Ngay từ lần đầu tiên nhìn thấy Rematch vào tháng 12 năm 2024, tôi đã rất háo hức được trải nghiệm tựa game này. Với DNA từ Sifu, Rematch hứa hẹn sẽ là phiên bản bóng đá đậm chất arcade nhất mà chúng ta có thể chơi. Tốc độ nhanh, điều khiển chặt chẽ cùng với vô số điểm cộng cho sự bay bổng và phô diễn kỹ năng, Rematch nhanh chóng vươn lên top đầu trong danh sách các game được mong đợi nhất năm 2025. Nhiều so sánh đã được đưa ra, ví von Rematch như “Rocket League, nhưng với con người”, điều này nhanh chóng trở thành một meme. Rõ ràng game muốn trở thành một tựa game đặc biệt, và nó đã làm được điều đó. Tuy nhiên, sau hơn một tuần trải nghiệm kể từ khi phát hành, tôi buộc phải thừa nhận rằng Rematch không hề vui bằng Rocket League, cũng như không sâu sắc hay có cơ chế gameplay hoàn thiện như các phiên bản EA Sports FC. Đây thực sự là một sự thất vọng lớn đối với một tựa game được kỳ vọng như vậy.
Ảnh bìa của game Rematch, một tựa game bóng đá phong cách arcade.
Rematch: Sự Kết Hợp Giữa Điều Khiển Arcade và Lối Chơi Bóng Đá Cách Điệu
Kỳ vọng lớn trước ngày ra mắt
Khi lần đầu khởi động Rematch, tôi tràn đầy sự phấn khích. Tôi không thể chờ đợi để lao vào, hoàn thành phần hướng dẫn và bắt đầu ghi những bàn thắng xe đạp chổng ngược đẹp mắt. Thậm chí, tôi còn mong muốn gỡ cài đặt FC 24 ngay lập tức. Sau vài giờ chơi, một vài điều trở nên cực kỳ rõ ràng: lối chơi cốt lõi của game khá ổn. Bạn sẽ chơi trong một đội hình ba, bốn hoặc năm người, đối đầu với số lượng đối thủ tương tự trên một sân bóng nhỏ được bao phủ bởi kính. Điều này có nghĩa là không có những quả phát bóng từ sân nhà, không có những cú ném biên, không có trọng tài hay lỗi việt vị.
Bạn chỉ kiểm soát nhân vật của mình, vì vậy bạn sẽ phải gọi bóng, kiến tạo và chạy khắp sân, thậm chí đôi khi đảm nhận vai trò thủ môn. Các trận đấu kết thúc trong sáu phút, hoặc khi một đội ghi được năm bàn thắng. Game trông rất tuyệt, và hiệu suất, mặc dù chạy trên Unreal Engine, hoàn toàn không phải là vấn đề. Phong cách đồ họa đẹp mắt của Sifu thực sự ấn tượng và nó vẫn duy trì được điều đó xuyên suốt. Cho đến nay, mọi thứ đều đơn giản, nhưng đáng buồn thay, đó cũng là tất cả những gì game có vào lúc này. Vài trận đấu sau, bạn có thể tham gia các trận đấu xếp hạng, nhưng lối chơi không thay đổi, và các vấn đề cũng vậy.
Hai người chơi game co-op trên sofa, thể hiện sự trở lại của các tựa game nhiều người chơi cục bộ.
Trải Nghiệm Gameplay Của Rematch Không Đủ Hấp Dẫn Lâu Dài
Hướng dẫn sơ sài, khó làm quen
Những vấn đề với lối chơi của Rematch đã hiển hiện ngay từ phần hướng dẫn – bước đầu tiên của trò chơi. Phần hướng dẫn cực kỳ ngắn gọn; nó hầu như không giới thiệu hay giúp bạn làm quen với bất kỳ cơ chế hay điều khiển nào (thậm chí còn bỏ qua một số điều quan trọng, như tôi đã phát hiện ra sau này khi chơi trong game), và AI của đối thủ thì thật sự tệ hại.
Kế đến, việc kiểm soát bóng không thực sự tốt – bạn sẽ bỏ lỡ bóng ngay cạnh chân mình thường xuyên hơn là giữ được nó, trừ khi bạn giữ một nút cụ thể mà, một lần nữa, không được đề cập trong phần hướng dẫn. Việc liên tục di chuyển camera để tìm bóng, sau đó tập trung vào các cầu thủ đang lao đến tranh bóng với bạn, trong khi bạn đang chật vật để giữ bóng dưới chân, không hề mang lại một trải nghiệm gameplay mượt mà.
Game gán một số động tác kỹ thuật cho các nút chuyên dụng để tạo sự đẹp mắt, nhưng khi ai ai cũng có thể thực hiện những động tác đó chỉ bằng một nút bấm, thì tất cả người chơi trên sân đều biết cách hóa giải hoặc chống lại chúng. Điều này khiến các pha biểu diễn trở nên nhàm chán và không còn mang lại lợi thế chiến thuật đáng kể nào.
Đường Cong Học Tập Dốc và Thiếu Sự Thỏa Mãn Ban Đầu
Khó để yêu thích gameplay từng phút
Với mười cầu thủ trên sân, nếu chỉ một người có thể kiểm soát bóng khá tốt, rõ ràng ngay từ đầu họ sẽ giữ quyền kiểm soát bóng trong phần lớn trận đấu. Nghe thì có vẻ đây là vấn đề kỹ năng cá nhân, nhưng khi hầu hết mọi người trong game đều vật lộn để chuyền bóng chính xác hoặc sút thẳng, thì vấn đề không nằm ở người chơi.
Rõ ràng, đường cong học tập ở đây cực kỳ dốc. Chắc chắn, tôi cũng thích một tựa game khó như bao người khác, nhưng game không bắt đầu trở nên vui vẻ cho đến khi bạn đầu tư một khoảng thời gian rất dài. Trừ khi bạn dành hàng giờ một mình trong game để thành thạo các điều khiển, Rematch đã không giữ lời hứa về những trận bóng đá nhanh gọn, đơn giản đầy thú vị.
Bức ảnh tổng hợp những trùm game khó nhất trong lịch sử, bao gồm Malenia, Hades và Sigrun.
Vấn Đề Matchmaking và Thiếu Cross-play Làm Rematch Tệ Hơn
Đã đến lúc chúng ta ngừng giả vờ rằng bạn bè không chơi trên các nền tảng khác nhau
Đúng vậy – Rematch hiện tại không có hỗ trợ đa nền tảng (cross-platform). Tính năng này sẽ được bổ sung sau, nhưng giao dịch 30 USD của bạn sẽ được thực hiện ngay hôm nay. Không có cross-play trong “tựa game bóng đá lớn tiếp theo” là một điều điên rồ, thành thật mà nói, và đó là một trong những lý do lớn nhất khiến tôi không thể giới thiệu Rematch cho bất kỳ ai vào lúc này. Bạn cũng không thể làm gì nhiều ở chế độ chơi đơn, ngoài các bài hướng dẫn và một chế độ chơi tự do nơi bạn có một sân và một quả bóng cho riêng mình trong khi chờ đợi matchmaking.
Chúng ta không thể giả vờ rằng mình không có bạn bè chơi trên các nền tảng khác nhau, và đối với một game multiplayer mà mọi thứ đều xoay quanh thành phần online, việc không có cross-platform là một điểm đáng thất vọng lớn. Nói về matchmaking, nó cũng đi kèm với vô số vấn đề, trong đó nổi bật là thời gian chờ đợi từ năm đến sáu phút trước khi bạn có thể tham gia bất kỳ trận đấu nào. Tôi đã chơi game trên Game Pass cho PC, và việc không có cross-play giữa Game Pass và Steam cũng là lý do tại sao tôi không thể vào trận cho đến khi thường xuyên mất tới năm phút. Chế độ 3v3 đặc biệt khó khăn, và tôi đã gặp thời gian chờ đợi hơn chín phút hai lần trước khi chuyển sang 5v5, vì ít nhất nó mất ít hơn vài phút.
Rematch Chỉ Thực Sự Thú Vị Khi Chơi Cùng Bạn Bè, Nhưng Không Kéo Dài
Và tôi nghi ngờ niềm vui đó sẽ kéo dài hơn vài giờ
Kịch bản duy nhất mà tôi thực sự có thể thấy mình tận hưởng Rematch là khi toàn bộ nhóm bạn của tôi cùng sở hữu game, hoặc ít nhất một nửa số người chơi trên sân là bạn bè. Bằng cách đó, chúng tôi có thể cùng nhau nói về cơ chế di chuyển lỗi thời của game trong khi bỏ lỡ hàng chục đường chuyền và cú sút cho đến khi ai đó hiểu được họ đang làm gì.
Với không có nội dung bổ sung nào ngoài một Battle Pass đầy rẫy các vật phẩm cosmetic yêu cầu chi thêm tiền (nhưng cũng cho phép bạn kiếm đủ tín dụng trong game để mua Battle Pass tiếp theo), Rematch hiện không có nhiều nội dung hấp dẫn. Rocket League đã miễn phí trong một thời gian rất dài và được hoàn thiện hơn rất nhiều. Mặt khác, FC 25 đang được bán với giá bằng một nửa Rematch nhờ đợt Steam Summer Sale. Nó có giá trị gấp đôi, thậm chí hơn thế nữa.
Tổ hợp ba hình ảnh về những tựa game thể thao kinh điển hay nhất trên hệ máy Super Nintendo (SNES).
Không Thể Khuyến Nghị Rematch Ở Thời Điểm Hiện Tại
Rematch nói rằng nó chỉ mới bắt đầu, và các bản cập nhật lớn chắc chắn đang trên đường đến. Điều đó cũng có nghĩa là số tiền 30 USD mà bất kỳ ai bỏ ra là để làm người thử nghiệm beta, trong khi một bản cập nhật 2.0 lớn sẽ ra mắt vào cuối năm hoặc muộn hơn để cuối cùng hiện thực hóa tầm nhìn thực sự của trò chơi. Trong thời gian chờ đợi, Rematch vẫn trình bày một khái niệm cực kỳ mới mẻ và dễ yêu thích trên lý thuyết, nhưng việc thực hiện lại để lại quá nhiều điều chưa đạt được.
Trong tình trạng hiện tại, với không có gì dành cho người chơi đơn lẻ, phần hướng dẫn và đường cong học tập tệ hại, cùng với các vấn đề matchmaking và desync tràn lan, tôi không thể khuyến nghị Rematch. Tôi có thể đã nhận được game trên Game Pass, nhưng dung lượng nó đang chiếm dụng trên SSD của tôi vẫn cứ ám ảnh, và tôi đang cân nhắc gỡ cài đặt nó cho đến khi nó được cải thiện đáng kể. Bạn nghĩ sao về tựa game này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!