Elden Ring, tựa game nhập vai hành động hardcore từ FromSoftware, được đánh giá là một trong những trò chơi xuất sắc nhất từng được tạo ra. Thực tế này đã đặt ra một tiêu chuẩn cực kỳ cao cho Elden Ring Nightreign, nhưng spin-off nhiều người chơi này lại hoàn toàn khác biệt so với bản gốc, nhờ vào bản chất roguelite và trọng tâm vào trải nghiệm co-op. Chính yếu tố multiplayer này lại là một trong những điểm yếu của Elden Ring Nightreign, khi game thiếu đi các tính năng cơ bản như cross-play (chơi đa nền tảng) và voice chat (trò chuyện bằng giọng nói). Những thất bại về multiplayer của Elden Ring Nightreign khiến chúng ta không khỏi lo lắng cho Duskbloods, một tựa game độc quyền Nintendo Switch 2 của FromSoftware dự kiến ra mắt vào năm 2026. Duskbloods được mô tả là một game PvPvE, nơi tối đa tám người chơi phải chiến đấu với nhau và các boss NPC. Việc Duskbloods cũng tập trung vào multiplayer càng làm tăng thêm mối lo ngại sau những gì đã thấy ở Elden Ring Nightreign.
Người chơi Elden Ring kết liễu kẻ thù với khung cảnh Limgrave hùng vĩ
Thiếu Vắng Các Tính Năng Multiplayer Cơ Bản: Một Sai Lầm Năm 2025?
Vấn đề nổi cộm đầu tiên của Elden Ring Nightreign là sự thiếu hụt tính năng cross-play và voice chat tích hợp sẵn trong game. Những tính năng này không có trong Elden Ring bản gốc, nhưng đó là một trải nghiệm multiplayer đơn giản hơn nhiều. Trong bản gốc, bạn triệu hồi những người chơi khác vào các khu vực cụ thể, thường là các trận đấu boss, sau đó họ sẽ rời đi. Ngược lại, trong Elden Ring Nightreign, bạn hợp tác với hai người chơi khác, thường xuyên phải phối hợp để di chuyển và quyết định đối mặt với boss nào. Mặc dù có hệ thống ping, nhưng việc có thể trực tiếp nói với đồng đội rằng có một vũ khí hoặc vật phẩm nào đó họ nên nhặt sẽ nhanh chóng và hiệu quả hơn nhiều so với việc chỉ ping. Game cũng không có chế độ đấu đôi (duos mode), mặc dù hỗ trợ chơi ba người và chơi solo.
Dù Duskbloods sẽ không phải lo lắng về cross-play vì đây là tựa game độc quyền trên Switch 2, nhưng việc thiếu vắng một số tính năng multiplayer cơ bản khiến chúng ta phải bận tâm. Vẫn chưa rõ liệu việc có voice chat có thực sự phù hợp với Duskbloods hay không, nhưng sự kết hợp giữa FromSoftware và trải nghiệm multiplayer trực tuyến của Nintendo nghe có vẻ tiềm ẩn nhiều rủi ro.
Ảnh bìa chính thức của game Duskbloods, game độc quyền Nintendo Switch 2
Trải Nghiệm Chơi Đơn (Solo) Thảm Hại: FromSoftware Có Nên Quảng Cáo Là Game Solo?
Một mối lo ngại lớn khác đến từ cách Elden Ring Nightreign được quảng bá trước khi ra mắt và cách game thực sự hoạt động, đặc biệt là khi nói đến trải nghiệm chơi đơn. Chơi Elden Ring Nightreign một mình thực sự là một cơn ác mộng. Game đã được vá một lần để cung cấp một lần hồi sinh duy nhất, nhưng cách kẻ thù tăng sức mạnh và nhịp độ của trò chơi không hề hợp lý khi chơi solo. Trong tất cả các lần chơi thành công của tôi, đồng đội và tôi đã bị hạ gục rất nhiều trong các trận đấu boss. Hiện tại, trong chế độ chơi đơn, bạn chỉ nhận được một lần tự hồi sinh trong các trận đấu boss, con số này không đủ để đánh bại chúng một mình trừ khi bạn là người chơi xuất sắc nhất.
Vẫn chưa rõ liệu bạn có thể chơi co-op với những người chơi khác trong Duskbloods hay không, nhưng điều tôi muốn biết là liệu game có thể chơi một mình hay không. Hầu hết các tựa game của FromSoftware đều tập trung vào chế độ chơi đơn, vì vậy việc không thể cung cấp một trải nghiệm solo tốt đã là một vấn đề, và việc quảng cáo rằng có chế độ solo khi nó giống như một trải nghiệm nửa vời thì càng tồi tệ hơn.
Elden Ring Nightreign Đánh Mất “Hồn Cốt” Của Elden Ring Gốc
Một trong những khía cạnh kỳ lạ nhất của Elden Ring Nightreign là cách nó loại bỏ một số phần hay nhất trong trải nghiệm của Elden Ring bản gốc. Những khía cạnh lớn nhất là khám phá và phát hiện. Elden Ring đã xuất sắc trong việc thưởng cho người chơi khi họ đi chậm và thực sự tìm hiểu môi trường xung quanh. Bạn có thể tìm thấy các hầm ngục mới, boss mới hoặc vật phẩm ở mọi ngóc ngách. Elden Ring Nightreign lại di chuyển với tốc độ cực nhanh, nhờ vào vòng bo khép lại và bản chất của một tựa game roguelike, vì vậy mỗi vòng đấu đều được dành để chạy nước rút từ điểm quan tâm này sang điểm quan tâm khác. Mặc dù vẫn có những điều để khám phá, nhưng dành quá nhiều thời gian cho bất cứ điều gì sẽ khiến bạn gặp bất lợi khi tiếp tục.
Một điểm kỳ lạ khác là các trận đấu boss. Các trận đấu boss ở cuối mỗi đêm chỉ có thể được thử thách một lần, và nếu cả đội của bạn gục ngã, ván chơi sẽ kết thúc. Phần lớn trải nghiệm Elden Ring là học hỏi các mẫu tấn công của boss bằng cách chiến đấu với chúng nhiều lần, nhưng điều đó đòi hỏi phải khởi động lại hoàn toàn trong Elden Ring Nightreign, điều này làm mất đi tính trải nghiệm.
Duskbloods – Một Làn Gió Mới Hay Vết Xe Đổ Của Nightreign?
Duskbloods có một lợi thế rõ ràng hơn Elden Ring Nightreign, đó là nó là một series hoàn toàn mới. Mặc dù có tên FromSoftware trên hộp game sẽ mang đến một số kỳ vọng nhất định, nhưng nó sẽ không bị gắn liền quá chặt chẽ với một thứ đã có trước đó. Với Elden Ring và Shadow of the Erdtree vẫn còn tươi mới trong ký ức của tôi, tôi không thể không so sánh trực tiếp những trải nghiệm đó với Elden Ring Nightreign. Có lẽ Duskbloods sẽ có thể thu hút người chơi tốt hơn, nhờ vào việc đây là một trải nghiệm multiplayer ngay từ đầu. Vẫn chưa rõ chính xác mức độ quan trọng của multiplayer trong Duskbloods.
Người chơi Duskbloods hợp sức tấn công quái vật ếch khổng lồ trên cầu thang
Mô tả của game gần giống như một tựa game extraction-shooter (bắn súng sinh tồn và rút lui), điều này sẽ khiến việc chiến đấu với những người chơi khác trở thành một yêu cầu, nhưng nó cũng có thể ít trực tiếp hơn. Bạn có thể tránh né người chơi khác, hoặc game có thể có một tùy chọn chơi solo thực sự hoạt động tương tự như game gốc.
FromSoftware Vẫn Cần Cải Thiện Trải Nghiệm Multiplayer
Duskbloods là một tựa game mới có thể cứu nó khỏi một số gánh nặng mà Elden Ring Nightreign đang gặp phải, nhưng điều đó không có nghĩa là FromSoftware có thể bỏ qua các tính năng multiplayer tiêu chuẩn. Xem xét việc Nintendo không phải là công ty tốt nhất khi nói đến multiplayer trực tuyến, việc lo lắng về việc game không có bộ tính năng multiplayer hoàn chỉnh là điều hợp lý. Voice chat có vẻ quan trọng, nhưng hệ thống matchmaking vững chắc và kết nối ổn định lại cực kỳ quan trọng đối với thể loại game mà Duskbloods dường như đang hướng tới, và cả hai công ty liên quan đều không có lịch sử tuyệt vời về các game multiplayer ổn định. Bất kể Duskbloods hoạt động chính xác như thế nào, Elden Ring Nightreign đã không tạo được bất kỳ niềm tin nào vào sự hiểu biết của FromSoftware về các tựa game multiplayer.