Image default
Game

Phân Tích Gameplay Borderlands 4: Liệu Gearbox Có Đang Quá “Dễ Dãi” Với Game Thủ Việt?

Gearbox cuối cùng đã hé lộ một lượng đáng kể gameplay của Borderlands 4, mang đến nhiều tính năng hứa hẹn nhưng cũng không ít lo ngại. Với tư cách là một người hâm mộ lâu năm của series, tôi nhận thấy có những cơ chế mới dường như đang “cầm tay chỉ việc” người chơi quá mức, làm giảm đi tinh thần khám phá và thử thách vốn có của một tựa game bắn súng nhập vai (looter-shooter) thế giới mở. Những ai quen thuộc với các game của Ubisoft hay bất kỳ game RPG thế giới mở tiêu chuẩn nào có lẽ sẽ hiểu rõ điều tôi muốn nói. Hãy cùng congnghetonghop.com tìm hiểu những điểm đáng lo ngại trong Borderlands 4 và hy vọng Gearbox sẽ có những điều chỉnh trước khi game chính thức ra mắt.

Hệ Thống Hướng Dẫn Echo-4: Cần Thiết Hay Quá Mức?

Lịch Sử Hệ Thống Định Vị Trong Borderlands

Xuyên suốt quá trình phát triển của series Borderlands, Gearbox đã liên tục cải thiện giao diện người dùng (UI) và cơ chế hướng dẫn. Trong phiên bản gốc, người chơi sử dụng hệ thống điểm đến (waypoint) và la bàn (compass) để định hướng. Đến Borderlands 2, hệ thống này được thay đổi thành bản đồ mini (mini-map) với các điểm đánh dấu, một cải tiến đáng giá và trở thành kim chỉ nam cho cả Borderlands: The Pre-SequelBorderlands 3. Tưởng chừng đây sẽ là một cơ chế bất di bất dịch của series, cho đến khi Gearbox tung ra đoạn gameplay mở rộng tại sự kiện PlayStation State of Play. Chúng ta chứng kiến sự trở lại của la bàn và waypoint từ bản gốc, cùng với một trợ thủ mới: Echo-4.

Echo-4: Robot “Dẫn Đường” Quá Mức?

Echo-4 được giới thiệu là robot trợ giúp của bạn trong Borderlands 4. Nó có khả năng hack máy tính và, khi bạn lựa chọn, sẽ chỉ cho bạn chính xác con đường cần đi để đến mục tiêu tiếp theo. Rất có thể, nó cũng sẽ hiển thị các vật phẩm quan trọng trong phạm vi gần, dù điều này chưa được xác nhận. Cơ chế này gợi nhớ đến những tựa game như Halo Infinite – nơi người chơi cảm thấy như bị “cầm tay chỉ việc”, gần như nhà phát triển không tin rằng bạn có thể tự mình khám phá.

Tôi hy vọng giao diện người dùng sẽ được thay đổi trở lại chuẩn mực mà chúng ta đã quen thuộc: một bản đồ mini với các điểm đánh dấu. Điều này sẽ khuyến khích game thủ tự tìm kiếm và khám phá, thay vì dựa dẫm hoàn toàn vào robot dẫn đường. Hơn nữa, việc tự do khám phá sẽ phù hợp hơn với các môi trường thế giới mở rộng lớn mà Gearbox đang bổ sung vào game.

Một số tựa game độc quyền nổi bật trên PlayStation như Spider-Man, Intergalactic và SarosMột số tựa game độc quyền nổi bật trên PlayStation như Spider-Man, Intergalactic và Saros

Silos: “Tháp Ubisoft” Trong Borderlands 4?

Cơ Chế “Towers” Kinh Điển Từ Ubisoft

Với những ai là người hâm mộ của series Far Cry, hẳn sẽ quen thuộc với cơ chế “tháp” (towers). Trong các game của Ubisoft, bạn thường phải leo lên một ngọn tháp nào đó, và phần thưởng là bản đồ sẽ hiển thị vị trí của các vật phẩm và địa điểm quan trọng. Gearbox dường như đã học hỏi từ Ubisoft khi áp dụng cơ chế Silos. Các Silos này chứa công nghệ Order đã ngừng hoạt động, mà bạn có thể sử dụng để hỗ trợ bản thân và lực lượng kháng chiến trong game.

Silos Của Borderlands 4 Hoạt Động Ra Sao?

Như đã trình diễn trong State of Play, các Silos có thể được dịch chuyển nhanh đến ngay lập tức sau khi tương tác, và chúng thậm chí còn hiển thị vị trí của các Mảnh Khóa Hầm (Vault Key Fragments). Đối với tôi, đây là một tính năng không cần thiết, không khuyến khích khám phá. Thay vào đó, người chơi được “trao tận tay” vị trí của một vật phẩm quan trọng để đơn giản hóa quá trình. Chúng ta không cần phải tìm kiếm gì cả. Chắc chắn, chúng ta thậm chí có thể sử dụng Echo-4 để nhanh chóng tìm thấy mảnh khóa khi đến gần địa điểm đó.

Nhiệm Vụ Tự Động Giao: Tiện Lợi Hay Mất Đi Tương Tác?

Phản Hồi Về NPC Nói Nhiều Trong Borderlands 3

Một trong những lời phàn nàn về Borderlands 3 là việc người chơi phải chờ đợi khá lâu để nhận nhiệm vụ từ các NPC nói quá nhiều. Trong các phiên bản trước, bạn có thể tương tác với NPC, rồi chạy đi trong khi họ vẫn nói chuyện với bạn qua thiết bị Echo. Điều này cho phép bạn nhanh chóng nhận nhiệm vụ mà vẫn nghe được những đoạn hội thoại quan trọng, không cần phải đứng yên lắng nghe NPC khi không có gì quan trọng xảy ra trên màn hình.

Cổng vào Silo trong Borderlands 4 cùng giao diện nhiệm vụ tự động hiển thị trên HUDCổng vào Silo trong Borderlands 4 cùng giao diện nhiệm vụ tự động hiển thị trên HUD

Cơ Chế Nhiệm Vụ Mới: Giao Tự Động Hoàn Toàn

Gearbox dường như đã tiếp nhận phản hồi này và đi xa hơn một bước theo hướng ngược lại. Thay vì quay lại kiểu nhiệm vụ của các game trước, có vẻ như các nhà phát triển đang tự động giao nhiệm vụ cho người chơi ngay khi họ ở gần. Trong sự kiện State of Play, người dẫn truyện đã khẳng định rằng các sự kiện và nhiệm vụ sẽ được “tự động giao và theo dõi trên HUD của bạn”. Tại sao Gearbox lại loại bỏ hoàn toàn mọi tương tác với NPC không liên quan đến cốt truyện chính? Tôi mong muốn được gặp gỡ và tương tác với nhiều NPC hơn để tìm ra các Silos hoặc nhận nhiệm vụ phụ. Tôi chỉ không muốn phải đứng cạnh họ năm phút trong khi họ kể về những gì họ cần tôi làm.

Hình ảnh tổng hợp ba tựa game kinh điển trên Xbox 360 cần được làm lại phiên bản mớiHình ảnh tổng hợp ba tựa game kinh điển trên Xbox 360 cần được làm lại phiên bản mới

Nhìn chung, Borderlands 4 vẫn trông rất hứa hẹn. Gearbox đã chứng tỏ rằng họ đang lắng nghe ý kiến từ cộng đồng người hâm mộ và thực hiện nhiều thay đổi đáng chú ý. Mặc dù một số thay đổi có vẻ làm cho trò chơi trở nên quá dễ dàng đối với người chơi, nhưng tổng thể game vẫn rất tiềm năng và tôi vô cùng háo hức được trải nghiệm khi nó ra mắt cuối năm nay. Tôi chỉ hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ bổ sung thêm các tùy chọn để game có thể mang lại cảm giác “cổ điển” hơn, phù hợp với những ai yêu thích thử thách và khám phá.

Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong gameplay của Borderlands 4? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận dưới đây!

Related posts

Những Tựa Game AAA Thất Bại Lớn Nhất Năm 2024: Danh Sách “Bom Xịt” Đáng Thất Vọng

Administrator

Tổng Hợp Khuyến Mãi Game Steam Hot Nhất Tuần Này: Daedalic, Don’t Nod & Nhiều Hơn Nữa!

Administrator

10 Tựa Game Indie Hay Nhất Mọi Thời Đại: Trải Nghiệm Độc Đáo Bỏ Xa AAA

Administrator