Trong vô vàn tựa game Star Wars từng ra mắt qua nhiều năm, Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) luôn là một trong những cái tên được người hâm mộ yêu mến nhất. Được phát triển bởi Bioware, tựa game nhập vai này đã khai thác một kỷ nguyên Star Wars đặt 4.000 năm trước các sự kiện trong phim, và nhanh chóng trở nên nổi tiếng khi ra mắt lần đầu trên Xbox vào năm 2003. KOTOR đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình, dù vẫn có một vài điểm bị chỉ trích trong các bài đánh giá. Tuy nhiên, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những game Star Wars hay nhất từng được phát hành, và thậm chí là một trong những game nhập vai xuất sắc nhất mọi thời đại trên console.
Với niềm vui của tất cả mọi người, Knights of the Old Republic đang được phát triển lại hoàn toàn (remake) cho các hệ máy console hiện đại. Nhưng điều gì ở phiên bản gốc cần được cải thiện để trải nghiệm trở nên tốt hơn nữa? Không phải mọi khía cạnh của tựa game Star Wars này đều trường tồn với thời gian, điều này có thể ngăn cản nó thu hút những người chơi mới chưa từng trải nghiệm phiên bản Xbox gốc. Dưới đây là những cách Star Wars: Knights of the Old Republic Remake nên khác biệt so với bản gốc, và lý do tại sao những thay đổi này sẽ tạo nên một “thiên hà” khác biệt cho mọi game thủ.
Hệ Thống Chiến Đấu Cần Một Cuộc Cách Mạng
Trận chiến cần sống động hơn
Hệ thống chiến đấu của Star Wars: Knights of the Old Republic đã không còn phù hợp với thời đại. Mặc dù vào thời điểm phát hành, cơ chế chiến đấu của KOTOR mang lại cảm giác khác biệt so với các game nhập vai khác cùng thời. Các trận chiến diễn ra theo kiểu đánh theo lượt dựa trên vòng đấu, với các chỉ số quyết định kết quả hành động, tương tự như hệ thống D20 của Dungeons & Dragons. Điều này giúp các trận giao tranh trở nên sâu sắc hơn với nhiều kết quả khác nhau, nhưng lại không làm cho các trận chiến trông hấp dẫn. Người chơi chỉ có một mức độ kiểm soát nhất định đối với hành động của mình khi chiến đấu, cho phép di chuyển nhẹ và gián đoạn hành động trong các vòng đấu, nhưng còn xa so với một game hành động truyền thống.
Đối với bản remake, hệ thống chiến đấu của phiên bản gốc sẽ cần được đại tu hoàn toàn. Mặc dù một số người chơi vẫn thích chiến đấu theo lượt trong game nhập vai, nhưng phần lớn game thủ ngày nay thích chơi game với hệ thống chiến đấu thời gian thực hơn. Một cách tiếp cận đúng đắn cho một bản remake của game kinh điển gần đây là Final Fantasy VII Remake, tựa game này đã tích hợp các trận chiến thời gian thực và khả năng điều khiển trực tiếp cho người chơi vào hệ thống chiến đấu của mình, cùng với một vài điểm nhấn gợi nhớ đến hệ thống Active-Time Battle từ Final Fantasy VII gốc. Đây là điều mà Knights of the Old Republic Remake cũng nên thực hiện để mang lại lợi ích cho tất cả mọi người.
Để người chơi vung kiếm ánh sáng và chiến đấu với kẻ thù trong thời gian thực là một sự kết hợp hoàn hảo cho bất kỳ tựa game Star Wars nào. Nó không chỉ làm cho trận chiến trở nên thú vị và hấp dẫn hơn, mà còn giúp các trận đánh quan trọng chống lại những kẻ thù lớn nổi bật hơn. Những màn đấu kiếm ánh sáng với Darth Malak hay bất kỳ chúa tể Sith nào đều có thể trông và tạo cảm giác đặc biệt hơn nhiều trong trải nghiệm, thay vì chỉ xem hai mô hình nhân vật thực hiện các hoạt ảnh chiến đấu chung chung. Tuy nhiên, điều này cũng sẽ cho phép độ khó của trò chơi được điều chỉnh và phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi, chứ không chỉ dựa vào chỉ số nhân vật hay sự may mắn đơn thuần.
Một Thiên Hà Xa Xôi, Dày Đặc Và Sống Động Hơn
Các hành tinh không nên trống rỗng
Một trong những khía cạnh hay nhất của Star Wars: Knights of the Old Republic là các hành tinh đa dạng mà người chơi được ghé thăm. Các địa điểm trên các hành tinh như Taris, Korriban và Telos IV rất thú vị để khám phá khi nhiệm vụ chính của câu chuyện tiếp tục mở ra. Tuy nhiên, các hành tinh bạn ghé thăm trong KOTOR thường mang lại cảm giác trống rỗng, ngay cả khi có nhiều nhân vật lảng vảng ở các khu vực khác nhau. Tatooine vẫn rộng lớn và chi tiết, nhưng không có bầu không khí nhộn nhịp mà nó luôn được biết đến. Điều này cần được điều chỉnh trong Star Wars: Knights of the Old Republic Remake một cách mạnh mẽ cho mọi hành tinh.
May mắn thay, nhờ phần cứng tốt hơn cho bản remake, Knights of the Old Republic Remake có thể có môi trường chi tiết hơn với nhiều nhân vật và sự kiện. Người ngoài hành tinh và con người tương tác với nhau khi bạn đi ngang qua, các địa điểm quan trọng để nhận thêm nhiệm vụ phụ hoặc khám phá bí mật, và thậm chí cả những nơi bạn có thể ghé thăm để tận hưởng không gian xung quanh. Tất cả những điều chỉnh này sẽ giúp các hành tinh bạn ghé thăm trong trò chơi cảm thấy sống động hơn, với lịch sử và thói quen riêng của cư dân. Điều này không có nghĩa là bản gốc không có những địa điểm tốt để khám phá, nhưng với một bản remake, đây là cơ hội để nâng cao hơn nữa các phần của trò chơi, biến chúng thành những địa điểm tuyệt vời để ghé thăm.
Những Câu Chuyện Đằng Sau Nhân Vật Sâu Sắc Hơn
Thêm chi tiết cho từng nhân vật
Nhưng còn những nhân vật mà chúng ta biết từ phiên bản gốc thì sao? Một phần được đánh giá cao của Star Wars: Knights of the Old Republic là phần kịch bản, với những câu chuyện hậu trường và lời thoại thú vị cho tất cả các nhân vật. Các đồng minh bạn gặp trong suốt câu chuyện đều có tính cách và đặc điểm riêng biệt, cũng như lịch sử giúp họ trở thành những nhân vật dễ đồng cảm. Hơn bất cứ điều gì khác trong game gốc, điều này chắc chắn nên được giữ lại trong KOTOR Remake, vì nó là một phần tạo nên sự vĩ đại của trò chơi. Nhưng tất cả đều có thể được mở rộng, cung cấp cho người hâm mộ KOTOR thêm chi tiết về các nhân vật yêu thích và những người đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện.
Phiên bản gốc trên Xbox có nhiều nhiệm vụ phụ mà bạn có thể thực hiện, cung cấp chi tiết về các đồng minh của bạn và giúp thay đổi mối quan hệ cũng như sự liên kết của bạn với họ. Nhưng chỉ có bấy nhiêu thôi trước khi tiếp tục. Bản remake sắp tới có thể mở rộng điều này bằng cách có thêm nhiều nhiệm vụ phụ hoặc tương tác với các nhân vật khác nhau, cũng như cho bạn cơ hội kết hợp các nhóm đồng minh khác nhau để có thêm những cuộc trao đổi. Điều này có thể đóng vai trò tốt trong cách bạn xây dựng đội hình khi ghé thăm các hành tinh, cũng như cho phép người chơi khám phá thêm chi tiết về các đồng minh mà họ dành nhiều thời gian nhất.
Tuy nhiên, đội của Ebon Hawk không phải là những người duy nhất nhận được thêm câu chuyện hậu trường. Cư dân của các hành tinh bạn ghé thăm cũng nên được đối xử tương tự, đặc biệt là những người bạn tương tác cho các nhiệm vụ mà bạn gặp phải. Cho dù đó là nhiều lựa chọn đối thoại hơn để thu thập thông tin hay những câu chuyện phụ để chứng kiến giữa các nhân vật khi đi ngang qua, điều này sẽ mở rộng đáng kể thế giới trong Knights of the Old Republic. Người chơi rất thích dành thời gian trên các hành tinh khác nhau, vì vậy việc cho họ thêm lý do để đắm chìm vào chúng sẽ là một ý tưởng rất hay.
Revan Của Riêng Chúng Ta: Tùy Biến Không Giới Hạn
Tùy chỉnh nhân vật chính Revan cần phong phú hơn
Và cuối cùng, đó là Revan, Jedi hay Sith huyền thoại từ Cộng hòa Cổ đại. Đây là nhân vật đại diện mà người chơi điều khiển trong câu chuyện, với nhiều con đường có thể lựa chọn. Các lựa chọn trong đối thoại và hành động trong các nhiệm vụ không chỉ thay đổi sự liên kết với Thần lực của Revan mà còn ảnh hưởng đến những người xung quanh. Đó là phần lớn nhất khi chơi Star Wars: Knights of the Old Republic, cho phép người chơi cảm thấy rằng lựa chọn của họ đã ảnh hưởng đến thiên hà một cách lớn lao. Điều này cũng ảnh hưởng đến diện mạo cá nhân của Revan, có thể nhận được phản ứng từ các nhân vật họ gặp và thay đổi các tùy chọn trong đối thoại.
Tính năng tùy chỉnh Revan nên được mở rộng hơn nữa trong Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, cho phép chúng ta thực sự tạo ra một Revan được cá nhân hóa, có thể trông và cảm thấy độc đáo. Nhiều tùy chọn trang bị và vũ khí hơn có thể được thêm vào để tìm thấy trên các hành tinh hoặc trong cửa hàng, cũng như phần thưởng cho các nhiệm vụ và thử thách khác nhau. Việc có nhiều lựa chọn như vậy có thể mang lại một loạt các hình ảnh đa dạng cho Revan, cho dù anh ta liên kết với mặt sáng hay mặt tối của Thần lực. Điều tương tự cũng có thể nói về cách vũ khí xuất hiện khi Revan sử dụng chúng, mang lại một loạt các hình ảnh hoặc hoạt ảnh khác nhau tùy thuộc vào sự liên kết với mặt sáng hay mặt tối.
Các nhân vật bạn tương tác cũng nên có nhiều phản ứng đa dạng hơn đối với diện mạo của Revan, thậm chí cho phép các lựa chọn trang bị ảnh hưởng đến cách Revan tương tác với người khác. Lý tưởng nhất là các cuộc trao đổi mà Revan có với các thực thể khác nhau không bao giờ nên giống nhau, đặc biệt khi họ ở các địa điểm khác nhau. Trò chơi gốc có lời thoại lặp đi lặp lại với các nhân vật bạn gặp khi khám phá, ngay cả khi Revan trông khác nhau trong mỗi trường hợp. Với cơ hội để mở rộng phần này về cách Revan có thể được tùy chỉnh trong bản remake, đây sẽ là một thay đổi đáng hoan nghênh, thúc đẩy khía cạnh nhập vai của trải nghiệm và cho phép Star Wars: Knights of the Old Republic Remake trở nên vĩ đại hơn bản gốc.
Cảnh quay từ trailer Star Wars Knights of the Old Republic Remake
Người hâm mộ Star Wars: Knights of the Old Republic đang háo hức chờ đợi xem bản remake sẽ tái hiện lại tựa game nhập vai huyền thoại này như thế nào. Đây là một trong những game Star Wars được mong đợi nhất cho đến nay, với nhiều người hy vọng rằng nó sẽ không chỉ là một bản phát hành thiếu sót khác cho các console mới. Mặc dù quá trình phát triển đã trải qua nhiều thay đổi và chuyển giao giữa các nhà phát triển khác nhau, nhưng vẫn chưa có khung thời gian rõ ràng khi nào chúng ta sẽ thấy Knights of the Old Republic Remake cuối cùng được phát hành trên console. Hy vọng rằng, khi trò chơi cuối cùng ra mắt, nó sẽ giữ lại những khía cạnh tốt nhất của bản gốc và mang đến một trải nghiệm xứng đáng với di sản của tựa game Star Wars được yêu mến này. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những cải tiến bạn mong muốn ở KOTOR Remake trong phần bình luận bên dưới!