Stellar Blade, tựa game hành động lấy cảm hứng từ thể loại Souls, đã tạo tiếng vang lớn khi ra mắt trên PlayStation 5 vào năm ngoái và tiếp tục chinh phục game thủ PC đầu năm nay. Phiên bản PC nhận được nhiều lời khen ngợi về chất lượng, dù có một số bản mod giúp cải thiện hiệu suất nếu cần. Mặc dù là một trò chơi tuyệt vời và đạt doanh số ấn tượng, vẫn còn một vài khía cạnh của Stellar Blade có thể được cải thiện. Với thông tin ShiftUp đã xác nhận đang phát triển phần tiếp theo (theo GamesRadar), và sau trải nghiệm cá nhân với trò chơi, tôi cảm thấy cần thiết phải tổng hợp danh sách những điều mong muốn được cải thiện trong phiên bản Stellar Blade 2 sắp tới. Bởi lẽ, ai cũng muốn phần kế nhiệm của một tựa game hay sẽ vượt trội hơn bản gốc.
Eve, nhân vật chính trong Stellar Blade, với nhiều trang phục và tư thế chiến đấu khác nhau, thể hiện phong cách game hành động
4 Cải Tiến Quan Trọng Nên Có Trong Stellar Blade 2
1. Đa Dạng Vũ Khí Cận Chiến Hơn Để Tăng Tính Chiến Đấu
Hệ thống chiến đấu là điểm nhấn của Stellar Blade, nhưng có một khía cạnh mà tôi rất muốn thấy sự cải thiện, đó là về vũ khí. Trong Stellar Blade, bạn sở hữu một thanh kiếm cùng một khẩu súng, nhưng kiếm là vũ khí chính trong mọi cuộc giao tranh. Việc không có nhiều loại kiếm khác nhau đồng nghĩa với việc bạn luôn sử dụng cùng một bộ combo. Mặc dù người chơi có thể mở khóa các kỹ năng và khả năng mới trong suốt quá trình chơi để tạo sự mới mẻ, nhưng điều này vẫn chưa đủ. Tôi nghĩ rằng việc bổ sung đa dạng các loại vũ khí, có thể là những thanh kiếm khác nhau với lối chơi riêng biệt hoặc các loại vũ khí cận chiến khác, sẽ không chỉ tăng thêm tính đa dạng cho trò chơi mà còn cho phép người chơi chọn phong cách chiến đấu phù hợp nhất với mình, điều này luôn rất thú vị. Những vũ khí này cũng có thể tương thích tốt với Exospine và Gears, giúp tạo ra các bản xây dựng (build) phức tạp hơn.
Eve, nhân vật chính Stellar Blade, đang cầm súng chiến đấu, minh họa cho cơ chế tấn công tầm xa trong game
2. Phát Triển Cá Tính Sâu Sắc Hơn Cho Eve Trong Đối Thoại
Eve là một trong những lý do chính giúp Stellar Blade đạt được thành công. Bất kể quan điểm cá nhân, thiết kế nhân vật có phần “gợi cảm quá mức” của cô ấy đã góp phần không nhỏ vào thành công đó. Tuy nhiên, có hai khía cạnh trong tính cách của Eve cần được cải thiện, và điều đầu tiên là tính cách tổng thể của cô ấy. Cá tính của Eve trong Stellar Blade khá mờ nhạt, thậm chí còn được thể hiện khác biệt rõ rệt tùy thuộc vào bối cảnh. Trong các cuộc đối thoại và cắt cảnh, Eve gần như là một tờ giấy trắng. Phần lớn các câu thoại của cô đều thiếu cảm xúc, và cô dường như không có ý kiến mạnh mẽ về bất cứ điều gì, ngoại trừ việc thích giúp đỡ người khác.
Dù điều này có thể phù hợp với bối cảnh câu chuyện, nhưng nó thực sự nhàm chán, và các hoạt ảnh của cô lại gợi ý một điều khác. Khi Eve tương tác với các vật thể trong môi trường, như bỏ đồng xu vào máy bán hàng tự động hoặc mở cửa, cô lại thể hiện rất nhiều cá tính qua cử động của mình. Sự hào hứng của cô khi nhặt lon rác trong môi trường cho thấy một tính cách sống động hơn nhiều so với những gì được thể hiện trong các cắt cảnh. Tôi rất mong muốn được thấy nhiều hơn điều này ở phần tiếp theo của Stellar Blade.
Gigas, một quái vật khổng lồ và boss đáng sợ trong Stellar Blade, biểu tượng cho những trận đấu trùm đầy thử thách
3. Cải Thiện Cơ Chế Leo Trèo Hoặc Giảm Thiểu Tần Suất
Đôi khi, ít hơn lại là nhiều hơn, và trong trường hợp của Stellar Blade, việc cắt giảm bớt các phân đoạn leo trèo (platforming) sẽ chỉ làm cho trải nghiệm trở nên tốt hơn. Người chơi thường xuyên phải leo lên các khu vực, nhảy từ gờ này sang gờ khác và đi theo những vệt sơn vàng. Vệt sơn vàng không làm tôi khó chịu lắm, nhưng cơ chế leo trèo lại cứng nhắc và thiếu chính xác, khiến việc thực hiện trở nên tệ hại, và bạn phải làm điều đó khá thường xuyên. Phần tệ nhất là các đoạn bơi lội, cảm giác gần giống như bay trong một số trò chơi hơn là thực sự bơi. Nếu ShiftUp muốn giữ những yếu tố này trong phần game tiếp theo, họ sẽ phải nỗ lực rất nhiều để cơ chế leo trèo không còn gây khó chịu nữa. Nếu một cơ chế trò chơi kém chất lượng, thì tốt nhất không nên đưa nó vào.
Ảnh bìa chính thức của game Stellar Blade, với nhân vật Eve và bối cảnh hậu tận thế, thu hút người chơi yêu thích thể loại hành động
4. Đồng Bộ Trang Phục Với Bối Cảnh Game Một Cách Tự Nhiên
Trước khi mọi người chỉ trích, tôi không hề ủng hộ việc loại bỏ các bộ trang phục có phần quá “gợi cảm” trong phần tiếp theo của Stellar Blade. Điều đó hoàn toàn ổn, và rõ ràng nó đã góp phần thúc đẩy thành công của trò chơi. Tuy nhiên, có điều gì đó khá kỳ lạ về cách triển khai các bộ trang phục trong Stellar Blade. Những bộ trang phục này mang lại cảm giác giống như các bản mod gợi cảm mà bạn sẽ tự cài đặt, thay vì là những bộ trang phục thực sự được tích hợp vào game. Lý do là Stellar Blade dường như không quan tâm, hoặc thậm chí không phản ứng, với những bộ trang phục này. Tôi nghĩ rằng điều đáng nói là nếu bạn cho Eve mặc một chiếc áo hoodie rộng thùng thình che đi vóc dáng của cô ấy, không có gì khác trong game cần thay đổi, và điều đó thật kỳ lạ đối với một trò chơi được quảng bá chủ yếu dựa trên các bộ trang phục. Eve không phải là một nhân vật “gợi cảm” nếu không tính đến trang phục của cô ấy. Thực tế, cô là một người lính rất nhạt nhẽo và khuôn mẫu theo nhiều cách, và không ai khác trong trò chơi từng để ý hay thậm chí nhận ra vẻ ngoài của cô trong những bộ trang phục đó. Điều này giống như việc trong Bayonetta, không ai, kể cả Bayonetta, bình luận về ngoại hình và phong cách của cô ấy. Nó cảm thấy rời rạc với phần còn lại của trải nghiệm, và mặc dù tôi không cần các NPC phải xuýt xoa hay gì cả, tôi chỉ muốn nó cảm thấy như một phần thực sự của trò chơi.
Hy Vọng Lớn Cho Tương Lai Của Stellar Blade 2
Mặc dù rõ ràng tôi có một vài lời phàn nàn nhỏ về Stellar Blade, nhưng những điều đó chỉ tồn tại vì tôi đã rất thích trải nghiệm mà trò chơi mang lại. Stellar Blade có đồ họa tuyệt đẹp và hệ thống chiến đấu hành động thực sự ấn tượng, điều này càng đáng nể hơn khi thể loại này đang ngày càng trở nên đông đúc. Tôi thích Eve và cốt truyện được kể, đó là lý do tại sao tôi rất mong chờ phần tiếp theo, và tôi chắc chắn sẽ chơi Stellar Blade 2 ngay khi nó ra mắt.