Image default
Game

Phân tích camera Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2: Khi lỗi là tính năng?

Donkey Kong Bananza cuối cùng đã ra mắt, mang đến cho Nintendo Switch 2 tựa game “phải sở hữu” đầu tiên chỉ một tháng sau khi console này trình làng. Đây là một trong những ứng cử viên sáng giá cho danh hiệu Game of the Year năm 2025 của Nintendo. Trong khi mọi người đều yêu thích Donkey Kong Bananza, bao gồm cả tôi, thì có một khía cạnh của trò chơi không thực sự hoàn hảo: đó là camera. Camera của game đôi khi hoạt động khá “kỳ lạ” khi bạn đi sâu xuống lòng đất hoặc vào những khu vực bị bao quanh bởi địa hình dày đặc. Tuy nhiên, dù có thể gây khó chịu ở một vài thời điểm, tôi tin rằng đây lại chính là thiết lập camera hoàn hảo cho Donkey Kong Bananza bởi những giá trị mà nó mang lại cho trải nghiệm tổng thể.

Hình ảnh bìa chính thức của game Donkey Kong Bananza, tựa game bom tấn trên Nintendo Switch 2.Hình ảnh bìa chính thức của game Donkey Kong Bananza, tựa game bom tấn trên Nintendo Switch 2.

Vì sao camera của Donkey Kong Bananza gặp vấn đề?

Camera của Donkey Kong Bananza thực sự bộc lộ điểm yếu khi bạn đi sâu xuống lòng đất hoặc vào bất kỳ khu vực nào mà người chơi bị bao quanh hoàn toàn bởi địa hình. Cần phải làm rõ rằng, khi không ở trong những tình huống này, camera hoạt động hoàn hảo. Tôi chưa từng gặp bất kỳ vấn đề nào khi leo lên cao hay di chuyển xung quanh môi trường. Tuy nhiên, có rất nhiều lý do để đào sâu xuống lòng đất trong Donkey Kong Bananza, và điều này gần như yêu cầu bạn phải đối mặt với những tình huống mà camera bắt đầu “trở mặt” với bạn.

Khó chịu khi ở dưới lòng đất: Tầm nhìn hạn chế, dễ lạc

Camera dường như muốn duy trì cùng một khoảng cách với nhân vật dù ở bất kỳ đâu. Để bù đắp cho điều đó, trò chơi cho phép bạn nhìn thấy Donkey Kong xuyên qua các bức tường và làm cho địa hình dày đặc trở nên vô hình khi bạn đi xuống sâu hơn. Điều này khiến bạn không chỉ dễ dàng bị lạc trong các không gian đó mà còn hoàn toàn mất đi cảm giác định hướng khi cố gắng tìm đường. Đây là một điểm gây khó chịu đối với tôi trong Donkey Kong Bananza, nhưng cân nhắc những gì bạn nhận được để đổi lại, tôi không muốn Nintendo thay đổi nó.

Nhưng tại sao lỗi này lại quan trọng và đáng chấp nhận?

Vì camera gặp khó khăn khi đi xuống lòng đất, câu hỏi đặt ra là: Liệu có giải pháp nào không? Tôi không nghĩ vậy, ít nhất là không có giải pháp nào mà không phá hỏng điều đã làm nên sự vĩ đại của Donkey Kong Bananza ngay từ đầu.

Ưu tiên tự do khám phá hơn giới hạn kỹ thuật

Trong Donkey Kong Bananza, bạn có thể phá hủy và di chuyển qua phần lớn địa hình trong mỗi cấp độ. Có một số cấu trúc vĩnh cửu và lớp nền đá không thể phá hủy, nhưng nếu bạn muốn dọn sạch mọi mảnh đất và đá trong một cấp độ, bạn hoàn toàn có thể làm được. Điều đó cũng có nghĩa là tôi có thể, và thường xuyên, đào thẳng xuống để tìm những quả chuối và các vật phẩm sưu tầm ẩn giấu khác, điều này thường khiến camera trở nên “khó ở”, nhưng tôi rất thích khả năng đào thẳng xuống này.

Donkey Kong đang sử dụng chiêu thức đập đất để phá hủy địa hình trong game Donkey Kong Bananza, thể hiện cơ chế tương tác môi trường độc đáo.Donkey Kong đang sử dụng chiêu thức đập đất để phá hủy địa hình trong game Donkey Kong Bananza, thể hiện cơ chế tương tác môi trường độc đáo.

Tự do khám phá gắn liền với cơ chế phá hủy

Theo tôi, bạn không thể có sự tự do tuyệt đối trong khám phá và phá hủy trong Donkey Kong Bananza mà không có một camera hơi “khó ở”. Trong hầu hết các game platformer 3D, các nhà thiết kế có thể tạo ra các cấp độ và các phần của môi trường theo cách mà họ biết camera sẽ không gặp lỗi, trừ khi người chơi cố tình gây ra vấn đề. Nhưng vì Donkey Kong Bananza xoay quanh việc phá hủy địa hình và thay đổi cách thiết lập các cấp độ, nên việc đưa ra những quyết định thiết kế đó là không thực sự khả thi. Chắc chắn, bạn có thể giới hạn lượng khám phá dưới lòng đất hoặc làm cho kích thước mặc định của cú đấm của Donkey Kong lớn hơn một chút để phù hợp với camera, nhưng cuối cùng, tôi nghĩ rằng việc có một camera hơi “loạn” là một sự đánh đổi xứng đáng cho khả năng phá hủy gần như hoàn toàn trong Donkey Kong Bananza.

Có phải tôi đang quá dễ dãi với Donkey Kong Bananza?

Tự ngẫm một chút, liệu tôi có đang bỏ qua các vấn đề của camera vì tôi quá yêu thích Donkey Kong Bananza không? Tôi nghĩ đây là một câu hỏi hợp lý, vì tôi thực sự đang có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi game này. Các cấp độ đầy màu sắc và sáng tạo, khả năng phá hủy luôn mang lại sự thỏa mãn, và âm nhạc thì tuyệt vời. Donkey Kong Bananza cũng cực kỳ kỳ lạ, với các nhân vật khác thường, một người bạn đồng hành được lồng tiếng đầy đủ và những bữa tiệc nhảy múa ngớ ngẩn mỗi khi bạn mở khóa một hình dạng mới. Tôi thích mọi thứ khác về Donkey Kong Bananza đến nỗi việc bỏ qua chiếc camera không hoàn hảo là điều dễ dàng, nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là tôi đúng khi làm như vậy.

Giá trị của một tựa game dám “phá cách”

Khi tôi nghĩ về những trò chơi mình yêu thích nhất, chúng thường là những trò chơi có nhiều “góc cạnh thô ráp”, nhưng những khía cạnh tôi yêu thích lại quá thú vị và độc đáo đến nỗi tôi bỏ qua những điểm chưa hoàn hảo. Tôi nghĩ đến những trò chơi như Alan Wake 2Super Mario Sunshine có một số khuyết điểm rõ ràng, nhưng những khía cạnh độc đáo mà tôi thích lại vô cùng đặc biệt và không giống hầu hết các trò chơi khác. Donkey Kong Bananza có ít khuyết điểm hơn những trò chơi đó, nhưng khuyết điểm chính của nó, camera không hoàn hảo, lại làm cho trò chơi tốt hơn vì những gì nó cho phép bạn làm. Một Donkey Kong Bananza giới hạn sự khám phá của bạn và cách bạn có thể di chuyển qua địa hình sẽ là một trò chơi tệ hơn, ngay cả khi nó sửa được camera. Tôi vẫn còn rất nhiều cấp độ và chuối phía trước, nhưng tôi nghĩ Donkey Kong Bananza là một trò chơi sẽ ở lại với tôi trong một thời gian dài, với cả camera “lỗi” và tất cả những điều tuyệt vời khác.

Donkey Kong Bananza đã chứng minh rằng đôi khi, một lỗi nhỏ trong thiết kế camera có thể là một sự đánh đổi xứng đáng cho sự tự do sáng tạo và khám phá vượt trội. Dù bạn có chấp nhận “lỗi” này hay không, trải nghiệm tổng thể mà game mang lại trên Nintendo Switch 2 chắc chắn sẽ khiến bạn không thể rời mắt. Bạn nghĩ sao về thiết kế camera trong các tựa game platformer 3D? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Donkey Kong Bananza và những trò chơi có “góc cạnh thô ráp” mà bạn yêu thích ở phần bình luận bên dưới!

Related posts

Cyberpunk 2077 Giảm Giá Sốc Đến 65% Trong Steam Summer Sale: Cơ Hội Vàng Để Trải Nghiệm Siêu Phẩm “Hồi Sinh”

Administrator

Top 10 Game Indie Hay Nhất Dưới 10 USD: Đánh Giá Chi Tiết và Lý Do Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Donkey Kong Bananza: Game “Tầm Cỡ Của Năm” Càn Quét Nintendo Switch 2 Với Điểm Số Áp Đảo

Administrator