Image default
Game

Xếp Hạng Các Tựa Game Star Wars Rogue Squadron: Đâu Là Huyền Thoại Lái Phi Thuyền Xuất Sắc Nhất?

Vũ trụ Star Wars đã chứng kiến vô số tựa game chuyển thể, nhưng rất ít trong số đó có thể nắm bắt được niềm vui thuần túy của việc điều khiển một phi thuyền chiến đấu tốt hơn series Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba trò chơi do Factor 5 phát triển và LucasArts Games phát hành đã trở thành kinh điển đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Đây là một series không thể bỏ qua trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube. Các tựa game Star Wars khác có thể có yếu tố lái tàu hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác thực sự khi bay một phi thuyền, nhưng series Rogue Squadron đã đưa trải nghiệm này lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa điều khiển kiểu arcade, nhiều nhiệm vụ lấy bối cảnh trong bộ ba phim gốc, cùng các vật phẩm mở khóa độc đáo đã biến những trò chơi này thành các tựa game không thể bỏ qua đối với bất kỳ người hâm mộ Star Wars chân chính nào.

Nhưng trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, đâu mới là những phiên bản xuất sắc nhất? Dù là điều khiển X-Wing hay đối đầu trực tiếp với lực lượng Đế chế trên mặt đất, sự căng thẳng và hành động không bao giờ giảm nhiệt trong series này. Đối với nhiều người hâm mộ Star Wars đã lớn lên cùng chúng, các tựa game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành video game hay nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba Star Wars Rogue Squadron, cùng với đánh giá chi tiết về từng tựa game đỉnh cao của series.

3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)

Ra khỏi phi thuyền và chiến đấu trên mặt đất

Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường được coi là phiên bản kém nổi bật nhất. Mặc dù nhiều khía cạnh cốt lõi của series vẫn hiện diện trong phần ba này và được xây dựng thêm ở một số mặt, nhưng một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, do Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành. Dù việc điều khiển phi thuyền cùng Phi Đội Rogue vẫn là một phần trọng tâm của gameplay, các phân đoạn chiến đấu trên mặt đất đã đưa hành động ra ngoài phi thuyền và trở thành một phần lớn trong chiến dịch chính. Người chơi điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles, tiêu diệt các quân đoàn lính Đế chế để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số cấp độ của chiến dịch, người chơi còn có thể điều khiển AT-ST walker, mang lại một chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả TIE Advanced của Darth Vader.

Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện hủy diệt Ngôi Sao Chết đầu tiên, tiếp nối các sự kiện trong bộ phim Star Wars gốc. Các phân đoạn chiến dịch của Luke Skywalker đưa người chơi qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes BackReturn of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng lightsaber của Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên Minh Nổi Dậy để cản trở sức mạnh đang lên của Đế chế. Mặc dù những phân đoạn chiến đấu trên mặt đất này mang lại điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhiều người chơi cảm thấy chúng là một sự sai lệch lớn so với những gì series Rogue Squadron đã thiết lập ban đầu.
Ảnh chụp màn hình gameplay từ Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel StrikeẢnh chụp màn hình gameplay từ Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel Strike

Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ hợp tác nhiều người chơi (co-op) bổ sung, cho phép hai người chơi cùng điều khiển phi thuyền của mình. Các nhiệm vụ co-op này là các nhiệm vụ chiến dịch tương tự như phiên bản tiền nhiệm, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi phải chia sẻ tổng số mạng sống. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với phiên bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là trong việc cải thiện hình ảnh. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để tích điểm, và thậm chí đua với nhau. Mặc dù có nhiều vật phẩm mở khóa thú vị là những tham chiếu và gợi nhắc đến Star Wars, nhưng điều đó không đủ để làm lu mờ nhiều lời chỉ trích về trải nghiệm tổng thể của game.

2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)

Kêu gọi tiếp viện

Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một phần tiếp theo tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều pha hành động bay lượn kiểu arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền để điều khiển và nhiều tham chiếu hơn đến bộ ba Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến lớn. Không giống như hai tựa game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader giống một bản chuyển thể của bộ ba gốc hơn, vì người chơi được tham gia vào các trận chiến lớn nơi Phi Đội Rogue có mặt. Nhiệm vụ mở đầu là Trận Chiến Yavin với Ngôi Sao Chết đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận Chiến Endor với Ngôi Sao Chết thứ hai. Xen kẽ giữa chúng là nhiều nhiệm vụ mang lại cảm giác như đang trải qua “những khoảnh khắc vàng” của saga, cùng với một số nhiệm vụ phụ để tăng thêm sự đa dạng.
Ảnh chụp màn hình gameplay từ Star Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderẢnh chụp màn hình gameplay từ Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader

Mặc dù phần lớn lối chơi trong Rogue Squadron II tương tự như tựa game gốc, nhưng một khả năng mới là lập đội với các thành viên khác của Phi Đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể kêu gọi hai đồng minh tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, cho phép họ hạ gục phi công địch hoặc tháp pháo nhanh hơn và tập trung lại vào một mục tiêu lớn hơn. Game cũng có đồ họa tốt hơn phần đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advanced của Darth Vader và một tàu con thoi Đế chế. Game còn bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung làm phong phú thêm các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ trong đó người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên Minh Nổi Dậy sau Trận Chiến Yavin.
Ảnh chụp màn hình một chiếc X-Wing trong không gian với TIE Fighters trong Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue LeaderẢnh chụp màn hình một chiếc X-Wing trong không gian với TIE Fighters trong Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Một phần thưởng khác đi kèm với game là một cấp độ dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là một bản demo được sử dụng để giới thiệu game lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game sẽ thay đổi vào thời điểm phát hành chính thức. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 được điều khiển rất giống với các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.

1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)

Đỉnh cao của series

Tựa game Star Wars: Rogue Squadron gốc được coi là một tác phẩm kinh điển cho Nintendo 64, và có lẽ vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phần đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game lấy bối cảnh ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ bonus mở khóa diễn ra trong Trận Chiến Yavin và Ngôi Sao Chết đầu tiên. Điều làm nên sự thú vị của Rogue Squadron chính là cách dễ dàng hòa mình vào hành động, điều khiển một phi thuyền chiến đấu và tiêu diệt kẻ thù trong các nhiệm vụ. Hệ thống điều khiển vững chắc trên tay cầm N64, và hành động nhanh, nhưng vẫn đầy thử thách đối với những ai muốn đạt được huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số loại phi thuyền khác nhau có thể được điều khiển từ nhà chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên Minh Nổi Dậy từng thấy trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với số điểm cao sẽ mở khóa các phi thuyền mới để tham gia các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật sẽ mở ra vào cuối game.

Hầu hết các nhiệm vụ trong chiến dịch của Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên Minh Nổi Dậy tìm thấy một kẻ đào ngũ từ Đế chế và thu được thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Trong khi các sự kiện diễn ra giữa A New HopeThe Empire Strikes Back, game đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt các phi thuyền Star Wars biểu tượng vào các môi trường mới. Điều khiển Y-Wing trên một hành tinh núi lửa thật sự thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc phi thuyền V-Wing mới từ series truyện mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, game vẫn cho phép người chơi trải nghiệm Trận Chiến Yavin và Trận Chiến Hoth mang tính biểu tượng dưới dạng nhiệm vụ mở khóa. Mặc dù vậy, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác biệt đối với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.
Ảnh chụp màn hình một chiếc V-Wing bay cùng đồng minh trong Star Wars Rogue SquadronẢnh chụp màn hình một chiếc V-Wing bay cùng đồng minh trong Star Wars Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền mở khóa của mình, không bao gồm các phi thuyền biểu tượng từ bộ ba gốc. Đạt đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, đồng thời cũng mở khóa các nhiệm vụ bonus. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine tại Begger’s Canyon, đặt người chơi vào vai Luke Skywalker điều khiển chiếc T-16 Skyhooper để đua với các thành viên khác của Phi Đội Rogue. Nhưng những phi thuyền mở khóa tai tiếng nhất là một chiếc xe bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên chiếc xe đời thực của một nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của phi thuyền Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào thời điểm Episode 1: The Phantom Menace đang được thực hiện, vì vậy phi thuyền N-1 được thêm vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.

Phi Đội Rogue đã sẵn sàng!

Không nghi ngờ gì, các tựa game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những game Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị để chơi và chứa rất nhiều nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, chưa có phiên bản mới nào trong series hoặc bất kỳ bản remaster nào của ba tựa game này. Đây là điều mà Lucasfilm cần thực hiện, vì series này rất được người hâm mộ yêu mến. Hy vọng, trong tương lai, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron một lần nữa bay cao trong một thiên hà xa xăm.

Related posts

Những Tính Năng Cần Có Trong Borderlands 4: Chìa Khóa Thành Công Cho Gearbox

Administrator

Nintendo Switch 2 Gặp Vấn Đề Lưu Trữ Đám Mây? Cập Nhật Thông Tin Đặt Trước và Giá

Administrator

Top 5 Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Được Remake Ngay Lập Tức

Administrator