trong những game Star Wars đầu tiên tái hiện môi trường 3D mà người chơi có thể khám phá một cách rộng lớn, bao gồm cả phiên bản 3D đầu tiên của Trận chiến Hoth từ The Empire Strikes Back. Với nhiều người, Shadows of the Empire đã mang đến một câu chuyện và nhân vật mới để theo dõi, một nhánh phụ từ những gì tinh túy nhất mà Star Wars đã tạo ra, báo hiệu những khả năng vô tận sẽ đến trong những năm tiếp theo.
Bay Lượn Giữa Các Vì Sao và Những Trận Chiến Không Gian
Vài năm sau, Nintendo 64 tiếp tục chào đón Star Wars: Rogue Squadron, làm nức lòng người hâm mộ Star Wars. Đây là một game hành động phi thuyền lấy bối cảnh sau các sự kiện của Episode IV: A New Hope, nơi người chơi điều khiển Luke Skywalker trong nhiều loại phi thuyền khác nhau và hoàn thành các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy. Game tập trung vào hành động arcade hơn là cốt truyện, nhưng đã chiều lòng fantasy của việc tự mình lái một phi thuyền chiến đấu, một cách trực quan hơn so với các game X-Wing và TIE Fighter trên PC. Cốt truyện của game cũng cung cấp thêm chi tiết về khoảng thời gian giữa hai bộ phim Star Wars đầu tiên, cho phép người hâm mộ sát cánh cùng các thành viên của phi đội Rogue Squadron trong cuộc chiến chống lại Đế chế.
Game được lấy cảm hứng từ màn chơi Trận chiến Hoth trong Shadows of the Empire, một màn chơi dễ chơi nhưng đầy kịch tính và kết thúc quá nhanh đối với nhiều người. Rogue Squadron là tựa game đầu tiên trong một loạt các phiên bản tiếp theo, duy trì thể loại hành động phi thuyền arcade, cũng như một phiên bản tương tự khác cho Nintendo 64 có tên Star Wars Episode 1: Battle for Naboo vào năm 2000.
Thanh Gươm Ánh Sáng và Kẻ Săn Lùng Bóng Tối
Các game khác cùng thời đã tạo ra ảnh hưởng đáng kể là loạt game Jedi Knight, bắt đầu với Star Wars: Dark Forces vào năm 1995. Trong khi game đầu tiên có lối chơi rất giống các game bắn súng góc nhìn thứ nhất thời đó, đặc biệt là DOOM trên PC, thì các phần tiếp theo được gắn nhãn Jedi Knight đã đẩy mọi thứ đi xa hơn. Người chơi được giới thiệu một nhân vật mới tên là Kyle Katarn, người sau này trở thành một trong những nhân vật nổi tiếng nhất trong vũ trụ mở rộng, cũng như trong dòng thời gian Star Wars Legends.
Các game này đã xây dựng dựa trên ý tưởng cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và cuối cùng là khả năng sử dụng kiếm ánh sáng. Các phần khác của vũ trụ mở rộng cũng được đưa vào loạt game, bao gồm khả năng chơi với vai trò Mara Jade từ loạt sách Star Wars: Heir to the Empire trong một bản mở rộng có tên Mysteries of the Sith. Sự đa dạng về cốt truyện và nhân vật mà người hâm mộ có thể theo dõi rất phong phú, cũng như các loại game có sẵn để chơi.
Sự Trỗi Dậy Của Cộng Hòa: Bùng Nổ Cùng Phim Tiền Truyện
Đua Phi Thuyền Tốc Độ Cao và Hành Động Jedi
Khi các bộ phim tiền truyện Star Wars bắt đầu ra rạp, đó cũng là lúc các game Star Wars do LucasArts phát hành trở nên sôi động hơn bao giờ hết. Hàng loạt game được phát triển cho nhiều nền tảng dưới biểu ngữ Star Wars, tận dụng sự phấn khích mà người hâm mộ dành cho các bộ phim tiền truyện. Mặc dù không phải game nào cũng thành công lớn, nhưng có một danh mục lớn các lựa chọn để người chơi lựa chọn, từ game bắn súng đến game hành động platform và nhiều hơn nữa. Dù một số yếu tố của bộ ba phim gốc vẫn xuất hiện trong một số game, nhưng phần lớn sự tập trung được đặt vào các trải nghiệm khám phá kỷ nguyên tiền truyện sau khi The Phantom Menace và Attack of the Clones ra rạp.
Giao diện đua Podracing trong game Star Wars Racer Revenge với phi thuyền đang tăng tốc
Năm 1999, sau khi The Phantom Menace ra rạp, chủ sở hữu Nintendo 64 có thể trải nghiệm Star Wars Episode 1: Racer. Đây là một game chỉ tập trung vào phần đua phi thuyền (podracing) trong phim, cho phép người chơi đua trong phi thuyền của riêng mình trên nhiều đường đua khác nhau. Game tương tự như các game đua xe khác trên console, nhưng giữ tốc độ nhanh để phù hợp với sự căng thẳng tốc độ cao của cảnh đua phi thuyền trong phim.
Các đường đua trong game là những địa điểm từ The Phantom Menace, bao gồm đường đua Mos Espa trên hành tinh Tatooine. Vài năm sau, phần tiếp theo của game có tựa đề Star Wars Racer Revenge được phát triển cho PlayStation 2, trong khi game gốc cũng được port lên Sega Dreamcast và PC. Đáng tiếc, không nhiều game được tạo ra với trọng tâm là đua phi thuyền, với game duy nhất khác làm được điều đó là Star Wars Racer Arcade ra mắt tại các khu vực chơi arcade vào năm 2000.
Bên cạnh đó, một game dựa trên Star Wars Episode 1: The Phantom Menace cũng được phát hành cho PlayStation vào năm 1999, nhưng đó không phải là game được yêu thích nhất. Năm sau, Episode 1: Jedi Power Battles đã mang hành động kiếm ánh sáng đến với mọi nhà. Nó cho phép mọi người chơi với vai trò các nhân vật Jedi yêu thích từ phim, và cùng nhau chiến đấu với các đạo quân droid trong các sự kiện của bộ phim. Game đầy hành động với lối tiếp cận arcade, có thể chơi lại nhiều lần và bao gồm nhiều vật phẩm mở khóa mà người hâm mộ Star Wars yêu thích. Đối với nhiều người, đây là game Episode 1 cuối cùng để sở hữu cho PlayStation, sau đó cũng được port lên Sega Dreamcast. Một phiên bản khác của game được phát hành cho Game Boy Advance, nhưng đó là một game hoàn toàn khác so với phiên bản console của nó.
Khám Phá Thế Giới Săn Tiền Thưởng Đen Tối
Jango Fett đối mặt với kẻ thù trong một cảnh hành động của game Star Wars Bounty Hunter
Nhưng The Phantom Menace không phải là bộ phim duy nhất có game được phát hành trong thời gian này. Episode 2: Attack of the Clones có nhiều game diễn ra xung quanh các sự kiện của phim, tập trung vào những câu chuyện của Chiến tranh Vô tính (Clone Wars). Các hệ máy console gia đình không có một game nào dựa trên chính bộ phim, nhưng người hâm mộ Star Wars đã tìm hiểu thêm về thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars Bounty Hunter.
Lấy bối cảnh trước các sự kiện của Attack of the Clones, game là một game hành động góc nhìn thứ ba kể về các sự kiện Jango Fett trở thành khuôn mẫu cho đội quân nhân bản, cũng như cách anh ta gặp gỡ một số nhân vật chủ chốt từ bộ phim. Đó là một góc nhìn khác lạ đối với một game Star Wars, nơi chúng ta được nhìn mọi thứ từ quan điểm của một nhân vật đơn giản không đứng về phía phe thiện khi họ thực hiện hành trình xuyên thiên hà. Trong khi hầu hết các tựa Star Wars cho phép bạn chiến đấu bên phe thiện với các Jedi, Bounty Hunter lại đưa bạn vào thế giới ngầm để đối phó với những kẻ cặn bã và phản diện.
Những Tựa Game Huyền Thoại Nhất Thiên Hà: Hoàn Thiện Một Saga
Đỉnh Cao Sáng Tạo và Đa Dạng Thể Loại
Điểm cao nhất trong thời kỳ hoàng kim của game Star Wars là vào đầu những năm 2000, khoảng thời gian ra mắt Episode 3: Revenge of the Sith. Đây là lúc nhiều game Star Wars mang tính biểu tượng được phát hành, và đưa thương hiệu theo những hướng mới mà nhiều người hâm mộ vẫn thề trung thành cho đến ngày nay. Một số phiên bản vẫn tận dụng làn sóng phấn khích từ bộ phim tiền truyện cuối cùng ra rạp, trong khi những game khác lại cố gắng cho thấy một khía cạnh của thiên hà chưa bao giờ thực sự được khám phá.
Sự đa dạng thể loại cho game Star Wars đạt mức cao nhất mọi thời đại, nơi người hâm mộ có một bộ sưu tập game để chơi mà sau này sẽ trở thành huyền thoại.
Đây là thời kỳ mà các game như Star Wars: The Force Unleashed, Republic Commando, Empire at War, và nhiều game lớn khác đã thu hút khán giả vào các phần khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng có một số game đã tỏa sáng hơn những game khác khi chúng ra mắt thị trường.
Trải Nghiệm Phim Điện Ảnh Trực Tiếp
Game Revenge of the Sith chính thức được phát hành trên PlayStation 2 và Xbox nguyên bản đã đẩy mức độ phấn khích lên đỉnh điểm. Game ra mắt ngay trước khi bộ phim ra rạp, cho phép mọi người có cái nhìn thoáng qua về những gì sẽ diễn ra trên màn ảnh lớn. Tuy nhiên, Revenge of the Sith The Game đã làm người hâm mộ Star Wars ngạc nhiên với lượng nội dung phong phú, bao gồm cả những cảnh bổ sung không có trong phim. Người chơi có thể trải qua các sự kiện của phim một mình hoặc hợp tác với một người bạn, ngoài ra còn có chế độ đấu kiếm ánh sáng và các nhiệm vụ thưởng tập trung vào các nhân vật khác nhau.
Trong khi điều khiển Anakin Skywalker hoặc Obi-Wan Kenobi, người hâm mộ có thể tiêu diệt hàng loạt droid và đối mặt với số phận trong những trận đấu kiếm ánh sáng căng thẳng. Cho đến nay, đây vẫn là game Star Wars hay nhất dựa trên một trong các bộ phim.
Đại Chiến Liên Hành Tinh: Loạt Game Battlefront Đỉnh Cao
Ngay cả khi Revenge of the Sith thống trị thời kỳ đó, các game Star Wars khác vẫn thử nghiệm những ý tưởng mới. Loạt game Star Wars Battlefront nằm trong số những game Star Wars được đánh giá cao của kỷ nguyên này, cho phép người chơi hóa thân thành những người lính bộ binh trong các trận chiến biểu tượng từ phim và quyết định kết quả của chúng. Star Wars Battlefront đầu tiên được phát hành vào năm 2004 sau khi Attack of the Clones ra mắt, trong khi phần tiếp theo Battlefront II ra mắt ngay trước khi Revenge of the Sith công chiếu.
Cả hai game đều cho phép người chơi chiến đấu ở các địa điểm biểu tượng, đưa họ ra tiền tuyến để chiến đấu trực diện hoặc lái phi thuyền tham gia trận chiến. Các game này đã trở nên cực kỳ phổ biến, với nhiều người hâm mộ chơi trực tuyến qua Xbox Live. Star Wars Battlefront II trở thành game được yêu thích hơn cả hai, chủ yếu vì nó cung cấp nhiều bản đồ hơn, nhiều đơn vị để điều khiển hơn và khả năng chơi với vai trò các anh hùng và nhân vật phản diện từ phim.
Đối với nhiều người hâm mộ vào thời điểm đó, Battlefront II càng tăng thêm sự phấn khích khi xem Revenge of the Sith tại rạp, vì nó có các địa điểm từ phim mà chưa ai từng thấy trước đây. Ngay cả ngày nay, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những game Star Wars hay nhất từng được tạo ra.
Sự Phát Triển Của Jedi Knight và Cộng Đồng Mod
Nhưng các game Star Wars tiếp tục đi vào những điều chưa biết, lấy bối cảnh sau Return of the Jedi. Loạt game Jedi Knight đã nhận được thêm hai phần tiếp theo sau bản mở rộng Jedi Knight: Mysteries of the Sith trên PC, đó là Jedi Knight II: Jedi Outcast và Jedi Academy. Game trước là phần tiếp theo trực tiếp theo chân Kyle Katarn một lần nữa trong một câu chuyện hoàn toàn mới, trong khi game sau cho phép người chơi tạo nhân vật của riêng mình cho một câu chuyện gốc lấy bối cảnh sau Jedi Outcast. Cả hai game đều có hệ thống chiến đấu bằng kiếm ánh sáng được nhiều người đánh giá cao, mặc dù cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất hơi khó khăn.
Các phần tiếp theo của Jedi Knight được đón nhận nồng nhiệt trên Xbox và Nintendo GameCube, và sau này được port sang các nền tảng bổ sung.
Cả hai game cũng trở thành khuôn mẫu cho một số mod Star Wars hay nhất được chia sẻ trực tuyến, cho phép các modder tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên engine game Jedi Knight. Star Wars Movie Duels là một mod nổi bật dành cho người dùng PC, sử dụng Jedi Academy làm nền tảng để tái tạo mọi cuộc đối đầu lớn từ toàn bộ thương hiệu Star Wars, bao gồm phim và các chương trình spin-off.
Dấu Ấn RPG Bất Tử: Knights of the Old Republic
Nhân vật Bastila Shan sử dụng kiếm ánh sáng trong game nhập vai Star Wars Knights of the Old Republic
Một trong những game Star Wars được yêu thích nhất cũng được phát hành vào khoảng thời gian này cho Xbox nguyên bản, do một trong những nhà phát triển RPG được yêu thích nhất thời đó tạo ra. Star Wars: Knights of the Old Republic, do Bioware phát triển, đã đưa người chơi trở lại 4.000 năm trước các sự kiện của phim. Game tập trung vào thời kỳ Cộng hòa Cũ (Old Republic) khi các Jedi và Sith đang chiến tranh để kiểm soát thiên hà. Điều này không chỉ mang đến một kỷ nguyên Star Wars mới để người hâm mộ trải nghiệm, mà còn mang đến cho họ một câu chuyện với các nhân vật được phát triển sâu sắc và các địa điểm mới để khám phá.
Lối chơi của game theo một phương pháp tương tự như Dungeons & Dragons cổ điển, với hệ thống chiến đấu theo lượt và có thể tạm dừng để phát triển chiến lược. Nhưng việc tùy chỉnh nhân vật của người chơi, được biết đến là Revan, rất chi tiết và mở ra nhiều khả năng cá nhân hóa.
Một hệ thống thiện-ác (alignment system) theo dõi các hành động của người chơi trong suốt câu chuyện và thay đổi kết quả của các tình tiết, trong khi một loạt thiết bị và vũ khí làm cho hệ thống chiến đấu phức tạp càng sâu sắc hơn. Knights of the Old Republic đã nhận được một phần tiếp theo trực tiếp một năm sau khi phát hành, mở rộng thêm lore Old Republic với một câu chuyện mới, nhưng không được đánh giá cao bằng bản gốc.
Kết Thúc Của Một Kỷ Nguyên: Thay Đổi Lớn Từ Lucasfilm
Disney Mua Lại Lucasfilm và Hàng Loạt Dự Án Bị Hủy Bỏ
Vào cuối những năm 2000, người hâm mộ khá hài lòng với tình hình game Star Wars. Có rất nhiều game thú vị và vui nhộn được ra mắt. Nhưng không ai có thể chuẩn bị cho sự thay đổi đột ngột diễn ra vào tháng 10 năm 2012, khi Disney mua lại Lucasfilm và toàn bộ thương hiệu Star Wars. Điều này đánh dấu một bước ngoặt lớn trong ngành giải trí, gây ra hiệu ứng domino đối với các game Star Wars đang được phát triển. Đây là thời điểm mọi thứ thay đổi.
Ngay sau khi Disney mua lại Lucasfilm được thông qua, nhiều dự án game Star Wars đang được phát triển đã bị tạm dừng. Các phần tiếp theo được lên kế hoạch cho các game như Knights of the Old Republic và The Force Unleashed cuối cùng đã bị hủy bỏ trước khi quá trình phát triển thực sự bắt đầu. Đồng thời, các game Star Wars khác đang trong quá trình phát triển cũng bị hủy bỏ trước khi chúng có thể hoàn thành. Ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, một trong những dự án lớn nhất bị bỏ lỡ là Star Wars Battlefront III, và phần tiếp theo được lên kế hoạch của nó cũng bị hủy bỏ. Trong khi Battlefront III đang ở giai đoạn cuối của quá trình phát triển, Battlefront IV chỉ mới bắt đầu giai đoạn concept, với các ý tưởng cho game vẫn đang được xây dựng. Nhiều năm sau, phiên bản console chưa hoàn thiện nhưng có thể chơi được của Battlefront III đã được chia sẻ trực tuyến với người hâm mộ, cho họ cái nhìn về những gì Battlefront III có thể đã trở thành.
Darth Maul trong hình ảnh concept từ game Battle of the Sith Lords bị hủy bỏ
Một dự án bị hủy bỏ lớn khác liên quan đến việc Disney mua lại Lucasfilm là một game hành động Darth Maul có tựa đề Battle of the Sith Lords, do Red Fly Studio phát triển. Game bị đình chỉ vào năm 2011 ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, nhưng các trang tin tức như Game Informer đã có thể thu được đoạn phim về game chạy trên các thiết bị PC. Battle of the Sith Lords sẽ tập trung vào Darth Maul trong các sự kiện sau Episode 1: The Phantom Menace, và sẽ giới thiệu các nhân vật vũ trụ mở rộng khác như Darth Talon như một phần của câu chuyện. Mặc dù các nỗ lực hồi sinh game đã được báo cáo từ năm 2015, Lucasfilm đã liên tục xác nhận rằng họ không có kế hoạch xem xét lại ý tưởng này.
Cũng giống như Battle of the Sith Lords, một mất mát lớn khác từ sự thay đổi lớn tại Lucasfilm là Star Wars 1313. Đây là một game hành động góc nhìn thứ ba do LucasArts thực hiện và sẽ tập trung vào thợ săn tiền thưởng Boba Fett khám phá hành tinh Coruscant. Tại thời điểm công bố, nhiều người đã so sánh lối chơi của nó với loạt game Uncharted, nơi các màn chơi lớn sẽ là một phần của hành động diễn ra trên màn hình, cùng với các trận đấu súng và platforming. Giống như Star Wars: Bounty Hunter, thế giới ngầm và thợ săn tiền thưởng sẽ là một phần lớn của câu chuyện. Việc phát triển game đã ngừng khi Lucasfilm được Disney mua lại, và kể từ đó đã bị tạm dừng vô thời hạn mà không có kế hoạch nào của Lucasfilm để tiếp tục phát triển.
Nhưng điều này không có nghĩa là game Star Wars không được tạo ra sau thương vụ mua lại. Electronic Arts đã đạt được thỏa thuận với Disney để có giấy phép độc quyền phát hành game Star Wars. Điều này dẫn đến việc phát hành Star Wars Battlefront và Battlefront 2 của EA, những game này là sự tái hiện của loạt game Battlefront từ đầu những năm 2000. Tuy nhiên, cả hai game đều nhận phải nhiều chỉ trích lớn từ người hâm mộ vì nhiều lý do. Trọng tâm của sự soi xét là việc thiếu nội dung chơi đơn trong game đầu tiên, trong khi Battlefront 2 bị chỉ trích vì quá nhấn mạnh vào microtransactions hộp loot (loot box).
Mặc dù cả hai game Battlefront của EA đều được khen ngợi về hình ảnh cực kỳ chi tiết và các trận chiến quy mô lớn trực tuyến, nhưng những nhược điểm đã không vượt trội hơn ưu điểm đối với nhiều người hâm mộ Star Wars.
Và điều đáng buồn là không có studio nào khác có thể phát triển game Star Wars của riêng họ để cung cấp một lựa chọn thay thế. Đây là một thời kỳ đen tối đối với những người hâm mộ lâu năm của game Star Wars vì nó báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng son, và phải rất lâu sau đó mọi thứ mới thay đổi trở lại.
Nữ sĩ quan Iden Versio của Đế chế trong game Star Wars Battlefront II của EA
Thần Lực Tái Sinh: Hy Vọng Cho Tương Lai Game Star Wars
Đối với nhiều người đam mê Star Wars, mọi thứ có lẽ sẽ không bao giờ tốt đẹp như trước đây. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự đón nhận các game Star Wars mới sẽ không trở lại như xưa. Khi giấy phép độc quyền của Electronic Arts cuối cùng dần chấm dứt vào năm 2023, nhiều game sáng tạo và hấp dẫn cuối cùng đã bắt đầu xuất hiện trở lại. Các game như Jedi Fallen Order từ Respawn Entertainment đã mang đến cho mọi người một niềm hy vọng mới cho tương lai. Và từ đó, các tựa game khác đang được phát triển bởi các studio khác, mỗi game có cách tiếp cận riêng để khám phá thiên hà Star Wars theo những cách mới mẻ và thú vị. Star Wars Outlaws từ Ubisoft mang đến cơ hội khám phá các hành tinh rộng lớn, Quantic Dream hứa hẹn đưa người hâm mộ vào kỷ nguyên High Republic với Star Wars: Eclipse, và các khía cạnh khác của vũ trụ Star Wars sẽ được tiết lộ bởi các công ty như Skydance Studios và Bit Reactor.
Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hâm mộ có thể cảm thấy sự mong đợi dành cho các game Star Wars mới lại trở nên thú vị. Mọi thứ hiện đã rất khác, và kỷ nguyên lịch sử Star Wars đó đã trôi qua từ lâu. Tuy nhiên, tương lai đang có vẻ tươi sáng hơn trong một thiên hà xa xăm, nơi đã khao khát sự xuất hiện của một thời kỳ hoàng kim mới.
Lời kêu gọi hành động: Bạn nghĩ đâu là tựa game Star Wars đáng nhớ nhất trong “thời kỳ hoàng kim” này? Hãy chia sẻ những kỷ niệm và tựa game yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới!