Image default
Game

Doom: The Dark Ages: Vì sao đây là siêu phẩm Doom đỉnh cao vượt trội hơn Eternal?

Doom: The Dark Ages ra mắt vào tháng 5 năm 2025 và ngay lập tức đã chinh phục trái tim của tôi. Không thể phủ nhận, đây là phần game mạnh mẽ nhất trong series Doom được hồi sinh. The Dark Ages đã mang đến một làn gió mới với những ý tưởng độc đáo, kho vũ khí ấn tượng và một cảm giác chơi hoàn toàn khác biệt. Nó thực sự đã định hình lại trải nghiệm “xé xác quỷ” trong vũ trụ Doom theo một cách đầy mới mẻ và cuốn hút.

Mặc dù Doom Eternal vẫn được nhiều người xem là một trong những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất từng được tạo ra, và cá nhân tôi cũng rất yêu thích nhiều khía cạnh của nó. Tuy nhiên, Eternal vẫn tồn tại những vấn đề nhất định. Và may mắn thay, The Dark Ages đã khắc phục hầu hết các nhược điểm đó. Nhờ những cải tiến đáng giá này, Doom: The Dark Ages đã nhanh chóng trở thành phiên bản Doom vượt trội hơn hẳn đối với tôi, mang đến một trải nghiệm hoàn chỉnh và sâu sắc hơn.

Cảnh một nút thịt xanh độc đáo trong Doom: The Dark Ages, thể hiện môi trường game u tối.Cảnh một nút thịt xanh độc đáo trong Doom: The Dark Ages, thể hiện môi trường game u tối.

4 lý do Doom: The Dark Ages đã nâng tầm trải nghiệm

1. Trọng lượng của Doom Slayer được thể hiện rõ ràng hơn

Một trong những điều khiến tôi khó chịu nhất ở Doom Eternal là cách game biến Doom Slayer thành một vận động viên thể dục dụng cụ không gian thay vì một thế lực tự nhiên không thể ngăn cản. Với các thanh đu, nhảy kép, leo tường – đôi khi tôi cảm thấy như mình đang chơi Prince of Persia: Phiên bản Địa ngục. The Dark Ages cuối cùng đã giảm bớt tất cả những điều đó, và tôi thực sự biết ơn vì điều này. Chuyển động của nhân vật giờ đây nặng nề hơn, chân thực hơn và thực sự phù hợp với bối cảnh tắm máu tàn bạo, đậm chất trung cổ mà trò chơi muốn truyền tải. Những cú nhảy không còn chỉ là phản xạ cơ bắp nữa – chúng trở thành một phần của nhịp điệu chiến đấu chứ không phải một bài kiểm tra tốc độ phản ứng.

Điều tuyệt vời nhất? Các thanh đu đã biến mất. Hoàn toàn biến mất khỏi mặt địa ngục. Và cùng với chúng, bầu trời lộn xộn, lơ lửng của Eternal cũng không còn. Giờ đây, những ngọn tháp cao chót vót, những lâu đài đổ nát và những khung cảnh gothic ngoạn mục mới là tâm điểm. Điều này khiến thế giới game trở nên sống động và chân thực hơn, không còn giống như một sân tập thể dục kiểu FPS nữa. Đối với tôi, đây không chỉ là một cải tiến về lối chơi mà còn là một nâng cấp về mặt không khí, và là một nâng cấp rất cần thiết. Tôi không còn lướt đi như một ninja uống Red Bull nữa – tôi đang giẫm đạp và nghiền nát địa ngục như một vị thần chiến tranh thời trung cổ.

Hình ảnh chìa khóa (key art) của Doom Eternal, thể hiện phong cách chiến binh không gian và sự linh hoạt.Hình ảnh chìa khóa (key art) của Doom Eternal, thể hiện phong cách chiến binh không gian và sự linh hoạt.

2. Cốt truyện của Doom: The Dark Ages dễ theo dõi hơn

Ngay khi Doom Eternal bắt đầu, chúng ta đã nhận ra rằng có một khoảng cách hai năm giữa các sự kiện của game và phiên bản năm 2016 trước đó. Chắc chắn, điều đó không có gì to tát. Tuy nhiên, khi mọi thứ diễn ra, có quá nhiều chi tiết xảy ra cùng lúc, từ các Linh mục Địa ngục (Hell Priests) đến các Maykr, từ Sao Hỏa đến Urdak, khiến việc theo dõi mọi thứ trở nên gần như bất khả thi. Tôi phải là người đầu tiên thừa nhận rằng tôi không thực sự chơi Doom vì cốt truyện. Tôi chơi nó vì sự thỏa mãn khi bắn vào mặt quỷ, và Doom Eternal đã làm điều đó một cách hoàn hảo.

Tuy nhiên, trong Doom: The Dark Ages, cốt truyện được xây dựng, dẫn dắt và viết tốt đến mức khó mà không so sánh nó với người tiền nhiệm. Có một khởi đầu, giữa và kết thúc rõ ràng cho câu chuyện này, với một nhân vật phản diện chính để tập trung vào. Cốt truyện trong The Dark Ages không chỉ giữ mọi thứ đơn giản mà còn dễ theo dõi. Nhờ đó, tất cả kết hợp lại để xây dựng một câu chuyện mạch lạc và hấp dẫn hơn.

3. Quản lý đạn dược trong Doom: The Dark Ages được thực hiện tốt hơn

Một trong những điểm tôi không hài lòng nhất với Doom Eternal là cách game gần như ép buộc bạn phải sử dụng mọi vũ khí trong trò chơi, dù bạn có thích chúng hay không. Nhờ cơ chế quản lý đạn dược cố tình hạn chế, bạn luôn ở trong tình trạng thiếu đạn, liên tục phải luân chuyển kho vũ khí của mình chỉ để sống sót. Nhưng The Dark Ages không chơi trò đó. Thay vì buộc tôi phải xoay vòng qua những vũ khí tôi không hợp, nó cung cấp cho tôi những công cụ mà tôi thực sự muốn sử dụng. Khẩu súng máy nghiền sọ (skull-crusher machine gun)? Tuyệt vời. Lưỡi cưa khiên (shield saw)? Còn hơn thế nữa. Và tất nhiên, khẩu Super Shotgun kinh điển – mang lại cú bắn hoàn hảo vào đầu quỷ. Một sự kết hợp hoàn hảo.

Ngay cả ở độ khó Nightmare hoặc cao hơn, tôi chưa bao giờ cảm thấy bị gò bó bởi giới hạn đạn tùy tiện. Nếu tôi muốn điều chỉnh giá trị tài nguyên để có thể gắn bó với những công cụ yêu thích của mình, trò chơi cho phép tôi làm điều đó. Không phán xét, không áp lực. Và điều tuyệt vời nhất? Các vũ khí đều rất tốt nên tôi vẫn tự mình thử nghiệm chỉ để tìm kiếm cảm giác mạnh – chứ không phải vì trò chơi ép buộc tôi. The Dark Ages không chỉ quản lý đạn dược tốt hơn mà còn tôn trọng cách người chơi thực sự muốn chơi.

Một cảnh gameplay từ Doom: The Dark Ages, minh họa môi trường và hành động chiến đấu.Một cảnh gameplay từ Doom: The Dark Ages, minh họa môi trường và hành động chiến đấu.

4. Hướng nghệ thuật u ám, gai góc mang lại cảm giác mạnh mẽ hơn

Thực sự mà nói, tôi hiểu rằng những khung cảnh địa ngục rực rỡ, bão hòa màu sắc của Doom Eternal có sức hấp dẫn riêng – máu me neon, vật phẩm phát sáng, tất cả năng lượng dồn dập đó. Và mỗi người một sở thích, điều đó là đúng. Nhưng đối với tôi, sự chuyển dịch của The Dark Ages sang một phong cách nghệ thuật gai góc, u ám hơn lại mang lại cảm giác mạnh mẽ hơn. Kiến trúc gothic, bảng màu trầm, bầu trời ảm đạm ngập khói và sự tuyệt vọng – tất cả đều cảm thấy phù hợp hơn rất nhiều với hành trình thực sự của Slayer. Đây không còn là một sân chơi tưởng tượng về sức mạnh nữa. Đây là một thế giới cổ đại tàn bạo của sự hy sinh, đau khổ và cuộc chiến vĩnh cửu.

Và đó chính là mấu chốt. Slayer không chỉ là một siêu anh hùng với một bản nhạc guitar nền – anh ấy là một chiến binh bị nguyền rủa, bị thúc đẩy bởi một con đường đau khổ vĩnh viễn. Tông màu tối hơn nhấn mạnh điều đó một cách tuyệt đẹp. Từ những nhà thờ ám ảnh đến những ngục tối u tối, từ những cảnh quan địa ngục rực lửa đến những vực sâu Lovecraftian của Thế giới khác, mọi thứ đều toát lên vẻ nặng nề và mục đích. Bạn cảm nhận được gánh nặng mà anh ấy mang theo. Bạn thấy sự giận dữ, nhưng cũng thấy nỗi buồn ẩn sâu bên trong. Tôi không nói rằng phong cách nghệ thuật của Eternal tệ – nhưng The Dark Ages cuối cùng đã mang lại cho câu chuyện của Slayer trọng lực thẩm mỹ mà nó xứng đáng. Nó không còn chỉ là về việc trông thật ngầu nữa. Nó là về việc khiến bạn cảm nhận được địa ngục mà anh ấy đang lê bước qua.

Ảnh bìa chính thức của Doom: The Dark Ages, minh họa phong cách nghệ thuật gothic u tối.Ảnh bìa chính thức của Doom: The Dark Ages, minh họa phong cách nghệ thuật gothic u tối.

Doom: The Dark Ages – Cái kết hoàn hảo cho một bộ ba game đỉnh cao

Doom: The Dark Ages là một cái kết tuyệt vời cho một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất.

Doom Eternal là một trải nghiệm dữ dội, mạnh mẽ, cực kỳ hung hãn – và tôi vẫn yêu thích nó vì những gì nó đã mang lại. Nhưng The Dark Ages lại mang đến một sự tiến hóa thực sự. Một trò chơi hiểu khi nào nên kìm lại, khi nào nên để thế giới của nó được “thở”, và khi nào nên thực sự giải phóng Slayer.

Nó không loại bỏ cốt lõi của Eternal, nhưng nó cắt bỏ những phần thừa và mang lại một thứ gì đó tinh gọn hơn, nặng nề hơn và ý nghĩa hơn. Từ phong cách nghệ thuật đến hệ thống vũ khí cho đến cách nó tôn trọng lựa chọn của người chơi, đây chính là phiên bản Doom của tôi. Gai góc hơn, u ám hơn và vẫn cực kỳ vui nhộn. Thành thật mà nói? Đó là tất cả những gì tôi mong muốn.

Và điều tuyệt vời nhất? The Dark Ages phục vụ như một cái kết tuyệt vời cho một trong những bộ ba game hay nhất trong làng game hiện đại. Bộ ba Doom mới mang đến vô số lựa chọn cho mọi người chơi – nếu bạn muốn một lối chơi hành động-bắn súng có phương pháp và được đặt để tốt, bạn có Doom 2016 được hồi sinh. Nếu bạn muốn hành động bắn súng điên cuồng, không ngừng nghỉ, luôn có Eternal. Và nếu bạn muốn sự pha trộn hoàn hảo giữa cả hai, nơi bạn đứng vững và làm chủ mọi đấu trường bạn bước vào, bạn có The Dark Ages. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về siêu phẩm này trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Mẹo chơi Assassin’s Creed Shadows: Nâng tầm kỹ năng Sát thủ của bạn

Administrator

Top Studio Game Luôn Giữ Vững Chất Lượng Sản Phẩm Qua Các Thập Kỷ

Administrator

Nintendo và Philips CD-i: Một Kịch Bản Lịch Sử Game Đầy Khác Biệt

Administrator