Image default
Game

Nintendo Switch 2: Cỗ Máy Đang Phá Vỡ Mọi Kỷ Lục Speedrun Game Cũ Và Thay Đổi Cộng Đồng

Speedrun, bộ môn chinh phục game với thời gian nhanh nhất, luôn là một sân chơi hấp dẫn và đầy thử thách, nơi game thủ dành hàng năm trời rèn luyện kỹ năng và tìm kiếm những kẽ hở nhỏ nhất để phá vỡ mọi giới hạn. Tuy nhiên, trong thế giới speedrun luôn biến động, sự xuất hiện của công nghệ mới có thể làm thay đổi mọi thứ. Và đó chính xác là những gì đang xảy ra với sự ra mắt của Nintendo Switch 2. Console thế hệ mới này không chỉ mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn mà còn đang “phá vỡ” các kỷ lục speedrun theo những cách mà không ai ngờ tới, tạo ra một làn sóng phấn khích và đồng thời đặt ra nhiều câu hỏi cho cộng đồng.

Nhiều cộng đồng speedrunner game Nintendo đang không ngừng khám phá các kỹ thuật và mẹo mới để rút ngắn thời gian hoàn thành. Với sự xuất hiện của Switch 2, họ đã thử sức với những tựa game “tủ” của mình trên phần cứng mới và phát hiện ra nhiều lợi thế bất ngờ. Dù chỉ là một chút cải thiện nhỏ có thể giúp cắt giảm vài giây quý giá, điều đó cũng trở thành tài sản vô giá đối với một speedrunner. Dưới đây là những lý do tại sao Nintendo Switch 2 đang làm thay đổi cục diện speedrun theo cách khiến nhiều người phải kinh ngạc.

Tốc độ tải vượt trội: Yếu tố thay đổi cuộc chơi

“Bước nhảy vọt” về thời gian tải

Một trong những thay đổi lớn nhất mà các tựa game nhận được từ phần cứng của Nintendo Switch 2 chính là sự cải thiện đáng kể về thời gian tải. Đây là một hệ thống mạnh mẽ hơn nhiều so với Nintendo Switch đời đầu, chủ yếu nhờ vào các linh kiện tốt hơn bên trong console. Các trò chơi khởi động nhanh hơn và mất ít thời gian hơn giữa các phần gameplay yêu cầu tải dữ liệu, cho phép người chơi nhanh chóng trở lại hành động chỉ trong vài giây. Điều này cực kỳ có lợi cho các speedrunner, khi mà màn hình tải game hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của họ. Thời gian tải càng ít trở thành vấn đề trong một cuộc speedrun, thời gian hoàn thành cuối cùng sẽ càng được rút ngắn.

Nhờ những cải tiến này, các tựa game như Mario Kart 8 DeluxePokémon Scarlet and Violet đang chứng kiến thời gian hoàn thành nhanh hơn từ người chơi. Nếu tính tổng thể, người chơi Mario Kart 8 Deluxe có thể tiết kiệm hàng phút trong quá trình chơi, điều này có thể thay đổi đáng kể thứ hạng trên bảng xếp hạng của các speedrunner. Trên Nintendo Switch đời đầu, màn hình tải game là một yếu tố cần được tính toán và điều chỉnh để tối đa hóa tốc độ hoàn thành. Giờ đây, với vấn đề này đã được khắc phục hoàn toàn, khả năng cao chúng ta sẽ thấy nhiều gương mặt mới xuất hiện với những kỷ lục thời gian nhanh hơn đáng kể.

Màn hình tiêu đề game Mario Kart 8 Deluxe trên Nintendo Switch, minh họa việc giảm thời gian tải trên Switch 2Màn hình tiêu đề game Mario Kart 8 Deluxe trên Nintendo Switch, minh họa việc giảm thời gian tải trên Switch 2

Khắc phục lag và “tái định nghĩa” lỗi game

Sức mạnh phần cứng loại bỏ giật lag

Trong các tựa game như Pokémon Scarlet and Violet, một số khu vực nhất định trong game thường xuyên gặp phải tình trạng giật lag nghiêm trọng. Điều này là do game chạy trên phần cứng Switch đời đầu chưa được tối ưu hóa cho những trải nghiệm đó. Tuy nhiên, các trò chơi này lại hoạt động ổn định và mượt mà hơn đáng kể trên Nintendo Switch 2. Tình trạng giật lag thường xuyên xảy ra ở các khu vực cụ thể đã hoàn toàn biến mất, giảm đáng kể thời gian mà người chơi cần để vượt qua một khu vực.

Một số người chơi có thể rút ngắn thời gian speedrun của Pokémon Scarlet and Violet tới 25 phút. Không chỉ vậy, các tựa game Pokémon khác dành cho Nintendo Switch đời đầu cũng đã nhận được những cải thiện lớn trên phần cứng mới. Kỷ lục của Pokémon Sword and Shield cũng trở nên nhanh hơn, với một số kỷ lục rút ngắn khoảng năm phút so với trước đây. Kỷ lục thế giới ban đầu cho Pokémon Scarlet and Violet là 5 giờ 19 phút trên Switch đời đầu. Nhưng kỷ lục speedrun mới nhất đã rút ngắn thời gian đó gần 19 phút. Khi ngày càng nhiều người chơi tiếp tục thử nghiệm cách các trò chơi hoạt động trên Switch 2, có thể nhiều kỷ lục với thời gian cải thiện đáng kể sẽ được phát hiện, hoặc thậm chí là các chiến lược bổ sung dựa trên cách chơi game.

Tác phẩm nghệ thuật chính thức của Link và các nhân vật từ The Legend of Zelda: The Wind Waker, minh họa khả năng khai thác lỗi game trên Nintendo Switch 2Tác phẩm nghệ thuật chính thức của Link và các nhân vật từ The Legend of Zelda: The Wind Waker, minh họa khả năng khai thác lỗi game trên Nintendo Switch 2

Đồng thời, một số tựa game khác cũng được hưởng lợi từ Switch 2 theo cách giúp speedrun dễ dàng hơn, hoặc ít nhất là có nhiều lựa chọn hơn. The Legend of Zelda: The Wind Waker là một game GameCube đã được nhiều người speedrun trong nhiều năm, với vô số chiến thuật tận dụng các lỗi được tìm thấy trong game gốc. Tuy nhiên, việc chơi The Legend of Zelda: The Wind Waker trên Nintendo Switch 2 thông qua phần GameCube Classics trên Switch Online đã mở ra những khả năng mới cho các speedrunner. Một lỗi đã biết trước đây, nhưng không hữu ích, giờ đây đã trở thành một công cụ giá trị để cắt giảm thời gian chơi. Lỗi này liên quan đến việc đến các khu vực nằm ngoài giới hạn trong một hầm ngục và rơi xuyên qua thế giới để tiếp cận một chiếc rương.

Trong game gốc, một số tài nguyên thường không tải kịp và khiến người chơi rơi vô tận sau khi thực hiện lỗi. Nếu họ đến được một chiếc rương, họ có thể chơi Song of Passing để tải lại khu vực, nhưng không may là trò chơi sẽ bị treo. Tuy nhiên, khi chơi trên Switch 2, tình trạng treo game đã được loại bỏ và cho phép người chơi tải lại khu vực bằng cách chơi Song of Passing, giúp họ tiếp tục chơi bình thường. Đây là một thay đổi lớn, cho phép các speedrunner vượt qua một số hầm ngục trong vài phút bằng cách sử dụng lỗi này, điều mà trước đây không thể thực hiện được.

Hình ảnh console Nintendo Switch 2 cùng bộ điều khiển và micro, đại diện cho những cải tiến phần cứng quan trọng ảnh hưởng đến speedrunHình ảnh console Nintendo Switch 2 cùng bộ điều khiển và micro, đại diện cho những cải tiến phần cứng quan trọng ảnh hưởng đến speedrun

Thay đổi luật chơi và tương lai của speedrun

Cộng đồng đứng trước quyết định mới

Có nhiều thay đổi khác đối với các tựa game chạy trên Switch 2, những thay đổi này đã thu hút rất nhiều sự chú ý từ những người theo dõi kỷ lục trong cộng đồng speedrunning. Do ảnh hưởng của console này đến bối cảnh, hầu hết các nền tảng đang cân nhắc việc triển khai một danh mục riêng cho các bản speedrun trên Nintendo Switch 2. Điều này có nghĩa là các kỷ lục trước đây, ví dụ như các tựa game Pokémon đã chơi trên Switch đời đầu, giờ đây sẽ có hai danh mục để phân biệt nơi và cách chúng được chơi.

Động thái này không chỉ giữ công bằng giữa những người chơi muốn thiết lập kỷ lục mới mà còn tôn trọng di sản của các kỷ lục speedrun trước đây được thực hiện bởi những người chơi sử dụng phần cứng gốc. Giải pháp thay thế là làm cho các kỷ lục trước đó trở nên lỗi thời, vì Nintendo Switch 2 giúp chơi game dễ dàng hơn khi speedrun. Nhưng vì mục đích liêm chính và công bằng giữa các speedrunner, việc có các nhóm riêng biệt cho các kỷ lục khác nhau dường như là điều lý tưởng. Khi các sự kiện như Games Done Quick bắt đầu áp dụng các trò chơi trên các nền tảng như Switch 2, hoàn toàn có thể chúng ta sẽ thấy nhiều khám phá hơn về cách làm cho mọi thứ công bằng giữa tất cả người chơi.

Giao diện màn hình chính của Nintendo Switch 2, thể hiện sự thay đổi và ảnh hưởng đến cộng đồng speedrunGiao diện màn hình chính của Nintendo Switch 2, thể hiện sự thay đổi và ảnh hưởng đến cộng đồng speedrun

Sự tiến hóa không ngừng của speedrun

Chừng nào còn có game để chơi, sẽ luôn có những speedrunner cố gắng “phá vỡ” chúng. Có một sự say mê đặc biệt khi chứng kiến ai đó có thể hoàn thành một trò chơi theo cách gần như không thể, đặc biệt là với những tựa game kinh điển mà mọi người đều biết và yêu thích. Với phần cứng mới như Nintendo Switch 2 được phát hành ra công chúng, nhiều chiến lược và cách tư duy mới sẽ được các người chơi khám phá khi họ dành thời gian tìm hiểu xem trò chơi sẽ thay đổi như thế nào trên các nền tảng mới hơn. Cộng đồng speedrunning sẽ tiếp tục phát triển khi trò chơi thay đổi theo thời gian, và không có dấu hiệu chậm lại. Chúng ta thực sự không muốn nó theo một cách nào khác.

Related posts

Khám Phá Top 4 Game Nhập Vai SNES Huyền Thoại: Những Tựa Game Thay Đổi Cái Nhìn Về RPG

Administrator

7 Lý Do Khiến Fan Hâm Mộ Việt Nam Tin Rằng Half-Life 3 Cuối Cùng Cũng Đang Được Valve Phát Triển

Administrator

The Hundred Line: Last Defense Academy – Đánh giá chuyên sâu game chiến thuật bí ẩn đỉnh cao năm 2025 trên Nintendo Switch 2

Administrator