Image default
Game

Borderlands 4: Liệu có thể lấy lại hào quang và trở thành siêu phẩm Looter-Shooter thế hệ mới?

Đã hơn nửa thập kỷ trôi qua kể từ lần cuối chúng ta được trải nghiệm một tựa game Borderlands chính thức, và nếu có một thứ tôi nhớ hơn cả những món đồ loot, đó chính là “vibe” đặc trưng của series này. Borderlands luôn mang đến một hỗn hợp hoàn hảo của những trận đấu súng hỗn loạn, những màn co-op tàn khốc và kho vũ khí điên rồ, tất cả được phủ lên một lớp đồ họa cel-shaded đầy điên rồ. Giờ đây, với Borderlands 4 đang ở phía chân trời, có cảm giác như thương hiệu này cuối cùng đã sẵn sàng để gợi nhớ lại những gì đã khiến chúng ta say mê nó ngay từ đầu.

Tôi biết rằng mức giá 80 USD đã khiến nhiều người bất ngờ. Thật khó để giả vờ rằng nó không gây chút “nhức nhối” nào, và tôi chưa sẵn sàng về mặt cảm xúc (cũng như tài chính) cho kỷ nguyên game tiêu chuẩn 80 USD. Tuy nhiên, họ đã điều chỉnh mức giá, và tôi sẵn lòng bỏ qua điều đó cho Borderlands 4, bởi vì tựa game sắp tới của Gearbox thực sự mang lại “linh hồn” cho một series đã mất đi ít nhiều cá tính trên chặng đường của mình.

Người hâm mộ mong chờ game Borderlands 4 trên laptop cùng các mô hình nhân vật hành độngNgười hâm mộ mong chờ game Borderlands 4 trên laptop cùng các mô hình nhân vật hành động

Kairos – Khởi đầu mới mẻ cho vũ trụ Borderlands

Quyết định đúng đắn giúp Borderlands 4 tiếp cận người chơi mới

Mỗi tựa game Borderlands đều có một thứ dồi dào – cá tính, thứ toát ra từ môi trường xung quanh. Dù là Pandora hay Promethea, thế giới luôn mang lại cảm giác tuyệt vời để khám phá, nhưng đến Borderlands 3, các nhân vật và thế giới có vẻ hơi cố gắng quá đà. Đến một mức độ nào đó, series này dường như quá phụ thuộc vào các nhân vật của mình, và khiếu hài hước đã trở nên nhạt nhẽo. Giờ đây, tôi rất vui vì Borderlands 4 sẽ diễn ra ở một địa điểm hoàn toàn mới với dàn nhân vật hoàn toàn mới. Kairos trông giống như một thế giới tươi đẹp để khám phá, và đó là quyết định đúng đắn để định hình lại toàn bộ series.

Bằng cách thay đổi địa điểm và đội ngũ, Borderlands 4 trở thành một thứ nằm giữa phần tiếp theo và một bản khởi động lại “mềm” (soft reboot). Đầu tiên, nó không xa lánh những người hâm mộ lâu năm như tôi (xin chào, Moze, hy vọng bạn sẽ trở lại bằng cách nào đó). Thứ hai, nó cũng mang đến cho người chơi mới một khởi đầu dễ dàng để tham gia mà không cần phải trải qua ba tựa game trước (mặc dù tôi vẫn khuyên bạn nên chơi vì chúng cực kỳ thú vị).

Sau khi bộ phim Borderlands tệ hại làm hỏng mọi thứ và khiến danh tiếng của thương hiệu gặp khó khăn, đây là động thái thông minh nhất mà Gearbox có thể thực hiện. Kairos là một khởi đầu sạch sẽ, táo bạo, và là lần đầu tiên trong một thập kỷ tôi cảm thấy series này đang đi đúng hướng mới.

Cơ chế di chuyển đột phá – Chìa khóa tái khẳng định ngôi vương Looter-Shooter

Với hệ thống di chuyển đa dạng, Borderlands 4 tham vọng trở lại vị trí dẫn đầu

Borderlands luôn nổi tiếng với những pha bắn súng nhanh và cách xây dựng nhân vật điên rồ, nhưng giờ đây, có vẻ như game cuối cùng đã nhận ra tầm quan trọng của cơ chế di chuyển trong bối cảnh game FPS hiện đại. Giữa các cơ chế di chuyển linh hoạt trong Call of DutyValorant, Borderlands 4 chắc chắn cần phải trở lại mạnh mẽ hơn bao giờ hết, không bỏ lỡ bất kỳ cơ hội nào. May mắn thay, họ đã làm được, bởi với Borderlands 4, bạn có ngay một bộ công cụ di chuyển hoàn chỉnh ngay từ đầu.

Móc kéo, nhảy đôi, lướt ngang, lướt và thậm chí là bơi – Borderlands 4 đang mang đến những cách di chuyển rất khác biệt và ấn tượng trong thế giới Kairos mới của nó. Rõ ràng là game muốn đòi lại ngôi vương trong thể loại looter-shooter, và mục tiêu là trở thành phiên bản năng động và linh hoạt nhất trong series để đạt được điều đó.

Phương tiện Digirunner mới trong Borderlands 4, thể hiện cơ chế di chuyển linh hoạtPhương tiện Digirunner mới trong Borderlands 4, thể hiện cơ chế di chuyển linh hoạt

Với thế giới mở rộng lớn hơn của Kairos, các cơ chế di chuyển này chắc chắn sẽ rất hữu ích. Giữa những kỹ năng này và khả năng triệu hồi phương tiện của bạn từ hư không, bản đồ mang lại cảm giác rất giống với Elden Ring – không phải về vẻ ngoài, mà là cấu trúc bên trong, nơi mọi ngóc ngách của thế giới mở rộng lớn và tuyệt đẹp đều tràn ngập mục đích, một con trùm và một phần thưởng độc đáo. Tôi tin chắc rằng mình sẽ khám phá Kairos vì tôi muốn vậy, chứ không phải vì một điểm đánh dấu nhiệm vụ yêu cầu tôi. Nếu Borderlands 4 làm được điều đó, đồng thời giữ nguyên lối chơi bắn súng cốt lõi (điều mà game luôn làm tốt, nên không có gì phải lo lắng), game hoàn toàn có thể trở thành tiêu chuẩn vàng mới trong thể loại này.

Cảnh quan hùng vĩ và thế giới mở rộng lớn trong game Elden RingCảnh quan hùng vĩ và thế giới mở rộng lớn trong game Elden Ring

Tông màu đen tối và stakes cao hơn – Điều series Borderlands khao khát

Borderlands 4 mang đến cảm giác nghiêm túc và thực tế hơn

Borderlands luôn khiến tôi bật cười nhờ khiếu hài hước đen tối của nó (ít nhất là hai phần đầu). Tôi sẽ luôn phàn nàn về cách phần ba xử lý khiếu hài hước và cách sắp đặt cũng như các câu chuyện cười gượng ép, nhưng lối chơi chiến đấu và bắn súng vững chắc đã khiến tôi bỏ qua điều đó. Với Borderlands 4, bạn có thể thấy rằng tâm trạng đã thay đổi, và tôi phải nói rằng đã đến lúc rồi. Phần game chính thứ tư rõ ràng đang hướng tới một cách tiếp cận thực tế hơn, và The Timekeeper với vai trò là nhân vật phản diện trung tâm đã nghe có vẻ rất đáng ngại.

Sự thay đổi về tông màu này không có nghĩa là khiếu hài hước đã biến mất khỏi series – đây vẫn là Borderlands mà – nhưng các bản xem trước cho thấy kẻ thù, cơ chế và trùm đòi hỏi bạn phải vận dụng trí óc cùng với hỏa lực. Sau đó, đoạn giới thiệu cốt truyện ngay lập tức cho bạn biết rằng Borderlands 4 sẽ là một vấn đề nghiêm túc – The Timekeeper trông giống như một nhân vật phản diện quyền lực, và có một cuộc cách mạng cần được châm ngòi ở một thế giới mới. Tôi hoan nghênh điều đó bằng cả trái tim mình – hãy cho tôi những tình huống kịch tính cao, hãy cho tôi những truyền thuyết kỳ lạ, và hãy cho tôi một chiến dịch không giống như một bản nhại của chính nó (tôi đang nhìn bạn, Calypso twins).

Nếu đây là cách Gearbox lật sang trang mới và bước vào một kỷ nguyên kể chuyện mới cho series, tôi hoàn toàn sẵn lòng đồng hành.

Các thợ săn kho báu (Vault Hunters) trong Borderlands 4 thực hiện nhiều chiêu tấn công khác nhauCác thợ săn kho báu (Vault Hunters) trong Borderlands 4 thực hiện nhiều chiêu tấn công khác nhau

Hệ thống vũ khí trong Borderlands 4 – Tái tạo cảm giác “nghiện” của những ngày đầu

Không gì sánh được với Borderlands 1 và 2 về cảm giác “loot”

Khi Borderlands đầu tiên ra mắt, nó đã mang đến cho chúng ta một thế giới hoang dã, đậm chất Mad Max với kiểu “loot” mà Diablo từng có. Trên hết, nó có một sức hút không thể phủ nhận, giúp game vượt xa các tựa game bắn súng khác. Phần game đầu tiên không bao giờ quá nghiêm túc, và đó là điều tuyệt vời nhất về nó – nó chỉ muốn người chơi có một khoảng thời gian vui vẻ khi thổi bay mọi thứ. Sau đó là Borderlands 2, và đột nhiên, mọi thứ được nâng cấp. Khiếu hài hước sắc sảo hơn, cốt truyện có chiều sâu hơn, và Handsome Jack trở thành một trong những nhân vật phản diện khó quên nhất mọi thời đại. Giữa Vaas và Handsome Jack, năm 2012 là một năm tuyệt vời cho các nhân vật phản diện trong game, tôi phải nói vậy.

Giờ đây, thực sự có cảm giác như Borderlands 4 đang chuẩn bị mang đến cho chúng ta nhiều hơn thế, và tôi sẵn sàng quên đi những vấn đề tôi gặp phải với phần game thứ ba, DLC của nó và New Tales from the Borderlands.

Có một hệ thống xây dựng nhân vật mới mà tôi vô cùng phấn khích, nó kết hợp cây kỹ năng và việc điều chỉnh vũ khí theo một cách trông cực kỳ tinh tế. Đây có thể chỉ là ý kiến cá nhân của tôi, nhưng các menu mới trông quá giống một game looter-shooter thông thường trong các bản xem trước, và tôi thực sự hy vọng họ sẽ thay đổi để nó trở nên nổi bật hơn, phản ánh đúng bản chất của tựa game. Với hệ thống vũ khí mới đa dạng hơn bao giờ hết trong Borderlands 4, tôi không thể chờ đợi để tối ưu hóa một vũ khí đến mức nó trở nên “phá game” theo cách tốt nhất có thể.

Cảnh chiến đấu hoành tráng trong Borderlands 3 được hiển thị trên màn hình chơi game Acer PredatorCảnh chiến đấu hoành tráng trong Borderlands 3 được hiển thị trên màn hình chơi game Acer Predator

Borderlands 4 – Tựa game “tái nạp” đầy mục đích

Thư viện game và ví tiền đã sẵn sàng cho ngày 12 tháng 9

Thật khó để chỉ ra chính xác điều gì khiến Borderlands 4 trở nên khác biệt. Có phải là tông màu trầm lắng của trailer? Có phải là việc các nhân vật không la hét ầm ĩ như trong một bộ phim hoạt hình? Hay có lẽ là vì các nhà phát triển đã ngừng chạy theo xu hướng và nhớ lại điều gì đã làm nên sự đặc biệt của Borderlands ngay từ đầu? Sự pha trộn giữa hỗn loạn phong cách và chất u sầu khoa học viễn tưởng đặc trưng của series cuối cùng dường như đang hòa quyện lại với nhau đúng như nó nên thế, và tôi có thể cảm nhận được những dấu hiệu của một trái tim và linh hồn mạnh mẽ ẩn chứa bên trong.

Nó có thể không hoàn hảo, và thậm chí có thể không nằm trong top 2, nhưng Borderlands 4 khiến tôi cảm thấy như thương hiệu này đang “tải lại” với một mục đích rõ ràng lần đầu tiên sau nhiều năm. Chúng ta có lại chế độ co-op chia màn hình cục bộ trên PS5 và Xbox Series X/S, một chút sự hấp dẫn về cốt truyện được rải rác qua các trailer, và một tông màu không chỉ ồn ào mà còn có chiều sâu hơn. Ai đó, ở đâu đó tại Gearbox, vẫn “hiểu được vấn đề”. Đó là tất cả những gì tôi cần để tin tưởng trở lại.

Borderlands 4 đang định hình để trở thành một sự “thiết lập lại” (soft reset) sạch sẽ và táo bạo nhất mà Gearbox đã thử trong nhiều năm. Từ tông màu trầm lắng và lối viết thông minh, đến thế giới Kairos hoàn toàn mới và hệ thống vũ khí sâu sắc, cùng với cơ chế di chuyển thực sự mang lại cảm giác thế hệ mới, mọi bản xem trước cho đến nay đều cho thấy họ “đã hiểu ra” lần này, và tôi không thể chờ đợi để được tự tay trải nghiệm (hoặc thêm vào thư viện game của mình). Hãy chuẩn bị đi, vì tôi đã sẵn sàng rồi. Chúng ta đã trở lại, Claptrap bạn cũ.

Ảnh bìa chính thức của Borderlands 4 với biểu tượng và tông màu đặc trưngẢnh bìa chính thức của Borderlands 4 với biểu tượng và tông màu đặc trưng

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những kỳ vọng dành cho Borderlands 4 dưới phần bình luận!

Related posts

Microsoft Ra Mắt Thư Viện Game Hợp Nhất Trên Xbox App PC: Định Hình Tương Lai Đa Nền Tảng

Administrator

The Witcher 4: 4 Câu Hỏi Lớn Về Cốt Truyện Khi Ciri Lên Ngôi “Thợ Săn Quái Vật”

Administrator

Muse AI của Microsoft: Lời Hứa Hão Hay Tương Lai Phát Triển Game?

Administrator