Image default
Máy Tính

GIMP 3.0: Những Cải Tiến Đáng Giá Biến Phần Mềm Miễn Phí Này Thành Đối Thủ Lớn Của Photoshop

GIMP 3.0 đã là một phiên bản được mong đợi từ lâu trong cộng đồng thiết kế và chỉnh sửa ảnh. Mặc dù đội ngũ phát triển GIMP vẫn chưa chính thức phát hành phiên bản ổn định (stable version) của GIMP 3.0, nhưng đã có ba bản Release Candidate (RC) được công bố để thử nghiệm và phát triển trước khi bản chính thức ra mắt trong thời gian tới. GIMP 3.0 đang tiến gần hơn đến việc trở thành một giải pháp thay thế tuyệt vời cho Photoshop, và chúng ta có thể thấy những cải tiến đáng kể từ đội ngũ phát triển, biến nó thành một phần mềm sáng tạo toàn diện. Đây thực sự là một bước nhảy vọt so với GIMP 2.0. Bài viết này sẽ đi sâu vào những tính năng nổi bật giúp GIMP 3.0 khẳng định vị thế của mình.

Logo phần mềm GIMP với linh vật WilberLogo phần mềm GIMP với linh vật Wilber

5 Cải Tiến Về Thiết Kế Giao Diện

Giao diện đẹp mắt mang lại trải nghiệm tốt hơn

Thông thường, phần mềm mã nguồn mở thường có giao diện không được chau chuốt về mặt thẩm mỹ. Lý do phần lớn là vì chúng là các dự án được phát triển bởi cộng đồng, nơi chức năng thường được ưu tiên hơn hình thức. Với nguồn tài trợ hạn chế, thiết kế công cụ thường bị bỏ qua để đảm bảo mọi tính năng hoạt động tốt.

Tuy nhiên, GIMP 3.0 đã mang đến một số cải tiến đáng kể về thiết kế. Mặc dù những cải tiến về mặt hình thức này không trực tiếp thay đổi cách GIMP hoạt động, nhưng việc làm việc trong một bố cục được thiết kế tốt có thể mang lại cảm giác dễ chịu và nâng cao hiệu suất.

Các cải tiến tuy tối thiểu nhưng có giá trị. GIMP 3.0 đã cải thiện màu sắc giao diện người dùng (UI) để tăng tính dễ sử dụng và khả năng tiếp cận, phù hợp hơn với các nguyên tắc WCAG (Web Content Accessibility Guidelines). Điều này giúp nhiều người dùng hơn có thể sử dụng GIMP một cách hiệu quả.

Cùng với những cải tiến về thiết kế UI, bạn cũng sẽ nhận thấy một logo mới cho GIMP 3.0. Logo này đã được cập nhật để trở nên hiện đại hơn và phù hợp hơn với các hình dạng logo hiện hành. Logo mới của GIMP vẫn có linh vật Wilber quen thuộc, nhưng giờ đây với hình dáng phẳng và tinh tế hơn. Cần lưu ý rằng logo trên hệ điều hành Mac vẫn chứa hình Wilber trên giá vẽ do macOS có các nguyên tắc biểu tượng khác, trong khi các hệ điều hành khác chỉ có hình Wilber.

Giao diện người dùng GIMP 3.0 với các cải tiến thiết kế trực quanGiao diện người dùng GIMP 3.0 với các cải tiến thiết kế trực quan

4 Quy Trình Chỉnh Sửa Không Phá Hủy (Non-Destructive)

Và cả tùy chọn chỉnh sửa phá hủy khi cần

Các bộ lọc không phá hủy (non-destructive filters) đã được thêm vào GIMP 3.0 sau rất nhiều yêu cầu từ người dùng. Sau khi một số phiên bản Release Candidate của GIMP 3.0 được thử nghiệm, nhiều người đã đề xuất mạnh mẽ rằng cần có một tùy chọn để giữ lại quy trình làm việc phá hủy (destructive workflow) bên cạnh các bộ lọc không phá hủy.

Kết quả là, người dùng GIMP 3.0 sẽ có thể chọn Merge Filters (Hợp nhất Bộ lọc) từ menu bộ lọc NDE. Tùy chọn này sẽ cho phép các bộ lọc được hợp nhất ngay lập tức khi dự án được cam kết. Tuy nhiên, đây không phải là một tùy chọn cho các nhóm lớp (layer groups).

Bạn có thể xếp chồng các bộ lọc không phá hủy lên nhau, nhưng nếu xếp chồng quá nhiều, một số thông tin có thể bị mất. GIMP 3.0 bao gồm một bản sửa lỗi cho vấn đề này, đảm bảo việc chuyển đổi sang định dạng hình ảnh khi bộ lọc được hợp nhất, thay vì giữ trong các lớp xếp chồng không phá hủy.

Quy trình làm việc không phá hủy vô cùng hữu ích và tiết kiệm rất nhiều thời gian cũng như sự thất vọng nếu bạn thực hiện các thay đổi muộn hơn trong quy trình hoặc đơn giản là mắc lỗi muốn khắc phục. Tuy nhiên, có những lúc quy trình làm việc phá hủy lại hiệu quả hơn. Việc có cả hai tùy chọn là một bổ sung đáng giá cho GIMP 3.0, mang lại sự linh hoạt tối đa cho người dùng.

3 Tích Hợp Sâu Rộng Với Darktable

Các công cụ mã nguồn mở được kết nối

Với việc không có các tính năng xử lý tệp RAW gốc trong GIMP, các nhà biên tập ảnh đã phải sử dụng một trong nhiều plugin hữu ích cho GIMP, chẳng hạn như Darktable hoặc RAW Therapee, để chỉnh sửa ảnh RAW trong phần mềm GIMP.

Đội ngũ phát triển GIMP đã làm việc trực tiếp với các nhà phát triển Darktable để tạo ra một API (giao diện lập trình ứng dụng) cụ thể cho GIMP. Điều này cho phép API công cộng của Darktable hoạt động mà không gặp vấn đề gì. Trước đây, API công cộng của Darktable thường xuyên ngừng hoạt động trong GIMP, nhưng với một API được thiết kế riêng cho phần mềm, vấn đề này sẽ không còn xảy ra nữa. Sự tích hợp chặt chẽ này giúp người dùng chỉnh sửa ảnh RAW một cách mượt mà và hiệu quả hơn, nâng cao đáng kể khả năng làm việc với ảnh chuyên nghiệp trong GIMP.

Phần mềm chỉnh sửa ảnh Darktable đang chạy trên MacBookPhần mềm chỉnh sửa ảnh Darktable đang chạy trên MacBook

2 Cải Thiện Hỗ Trợ Định Dạng Tệp

Linh hoạt hơn với các định dạng khác

GIMP là một lựa chọn thay thế tuyệt vời cho Photoshop vì nó cho phép bạn mở và chỉnh sửa các tệp PSD. Với phiên bản mới của GIMP, khả năng hỗ trợ PSD còn được cải thiện hơn nữa. Giờ đây, GIMP hỗ trợ tải các tệp PSD 16-bits-per-channel LAB, tăng độ sâu bit của hình ảnh bạn có thể tạo trong GIMP. Điều này đặc biệt quan trọng đối với các nhà thiết kế và nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp, những người yêu cầu độ chính xác màu cao và khả năng làm việc với các tệp có chất lượng vượt trội.

Ngoài ra, hộp thoại PSD đã được cập nhật, giờ đây sử dụng các tính năng tích hợp sẵn trong GIMP để xuất siêu dữ liệu (metadata). Điều này giúp việc quản lý thông tin tệp trở nên dễ dàng và hiệu quả hơn.

Bên cạnh sự hỗ trợ phổ biến cho PSD, GIMP 3.0 cũng bổ sung hỗ trợ tải tệp DDS với tính năng BC7, giúp nén RGB và RGBA tốt hơn. Điều này mang lại sự linh hoạt cao hơn khi làm việc với các định dạng tệp khác nhau, đặc biệt là trong ngành công nghiệp game và đồ họa 3D.

Tệp PSD đang được mở và chỉnh sửa trong GIMP 3.0Tệp PSD đang được mở và chỉnh sửa trong GIMP 3.0

1 Cập Nhật Về Độ Nhất Quán Màu Sắc

Đảm bảo màu sắc của bạn chính xác tuyệt đối

Nếu bạn đang sử dụng GIMP như một công cụ sáng tạo, bạn có thể đang rất quan tâm đến việc lựa chọn màu sắc. Nếu bạn sử dụng GIMP như một công cụ chuyên nghiệp, màu sắc còn quan trọng hơn rất nhiều so với việc chỉ đơn giản là chọn màu bạn muốn. Một màu sắc không chính xác có thể gây tốn kém hàng ngàn đô la để sửa chữa trong các dự án lớn của công ty.

Bắt đầu từ GIMP 2.9, đã có những cải tiến về không gian màu, và GIMP 3.0 hướng tới mục tiêu đảm bảo tất cả các không gian màu đều “pixel perfect” và không thay đổi giữa các màn hình hiển thị khác nhau. Với tư cách là các nghệ sĩ và nhà sáng tạo, điều quan trọng là màu sắc của chúng ta phải giống nhau bất kể màn hình chúng ta sử dụng để tạo ra tác phẩm. GIMP 3.0 đang khắc phục lỗi và làm cho phiên bản này nhận biết được không gian màu. Điều này bao gồm cập nhật thuật toán màu sắc để mọi người có thể sử dụng nó một cách hiệu quả và chính xác, đảm bảo kết quả nhất quán trên mọi thiết bị.

Các công cụ quản lý màu sắc trong GIMP 3.0Các công cụ quản lý màu sắc trong GIMP 3.0

GIMP Không Ngừng Cải Thiện

Ngay cả khi phiên bản lớn GIMP 3.0 sắp ra mắt, nó vẫn được coi là một công cụ không ngừng phát triển và cải thiện. Một khi phiên bản ổn định của 3.0 được phát hành, các nhà phát triển sẽ không ngồi yên chờ đợi; họ sẽ tiếp tục phát triển và lắng nghe cộng đồng người dùng GIMP để xem họ có thể cải thiện như thế nào cho GIMP 3.1. Mặc dù chưa có ngày phát hành chính thức cho phiên bản ổn định của GIMP 3.0 tại thời điểm viết bài, bạn có thể cài đặt các bản Release Candidate của 3.0 – RC1, RC2 và RC3 tại thời điểm hiện tại – để trải nghiệm trước những tính năng tuyệt vời của phiên bản ổn định sắp tới. Hãy dùng thử và chia sẻ ý kiến của bạn về GIMP 3.0 nhé!

Related posts

Những Phần Mềm Cũ Vẫn Cực Kỳ Giá Trị: Đơn Giản, Hiệu Quả & Miễn Phí

Administrator

Khắc Phục Lỗi “Some settings are managed by your organization” Trên Windows Cực Đơn Giản

Administrator

CPU Intel Nova Lake có thể sở hữu đến 52 nhân: Bước đột phá mới?

Administrator