Image default
Game

Monster Hunter Wilds: Kỷ Lục Người Chơi Khủng Nhưng Đánh Giá Lại “Hỗn Hợp” Trên Steam

Mới đây thôi, cộng đồng game thủ toàn cầu vẫn còn đang háo hức chờ đợi “tương lai của Monster Hunter”, và giờ đây, ngày ra mắt chính thức của Monster Hunter Wilds đã đến. Nhiều người đã sẵn sàng “bùng việc” để hòa mình vào thế giới săn quái vật đỉnh cao, và số liệu người chơi hiện tại phản ánh rõ nét sự phấn khích khổng lồ dành cho tựa game này. Tuy nhiên, nếu bạn nghĩ rằng đây là một màn ra mắt hoàn hảo thì có lẽ bạn đã nhầm; hàng loạt đánh giá tiêu cực đang đổ bộ trên Steam, khiến nhiều game thủ không khỏi thất vọng.

Monster Hunter Wilds Phá Vỡ Mọi Kỷ Lục Của Capcom Trên Steam

Trước tiên, hãy nói về những điểm sáng. Theo dữ liệu từ trang SteamDB của Monster Hunter Wilds, số lượng người chơi cao nhất cùng lúc trên Steam đã đạt mức kỷ lục 1.307.976. Con số ấn tượng này được thiết lập cách đây vài giờ và khả năng cao sẽ tiếp tục tăng lên.

Đây là một màn ra mắt xuất sắc nếu xét riêng, nhưng còn đáng kinh ngạc hơn khi so sánh với các đàn anh tiền nhiệm. Trong suốt 6,5 năm lịch sử trên Steam, Monster Hunter World chỉ đạt đỉnh 334.684 người chơi, và Monster Hunter Rise cũng chỉ cán mốc 231.360. Ngay cả khi Wilds không thể vượt qua con số hiện tại, đây vẫn là một bước nhảy vọt khổng lồ, chắc chắn khiến đội ngũ Capcom vô cùng hài lòng.

Cộng Đồng Game Thủ Monster Hunter Wilds Phản Ứng Trái Chiều Vì Hiệu Năng

Tiếp theo là phần đáng lo ngại. Mặc dù Monster Hunter Wilds đạt kỷ lục về số lượng người chơi, nhưng nhiều game thủ đang báo cáo về hiệu năng tồi tệ hơn cả phiên bản beta, một điều hoàn toàn đi ngược lại mục đích của một bản thử nghiệm. Tại thời điểm viết bài, Monster Hunter Wilds nhận được 47% đánh giá tích cực, xếp nó vào nhóm “Hỗn hợp” nhưng đang chênh vênh gần hơn với mức “Phần lớn tiêu cực” (bắt đầu từ 39%).

Đánh giá hỗn hợp của Monster Hunter Wilds trên Steam thể hiện sự không hài lòng về hiệu năngĐánh giá hỗn hợp của Monster Hunter Wilds trên Steam thể hiện sự không hài lòng về hiệu năng

Các tựa game như Cyberpunk 2077 hay No Man’s Sky đã cho chúng ta thấy rằng, một khởi đầu khó khăn không đồng nghĩa với dấu chấm hết; chúng vẫn có thể phát triển rực rỡ sau này. Tuy nhiên, điều này cũng vô tình dạy các nhà phát triển rằng họ có thể phát hành một trò chơi chưa hoàn thiện và sau đó khắc phục lỗi dần dần. Với doanh số bán hàng ấn tượng của Wilds bất chấp các vấn đề hiệu năng, có vẻ như đây là một “bài học” mà các nhà phát triển game AAA sẽ không quên trong thời gian tới.

Dù cộng đồng game thủ đang chia rẽ về Monster Hunter Wilds, nhưng các chuyên gia từ trang tin uy tín TheGamer lại đánh giá rất cao tựa game này, chấm 4.5/5 điểm trong bài đánh giá của họ.

Màn ra mắt của Monster Hunter Wilds là một câu chuyện đầy mâu thuẫn: thành công vang dội về mặt số liệu người chơi nhưng lại vấp phải nhiều chỉ trích về hiệu năng. Hy vọng rằng Capcom sẽ sớm lắng nghe phản hồi và đưa ra các bản vá lỗi cần thiết để Monster Hunter Wilds có thể thực sự tỏa sáng. Bạn nghĩ sao về tình hình hiện tại của tựa game này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

PC Hay Console Chơi Game Tốt Hơn? Giải Mã Cuộc Chiến Không Hồi Kết

Administrator

Marathon Trì Hoãn Vô Thời Hạn: Tương Lai Nào Cho Thể Loại Extraction Shooter?

Administrator

Top 10 Game Console Độc Quyền Mà Game Thủ PC Việt Ước Ao Được Chơi

Administrator