Image default
Game

Top 9 Game Metroidvania Hay Nhất Định Hình Lại Thể Loại Trong Thập Kỷ Qua

Trong suốt lịch sử phát triển của ngành game, nhiều thể loại đã ra đời, phát triển mạnh mẽ, thậm chí có những thể loại đã lụi tàn, trong khi một số khác lại thay đổi hoàn toàn so với khởi điểm ban đầu. Nổi bật trong số đó là Metroidvania – sự pha trộn hiếm hoi giữa định hướng và khám phá, nơi mỗi bức tường đều ẩn chứa bí mật, và mỗi cánh cửa bị khóa là một lời hứa hẹn.

Trong thập kỷ vừa qua, chúng ta đã chứng kiến sự “phục hưng” mạnh mẽ của thể loại này, với các studio lớn nhỏ liên tục cho ra mắt những tựa game đáng nhớ, không ngừng vượt qua nhau về chất lượng và sự sáng tạo. Kể từ đầu thế kỷ 21, nhiều game Metroidvania đã định nghĩa lại ý nghĩa của việc khám phá, tiến hóa và vượt thoát. Đây là danh sách những game Metroidvania hay nhất đã góp phần làm nên tên tuổi cho thể loại này và là những trải nghiệm không thể bỏ qua đối với bất kỳ game thủ nào.

9. Castlevania: Aria of Sorrow (2003)

Castlevania: Aria of Sorrow là một trong những tựa game Castlevania xuất sắc nhất thế kỷ này và là một minh chứng hùng hồn cho sức sống của thể loại Metroidvania. Hàng ngày, tôi vẫn thầm cảm ơn RetroArch vì đã cho phép mình trải nghiệm những trò chơi mà hồi bé tôi không thể chơi được, chỉ với một chiếc máy tính Windows đơn giản. Là tựa game Castlevania thứ ba và cũng là cuối cùng trên Game Boy Advance, Aria of Sorrow hội tụ tất cả những gì tinh túy nhất: đồ họa pixel tuyệt đẹp vẫn giữ được giá trị cho đến tận ngày nay, nhạc nền cuốn hút khiến tôi lắc lư theo điệu mà không hề hay biết, cùng với một trong những bản đồ thiết kế hay nhất trong series. Game mang tính mở, chỉ giới hạn tiến độ người chơi thông qua các cuộc chạm trán và khả năng đặc biệt cần phải mở khóa.

Bạn sẽ nhận được trang bị, chỉ số nhân vật, vật phẩm tiêu hao và tất cả các hệ thống RPG mà bạn mong đợi từ một game Castlevania tuyệt vời. Chắc chắn, có thể có ý kiến cho rằng phần tiếp theo trên Nintendo DS, Dawn of Sorrow, có quy mô lớn hơn, nhưng nó đơn thuần không có được sự quyến rũ đặc biệt như Aria of Sorrow. Hai mươi hai năm trôi qua, Aria of Sorrow vẫn là tựa game tôi thường chơi mỗi khi đi du lịch. Việc trò chơi này dễ dàng tiếp cận nhờ các trình giả lập hiện đại khiến nó trở thành một tựa game Metroidvania đáng chơi không thể bỏ qua cho bất cứ ai mới làm quen với thể loại này.

Bìa game Castlevania: Aria of Sorrow thể hiện nhân vật chính Soma Cruz trong phong cách pixel art cổ điểnBìa game Castlevania: Aria of Sorrow thể hiện nhân vật chính Soma Cruz trong phong cách pixel art cổ điển

Castlevania: Aria Of Sorrow
Thể loại Hành động-Phiêu lưu
Hệ máy Game Boy Advance (GBA), PC (qua giả lập), PlayStation (qua giả lập), Xbox (qua giả lập)
Ngày phát hành 6 tháng 5, 2003
ESRB T (Thiếu niên)
Nhà phát triển Konami
Nhà phát hành Konami
Engine Dissonance engine
Series Castlevania
Tóm tắt cốt truyện Trong phần thứ ba của Castlevania trên Game Boy Advance, câu chuyện đưa người chơi đến năm 2035. Sau một nhật thực, Soma Cruz tỉnh dậy trong một lâu đài bí ẩn và phải điều hướng qua các mê cung, đối mặt với những quái vật nguy hiểm.

8. Ori and the Blind Forest (2015)

Ori and the Blind Forest chính là tựa game đã đưa tôi đến với thể loại Metroidvania. Tại sao ư? Bởi vì tôi đã từng chơi những game thuộc thể loại này trước đây, nhưng khi còn là một thiếu niên, tôi chưa thực sự biết đến thuật ngữ đó. Mãi cho đến khi hoàn thành Ori, yêu thích mọi khoảnh khắc của nó, và sau đó ngấu nghiến tìm kiếm các video, bài đánh giá và các tựa game tương tự trên mạng, tôi mới nhận ra nó thuộc một “gia đình game” rất đặc biệt. Bây giờ, tôi có thể tranh luận rằng nó ở mức “Metroid-lite” là tốt nhất, nhưng điều đó vẫn không làm mất đi phép màu mà tựa game này đã tạo ra.

Hình ảnh của game thực sự ấn tượng và vẫn giữ được vẻ đẹp lộng lẫy cho đến ngày nay. Nhạc nền là một trong những bản nhạc nhiều cảm xúc nhất mà tôi từng nghe, và cốt truyện chạm đến trái tim người chơi một cách mạnh mẽ hơn bạn tưởng. Hơn tất cả, vòng lặp gameplay của Ori and the Blind Forest mang lại sự thỏa mãn không ngừng, và nó vẫn là một trong những trải nghiệm chơi game yêu thích nhất của tôi mọi thời đại. Thậm chí, nó còn đóng một vai trò quan trọng trong việc hồi sinh thể loại Metroidvania, khởi xướng một thời kỳ phục hưng cùng với Hollow Knight.

Hình ảnh Ori và Naru từ game Ori and the Blind Forest với đồ họa hoạt hình tuyệt đẹpHình ảnh Ori và Naru từ game Ori and the Blind Forest với đồ họa hoạt hình tuyệt đẹp

Ori and The Blind Forest
Thể loại Platformer, Phiêu lưu
Hệ máy PC, Xbox One, Nintendo Switch
Ngày phát hành 11 tháng 3, 2015
ESRB E (Mọi người) do Bạo lực giả tưởng nhẹ
Nhà phát triển Moon Studios
Nhà phát hành Microsoft Game Studios
Engine Unity
Đánh giá OpenCritic Trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 90/100, Tỷ lệ đề xuất: 96%

7. Blasphemous (2019)

Blasphemous là thành quả khi tựa game Metroidvania yêu thích của bạn gia nhập một giáo phái, thề nguyện im lặng và bắt đầu “nói” hoàn toàn bằng những tổn thương kinh thánh. Và tôi yêu mọi giây phút của nó. Bạn có thể bắt đầu game với kỳ vọng về một game cuộn cảnh ngang với đồ họa pixel art, nhưng những gì bạn nhận được sẽ là một cơn ác mộng nghiền nát tâm hồn, đong đầy cảm giác tội lỗi theo cách tuyệt vời nhất có thể tưởng tượng. Phong cách hình ảnh của game vừa kỳ quái vừa đẹp mê hồn, giống như một bức tranh Goya được tái hiện bằng mã, nỗi đau và các điểm ảnh.

Ẩn sau tất cả những gai nhọn, xiềng xích và những lời kinh cầu ai oán là một tựa game Metroidvania cực kỳ vững chắc – một tựa game tôn trọng thời gian của bạn, tưởng thưởng cho sự tò mò của bạn và thể hiện xuất sắc hệ thống chiến đấu. Đó là bởi vì Blasphemous không chỉ là một game Metroidvania – nó còn là một game Soulslike tuyệt vời, kết hợp hai thể loại này để tạo ra một trong những game cuộn cảnh hay và tàn bạo nhất mà bạn từng chơi. Khi một game kết hợp cốt truyện, gameplay và thẩm mỹ một cách tài tình như Blasphemous, bạn sẽ cảm thấy bị thôi thúc phải chơi nó. Hãy gọi đó là sự sám hối, hoặc có lẽ chỉ là một thiết kế game tuyệt vời.

Nhân vật The Penitent One trong Blasphemous với đồ họa pixel art u ám, đầy chi tiết theo phong cách GothicNhân vật The Penitent One trong Blasphemous với đồ họa pixel art u ám, đầy chi tiết theo phong cách Gothic

Blasphemous
Thể loại Metroidvania, Soulslike
Hệ máy PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Ngày phát hành 10 tháng 9, 2019
ESRB M (Trưởng thành 17+) do Máu và Ghê rợn, Khỏa thân, Bạo lực
Nhà phát triển The Game Kitchen
Nhà phát hành Team17
Engine Unity
Đánh giá OpenCritic Trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 79/100, Tỷ lệ đề xuất: 85%
Tóm tắt cốt truyện Vào vai The Penitent One – người sống sót duy nhất sau cuộc thảm sát ‘Silent Sorrow’. Bị mắc kẹt trong vòng luân hồi bất tận của cái chết và tái sinh, bạn phải giải phóng thế giới khỏi số phận kinh hoàng này và tìm đến nguồn gốc của nỗi đau khổ của mình.

6. Prince of Persia: The Lost Crown (2024)

Được thôi, tôi sẵn sàng thừa nhận rằng có thể có một chút thiên vị gần đây trong mục này, nhưng Prince of Persia: The Lost Crown vẫn là một game Metroidvania thực sự vững chắc. Cơ chế platforming cực kỳ mượt mà từ đầu đến cuối, và dù cốt truyện có thể mạnh hơn, nhưng chính tất cả những yếu tố khác – các sức mạnh, hệ thống chiến đấu, và đặc biệt là cách di chuyển – đã kết hợp lại để tạo nên một trong những trò chơi thỏa mãn nhất mà tôi từng chơi trong nhiều năm.

Tôi đã chờ đợi từ năm 2021 để có bất kỳ tin tức nào về bản remake của Sands of Time, và tôi vẫn coi bộ ba Sands là một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất. Vì vậy, khi The Lost Crown xuất hiện, tôi đã mua nó chỉ để ủng hộ studio với hy vọng một ngày nào đó sẽ thấy bản remake của Warrior Within. Thay vào đó, tôi đã ngạc nhiên khi nhận được một trong những game Metroidvania 2.5D được trau chuốt và phản hồi tốt nhất hiện có. Hệ thống Amulet, thiết kế cấp độ và những trận đấu trùm mà bạn muốn chơi lại ngay lập tức khi vừa kết thúc – tất cả những điều này hoạt động hài hòa tuyệt vời, khiến trò chơi bắt đầu như một nghĩa vụ nhưng kết thúc như một nỗi ám ảnh đối với tôi.

Nhân vật Sargon trong Prince of Persia: The Lost Crown chiến đấu với kẻ thù trong phong cách đồ họa 2.5DNhân vật Sargon trong Prince of Persia: The Lost Crown chiến đấu với kẻ thù trong phong cách đồ họa 2.5D

Prince of Persia: The Lost Crown
Thể loại Hành động, Platformer, 2D
Hệ máy PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Ngày phát hành 18 tháng 1, 2024
ESRB T (Thiếu niên) do Máu, Ngôn ngữ nhẹ, Bạo lực
Nhà phát triển Ubisoft Montpellier
Nhà phát hành Ubisoft
Engine Unity
Series Prince of Persia
Đánh giá OpenCritic Trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 87/100, Tỷ lệ đề xuất: 96%

5. Metroid Dread (2021)

Metroid Dread là khoảnh khắc mà cuối cùng tôi cũng hiểu được tất cả những lời ca ngợi là gì. Trong tuần tôi dành chơi trên Nintendo Switch của một người bạn, Metroid DreadMario Kart 8 là hai trò chơi duy nhất mà tôi có. Tôi có thể đã giả lập Super Metroid ngày xưa, nhưng Dread lại là một trải nghiệm hoàn toàn khác. Nó đã “túm lấy cổ họng” tôi (theo đúng nghĩa đen, nếu nói về những robot E.M.M.I.), và không chịu buông tha. Tựa game này ra mắt vào năm 2021 và nhắc nhở thế giới chính xác lý do tại sao thể loại này lại được đặt tên theo nó ngay từ đầu.

Mỗi pha trượt, phản đòn và nâng cấp trong Metroid Dread đều được thiết kế cực kỳ chính xác và nhạy bén, và những trận đấu trùm nằm trong số những trận hay nhất mà tôi từng thấy trong nhiều năm. Thử thách của game thực sự tàn bạo, và tôi đã phải dùng đến những trận Mario Kart để xoa dịu cơn tức giận của mình. Tôi bắt đầu chơi để tìm hiểu xem những lời quảng cáo rầm rộ là gì, và tôi kết thúc game khi nhận ra mình vừa chơi tựa game hành động platformer được tối ưu hóa tốt nhất trong thập kỷ. Có thể phải mất mười chín năm để phần tiếp theo này ra đời, nhưng chắc chắn nó đã xứng đáng với từng giây chờ đợi đối với những người hâm mộ lâu năm của series. Tất cả những gì tôi nhớ từ nó là trận đấu trùm với Raven Beak khó đến mức nào.

Bìa game Metroid Dread với nhân vật chính Samus Aran đối mặt với mối đe dọa từ E.M.M.IBìa game Metroid Dread với nhân vật chính Samus Aran đối mặt với mối đe dọa từ E.M.M.I

Metroid Dread
Thể loại Hành động, Phiêu lưu, Metroidvania
Hệ máy Nintendo Switch
Ngày phát hành 8 tháng 10, 2021
ESRB T (Thiếu niên) do Máu hoạt hình, Bạo lực giả tưởng
Nhà phát triển MercurySteam
Nhà phát hành Nintendo
Engine Mercury Engine
Series Metroid
Đánh giá OpenCritic Trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 87/100, Tỷ lệ đề xuất: 95%

4. Animal Well (2024)

Giống như vô số người khác, tôi cũng biết đến Animal Well thông qua videogamedunkey, YouTuber đã giới thiệu trò chơi này như là sản phẩm đầu tiên từ nhãn hiệu xuất bản Bigmode của anh ấy. Điều tôi không ngờ là trò chơi nhỏ bé, kỳ lạ và đẹp đẽ này cuối cùng lại trở thành một trong những trải nghiệm Metroidvania độc đáo nhất mà bạn từng chơi. Được xây dựng hoàn toàn từ đầu bởi một nhà phát triển độc lập (solo developer) đã tạo ra hình ảnh, âm nhạc, thiết kế cấp độ và thậm chí cả engine game từ con số không, Animal Well là một bài tập về sự tiết chế, bầu không khí và sự tò mò.

Điều ngạc nhiên khác về Animal Well là trò chơi này không có bất kỳ yếu tố chiến đấu nào. Cũng không có hướng dẫn cụ thể, và dù thế giới có thể không ngăn bạn đến các khu vực bằng cách khóa chúng sau những sức mạnh bạn sẽ mở khóa sau này, nhưng nó cũng không chỉ rõ con đường phía trước. Chỉ có bạn, một ngọn lửa leo lét, và một mê cung đầy bí mật được bao bọc trong đồ họa pixel art hoàn hảo và bầu không khí bất an. Animal Well là loại game mà một nửa niềm vui nằm ở việc không biết bất cứ điều gì hoạt động như thế nào, và nửa còn lại là nhận ra cái “hang thỏ” này sâu đến mức nào. Một trong những trải nghiệm indie hay nhất mà bạn có thể tự thưởng cho mình.

Một con vật bí ẩn với ngọn lửa lập lòe trong môi trường hang động pixel art tối tăm của Animal WellMột con vật bí ẩn với ngọn lửa lập lòe trong môi trường hang động pixel art tối tăm của Animal Well

Animal Well
Thể loại Metroidvania, Giải đố
Hệ máy PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S
Ngày phát hành 9 tháng 5, 2024
ESRB E (Mọi người) do Bạo lực giả tưởng nhẹ
Nhà phát triển Shared Memory
Nhà phát hành Bigmode
Engine Engine độc quyền
Đánh giá OpenCritic Trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 89/100, Tỷ lệ đề xuất: 98%

3. Axiom Verge (2015)

Điều gì đã khiến những game Metroidvania tuyệt vời lại thường được tạo ra bởi một cá nhân? Thiên về Metroid hơn là Vania, Axiom Verge đặt bạn vào vai một nhà khoa học bị mắc kẹt trên một hành tinh xa lạ. Giữa cốt truyện đó và phong cách khoa học viễn tưởng ma quái, Axiom Verge sẽ gợi nhớ cho mọi người chơi về Metroid, và đôi khi là quá nhiều, nhưng điều đó không bao giờ làm giảm đi trải nghiệm tuyệt vời và được xây dựng vững chắc của trò chơi này.

Bạn sẽ gặp phải vô số kẻ thù ngoài hành tinh, khám phá thế giới xa lạ này trong khi tìm kiếm, thu thập và sử dụng một số vũ khí cực kỳ sáng tạo. Tất cả sẽ lên đến đỉnh điểm trong những trận đấu trùm được điều chỉnh nhịp độ chặt chẽ và mang lại cảm giác thỏa mãn tột độ. Tôi thích phiên bản này hơn phần tiếp theo, nhưng cũng bởi vì tôi chưa thể dành thời gian xứng đáng cho phần sau. Có một câu chuyện để khám phá ở đây, nhưng bạn sẽ được tha thứ nếu không theo dõi được nó. Tuy nhiên, cốt truyện vẫn mạch lạc và chỉ phục vụ cho lối chơi tuyệt vời mà bạn sẽ muốn được trải nghiệm nhiều hơn nữa.

Giao diện chiến đấu trong Axiom Verge với nhân vật chính và nhiều kẻ địch ngoài hành tinh trong phong cách pixel art khoa học viễn tưởngGiao diện chiến đấu trong Axiom Verge với nhân vật chính và nhiều kẻ địch ngoài hành tinh trong phong cách pixel art khoa học viễn tưởng

Axiom Verge
Thể loại Metroidvania
Hệ máy PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Ngày phát hành 31 tháng 3, 2015
ESRB E10+ (Mọi người từ 10 tuổi trở lên) do Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ
Nhà phát triển Thomas Happ Games
Nhà phát hành Thomas Happ Games
Engine Monogame, Microsoft XNA
Đánh giá OpenCritic Trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 85/100, Tỷ lệ đề xuất: 83%

2. Hollow Knight (2017)

Không có danh sách nào về Metroidvania xứng đáng lại có thể bỏ qua Hollow Knight. Tựa game tuyệt vời này đã định nghĩa lại thể loại cũng như không gian game indie khi nó ra mắt vào năm 2017, trở thành chuẩn mực mới cho những gì thể loại này có thể mang lại. Một mê cung rộng lớn của nỗi buồn và bí mật được vẽ tay, bản đồ Hallownest của trò chơi mang lại cảm giác như một thế giới đã luôn tồn tại, chờ đợi được khám phá, từng bản đồ, từng inch một.

Từ hệ thống chiến đấu sắc bén và nâng cấp thông minh cho đến tông màu u sầu và thiết kế trùm bậc thầy, Hollow Knight là một bài học về tâm trạng và cơ chế. Đó là một kiểu game mà mỗi góc khuất đều ẩn chứa điều gì đó – một con đường bí mật, một kẻ thù nguy hiểm, hoặc một mảnh truyện ám ảnh hơn mảnh bạn vừa khám phá. Chơi Hollow Knight khiến bạn nhận ra nó xứng đáng với danh hiệu game Metroidvania vĩ đại nhất của kỷ nguyên hiện đại đến nhường nào.

Một chiến binh Hollow Knight nhỏ bé đối mặt với một con trùm khổng lồ trong một hang động tối tăm, đồ họa 2D vẽ tayMột chiến binh Hollow Knight nhỏ bé đối mặt với một con trùm khổng lồ trong một hang động tối tăm, đồ họa 2D vẽ tay

Hollow Knight
Thể loại Metroidvania
Hệ máy PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Ngày phát hành 24 tháng 2, 2017
ESRB E10+ (Mọi người từ 10 tuổi trở lên) do Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ
Nhà phát triển Team Cherry
Nhà phát hành Team Cherry
Engine Unity
Series Hollow Knight
Đánh giá OpenCritic Trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 90/100, Tỷ lệ đề xuất: 99%
Tóm tắt cốt truyện Mặc dù không phải do Nintendo sản xuất, Hollow Knight là một game Metroidvania phi thường trông tuyệt vời và cảm giác như ở nhà trên Switch.

1. Nine Sols (2024)

Trong khi Blasphemous kết hợp thể loại Metroidvania với công thức Soulsborne, thì Nine Sols lại va chạm với hệ thống chiến đấu tập trung vào đỡ đòn và phản công của Sekiro. Suốt quá trình đó, nó trông đẹp mắt một cách đáng kinh ngạc. Nine Sols là một game platformer hành động cuộn cảnh ngang, chìm đắm trong một thế giới khoa học viễn tưởng tuyệt đẹp nhưng cũng đầy bất an, được xây dựng trên những ảnh hưởng cyberpunk Đạo giáo. Hãy tưởng tượng kung-fu, nghi lễ máu và các vị thần robot, nhân lên với tất cả sự sáng tạo trên thế giới, và bạn vẫn chưa đi được nửa chặng đường.

Là một game với lối chiến đấu có lẽ là hay nhất trong danh sách này, Nine Sols mang phong cách tàn bạo nhưng đầy tinh tế, và gameplay buộc bạn phải thực hiện những pha đỡ đòn chính xác cùng với những bước platforming có chủ đích. Xây dựng thế giới vừa bí ẩn vừa quyến rũ, và kẻ thù trông ngầu đến mức bạn có thể chết vài lần chỉ để chiêm ngưỡng vẻ đẹp của thế giới game. Nine Sols bóng bẩy, táo bạo và có sức hút hơn hầu hết các game AAA gấp ba lần kích thước và ngân sách của nó. Một bữa tiệc thị giác với gameplay đòi hỏi bạn phải thành thạo, Nine Sols là một lời nhắc nhở rằng thể loại Metroidvania vẫn đang sống động và phát triển rực rỡ ngày nay.

Nhân vật chính trong Nine Sols tung ra một đòn tấn công võ thuật trong một môi trường cyberpunk Đạo giáoNhân vật chính trong Nine Sols tung ra một đòn tấn công võ thuật trong một môi trường cyberpunk Đạo giáo

Nine Sols
Thể loại Hành động, Platformer, Soulslike
Hệ máy PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Ngày phát hành 29 tháng 5, 2024
ESRB T (Thiếu niên) // Bạo lực, Máu, Sử dụng rượu
Nhà phát triển RedCandleGames
Nhà phát hành RedCandleGames
Engine Unity
Khả năng tương thích Steam Deck Đã xác minh
Đánh giá OpenCritic Trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 86/100, Tỷ lệ đề xuất: 98%

Metroidvania chỉ ngày càng sắc nét hơn khi ngành game phát triển. Rất ít thể loại có thể sánh được với những gì Metroidvania đã phát triển thành.

Một số thể loại trở nên tĩnh lặng theo tuổi tác, nhưng Metroidvania chỉ ngày càng sắc nét hơn. Có thể đó là cách bạn giành được từng inch tiến bộ, hoặc cách mỗi cánh cổng bị khóa đều là một thử thách mà bạn chắc chắn sẽ quay trở lại.

Dù sao đi nữa, hai thập kỷ vừa qua đã chứng minh một điều – khi nói đến bầu không khí, quyền tự chủ và sự tinh tế trong thiết kế thuần túy, rất ít thể loại có thể sánh được với những gì Metroidvania đã phát triển thành. Đây thực sự là một trong những thể loại game hay nhất mà bất kỳ game thủ nào cũng nên trải nghiệm. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game Metroidvania yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Những Tựa Game Không Thể Ngừng Chơi Lại: Cảm Xúc Vượt Thời Gian Của Game Thủ

Administrator

Những Tựa Game PC Hiếm Nhất Bạn Có Thể Chưa Từng Thấy: Giá Trị Khủng Đến Bất Ngờ

Administrator

Elden Ring và 3 Bài Học Cách Mạng về Thiết Kế Thế Giới Mở Mà Mọi Game Nên Học

Administrator