Image default
Máy Tính

DLSS Nvidia: Điểm Mạnh Lớn Nhất Đang Trở Thành Gót Chân Achilles Của “Đội Xanh”?

Các nhà sản xuất GPU luôn tìm cách đẩy giới hạn hiệu năng. Mọi nanomet vuông đều quan trọng, và khi GPU ngày càng phức tạp, các công nghệ đi kèm cũng vậy. DLSS, hay Deep Learning Super Sampling, là một trong những công nghệ đó mà Nvidia đã giới thiệu vào năm 2018, cùng với sự ra mắt của dòng RTX 20 series. Hiện tại, DLSS đã trở thành một lợi thế bán hàng khổng lồ cho các card đồ họa Nvidia, đến mức tôi thực sự nghĩ rằng nó đã trở thành điểm yếu chính của họ, và đây là lý do.

DLSS Kéo Dài Tuổi Thọ Phần Cứng GPU

Cơ chế hoạt động của DLSS: “Upscaling” thông minh bằng AI

Để bạn hiểu nhanh gọn về cách DLSS hoạt động, đây là một công nghệ nâng cấp độ phân giải cho phép GPU của bạn kết xuất mọi thứ ở độ phân giải thấp hơn so với độ phân giải cuối cùng được hiển thị. Bản kết xuất độ phân giải thấp này sau đó được đưa qua một bộ nâng cấp sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để lấp đầy khoảng trống giữa nó và hình ảnh có độ phân giải cao hơn. DLSS đã trải qua những thay đổi sâu rộng trong quá trình phát triển, với mỗi phiên bản thường hoạt động theo một cách hoàn toàn khác so với phiên bản trước. Ban đầu, DLSS cần được đào tạo trên các trò chơi cụ thể để hoạt động, nhưng giờ đây công nghệ này hoạt động trên nhiều trò chơi, bất kể dữ liệu đào tạo.

Ban đầu, DLSS chỉ được hỗ trợ bởi một vài trò chơi và nhận được rất ít lời khen ngợi. Nó tạo ra quá nhiều lỗi hình ảnh (artifacts) và không mang lại đủ lợi ích về hiệu năng để đáng dùng. Nhưng khi Nvidia phát triển công nghệ này hơn nữa, hiệu suất tăng lên, và cùng với đó, ít chất lượng hình ảnh bị hy sinh hơn. Tính đến tháng 1 năm 2025, Nvidia tuyên bố rằng hơn 80% game thủ bật DLSS. Không rõ chính xác dữ liệu này nên được diễn giải như thế nào, nhưng nó ấn tượng trên bề mặt.

Lợi ích cho người dùng PC phổ thông

Với một chút suy nghĩ, điều này hoàn toàn có lý. Các GPU phổ biến nhất nằm ở phân khúc tầm trung; các dòng card như RTX 3060 và RTX 4060 không chỉ phổ biến nhất mà còn là những chiếc card hưởng lợi nhiều nhất từ DLSS. Tại sao không bật nó lên nếu nó mang lại cải thiện đáng kể mà không làm giảm nhiều chất lượng hình ảnh? Nếu không có DLSS, tôi thực sự không tin rằng các card như 3060 và 4060 sẽ tồn tại trong PC lâu như vậy. Nhiều chủ sở hữu 20 series đã nâng cấp lên 30 series vì hiệu năng thế hệ vượt trội, nhưng kể từ đó, nếu DLSS cho phép game thủ vắt kiệt thêm tuổi thọ từ card của họ, tại sao họ phải nâng cấp?
Nvidia RTX 5070 với quạt tản nhiệt quay ra ngoàiNvidia RTX 5070 với quạt tản nhiệt quay ra ngoài

Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX tham chiếuCard đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX tham chiếu

Chủ Sở Hữu RTX 40 Series Ít Lý Do Nâng Cấp Lên Thế Hệ Mới

DLSS 3 và công nghệ Frame Generation

Cùng với mỗi bản phát hành DLSS, các tính năng bổ sung cũng xuất hiện, một trong số đó là Frame Generation. Mặc dù nó không liên quan gì đến supersampling hay upscaling, nhưng nó vẫn nằm dưới “ô” DLSS và yêu cầu GPU RTX 40 series để chạy. Frame Generation thực hiện đúng như tên gọi của nó: nó tạo ra toàn bộ khung hình bằng AI, sau đó được chèn vào giữa các khung hình thực, về lý thuyết mang lại hiệu suất tốt hơn.

DLSS Multi-Frame Generation (MFG) trên RTX 50 Series: Bước tiến còn hạn chế

Với sự ra mắt của RTX 50 series, NVIDIA đã giới thiệu DLSS Multi-Frame Generation (MFG) với phản ứng khá trái chiều. Frame Generation đã có sẵn trên GPU RTX 40 series, nhưng bị giới hạn ở một khung hình bổ sung được tạo ra cho mỗi khung hình “thực”. Độc quyền cho RTX 50 series, MFG cho phép tạo khung hình lên đến 4X, điều đó có nghĩa là khi sử dụng cài đặt DLSS “Performance” với MFG được bật, ở độ phân giải 4K, ba khung hình bổ sung sẽ được tạo ra từ một khung hình 1080p. Điều này nghe có vẻ là một sự gia tăng hiệu suất đáng kể với chi phí bổ sung thấp, nhưng sự thật là MFG chỉ hoạt động tốt khi tốc độ khung hình cơ bản đủ cao. Nếu không, độ trễ cảm nhận được trong quá trình chơi game sẽ bị phóng đại quá mức, khiến việc bật nó không còn đáng giá.

MFG là công nghệ mà Nvidia đã đẩy mạnh với RTX 50 series. Các GPU thế hệ này đã gặp nhiều vấn đề, nhưng nếu công nghệ này được cho là điểm bán hàng chính ngoài những cải thiện hiệu suất thuần túy giữa các thế hệ, thì chủ sở hữu RTX 40 (và thậm chí 30, ở một mức độ nào đó) không có lý do gì để nâng cấp. Hầu hết game thủ đều vui vẻ chơi các tựa game yêu thích của họ ở 1080p, bật DLSS 3.5 khi họ cần.
So sánh hiệu suất chơi game có và không có DLSS 4So sánh hiệu suất chơi game có và không có DLSS 4

Liệu Kết Xuất AI Có Phải Là Chuẩn Mực Mới?

Tầm nhìn của Nvidia và tiềm năng của AI rendering

Nvidia hoàn toàn có thể đúng khi họ nói về kết xuất raster thuần túy như “kết xuất vũ phu”. Các công nghệ như DLSS và MFG hoàn toàn có thể là tương lai nếu họ tìm ra cách khắc phục các vấn đề về độ trễ. MFG bị khóa cho dòng 50 series, mặc dù về mặt kỹ thuật, nó có thể chạy trên phần cứng 40 series. Không có gì ngăn cản Nvidia tạo ra các tính năng độc quyền được tích hợp vào phần cứng cho phép nhiều công nghệ kết xuất dựa trên AI hơn. Họ đã làm điều này trước đây với ray tracing; các card GTX đơn giản là không thể chạy bất kỳ loại ray tracing nào, vì vậy tôi sẽ không ngạc nhiên nếu Nvidia tiến thêm một bước nữa. Đến lúc đó, có thể không chỉ là chiến thuật “ép buộc”, mà việc mua một GPU RTX mới thực sự sẽ đáng giá. Người tiêu dùng cũng sẽ cảm thấy lòng trung thành với thương hiệu nếu GPU Nvidia của họ bền bỉ trong thời gian dài.
Tuyên bố hiệu suất RTX 5070 của Jensen Huang tại CES 2025Tuyên bố hiệu suất RTX 5070 của Jensen Huang tại CES 2025

Cận cảnh quạt trên card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4080 Super FECận cảnh quạt trên card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4080 Super FE

AMD Đang Bắt Kịp Nhanh Chóng Với FSR và RDNA 4

Thực tế thị trường GPU và sự hụt hơi của MFG

Thực tế của tình hình GPU đang bắt đầu trông hơi khác. MFG thực sự không phải là cú hích mà NVIDIA nghĩ, và các tính năng DLSS khác thực sự phổ biến với game thủ đều có sẵn trên các card cũ hơn. Chừng nào các trò chơi không đột nhiên yêu cầu quá nhiều sức mạnh để chạy ở cài đặt hợp lý, sẽ có rất nhiều game thủ hoặc giữ lại các card RTX 40 và 30 series hiện tại của họ, hoặc thậm chí mua AMD.

Sự tiến bộ của AMD trong Ray Tracing và FSR

Chúng ta không chỉ thấy sự cải thiện đáng kể trong ray tracing với RDNA 4, mà FidelityFX Super Resolution (FSR) cũng đang có những bước tiến lớn. FSR là công nghệ tương đương với DLSS của AMD. FSR 2 không có cơ hội cạnh tranh với DLSS 3.5 và 4, nhưng giờ đây, FSR 3 có vẻ nằm giữa hai công nghệ này về chất lượng hình ảnh và hiệu suất. Upscaling không còn là một chiến thắng rõ ràng cho “Đội Xanh”, và điều đó có thể đủ để một số người tiêu dùng thử “Đội Đỏ”.
Cửa sổ bật lên AMD FSR 4Cửa sổ bật lên AMD FSR 4

DLSS 3.5: “Kẻ Ngáng Đường” Của RTX 50 Series?

Nói một cách đơn giản, hiệu suất và chất lượng hình ảnh của DLSS mà không có MFG vẫn là quá đủ cho hầu hết người tiêu dùng. Những người đam mê công nghệ hoàn toàn nhìn thấu chiến lược tiếp thị của Nvidia, nhưng ngay cả đối với người tiêu dùng phổ thông, điều đó cũng có vẻ quá tốt để là sự thật. Rõ ràng, hầu hết mọi người cuối cùng vẫn sẽ nâng cấp, nhưng hiện tại, Nvidia đang có một công nghệ DLSS khiến các bản phát hành mới trở nên kém hấp dẫn, không chỉ theo cách Nvidia chọn tiếp thị chúng, mà còn vì GPU dường như “sống lâu hơn” bao giờ hết.

DLSS, dù là một công nghệ xuất sắc mang lại lợi ích rõ rệt cho người dùng và kéo dài tuổi thọ phần cứng, đang tạo ra một nghịch lý cho chính Nvidia. Nó làm giảm động lực nâng cấp lên các thế hệ card đồ họa mới, đặc biệt khi các tính năng đột phá như Multi-Frame Generation trên RTX 50 series chưa thực sự thuyết phục được người dùng. Trong bối cảnh AMD đang thu hẹp khoảng cách về công nghệ upscaling và hiệu suất ray tracing với FSR và RDNA 4, thị trường GPU đang trở nên cạnh tranh hơn bao giờ hết. Người tiêu dùng ngày càng có nhiều lựa chọn và lý do để cân nhắc kỹ trước khi quyết định nâng cấp. Bạn nghĩ sao về vai trò của DLSS trong thị trường card đồ họa hiện nay? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận!

Related posts

Cập Nhật Excel Tháng 5/2025: Copilot Bứt Phá Giúp Tối Ưu Dữ Liệu Và Nâng Cao Năng Suất

Administrator

AMD Ryzen 9 9950X: Sức Mạnh Zen 5 Vượt Trội Cho Hệ Thống PC SFF Nhỏ Gọn

Administrator

Wi-Fi 7, Wi-Fi 8: Khi Các Chuẩn Mạng Không Dây Mới Không Còn “Hấp Dẫn” Tôi

Administrator