Image default
Game

Hành Trình Tái Tạo Trường Học Của Tôi Trong Fortnite Bằng Unreal Editor: Từ Ý Tưởng Đến Bản Đồ Hoàn Chỉnh

Ai trong chúng ta cũng đều từng mơ ước có một bản đồ của địa điểm quen thuộc mình yêu thích trong trò chơi. Với những người ở New York, Seattle, hay các thành phố lớn khác của Mỹ, ước mơ đó có thể đã trở thành hiện thực qua nhiều tựa game nổi tiếng. Nhưng với một người đến từ thành phố nhỏ ở Ấn Độ, việc này còn là một chặng đường dài.

Điều đó không có nghĩa là tôi chưa từng nghĩ đến. Những người bạn thân nhất của tôi đều là bạn học cùng trường. Qua nhiều năm, chúng tôi đã cùng nhau trải nghiệm vô số trò chơi. Chính vì vậy, ý tưởng tạo một bản đồ trường trung học của chúng tôi luôn lởn vởn trong đầu, và việc thực hiện ước mơ này thực sự bắt đầu từ năm 2017, ngay sau khi tôi tốt nghiệp.

Những Bước Khởi Đầu: Thử Nghiệm Thất Bại Với CS:GO

Hammer World Editor: Khởi đầu đầy thách thức

Sau khi rời ghế nhà trường, chúng tôi không có gì để làm ngoài việc chờ đợi tin tức từ các trường đại học đã nộp hồ sơ. Trong thời gian này, chúng tôi bắt đầu chơi Fortnite. Tuy nhiên, trò chơi chính mà chúng tôi chơi hằng ngày vẫn là Counter-Strike: Global Offensive.

Vì vậy, nỗ lực đầu tiên của tôi để tái tạo trường trung học trong game là trên CS:GO. Tôi khởi động Hammer World Editor và kiên trì làm theo các video hướng dẫn của 3kliksphilip để bắt đầu.

Lần thử đầu tiên của tôi là tạo lại ngôi nhà của mình, và chỉ riêng việc đó đã mất một tuần mà kết quả trông vẫn tệ hại. Mặc dù vậy, tôi vẫn chuyển sang xây dựng trường học và hoàn thành được phần đầu tiên của tầng trệt. Sau đó, tôi nhận ra mình phải tối ưu bản đồ theo các “điểm mù” để đảm bảo tính chơi được, và tôi đã từ bỏ. Đột nhiên, ý tưởng đặt các địa điểm đặt bom A và B tại Văn phòng Hiệu trưởng và Nhà ăn không còn đủ hấp dẫn để tôi tiếp tục.

Chế Độ Creative Của Fortnite: Nền Tảng Quan Trọng

Trình chỉnh sửa bản đồ xuất sắc

Đến năm 2018, Fortnite đã trở thành trò chơi độc quyền mà chúng tôi chơi, và chế độ Creative của nó đã giúp chúng tôi cải thiện kỹ năng xây dựng và ngắm bắn. Tuy nhiên, sự thật là chế độ này luôn là nơi trú ẩn an toàn để rút lui khi hệ thống ghép trận (SBMM) cố chấp “hành hạ” chúng tôi vào những ngày cụ thể.

Trong nhiều năm, những bản đồ này bị bỏ quên, cho đến tháng 9 năm 2024, khi tôi cập nhật hòn đảo riêng của mình trong Creative với các cầu, thang máy, công trình kiến trúc và phương tiện được tạo sẵn. Cũng có một cấu trúc gỗ ở đây mà tôi đã tạo hình thành một từ tục tĩu, nhưng chúng ta sẽ không nhắc đến điều đó.

Những hòn đảo riêng này đã giúp chúng tôi cải thiện kỹ năng xây dựng và ngắm bắn.

Thực sự nó không đáng kể, nhưng niềm vui mà tôi có được với các công cụ mới của chế độ Creative vẫn đọng lại. Sau đó, “con bọ” tám năm tuổi trong đầu tôi lại trỗi dậy. Cảm giác như chiếc mặt nạ Green Goblin đang nhìn chằm chằm vào tôi, thách thức tôi nghĩ đến việc thực hiện dự án trường trung học trong Creative, chờ đợi tôi nhượng bộ… và tôi đã làm vậy.

Xây Dựng Ban Đầu Trong Trình Chỉnh Sửa Của Game

Giới hạn của Creative mode khi cần kiểm soát chi tiết

Đương nhiên, tôi bắt đầu xây dựng trong chế độ Creative trước, vì đó là cách duy nhất tôi biết. Sau hai ngày, tôi nhận ra mình đã xây dựng ở tầng trệt, hoàn toàn quên mất rằng mình cũng cần chừa không gian cho các tầng hầm. Quay lại xóa bỏ mọi thứ và bắt đầu lại như Perfect Cell, người vừa nhận thấy một ô gạch bị thiếu trên sàn đấu trường, tôi lại bắt đầu từ đầu.

Một bản đồ đang trong quá trình xây dựng trong Fortnite Creative với các tầng bị lệch.Một bản đồ đang trong quá trình xây dựng trong Fortnite Creative với các tầng bị lệch.

Gần như ngay lập tức, tôi gặp phải vấn đề tiếp theo. Khi đến lúc đặt những tấm sàn dài hơn hoặc mở rộng những tấm sàn hiện có, chỉ cần những cử động nhỏ nhất của nhân vật cũng khiến mọi thứ bị lệch lạc, và phải mất hai phút với độ DPI chuột thấp nhất mới có thể làm cho hai tấm sàn khớp nhau.

Nhận ra mình hơi “quá sức”, tôi nghĩ mình có thể bỏ cuộc, hoặc tiếp tục xây dựng theo các khối lưới 1×1 và vẫn nhận được sự tán thưởng từ nhóm bạn vì, dù sao, ít nhất tôi đã cố gắng.

Chuyển Sang Unreal Editor for Fortnite (UEFN): Kiểm Soát Toàn Diện

UEFN: Chìa khóa để có quyền kiểm soát tuyệt đối

Không bằng lòng với cả hai lựa chọn, tôi quyết định cài đặt Unreal Editor for Fortnite, vì nó hứa hẹn khả năng kiểm soát chi tiết hơn nhiều đối với bản đồ mà tôi đang tạo. Lần này, tôi không xem các video hướng dẫn trên YouTube để tìm hiểu về engine. Thay vào đó, tôi học hỏi trong quá trình sử dụng UEFN, và chỉ tìm kiếm giải pháp khi gặp phải vấn đề.

Sự dễ dàng trong việc tạo dựng với UEFN thực sự nổi bật.

Cách tiếp cận “tới đâu hay tới đó” này thực sự đã giúp ích – tôi đã đạt được nhiều tiến bộ trong vài tuần đầu tiên, và chỉ dành một vài giờ trực tuyến để xem video tìm cách vượt qua một số trở ngại. Phần lớn các truy vấn tìm kiếm của tôi chỉ là tìm các phím tắt để làm những gì tôi cần.

Sự dễ dàng trong việc tạo dựng với UEFN thực sự nổi bật – các chức năng và tính năng đến với tôi một cách trực quan, các vật thể được tạo sẵn (prefabs) đều có thể tương tác và thay đổi kích thước, và mọi tòa nhà, đạo cụ hay cấu trúc mà Fortnite từng có đều có sẵn để tôi sử dụng.

Đảm Bảo Độ Chính Xác: Vượt Qua Giới Hạn Kết Cấu

Việc chấp nhận những bức tường hay họa tiết “gần đúng” đã khiến trường học trở nên không thể nhận ra

Giờ đây, khi tôi đã làm việc từ bên trong UEFN, tôi muốn mọi thứ phải đạt độ chính xác tuyệt đối. Trong tuần đầu tiên, tôi tập trung xây dựng tầng trệt, cùng với sân chơi và các bãi cỏ phía trước. Đây sẽ là một thử thách, vì tầng trệt của mỗi khu nhà bắt đầu ở các cấp độ khác nhau. Đây chính là lúc UEFN thực sự phát huy tác dụng, và việc chuyển sang engine này là quyết định hoàn toàn hợp lý.

Mặc dù tôi đã chấp nhận tìm những bức tường có họa tiết và màu sơn gần giống nhất, nhưng mọi thứ nhanh chóng trở nên xa lạ. Với hàng tá thứ chỉ “gần đúng” mà không có cái nào thực sự chính xác, dự án tổng thể trở nên khác xa so với thực tế về cả hình thức lẫn cảm giác. Cấu trúc thì vẫn vậy, nhưng nó không còn cảm giác hay trông giống như trường trung học của tôi nữa.

Vì vậy, tôi bắt đầu cắt ảnh mà tôi có sẵn, nâng cấp chúng bằng Stable Diffusion, và khi tôi bắt đầu áp dụng những họa tiết đó lên tường và hành lang, tôi cảm thấy như mình đang quay trở lại ngôi trường của mình.

Những Thử Thách Ban Đầu: Vượt Qua Hạn Chế Kiến Trúc

Rốt cuộc, tôi đâu phải là kiến trúc sư

Tôi gặp vấn đề với chính kiến trúc, tự hỏi nhà thầu nào đã được trường thuê mà mọi thứ chẳng có nghĩa lý gì – cả trong đầu tôi lẫn trên bản đồ của tôi. Tôi phải lôi giấy kẻ ô ra để làm rõ cấu trúc. Hơn nữa, hai lần riêng biệt, tôi đã gọi cho những người bạn cũ sống gần đó để nhờ họ đến thăm trường và gửi ảnh các họa tiết.

Rồi có lần tôi còn gọi điện cho những người bạn đang có công việc ổn định vào giữa ngày để hỏi họ bức tường hay mái ngói nào trông chính xác hơn, hay phòng cầu nguyện của chúng tôi có bao nhiêu cột trụ. Nói tóm lại, những tin nhắn đó đều nhận được câu trả lời, nhưng không phải trước một tràng những lời chửi rủa vì tôi đã mở đầu câu hỏi bằng từ “khẩn cấp”.

So sánh song song mặt tiền trường trung học trong Fortnite và đời thực.So sánh song song mặt tiền trường trung học trong Fortnite và đời thực.

Sớm hay muộn, tôi nhận ra rằng ước mơ xây dựng trường trung học của mình trong Fortnite, hoàn toàn từ đầu, đã hoàn toàn chiếm lấy tôi. Tôi bắt đầu nhìn thấy nó trong giấc ngủ, sửa lỗi hoặc tìm cách tốt hơn để xây tầng hoặc cánh tiếp theo trong khi mơ, và thỉnh thoảng thức dậy giữa đêm, tràn đầy năng lượng và động lực để thay đổi và xây dựng thêm. Trước khi tôi nhận ra, tôi đã dành khoảng 70 giờ, và cấu trúc – bê tông và khu vực xung quanh – đã hoàn thành.

Thêm Thắt Chi Tiết Và Làm Đẹp: Cá Nhân Hóa Bản Đồ

Chủ nghĩa hiện thực ảnh sẽ khiến bản đồ trường học trở nên nhạt nhẽo

Giờ đây đến phần khó khăn – tôi sẽ “trang trí” trường học bằng thư viện rộng lớn các loại cây cối, thực vật và đạo cụ mà Fortnite có. Tuy nhiên, tôi sẽ phải liên tục đấu tranh với thanh bộ nhớ trên đầu, thứ cứ nhắc nhở tôi rằng “sân chơi rộng lớn” mà tôi đang xây dựng chỉ giới hạn trong một gigabyte.

Đầu tiên, cây cối và bãi cỏ đã được đặt đúng chỗ, nhưng chúng không cần phải hoàn toàn chính xác. Tôi ưu tiên làm đẹp hơn là độ chính xác ở đây, chọn những cây lớn, rực rỡ với nhiều màu sắc khác nhau, và sàn nhà, bãi cỏ rải đầy lá như thể đang vào mùa thu cao điểm.

So sánh một máy trạm PC trong đời thực và trong Fortnite.So sánh một máy trạm PC trong đời thực và trong Fortnite.

Một chi tiết trang trí quan trọng mà tôi biết mình phải thực hiện là trong phòng máy tính. Tôi đã tự mình tái tạo toàn bộ máy trạm của tôi bên trong phòng máy tính. Nó có tác dụng gì không? Không. Nó có vẫn trông tuyệt vời, ngầu, và “meta” không? Chắc chắn rồi.

Giới hạn bộ nhớ không cho phép tôi lấp đầy mỗi lớp học bằng bảng và ghế, vì vậy tôi chỉ tập trung vào những phòng quan trọng. Các phòng mà tôi dành sự quan tâm đặc biệt là những nơi mà mỗi người trong nhóm chúng tôi đã dành nhiều thời gian nhất. Sau đó là phòng giáo viên, và các địa điểm quan trọng khác – thư viện, sân bóng rổ, toàn bộ sân chơi, nhà ăn, phòng y tế, và tất nhiên, khu vực lễ tân.

Biến Trường Học Thành Sân Chơi Hấp Dẫn

Tôi đã xây dựng nó, nhưng làm thế nào để đảm bảo mọi ngóc ngách đều được sử dụng?

Tiếp theo, tôi cần cung cấp lý do để mỗi người chơi đến những địa điểm nhất định. Phần này khá đơn giản:

  • Phòng y tế: Hồi máu
  • Nhà ăn: Hồi máu nhỏ hơn
  • Tiệm kem (vâng, chúng tôi có một cái): Kem hồi máu thần kỳ

Thậm chí còn có bom boogie để thu thập trong sân trượt băng, nơi tất cả chúng tôi đã tập luyện những màn trình diễn vũ đạo “nửa vời” để lấy điểm cộng. Ồ, và có bom thối trong mỗi nhà vệ sinh, tại sao không nhỉ? Các lớp học riêng của mỗi người đều nhận được sự quan tâm đặc biệt và một vũ khí độc đáo mà tôi biết mỗi người bạn yêu thích.

Một ảnh chụp màn hình từ Fortnite cho thấy khu vườn hồi máu trong bản đồ trường học tùy chỉnh.Một ảnh chụp màn hình từ Fortnite cho thấy khu vườn hồi máu trong bản đồ trường học tùy chỉnh.

Tiếp theo, tôi xem xét lại các bãi cỏ, đặt các cây hồi máu ở đó để đảm bảo rằng các trận đấu sinh tử sẽ có sự thay đổi địa điểm khi tôi bị bạn bè đuổi theo trong khi cố gắng hồi máu một cách tuyệt vọng trên bãi cỏ.

Cửa hàng đồng phục trong khuôn viên trường trở thành nơi đặt buồng thay đổi trang phục. Ngoài ra còn có một phòng thí nghiệm lập kế hoạch bữa ăn ở đó. Đó là nơi có những món đồ hồi máu tốt nhất, bởi vì không gì ngon bằng pizza. Cuối cùng, việc bao gồm một cổng dịch chuyển vô hình mà chỉ mình tôi biết vị trí là hoàn toàn hợp lý, phòng trường hợp tôi cần một lối thoát nhanh và pizza ngoài tầm với.

Khu vực xung quanh trường

Giờ đây, toàn bộ trường học gần như đã hoàn thiện, nhưng nó sẽ không có cảm giác hoàn chỉnh nếu thiếu khu vực xung quanh. Một phần thanh bộ nhớ vẫn còn trống, vì vậy tôi đã tiến hành xây dựng con phố quanh trường.

Khu vực này bao gồm một cửa hàng tạp hóa ngay bên ngoài, một thùng rác xa hơn trên đường chính, một hàng dài xe buýt trường học và ô tô đỗ sai quy định, và các mẫu ô tô của mỗi người bạn sẽ chơi bản đồ này.

Kiểm Tra Trong Game: Đòi Hỏi Lập Kế Hoạch Và Cân Nhắc Kỹ Lưỡng

Khả năng chạy nước rút, các điểm quan sát và khả năng tiếp cận trên toàn bản đồ là rất quan trọng

Sau khi cấu trúc hoàn thành và các chi tiết trang trí đã xong, tôi vẫn còn một chặng đường dài. Không ít lần, tôi nhận ra rằng rất nhiều lớp học có cửa sổ mà tôi không thể trèo ra. Nếu tôi có thể nhảy qua cửa sổ, việc này vẫn khó khăn để thực hiện đúng ngay từ lần đầu, điều này sẽ gây khó khăn cho việc né tránh.

Tiếp theo là một quá trình tỉ mỉ nhảy qua từng cửa sổ trên bản đồ để đảm bảo tôi có thể chạy thoát qua chúng. Nếu không, tôi lại quay trở lại Editor, thay đổi kích thước và tỷ lệ các gờ tường và cửa sổ. Việc này mất hai ngày, và hai ngày tiếp theo dành cho việc làm cho mọi gờ tường đều nằm trong khoảng cách có thể leo tới, đảm bảo rằng không có nơi nào trên bản đồ mà bạn không thể lên được mái nhà.

Một ảnh chụp màn hình từ Fortnite cho thấy một người chơi kiểm tra chiều cao gờ tường cho việc bắn tỉa trong bản đồ trường học tùy chỉnh.Một ảnh chụp màn hình từ Fortnite cho thấy một người chơi kiểm tra chiều cao gờ tường cho việc bắn tỉa trong bản đồ trường học tùy chỉnh.

Cuối cùng, tất nhiên, là mái nhà – rất ít người trong chúng tôi từng lên đó, và những người đã từng lên đều nói về nó như một truyền thuyết. Về mặt chiến thuật, đó là nơi tốt nhất để ẩn nấp. Tôi phải đảm bảo rằng các gờ trên mái nhà đủ lớn để che chắn, nhưng cũng đủ nhỏ để dễ dàng leo hoặc bắn qua. Vì vậy, để ngăn cản mọi người chơi ở trên đó, tôi đã thêm hiệu ứng giảm 5 HP mỗi giây khi họ ở trên mái nhà. Đơn giản và hiệu quả.

Những Nét Chấm Phá Cuối Cùng Và Xuất Bản Bản Đồ

Chặng cuối của quá trình này khá ngọt ngào nhưng cũng có chút đắng cay

Tôi gần như đã hoàn thành, và thật tốt nhưng cũng thật tệ cùng một lúc. Một mặt, tôi cuối cùng cũng đến được đích của một hành trình kéo dài một tháng, 100 giờ, mặt khác, tôi không biết mình sẽ làm gì tiếp theo. Tuy nhiên, tôi đã hết bộ nhớ, điều đó có nghĩa là tôi biết đã đến lúc ngừng sáng tạo.

Dù vậy, tôi vẫn đảm bảo những điều không thể thương lượng được giữ nguyên. Mọi vũ khí mà tất cả chúng tôi từng thích sử dụng trong suốt tám năm đều được đưa vào bản đồ. Đây là lúc tôi dành nhiều giờ nhất trên YouTube, học cách tạo các bộ trang bị ngẫu nhiên mà vẫn theo đúng mẫu tôi muốn. Bộ trang bị AR-Shotgun-SMG phải được giữ nguyên – loại vũ khí cố định nhưng vũ khí ngẫu nhiên. Các vật phẩm di chuyển chiếm vị trí thứ tư, và vị trí kho đồ cuối cùng là thứ mà tôi trìu mến gọi là “shts and giggles”*.

Hoàn thành cảm giác vừa tốt vừa tệ cùng một lúc.

Cuối cùng, tôi đã thêm dây zipline và thang máy, cùng với các cổng dịch chuyển khắp bản đồ để đảm bảo chúng tôi có thể di chuyển, và một vài hiệu ứng mưa và sương mù tạo thêm không khí cho bản đồ. Với những thứ đó, tôi đã hoàn thành. Tất cả những gì còn lại là tạo một nhóm thử nghiệm, thêm tất cả bạn bè của tôi, và thậm chí gọi điện cho một vài người mà tôi đã mất liên lạc, và đưa họ trở lại sân trường để chơi cùng.

Đây là dự án sáng tạo đáng giá nhất mà tôi từng thực hiện

Với khoảng 120 giờ (xấp xỉ) dành cho việc hiện thực hóa ước mơ lâu năm này, cuối cùng tôi chỉ cảm thấy hạnh phúc. Tất nhiên, đó không phải là nơi tôi dừng lại. Mỗi ngày, tôi lại mở Unreal Editor một lần nữa để “xem xét” và sửa chữa điều gì đó, cho đến khi bạn tôi bảo tôi phải dừng lại, và nó thực sự đã hoàn hảo như vậy rồi.

Tuy nhiên, tôi vẫn chưa sẵn sàng nói lời tạm biệt, điều đó có nghĩa là khi tháng Giêng đến gần, tôi lại vào bản đồ một lần nữa sau một tuần và bắt đầu thêm các họa tiết tuyết vào các cấu trúc hiện có. Tôi trang trí toàn bộ trường học bằng các đạo cụ Giáng sinh và tuyết, thêm hiệu ứng tuyết rơi vào hệ thống thời tiết chỉ để tôi có gì đó để làm.

Một bản đồ tùy chỉnh trong Fortnite với sân bóng rổ.Một bản đồ tùy chỉnh trong Fortnite với sân bóng rổ.

Tuy nhiên, nỗi sợ lớn nhất của tôi là nhóm bạn sẽ quên bản đồ sau khi sự mới lạ qua đi. May mắn thay, điều đó đã không bao giờ xảy ra, và cho đến ngày nay, khi bản đồ chính trở nên quá “nặng” đối với chúng tôi, hoặc khi người bạn cũ SBMM ghé thăm.

Không có áp lực từ 90 người chơi khác hay một cơn bão đuổi theo để giết chúng tôi. Ở đây, trong trường trung học của tôi bên trong Fortnite, chỉ có tôi, những người bạn mà tôi đã cùng lớn lên chơi trò chơi này gần một thập kỷ qua, bảng điểm đếm số lần loại bỏ của chúng tôi, và thỉnh thoảng một bộ trang bị tệ hại đến mức bạn có thể nhảy thẳng xuống khỏi mái nhà.

Tạo ra một thế giới ảo từ những kỷ niệm và tình bạn là một trải nghiệm vô giá. Dự án này không chỉ là một thử thách kỹ thuật mà còn là một hành trình cảm xúc, củng cố những mối quan hệ và tạo ra một không gian riêng để chúng tôi luôn có thể quay về.

Bạn có câu chuyện tương tự về việc tái tạo những không gian quen thuộc trong thế giới ảo không? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Top 6 Game Nintendo GameCube Kinh Điển Nhất Cần Có Trên Switch Online 2

Administrator

Cải thiện Trải nghiệm eShop: Kỳ vọng lớn nhất từ Nintendo Switch 2?

Administrator

Xbox Game Pass: Cơ Hội và Thách Thức Cho Nhà Phát Triển Game Độc Lập

Administrator