Trong những năm gần đây, Nvidia đã đẩy mạnh quảng bá công nghệ DLSS Super Resolution và Frame Generation cho các dòng card đồ họa của mình, đặc biệt hướng đến trải nghiệm chơi game 4K độ phân giải cao. Mặc dù đây là một kỹ thuật thông minh tận dụng trí tuệ nhân tạo và học máy để nâng cấp hình ảnh từ độ phân giải thấp hơn, cá nhân tôi không mấy mặn mà với nó. Đúng là hình ảnh đầu ra trông gần như tốt bằng việc render nguyên bản 4K, nhưng nếu soi kỹ, bạn sẽ nhận thấy các lỗi hình ảnh (visual artifacts) và hiệu ứng bóng ma (ghosting), đặc biệt trong các cảnh hành động nhanh. Tính năng Frame Generation cũng làm tăng độ trễ (latency), điều mà tôi luôn muốn tránh khi chơi các tựa game eSports cạnh tranh.
Chính những nhược điểm này đã khiến nhiều game thủ vẫn ưu tiên render nguyên bản để có chất lượng hình ảnh tốt nhất và cố gắng tránh bật DLSS. Tuy nhiên, với việc DLSS 4 hiện đã khả dụng, tôi cho rằng lợi ích của nó đã vượt xa các nhược điểm, mặc dù vẫn chưa hoàn hảo. Công nghệ này đã cải thiện đến mức tôi giờ đây luôn tự nhắc mình phải bật DLSS trước khi vào một trò chơi mới. Tôi biết mình đang hy sinh một phần độ rõ nét chuyển động, nhưng đồng thời, tôi không còn quá bận tâm đến từng pixel trong quá trình chơi game nữa.
Logo Nvidia GeForce trên card đồ họa RTX 5070, biểu tượng cho công nghệ DLSS
1. Cải Thiện Tốc Độ Khung Hình (FPS) Đáng Kể
Trải nghiệm chơi game mượt mà hơn với FPS cao
Sự cải thiện tốc độ khung hình (FPS) mà công nghệ Nvidia DLSS mang lại là điều khó có thể bỏ qua, ngay cả khi phải chấp nhận một số lỗi hình ảnh và bóng ma. Đúng là độ chân thực đồ họa thô (raw graphical fidelity) rất quan trọng, nhưng đối với tôi, sự mượt mà và phản hồi nhanh nhạy trong quá trình chơi game luôn được ưu tiên hàng đầu. Ví dụ, cài đặt DLSS Quality giúp tăng tốc độ khung hình lên khoảng 20-30%, tùy thuộc vào từng trò chơi. Đó là khi chưa sử dụng Frame Generation, tính năng mà tôi thường tránh – trừ khi chơi game đơn – do độ trễ tăng lên.
Điều này có nghĩa là nếu máy tính của tôi gặp khó khăn để đạt trên 60 FPS một cách ổn định trong các tựa game AAA hiện đại, tôi chỉ cần bật DLSS Super Resolution để có trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Đó là cách tôi đã chơi tựa game Assassin’s Creed: Shadows gần đây, bởi vì chiếc RTX 4090 của tôi chưa đủ mạnh để đạt được con số này một cách nhất quán với tất cả cài đặt tối đa ở độ phân giải 3440 x 1440. Và nếu như vậy vẫn chưa đủ, tôi luôn có thể bật Frame Generation để gần như nhân đôi tốc độ khung hình; độ trễ tăng thêm không phải là vấn đề trong các trò chơi đơn. Với các GPU dòng RTX 50-series hỗ trợ Multi Frame Generation, bạn thậm chí có thể tăng gấp bốn lần tốc độ khung hình trong các tựa game được hỗ trợ.
2. Giảm Nhu Cầu Nâng Cấp Card Đồ Họa
Tiết kiệm chi phí đầu tư phần cứng
Card đồ họa đã trở nên thực sự đắt đỏ trong những năm gần đây, đặc biệt là ở phân khúc cao cấp. Bạn không thể mua một chiếc card đồ họa Nvidia đầu bảng với giá dưới 1.000 USD nữa. Chẳng hạn, RTX 5090 có giá 2.000 USD, tăng 33% so với phiên bản tiền nhiệm, RTX 4090. Tuy nhiên, nhờ các công nghệ như DLSS Super Resolution và Frame Generation, tôi không còn bị cám dỗ chi số tiền khổng lồ cho một chiếc card đồ họa mới.
Trước khi có DLSS, lựa chọn duy nhất của bạn nếu muốn có tốc độ khung hình tốt hơn là nâng cấp GPU hoặc giảm cài đặt đồ họa. Giờ đây, tất cả những gì bạn cần làm là bật DLSS để có hiệu suất tăng nhanh 20-30% với tác động rất nhỏ đến chất lượng hình ảnh. Mô hình AI transformer mà DLSS 4 sử dụng để nâng cấp đủ tốt để cạnh tranh sòng phẳng với khả năng render nguyên bản trong một số trường hợp. Tôi hiểu rằng hầu hết các trò chơi chưa hỗ trợ DLSS 4, nhưng bạn luôn có thể sử dụng tính năng ghi đè DLSS của ứng dụng Nvidia để buộc sử dụng phiên bản mới nhất khi cần.
Quan trọng hơn, nếu bạn có một CPU cũ đang làm nghẽn cổ chai (bottleneck) card đồ họa của mình, bạn có thể bật DLSS Frame Generation để tăng đáng kể tốc độ khung hình mà không ảnh hưởng đến tải CPU. Chắc chắn, nó làm tăng độ trễ, nhưng nếu điều đó có nghĩa là tiết kiệm hàng trăm đô la cho một CPU hoặc bo mạch chủ mới, tôi sẽ vui vẻ tận dụng lợi thế này.
Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5090 nằm trên kệ, tượng trưng cho những dòng GPU cao cấp
3. Giảm Tải GPU và Tiết Kiệm Điện Năng
GPU hoạt động hiệu quả hơn, ít nóng hơn
Khi bạn bật DLSS Super Resolution, trò chơi về cơ bản sẽ được render ở độ phân giải thấp hơn. Ví dụ, khi bạn chơi game 4K với DLSS Quality được bật, độ phân giải nội bộ mà nó sử dụng là 1440p. Tương tự, đối với DLSS Performance, độ phân giải nội bộ là 1080p. Điều này có nghĩa là card đồ họa của bạn không phải sử dụng toàn bộ sức mạnh để render trò chơi như khi ở độ phân giải 4K nguyên bản. Sự giảm tải sử dụng GPU này trực tiếp dẫn đến giảm lượng điện năng tiêu thụ, nghĩa là GPU của bạn hoạt động hiệu quả hơn.
Với các card đồ họa cao cấp hiện đại tiêu thụ hơn 400W khi chơi game, việc bật DLSS có thể giúp giảm hóa đơn tiền điện của bạn. Quan trọng hơn, việc giảm điện năng tiêu thụ đồng nghĩa với việc giảm nhiệt lượng tỏa ra, có thể làm giảm hiện tượng giảm hiệu suất do nhiệt độ cao (thermal throttling) khi chơi game. Một chiếc card đồ họa ồn ào sẽ là điều cuối cùng bạn phải lo lắng vì quạt không phải quay mạnh để giữ nhiệt độ ở mức kiểm soát. Tôi ghét khi CPU hoặc GPU của mình chạy quá nóng, vì vậy tôi không ngại thực hiện những thỏa hiệp nhỏ về hình ảnh để có thêm khoảng không gian tản nhiệt đó.
Game Jedi Survivor đang chạy trên PC, màn hình hiển thị thông số giám sát GPU bằng MSI Afterburner
DLSS Đáng Để Sử Dụng Bất Chấp Sự Đánh Đổi Nhỏ Về Hình Ảnh
Cho dù AI có tiến bộ đến mức nào trong những năm tới, DLSS có thể không bao giờ thực sự đạt được chất lượng tương đương với render nguyên bản. Các lỗi hình ảnh, bóng ma và sự mất đi độ rõ nét tinh tế đôi khi có thể gây khó chịu, nhưng chơi game không chỉ về độ chân thực hình ảnh. Hầu hết các game thủ chỉ muốn có trải nghiệm cực kỳ mượt mà, và DLSS thực sự mang lại điều đó. Công nghệ này chắc chắn đã đi một chặng đường dài kể từ khi ra mắt vào đầu năm 2019, đến mức tôi hoàn toàn ổn khi sử dụng nó để có thêm khung hình, chấp nhận một chút ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh. Cho đến khi các GPU đủ mạnh để liên tục mang lại khả năng render nguyên bản hoàn hảo ở độ phân giải cao, DLSS sẽ vẫn là một công nghệ thiết yếu. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những cải tiến của DLSS và trải nghiệm của bạn khi sử dụng công nghệ này nhé!