Image default
Máy Tính

Đánh giá Samsung Odyssey 3D: Màn hình 3D không kính đỉnh cao nhưng còn là “Bản thử nghiệm” đắt đỏ?

Trong suốt hai năm qua, một chiếc màn hình đã khiến giới công nghệ và game thủ háo hức chờ đợi: Samsung Odyssey 3D. Khởi điểm là một nguyên mẫu khi các thương hiệu như Acer đang đẩy mạnh tùy chọn SpatialLabs với mức giá không tưởng, Samsung hứa hẹn một điều đơn giản. Hãng sẽ mang công nghệ hiển thị 3D không cần kính, vốn chỉ xuất hiện ở rìa các màn hình chơi game tốt nhất, vào thị trường đại chúng. Tuy nhiên, ngay cả sau hai năm, với Odyssey 3D cuối cùng đã được bán ra, nó vẫn mang cảm giác của một bản thử nghiệm.

Đây là phiên bản 3D không kính tốt nhất mà tôi từng trải nghiệm, điều này không thay đổi. Thế nhưng, việc hỗ trợ game còn hạn chế và yêu cầu cao trong chuyển đổi video đã làm giảm đi sức hấp dẫn của công nghệ mà Samsung đang mang lại. Odyssey 3D lẽ ra có thể là một màn hình đặc biệt, mang đến trải nghiệm chơi game độc đáo mà bạn không thể tìm thấy ở bất cứ đâu. Nhưng hiện tại, nó chỉ là một bản demo công nghệ tuyệt vời và một chiếc màn hình chơi game đáng thất vọng xét về mức giá.

Màn hình Samsung Odyssey 3D với công nghệ hiển thị không kínhMàn hình Samsung Odyssey 3D với công nghệ hiển thị không kính

Khi Odyssey 3D hoạt động đúng như mong đợi, nó thực sự là một cái nhìn thoáng qua về tương lai. Thật tiếc là nó hiếm khi hoạt động đúng như vậy.

Điểm nổi bật của Samsung Odyssey 3D:

  • Kích thước màn hình: 27 inch
  • Công nghệ hiển thị: IPS
  • HDR: HDR10+
  • Độ phân giải: 3840 x 2160 (4K)

Ưu điểm:

  • Trải nghiệm 3D không kính cực kỳ chân thực và sống động.
  • Khả năng chuyển đổi video tự động hoạt động rất tốt (khi nó hoạt động).
  • Vùng “sweet spot” rộng cho hiệu ứng 3D.

Nhược điểm:

  • Bề mặt màn hình bóng gây phản xạ ánh sáng khó chịu.
  • Hỗ trợ chuyển đổi video 2D còn nhiều hạn chế.
  • Tấm nền có hiện tượng viền pixel (pixel fringing) nhỏ.
  • Danh sách game hỗ trợ vẫn còn rất ít.

Giá bán và tình trạng sẵn có của Samsung Odyssey 3D

Không thể phủ nhận rằng Odyssey 3D có mức giá đắt đỏ. Với 2.000 USD, chiếc màn hình này thậm chí còn đắt hơn so với giá bán ở một số khu vực khác trên thế giới. Ngay cả những màn hình chơi game OLED hàng đầu như MSI MPG 272URX cũng chỉ có giá khoảng 1.100 USD, và các định dạng độc đáo như Samsung Odyssey Neo G9 cũng chỉ 1.700 USD. Thứ duy nhất đắt hơn có lẽ là một chiếc TV màn hình lớn hoặc chính Odyssey Ark của Samsung. Rõ ràng, bạn đang phải trả một khoản phí rất lớn chỉ cho hiệu ứng 3D, điều này không có gì ngạc nhiên.

Với mức giá cao và các ứng dụng khá đặc thù của Odyssey 3D, bạn có lẽ sẽ không gặp khó khăn gì trong việc tìm mua sản phẩm này. Tại thời điểm viết bài, nó có sẵn trực tiếp từ Samsung và nhiều khả năng sẽ không thay đổi. Tuy nhiên, tôi không khuyến nghị bạn nên mua màn hình này ngay lập tức. Samsung thường rất mạnh tay trong việc giảm giá các mẫu màn hình cao cấp nhất của mình, vì vậy tôi sẽ không ngạc nhiên nếu thấy mức giá giảm 500 USD (hoặc hơn) trong các chương trình khuyến mãi vài tháng tới.

Thông số kỹ thuật chính của Samsung Odyssey 3D:

  • Độ phân giải: 3840 x 2160 (4K)
  • Tần số quét: 165Hz
  • Kích thước màn hình: 27 inch
  • Cổng kết nối: 2x USB 3.1 Gen 1, 2x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4
  • Công nghệ hiển thị: IPS
  • Tỷ lệ màn hình: 16:9
  • Lớp phủ màn hình: Bóng (Glossy)
  • Độ sáng màn hình: 350 nits (SDR)
  • Kích thước: 24.2 x 21.3 x 8 inches
  • Trọng lượng: 16.5 pounds
  • Tùy chọn gắn kết: 100 x 100mm
  • HDR: HDR10+
  • Thời gian phản hồi: 1ms GtG
  • Góc nghiêng: -3 đến 15 độ
  • Xoay: Không
  • Trục xoay (Pivot): -92 đến 92 độ
  • Độ cong: Không
  • PIP/PBP:
  • KVM: Không
  • Giá: 2.000 USD
  • Loa: 2x5W

Thiết kế sang trọng, dấu ấn đặc trưng của Samsung Odyssey

Odyssey 3D trông tuyệt vời, và nó phải như vậy khi xét đến mức giá. Giống như tất cả các dòng sản phẩm Odyssey hiện đại của Samsung, bạn sẽ có một chân đế nguyên khối với lớp hoàn thiện màu bạc, nhưng phần lớn cấu trúc là nhựa. Chân đế tối giản và thiết kế màu bạc khiến Odyssey 3D trông rất phù hợp trong không gian trưng bày của Ikea. Nó không quá phô trương, mà thay vào đó giống như một phiên bản lý tưởng hóa của một chiếc màn hình bạn sẽ tìm thấy ở đâu đó để trưng bày. Cá nhân tôi thích cách tiếp cận này. Nó hoạt động tốt cho dòng sản phẩm của Samsung.

Tuy nhiên, Samsung vẫn tích hợp một chút “phong cách game thủ”. Dưới mép trước của màn hình, bạn sẽ thấy một dải đèn RGB. Trong các thiết kế trước đây, như Odyssey OLED G8, Samsung cung cấp một chút ánh sáng khuếch tán nơi chân đế kết nối với màn hình, nhưng tôi thích thiết kế này hơn nhiều. Bạn thực sự có thể nhìn thấy ánh sáng, không giống như ánh sáng bias giả tạo mà các thiết kế Odyssey trước đây cung cấp. Nó cũng được khuếch tán tốt, vì vậy hiệu ứng quang phổ màu mặc định hòa quyện liền mạch khi chạy dọc trên bàn làm việc của bạn.

Cổng USB kết nối trên màn hình Samsung Odyssey 3DCổng USB kết nối trên màn hình Samsung Odyssey 3D

Samsung bao gồm một kênh quản lý cáp thông qua chân đế chạy trực tiếp vào các cổng của màn hình. Bạn có hai cổng HDMI 2.1 cùng với một kết nối DisplayPort 1.4. Bạn cũng có một cặp cổng USB 3.1 Gen 1 sử dụng kết nối Type-A, có thể truy cập bằng cách cắm cáp USB-B đi kèm. Mặc dù cả hai đều có thể truy cập, nhưng bạn chỉ có thể sử dụng một trong hai cổng để cập nhật firmware. May mắn thay, nó được đánh dấu trên màn hình bằng thẻ “Service”.

Việc điều khiển màn hình được thực hiện bằng một cần điều khiển bốn chiều đơn giản. Samsung có một màn hình hiển thị trên màn hình (OSD) với nhiều tính năng và dễ điều hướng, nhưng tôi đã quen với việc thay đổi cài đặt màn hình thông qua phần mềm. Asus và Sony, cùng với các hãng khác, cung cấp tính năng này, và tôi thất vọng khi Odyssey 3D chỉ giới hạn trong một OSD đơn giản. Samsung đã tích hợp hệ điều hành Smart TV vào các màn hình Odyssey khác trong vài năm qua, và Odyssey 3D, với các yêu cầu của nó, sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ hệ điều hành này. Thật không may, nó không có mặt ở đây.

Chất lượng tấm nền IPS tốt, nhưng 3D mới là điểm nhấn

Mặc dù 3D không kính là lý do chính để mua Odyssey 3D, chất lượng hình ảnh 2D cũng cực kỳ quan trọng. Như tôi sẽ phân tích kỹ hơn ở phần tiếp theo, bạn sẽ sử dụng màn hình này như một màn hình thông thường phần lớn thời gian, cho cả việc sử dụng PC hàng ngày và chơi game. Samsung đang sử dụng một tấm nền IPS khá “lành tính” với kích thước 27 inch và độ phân giải 4K, hoạt động khá tốt cho chơi game khi kết hợp với tần số quét 165Hz và hỗ trợ VRR. Tuy nhiên, nó không có gì đặc biệt, và chắc chắn không phải là thứ đáng để chi 2.000 USD chỉ riêng nó.

Samsung đã đáp ứng kỳ vọng của tôi về một tấm nền IPS chất lượng. Màu sắc rất xuất sắc, như bạn có thể thấy trong bảng dưới đây. Bạn sẽ không nhận được độ phủ màu hoặc độ chính xác màu như những gì bạn tìm thấy ở một trong những tấm nền QD-OLED mới nhất, chẳng hạn như tấm nền có trên AW2725Q, nhưng kết quả rất tốt đối với một tấm nền IPS. Tôi đã kiểm tra với cấu hình hình ảnh “Original” ở đây, nhưng có khá nhiều tùy chỉnh để điều chỉnh màu sắc giữa hàng chục cài đặt trước mà Samsung cung cấp.

sRGB coverage 99%
AdobeRGB coverage 83%
DCI-P3 coverage 92%
Color accuracy (sRGB) 1.93

Mặc dù độ chính xác và độ phủ màu khá tốt, đây không phải là một màn hình dành cho công việc yêu cầu độ chính xác màu cao. Thành thật mà nói, có nhiều lựa chọn tốt hơn ở mức giá này, và có một số vấn đề kỳ lạ với chất lượng hình ảnh do cấu trúc của tấm nền 3D; tôi sẽ nói thêm về điều đó sau.

Màu sắc khá, nhưng độ sáng và độ tương phản lại là một câu chuyện khác. Như bạn có thể thấy từ các kết quả dưới đây, Odyssey 3D đạt đỉnh chỉ dưới 550 nits trong SDR. Theo tiêu chuẩn của một tấm nền OLED, đó là con số tuyệt vời, nhưng các màn hình như Odyssey Neo G8 của Samsung có thể sáng hơn nhiều.

1% 316 nits
5% 443 nits
10% 545 nits
25% 537 nits
50% 525 nits
100% 501 nits
Static contrast 1010:1

HDR cũng không thay đổi nhiều. Trên thực tế, Odyssey 3D chỉ sáng hơn một chút khi bật HDR, và ngay cả khi bật độ tương phản động và làm mờ cục bộ cũng không thay đổi điều đó. Độ tương phản đạt đỉnh chỉ 1.070:1, ngay cả khi bật làm mờ cục bộ. Đó chỉ là một chút hơn những gì một tấm nền IPS nên đạt được. Hiệu ứng 3D có thể là một “mánh khóe” thú vị, nhưng chất lượng tấm nền thô ở đây không có gì đáng để phấn khích.

Các vấn đề của tôi với Odyssey 3D thực sự đến từ các yếu tố chủ quan của tấm nền. Đầu tiên, đây là một lớp phủ hoàn toàn bóng. Nó cực kỳ phản chiếu, điều này khiến độ sáng đỉnh thấp càng trở nên tệ hơn nếu bạn sử dụng màn hình trong một căn phòng nhiều ánh sáng. Lớp phủ bóng giúp màu sắc nổi bật, nhưng sự đánh đổi về phản xạ không đáng giá. Đây không phải là một lớp phủ bóng có lớp chống phản chiếu hay bất cứ thứ gì tương tự; nó chỉ đơn giản là bóng.

Vấn đề cấp bách hơn nằm ở cấu trúc của tấm nền. Có hiện tượng viền pixel (fringing), không khác nhiều so với hiệu ứng bạn nhận được khi nhìn quá gần màn hình trên Nintendo 3DS. Độ phân giải cao có nghĩa là bạn không nhận thấy hiện tượng fringing nhiều trong quá trình sử dụng, nhưng các màu tĩnh trên màn hình, cũng như nhìn vào màn hình từ một góc, cho thấy rõ bố cục pixel kỳ lạ.

Đắm chìm vào thế giới 3D trong game và phim ảnh

Samsung đã thay đổi kế hoạch cho Odyssey 3D nhiều lần, vì vậy điều quan trọng là phải hiểu rõ khả năng của màn hình này. Hiệu ứng 3D chỉ hoạt động trong một số game được hỗ trợ chọn lọc, và bạn sẽ cần khởi chạy các game đó thông qua phần mềm Reality Hub của Samsung, cũng như kết nối cáp USB-B đi kèm với PC của bạn. Trong số các game được hỗ trợ, có hai nhóm. Một số game, như The First Berserker: Khazan, có dấu sao vàng trong Reality Hub, nghĩa là Samsung đã làm việc trực tiếp với nhà phát triển để triển khai các tính năng 3D, và bạn sẽ có thể điều khiển chúng từ menu game. Các game khác chỉ đơn giản là tương thích với hiệu ứng 3D.

Không có sự khác biệt về chất lượng, ít nhất là tôi không nhận thấy điều đó trong quá trình thử nghiệm. Tuy nhiên, bạn cần sử dụng các phím tắt để bật hoặc tắt 3D trong các game này, hoặc để tăng cường độ 3D. May mắn thay, bạn có thể gán lại các lệnh này trong Reality Hub, vì vậy bạn sẽ không gặp bất kỳ sự can thiệp nào với các điều khiển của mình trong game. Samsung cho biết họ sẽ hỗ trợ ít nhất 50 game vào cuối năm nay. Hiện tại, đây là danh sách:

  • The First Berserker: Khazan
  • Lies of P
  • Stray
  • Dragonball Z: Kakarot
  • Little Nightmare 2
  • F.I.S.T.
  • SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
  • Wigmund
  • Grand Theft Auto Trilogy – The Definitive Edition
  • Disney Epic Mickey Rebrushed
  • The Smurfs – Dreams
  • Palworld

Danh mục game khá kỳ lạ, nhưng có lẽ có lý do cho điều đó. Tất cả các game hiện đang được hỗ trợ, và những game sắp tới như Octopath Traveler, đều được xây dựng bằng Unreal Engine 4. Điều đó bao gồm rất nhiều game, chắc chắn rồi, nhưng Samsung sẽ cần tìm ra giới hạn của công nghệ 3D của mình một cách nhanh chóng. Acer, cũng có công nghệ 3D không kính thông qua SpatialLabs, hỗ trợ hơn 100 game, bao gồm cả những game được xây dựng bằng các engine độc quyền như God of War. Thật tuyệt khi Samsung đang cố gắng giải quyết vấn đề ở cấp độ engine để mở rộng hỗ trợ nhanh chóng. Nhưng chỉ tập trung vào Unreal Engine 4 là chưa đủ.

Tuy nhiên, trong các game mà 3D hoạt động, nó thực sự hoạt động. Samsung sử dụng một ống kính thấu kính (lenticular lens) ở mặt trước màn hình cùng với một camera stereo để theo dõi chuyển động của mắt bạn. Trong một game như The First Berserker, nó khóa mắt bạn ngay lập tức và giữ chặt. Bạn phải di chuyển ra khỏi tầm nhìn của màn hình một cách khó chịu thì hiệu ứng 3D mới bị phá vỡ. Hơn nữa, tôi đã thử nghiệm với rèm cửa mở, đóng, vào ban đêm, vào ban ngày, và với đèn bật và tắt. Và bất kể bối cảnh nào, 3D đều hoạt động hoàn hảo.

Trải nghiệm chơi game 3D đắm chìm trên màn hình Samsung Odyssey 3DTrải nghiệm chơi game 3D đắm chìm trên màn hình Samsung Odyssey 3D

Trải nghiệm chơi game rất tuyệt vời trong vài tựa game được hỗ trợ. Phim ảnh lại là một câu chuyện khác. Thay vì hỗ trợ rõ ràng bất kỳ nội dung cụ thể nào, Samsung sử dụng chuyển đổi tự động 2D sang 3D cho phim, mà hãng cho biết được hỗ trợ bởi AI. Nó chỉ tệ hơn một chút so với hỗ trợ gốc trong game. Trong một đoạn trailer như Oblivion: Remastered, bạn có thể thấy các vầng sáng xung quanh các vật thể trong các cảnh thành phố dày đặc, làm lộ ra mánh khóe đang diễn ra phía sau. Nhưng màu sắc sống động và độ tương phản sắc nét của Furiosa: A Mad Max Saga lại cảm giác như được làm riêng cho kiểu chuyển đổi này. Tôi đã bị cuốn hút vào bộ phim và hoàn toàn quên rằng mình đang cố gắng đánh giá một chiếc màn hình.

Vấn đề là việc chuyển đổi này có quá nhiều hạn chế. Bạn chỉ có thể sử dụng nó khi xem video ở chế độ toàn màn hình không có HDR, và bạn không thể xem video từ bất kỳ nền tảng nào có DRM. Vì vậy, bạn sẽ không nhận được hiệu ứng 3D trên các bộ phim Netflix hoặc chương trình YouTube của mình. Điều này chủ yếu dành cho các tệp video cục bộ, và ngay cả khi đó bạn cũng có thể gặp vấn đề. Ngoài các giới hạn về video, bạn cần một PC cực kỳ cụ thể để hiệu ứng hoạt động. Bạn cần ít nhất một GPU RTX 3080 hoặc RTX 4070, hoặc tốt hơn. Hoàn toàn không có hỗ trợ cho GPU AMD và Intel.

Hơn nữa, tôi gặp vấn đề với GPU dòng RTX 50. Ngay cả với RTX 5080, việc chuyển đổi 2D liên tục thất bại. Với RTX 5060 Ti, tôi có thể xem các tệp video 3D side-by-side, nhưng không thể chạy tính năng chuyển đổi 2D. Samsung cần làm rõ phần cứng nào bạn cần để Odyssey 3D hoạt động đúng cách, và họ đã không làm tốt việc đó cho đến thời điểm này. Tôi chắc chắn không muốn chi 2.000 USD cho một chiếc màn hình chỉ để phát hiện ra GPU dòng RTX 50 hoàn toàn mới của mình không hoạt động đúng cách với nó.

Samsung còn nhiều điều phải chứng minh nếu muốn Odyssey 3D tạo được tiếng vang, và bằng chứng đó chưa có ở đây. Chơi game trên màn hình này rất ấn tượng, nhưng danh sách các tựa game được hỗ trợ quá nhỏ và đặc thù để tạo ra tác động lớn. Ý tưởng tự động chuyển đổi video 2D rất tuyệt vời, nhưng việc thiếu hỗ trợ cho các hệ thống không phải Nvidia và danh sách các hạn chế khiến nó không thực tế. Samsung đang tính phí rất cao cho công nghệ tiên tiến, và tôi không có vấn đề gì với điều đó. Tuy nhiên, như hiện tại, trường hợp tốt nhất để mua Odyssey 3D là chơi một vài game 3D nhưng nếu không thì sử dụng nó như một màn hình 27 inch bình thường. Trong trường hợp sử dụng đó, nó không đáng với mức giá.

Bạn có nên mua Samsung Odyssey 3D?

Bạn nên mua Samsung Odyssey 3D nếu:

  • Bạn muốn trải nghiệm công nghệ màn hình tiên tiến nhất.
  • Bạn chấp nhận việc hỗ trợ game ban đầu còn hạn chế và khả năng chuyển đổi 2D thất thường.
  • Bạn sẵn lòng chi trả một khoản tiền lớn và chấp nhận hy sinh một số yếu tố hiệu suất khác.

Bạn KHÔNG nên mua Samsung Odyssey 3D nếu:

  • Bạn chơi nhiều thể loại game khác nhau.
  • Bạn mong muốn một trải nghiệm HDR xuất sắc.
  • Bạn có một căn phòng nhiều ánh sáng.

Odyssey 3D rất ấn tượng, nhưng tôi không thể giới thiệu nó. Nó đang ở tuyến đầu của công nghệ màn hình, và Samsung đang tính giá tương ứng. Với sự hỗ trợ game rộng hơn và ít hạn chế hơn đối với tính năng chuyển đổi video 2D tự động, Odyssey 3D có thể trở thành một thứ gì đó đặc biệt. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, thật khó để biện minh cho việc sở hữu màn hình này ngay cả đối với những người dùng sớm.

Màn hình Samsung Odyssey 3D với công nghệ hiển thị không kínhMàn hình Samsung Odyssey 3D với công nghệ hiển thị không kính

Samsung Odyssey 3D là một màn hình chơi game 4K 27 inch với tần số quét 165Hz. Với việc sử dụng camera stereo và tấm nền thấu kính (lenticular lens), nó có thể mang lại trải nghiệm 3D không cần kính cho cả video và các game được hỗ trợ.

Điểm nổi bật của Samsung Odyssey 3D:

  • Kích thước màn hình: 27 inch
  • Công nghệ hiển thị: IPS
  • HDR: HDR10+
  • Độ phân giải: 3840 x 2160 (4K)
  • Tỷ lệ màn hình: 16:9
  • Tần số quét: 165Hz

Related posts

Cách Tận Dụng Python Trong Excel Để Phân Tích Dữ Liệu Mạnh Mẽ

Administrator

Tối ưu mạng gia đình thông minh: 5 bài học xương máu từ chuyên gia

Administrator

Màn hình Samsung Odyssey OLED G93SC 49 inch: Deal khủng nâng tầm trải nghiệm gaming và làm việc

Administrator