Tháng 12 năm 2011, khi bố tôi tặng tôi The Elder Scrolls V: Skyrim nhân dịp sinh nhật, tôi đã vui sướng tột độ. Dù không phải là một món quà bất ngờ mà đúng hơn là tiền để mua một bản đĩa lậu ở chợ trời, nhưng tôi vẫn nhớ như in chuyến xe về nhà, đọc phần tóm tắt pixel hóa ở mặt sau hộp DVD như thể đó là một cuốn kinh thánh. Sau đó, một tình huống khó xử thực sự xuất hiện – phải gỡ bỏ Assassin’s Creed: Brotherhood hay Prototype, chỉ để dành chỗ cho bản cài đặt Skyrim nặng 12-15 GB.
Tua nhanh đến năm 2025: Tôi vừa hoàn thành The Last of Us Part II Remastered trên PC – một tựa game yêu cầu hơn 150 GB dung lượng. Đồng thời, God of War Ragnarok đang chiếm 190 GB, với Modern Warfare II và Warzone cũng không kém cạnh. May mắn thay, các ổ SSD đã phát triển kịp thời đại – nhưng thành thật mà nói, điều này đang vượt ngoài tầm kiểm soát. Các tựa game AAA hiện đại đang “ngốn” không gian ổ đĩa hơn bao giờ hết – và đây đã trở thành một thực trạng bình thường mới trong ngành công nghiệp game.
Tại sao game AAA hiện đại “ngốn” ổ cứng đến vậy?
Ngày càng nhiều game thủ phải đối mặt với tình trạng thiếu dung lượng lưu trữ, ngay cả khi sở hữu những ổ cứng tốc độ cao. Nguyên nhân không chỉ đơn thuần là do game lớn hơn, mà còn đến từ sự kết hợp của nhiều yếu tố công nghệ phức tạp. Việc hiểu rõ những nguyên nhân này sẽ giúp bạn có cái nhìn toàn diện hơn về thách thức mà các nhà phát triển game đang đối mặt và cách tối ưu trải nghiệm chơi game của mình.
Đồ họa siêu nét và tài nguyên khổng lồ
Trở lại năm 2020, khi tất cả chúng ta đắm chìm vào thế giới game thời đại dịch, tôi nhớ có một sự lựa chọn phải đưa ra. Nếu muốn giữ Warzone và Fortnite trên chiếc PS4 Slim 500GB của mình, tôi buộc phải gỡ cài đặt The Last of Us Part II và God of War (phiên bản 2018). Và vì mỗi tối đều phải chơi game nhiều người chơi, tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc xóa các tựa game chơi đơn đã có, chỉ để hai game nhiều người chơi kia “ngốn” gần 300GB tổng cộng. Dù sao thì, Warzone vẫn trông tuyệt đẹp ngay cả trên PS4 đời đầu, và chất lượng hình ảnh trong game chỉ có ngày càng được cải thiện.
Các gói tài nguyên đồ họa độ phân giải cực cao (ultra-high-resolution textures), hệ thống ánh sáng tuyệt vời trong môi trường siêu thực, và các mô hình nhân vật sống động mà tất cả chúng ta đều yêu thích đều đi kèm với một cái giá, và cái giá đó được trả bằng hàng gigabyte từ các ổ SSD của chúng ta. Mỗi chi tiết nhỏ, từ vết nứt trên tường đến vân vải trên áo nhân vật, đều được thiết kế tỉ mỉ với độ phân giải cao nhất, đòi hỏi không gian lưu trữ cực lớn.
Đồ họa chi tiết trong Assassin's Creed Shadows với kiến trúc Nhật Bản và cây cối đỏ
Chất lượng âm thanh và gói ngôn ngữ đa dạng
Chưa bao giờ chỉ có đồ họa là thứ duy nhất được cải thiện đáng kể qua nhiều năm. Một tiến bộ tuyệt vời khác trong game đã đi vào im lặng hơn nhiều là sự gia tăng chất lượng âm thanh, với âm thanh không gian (spatial audio), khung cảnh âm thanh môi trường tuyệt vời (ambient soundscapes), nhạc nền điện ảnh và năng động, tất cả đều được kết hợp với các bản ghi âm có độ trung thực cao hơn. Rốt cuộc, đó là những gì mang lại cho chúng ta những tựa game cốt truyện tuyệt vời mà chúng ta yêu thích.
Tuy nhiên, mặt khác của vấn đề là các gói ngôn ngữ đa dạng và các tệp âm thanh có độ trung thực cao, thường được giữ nguyên không nén để hỗ trợ hiệu suất tốt hơn cho các trò chơi đi kèm. Lấy ví dụ The Last of Us Part II, game này có gần 100GB dữ liệu âm thanh trên nhiều ngôn ngữ. Điều này thật tuyệt vời cho khả năng tiếp cận và phổ biến, nhưng lại gây bất lợi cho các ổ SSD của chúng ta. Các game nhập vai (RPG) mà chúng ta yêu thích như Baldur’s Gate 3 hay Cyberpunk 2077 – chúng đi kèm với hàng ngàn, hàng vạn dòng thoại, tất cả đều là các tệp âm thanh chất lượng cao, và tất nhiên, chúng sẽ làm tăng không gian lưu trữ.
Chất lượng âm thanh sống động và chi tiết của game nhập vai Baldur's Gate 3
Thế giới mở rộng lớn và hệ thống phức tạp
Các tựa game thế giới mở có lẽ là minh chứng lớn nhất cho thấy ngành công nghiệp game đã tiến xa đến mức nào. Đây là những thế giới ảo sống động, chân thực và năng động, hiển thị toàn bộ hệ sinh thái trong thời gian thực – từ các quy trình AI không thể đoán trước và chu kỳ ngày-đêm cho đến hệ thống thời tiết, động vật hoang dã và các nhiệm vụ đa tầng, tất cả đều chồng chất lên nhau.
Các trò chơi như Elden Ring, Red Dead Redemption 2, và Assassin’s Creed Shadows không chỉ mang đến cho bạn bản đồ lớn – chúng còn mang đến những gì gần như là mô phỏng cuộc sống trong thế giới tuyệt vời của chúng. Điều đó có nghĩa là hàng trăm tài nguyên, luôn ở chế độ chờ, tải vào và tải ra một cách liền mạch, tùy thuộc vào ý muốn và quyết định của người chơi. Đó không còn chỉ là thế giới mở nữa – đó là “mở” mọi thứ, và để có thể chơi được ở bất cứ đâu khi bạn đột ngột quyết định di chuyển theo một hướng khác, chúng cần phải được tải trước (pre-loaded) và duy trì trong bộ nhớ.
Tổng hợp các tựa game thế giới mở được đánh giá cao như Elden Ring và Red Dead Redemption 2
Cập nhật, bản vá và DLC liên tục
Tựa game yêu thích của bạn có thể ra mắt với dung lượng 80GB – nhưng chỉ sau sáu tháng và vài bản mở rộng, bạn sẽ thấy nó đã vượt ngưỡng ba chữ số. Các tựa game dịch vụ trực tuyến (live-service) và các game nặng về cốt truyện đặc biệt dễ mắc lỗi này, khi liên tục vá lỗi, bổ sung nội dung mới, cập nhật theo mùa và cải thiện chất lượng cuộc sống (quality-of-life overhauls).
Call of Duty: Modern Warfare khá tai tiếng về vấn đề này, và là một điểm đau nhức nhối đối với tôi trong vài năm qua trước khi tôi ngừng chơi trực tuyến hoàn toàn. Mỗi bản cập nhật giống như một lần cài đặt lại, và dung lượng lưu trữ mà nó yêu cầu tăng vọt theo mỗi mùa. Ngay cả khi bạn chỉ muốn chơi nhiều người chơi, bạn thường bị buộc phải cài đặt cả các tệp chiến dịch. Giờ đây, đó không chỉ là trò chơi bạn đã tải xuống – đó là mọi bản vá mà bạn đã trải qua kể từ đó.
Giao diện Battle.net cập nhật game Call of Duty: Modern Warfare, minh họa dung lượng bản vá lớn
Giải pháp tối ưu dung lượng game trên PC và Console
Trong bối cảnh kích thước game AAA ngày càng phình to, việc quản lý không gian lưu trữ trở thành kỹ năng thiết yếu đối với mọi game thủ. Mặc dù không thể ngừng sự tiến bộ của công nghệ, nhưng chúng ta hoàn toàn có thể áp dụng các chiến lược thông minh để “chiến đấu” với vấn đề dung lượng.
Tùy chỉnh cài đặt và gỡ bỏ tài nguyên không cần thiết
Nhiều tựa game AAA hiện đại cài đặt mặc định các gói texture 4K, âm thanh độ trung thực cao hoặc gói ngôn ngữ – ngay cả khi bạn không chơi ở độ phân giải đó hoặc không cần các tính năng bổ sung. Nếu bạn đang sử dụng màn hình 1080p, việc vô hiệu hóa hoặc gỡ cài đặt riêng các gói texture 4K có thể giúp bạn tiết kiệm hàng chục gigabyte. Ví dụ, các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Call of Duty hoặc Final Fantasy XV cho phép bạn bật/tắt các tùy chọn này trong quá trình cài đặt hoặc gỡ bỏ chúng sau đó. Hãy coi đó như việc “cắt bỏ mỡ thừa” – không cần phải tích trữ dữ liệu mà bạn thậm chí sẽ không nhận thấy trong quá trình chơi.
Tùy chọn cài đặt tùy chỉnh cho Call of Duty trên Battle.net giúp giảm dung lượng game
Tận dụng tùy chọn cài đặt một phần (nếu có)
Một số trò chơi hiện nay cung cấp tùy chọn tải xuống theo mô-đun, cho phép bạn chỉ cài đặt những gì mình cần. Call of Duty: Modern Warfare III cho phép bạn chọn giữa các gói chiến dịch, nhiều người chơi, Warzone hoặc thậm chí gói co-op trong quá trình cài đặt. Hitman World of Assassination và Flight Simulator cũng cung cấp sự linh hoạt tương tự – bạn có thể chọn từng khu vực hoặc bản đồ riêng lẻ. Hãy tìm hiểu kỹ trong trình khởi chạy hoặc menu cài đặt của trò chơi – thường nằm dưới mục “Quản lý nội dung” hoặc “Tùy chọn cài đặt” – và bạn sẽ ngạc nhiên về mức độ tùy chỉnh mà một số tựa game có thể mang lại, giúp bạn tiết kiệm cả thời gian và không gian.
Quản lý game thông minh: Tối ưu không gian lưu trữ
Mới tuần trước, khi chơi The Last of Us Part II Remastered trên PC, tôi đã cài một bản mod biến gần 30GB tài nguyên không sử dụng trong game thành các tệp giả, giải phóng một lượng lớn dung lượng SSD mà không ảnh hưởng đến hiệu suất. Các bản mod do cộng đồng tạo ra để tiết kiệm không gian tồn tại cho nhiều tựa game, và nếu bạn đang chơi lần thứ hai hoặc thứ ba, và không thực sự muốn các tệp game của mình bị gánh nặng bởi các đoạn cắt cảnh, những bản mod này có thể rất hữu ích.
Nếu bạn là người “nghiện” game (ai mà không phải chứ?), việc quản lý game nào nên nằm trên ổ SSD nhanh và game nào nên được chuyển sang các ổ đĩa chậm hơn là rất quan trọng. Trong khi các game như Fortnite, Elden Ring và Death Stranding được cài trên SSD chính của tôi, tôi đã chuyển các tựa game có nhịp độ chậm hơn và các game indie khác như Gris, Stray, It Takes Two, và một vài tựa NFS cũ sang ổ HDD ngoài. Điều này là do các game cũ đơn giản là không yêu cầu tốc độ SSD siêu nhanh – chúng tải nhanh như mã của chúng cho phép trên ổ HDD ngoài sáu năm tuổi của bạn, một cách hoàn hảo.
Cuối cùng, đừng quên tắt tính năng cập nhật tự động cho các trò chơi bạn hiếm khi chạm vào. Nếu không, bạn sẽ thấy 100GB của Assassin’s Creed Valhalla tự động “ngốn” băng thông và dung lượng SSD trong mỗi chu kỳ vá lỗi, ngay cả khi lần cuối bạn khởi động trò chơi đó là vào năm 2023.
Phân loại game trên Steam vào các bộ sưu tập SSD và HDD để tối ưu không gian lưu trữ
Kết luận
Kích thước game khổng lồ đơn giản là cái giá chúng ta phải trả cho những thế giới ngoạn mục, chất lượng điện ảnh và nội dung không ngừng phát triển. Và này – đó không phải lúc nào cũng là điều tồi tệ. Phạm vi và chi tiết mà chúng ta có được ngày nay sẽ làm tan chảy các máy PS2 và ổ HDD SATA của chúng ta ngày xưa.
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là chúng ta phải bó tay. Với một chút kiến thức và quản lý lưu trữ thông minh, bạn có thể giành lại quyền kiểm soát ổ đĩa của mình, chơi những gì bạn yêu thích và vẫn còn chỗ cho nhiều hơn nữa. Rốt cuộc, game đang lớn mạnh hơn bao giờ hết – vậy thì hãy cùng chúng tôi học cách “sống chung” với nó một cách hiệu quả hơn. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về vấn đề dung lượng game này và những mẹo bạn đang áp dụng để tối ưu không gian lưu trữ nhé!