Image default
Máy Tính

Nvidia App Mới: Bước Ngoặt Phần Mềm Nhờ Áp Lực Cạnh Tranh Từ AMD

Là một chuyên gia công nghệ, tôi phải thừa nhận rằng ứng dụng Nvidia mới thực sự ấn tượng. Dù tôi không ngần ngại chỉ trích Nvidia khi cần, đặc biệt là với những sản phẩm đôi khi gây thất vọng, nhưng tôi sẵn lòng dành lời khen ngợi cho “Đội Xanh” khi họ xứng đáng. Và ứng dụng Nvidia, cùng với những thay đổi vượt bậc của nó, xứng đáng nhận được sự công nhận đó. Tuy nhiên, tôi không thể bỏ qua một sự thật: Ứng dụng Nvidia này có lẽ đã không tồn tại, hoặc ít nhất là không ở phiên bản hoàn thiện như hiện tại, nếu không có sự cạnh tranh gay gắt từ AMD trên mặt trận phần mềm. Nếu không có áp lực này, người dùng Nvidia có thể vẫn đang phải đối phó với việc liên tục đăng nhập GeForce Experience và mò mẫm trong Nvidia Control Panel để tìm kiếm một cài đặt ngẫu nhiên nào đó. Dù có thể Nvidia vẫn sẽ phát triển ứng dụng này, nhưng thật khó tin rằng nó sẽ tốt như vậy nếu không có AMD.

Ứng dụng Nvidia: Giải pháp tất yếu cho vấn đề cũ

Một ứng dụng thống trị tất cả

Trong bối cảnh hiện tại, chúng ta đã quen với việc có một phần mềm quản lý GPU duy nhất và thống nhất từ Nvidia, AMD hay Intel. Tuy nhiên, mọi thứ không phải lúc nào cũng như vậy. Trước đây, Nvidia và AMD (hoặc ATI tùy vào thời điểm cụ thể) thường phát hành một gói phần mềm riêng biệt kèm theo mỗi driver mới. Gói này bao gồm driver và một loại bảng điều khiển (control panel). Bảng điều khiển này không phải là một bộ ứng dụng với các tính năng bổ sung hay khả năng ép xung phức tạp, mà chỉ đơn thuần là một giao diện để quản lý các cài đặt GPU không có sẵn trong Windows Control Panel tiêu chuẩn.

Tuy nhiên, vào cuối năm 2015, AMD đã tuyên bố ngừng sử dụng Catalyst Control Center để chuyển sang Radeon Software. Thay vì một bảng điều khiển cơ bản, AMD đã tích hợp driver, cài đặt riêng cho từng game, khả năng ép xung và các cài đặt của Catalyst Control Center vào một giao diện duy nhất, dễ sử dụng. Đây được coi là một phản ứng trực tiếp đối với Nvidia, vốn đã ra mắt GeForce Experience hai năm trước đó để hoạt động song song với Nvidia Control Panel.

Radeon Software khi mới ra mắt không hoàn hảo, nhưng nó đã “xé bỏ miếng băng gạc” của một hệ thống bảng điều khiển GPU lỗi thời. Nvidia dường như đã không nắm bắt được thông điệp này. Họ tiếp tục sử dụng GeForce Experience cùng với Nvidia Control Panel trong gần một thập kỷ sau khi Radeon Software được giới thiệu. Ban đầu, đây không phải là vấn đề lớn. GeForce Experience chủ yếu là một cách để tải driver dễ dàng và tối ưu hóa game nhanh chóng. Nhưng theo thời gian, khi ngày càng nhiều cài đặt được đưa vào GeForce Experience, sự khác biệt giữa nó và Nvidia Control Panel trở nên quá rõ ràng.

Điều này phần lớn là do Radeon Software. Dù AMD không hoàn thiện phần mềm ngay từ đầu, nhưng họ đã chứng minh rằng bạn có thể có một bộ ứng dụng tất cả trong một để quản lý GPU thay vì phải phân tán các cài đặt trên hai ứng dụng riêng biệt. Bất kỳ ai từng trải qua thời kỳ đó đều biết rằng cài đặt G-Sync nằm trong Control Panel, trong khi cài đặt khử răng cưa cho từng game lại có sẵn ở cả hai. Điều này gây khó khăn cho những người mới làm quen với PC gaming. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu hầu hết người dùng Nvidia thậm chí chưa bao giờ mở Nvidia Control Panel, vì nó được cài đặt âm thầm cùng với driver.

Giải quyết yêu cầu đăng nhập phiền phức

Sửa chữa sai lầm của GeForce Experience

AMD là người đầu tiên hành động bằng cách hợp nhất bộ phần mềm của mình, nhưng đó không phải là cách duy nhất Radeon Software gây áp lực lên Nvidia. Khi GeForce Experience lần đầu ra mắt, nó không yêu cầu bất cứ điều gì từ người dùng. Bạn chỉ cần tải phần mềm, tự động tối ưu cài đặt trong game và nhận thông báo khi driver mới được phát hành. Tuy nhiên, rất nhanh sau khi giới thiệu GeForce Experience, Nvidia bắt đầu yêu cầu đăng nhập vào ứng dụng này. Bạn cần có tài khoản Nvidia để sử dụng ứng dụng, điều đó có nghĩa là bạn phải luôn đăng nhập nếu muốn nhận thông báo về driver mới – hoặc truy cập danh sách các tính năng ngày càng tăng trong ứng dụng.

Giao diện ứng dụng Nvidia GeForce Experience trên Windows, minh họa yêu cầu đăng nhập trước đâyGiao diện ứng dụng Nvidia GeForce Experience trên Windows, minh họa yêu cầu đăng nhập trước đây

AMD chưa bao giờ yêu cầu tài khoản để truy cập Radeon Software, ngay cả sau nhiều năm GeForce Experience yêu cầu đăng nhập. Việc đăng nhập vào GeForce Experience hoặc tạo tài khoản Nvidia ngay từ đầu không phải là vấn đề lớn, ít nhất là nếu bạn không quá lo lắng về quyền riêng tư trực tuyến của mình. Vấn đề gây khó chịu hơn là Nvidia đã khóa quyền truy cập dễ dàng vào driver sau một màn hình đăng nhập, và ứng dụng sẽ liên tục đăng xuất bạn khi chạy ngầm, thường dẫn đến việc bỏ lỡ các bản phát hành driver mới.

Với ứng dụng Nvidia mới, bạn không còn cần phải đăng nhập nữa. Bạn vẫn có thể đăng nhập nếu muốn, và bạn sẽ có thể đổi mã hoặc nhận phần thưởng. Nhưng các chức năng cốt lõi của ứng dụng Nvidia không bị khóa sau màn hình đăng nhập. Mặc dù có khả năng Nvidia đã phản ứng với phản ứng tiêu cực của người dùng về yêu cầu đăng nhập hơn là cách tiếp cận của AMD, nhưng thật khó để tưởng tượng rằng sự phản ứng đó sẽ tồn tại nếu AMD không duy trì cách tiếp cận “không cần tài khoản” đối với cài đặt GPU của họ. Rốt cuộc, nếu cả AMD và Nvidia đều yêu cầu đăng nhập cho ứng dụng của họ, thì yêu cầu của Nvidia trong GeForce Experience sẽ không còn có vẻ tùy tiện nữa.

Minh chứng qua các tính năng tiên tiến

Sức ép từ “Đội Đỏ” (AMD)

Tôi rất vui khi Nvidia cuối cùng đã “nhượng bộ” người dùng và AMD bằng cách tích hợp Nvidia Control Panel vào ứng dụng Nvidia và loại bỏ yêu cầu đăng nhập. Nhưng đó không phải là nơi cuộc chiến thực sự diễn ra. Ranh giới cạnh tranh tiếp theo đến từ các tính năng cấp độ driver, một lĩnh vực mà AMD đã đạt được nhiều tiến bộ. Chúng ta đã có Radeon Super Resolution (RSR) của AMD trong nhiều năm, về cơ bản là FSR 1 mà bạn có thể “tiêm” vào bất kỳ game nào, và gần đây hơn, chúng ta có AMD Fluid Motion Frames (AFMF), bổ sung tính năng tạo khung hình cho gần như mọi game.

Cửa sổ bật lên (pop-up) giới thiệu công nghệ AMD FSR 4, biểu tượng cho sự cạnh tranh tính năng giữa AMD và NvidiaCửa sổ bật lên (pop-up) giới thiệu công nghệ AMD FSR 4, biểu tượng cho sự cạnh tranh tính năng giữa AMD và Nvidia

Nvidia đã cố gắng bắt kịp, và điều đó đã làm cho ứng dụng Nvidia trở nên tốt hơn đáng kể. Nvidia đã giới thiệu Nvidia Image Scaling (NIS) ngay sau khi RSR ra mắt, về cơ bản là tương tự RSR. Nhưng nó bị khóa trong Nvidia Control Panel, và không rõ liệu cài đặt đó có thực sự hoạt động hay không. Giờ đây, nó là một phần của ứng dụng Nvidia, và bạn có thể dễ dàng bật nó ở chế độ toàn cầu hoặc theo từng game.

Quan trọng hơn là tính năng Smooth Motion mới của Nvidia. Hiện tại, nó chỉ được hỗ trợ bởi các GPU dòng RTX 50, nhưng về cơ bản đó là cách Nvidia giải quyết AFMF, mang đến khả năng tạo khung hình trong gần như mọi game ở chế độ toàn cầu hoặc theo từng game. Mặc dù có thể các tính năng này đã được phát triển trong nền, nhưng tôi khó tin rằng Nvidia đã triển khai chúng nếu không có AMD.

Đây chính là lợi ích của cạnh tranh

Tôi không ở đây để nói rằng phần mềm của AMD tốt hơn ứng dụng Nvidia hay ngược lại. Cả hai đều có những điểm mạnh và điểm yếu riêng, và tôi sẽ không khuyên bạn chọn GPU dựa trên trải nghiệm phần mềm hơn là hiệu năng. Tôi chỉ vui mừng khi thấy rằng sự cạnh tranh trên mặt trận phần mềm đã cải thiện trải nghiệm người dùng trên diện rộng, bất kể bạn đang sử dụng GPU của Nvidia, AMD hay Intel. Và ứng dụng Nvidia là bằng chứng sống cho thấy sự cạnh tranh vẫn đang diễn ra mạnh mẽ và mang lại lợi ích thực sự cho người dùng.

Để tìm hiểu thêm về các công nghệ GPU tiên tiến và tối ưu hiệu suất máy tính, hãy tiếp tục khám phá các bài viết hữu ích khác trên congnghetonghop.com!

Related posts

Google NotebookLM: Tính Năng Discover Sources Giúp Tìm Nguồn Thông Tin Thông Minh

Administrator

Tối Ưu NotebookLM: Những Mẹo Độc Đáo Giúp Bạn Vượt Xa Đối Thủ

Administrator

DiskCheckup: Công Cụ Miễn Phí Giám Sát Sức Khỏe SSD Toàn Diện Mà Bạn Nên Biết

Administrator