Image default
Game

Pokémon Cần Học Hỏi Gì Từ Palworld Để Giữ Vững Ngôi Vị Vua Game Bắt Quái?

Trong nhiều thập kỷ, Pokémon đã khẳng định vị thế “vua” không thể tranh cãi của thể loại game bắt quái vật, nhưng sự thống trị này chưa bao giờ trở nên mong manh đến thế. Bước vào cuộc chơi, Palworld – một tựa game Early Access trị giá 30 USD đầy tham vọng, đã mang đến những tính năng và độ hoàn thiện mà người hâm mộ đã cầu xin Game Freak bấy lâu nhưng lại bị phớt lờ. Thay vì học hỏi, Nintendo lại cố gắng “triệt hạ” Palworld, hoàn toàn bỏ lỡ thông điệp cốt lõi.

Thành công bùng nổ của Palworld đã phơi bày những điểm yếu rõ rệt trong các tựa game Pokémon hiện đại: vô số lỗi, thế giới mở nhạt nhòa, cơ chế chơi nông cạn và trải nghiệm trực tuyến lỗi thời. Pokémon là một trong những series game vĩ đại nhất của Nintendo, và nếu muốn giữ vững ngôi vương, họ cần thực sự chú ý đến năm điều mà Nintendo có thể học hỏi từ Palworld dưới đây.

5. Người chơi đã quá mệt mỏi với lỗi và sự thiếu ổn định của Pokémon

Ưu tiên sự hoàn thiện và ổn định

Các tựa game Pokémon từng là tiêu chuẩn vàng về độ hoàn thiện trong dòng game bắt quái vật, nhưng những ngày tháng huy hoàng đó đã xa rồi. Pokémon Scarlet & Violet ra mắt trong tình trạng hỗn độn đến mức khó tin – ngập tràn lỗi khiến các mô hình nhân vật biến dạng thành ác mộng, tốc độ khung hình giảm thê thảm ở khắp mọi nơi và hình ảnh trông đã lỗi thời từ 5 năm trước. Game Freak không có lý do gì để phát hành một tựa game kém chất lượng như vậy.

Trong khi đó, Palworld – một tựa game indie từ một studio nhỏ hơn rất nhiều – lại chạy mượt mà hơn khi ra mắt, dù vẫn đang trong giai đoạn Early Access. Liệu Palworld có vẫn còn nhiều lỗi và sự thiếu ổn định rải rác không? Có, nhưng đó là một game indie có giá chỉ bằng một nửa so với tựa game Pokémon chính thống gần đây nhất. Người hâm mộ Pokémon xứng đáng nhận được nhiều hơn thế, nhưng những gì họ có lại là một mớ hỗn độn thiếu tối ưu. Nếu không có gì khác, Palworld đã chứng minh rằng hiệu suất và độ hoàn thiện không phải là tùy chọn – đặc biệt đối với một thương hiệu mang tính biểu tượng như Pokémon.

Hình ảnh bìa game Pokémon Scarlet và Violet, với các Pokémon huyền thoại Koraidon và MiraidonHình ảnh bìa game Pokémon Scarlet và Violet, với các Pokémon huyền thoại Koraidon và Miraidon

Pokémon Scarlet & Violet đã giới thiệu một cuộc phiêu lưu thế giới mở nhưng lại gặp phải hiệu suất kém, lỗi và hình ảnh không được như mong đợi. Mặc dù có cơ chế chơi thú vị và Pokémon mới, nhưng việc ra mắt không suôn sẻ đã để lại nhiều thất vọng cho người hâm mộ. Theo thời gian, Nintendo đã vá lỗi cho trò chơi, nhưng chắc chắn điều này đã để lại một dư vị khó chịu trong lòng người chơi.

4. Tiện ích của quái vật không nên chỉ giới hạn trong chiến đấu

Hãy để các Poké-pals tham gia vào cuộc sống hàng ngày

Trong nhiều thập kỷ, người hâm mộ Pokémon đã hình dung một thế giới nơi các sinh vật của chúng ta làm được nhiều hơn là chỉ chiến đấu. Tại sao một Charizard phun lửa chỉ dùng Flamethrower trong trận chiến khi nó có thể thắp sáng các trại lửa? Tại sao một Squirtle không thể giúp tôi tưới cây trồng? Palworld đã nắm bắt ý tưởng đó và phát triển nó, biến các Pals của mình thành một phần thiết yếu của vòng lặp gameplay. Các sinh vật của bạn làm việc cho bạn, chế tạo vũ khí, khai thác tài nguyên, bảo vệ căn cứ – về cơ bản, chúng hoạt động như một lực lượng lao động thực sự thay vì chỉ sống trong một cái hộp kỹ thuật số cho đến trận chiến tiếp theo.

Trong khi đó, Pokémon vẫn chưa bắt kịp. Ngay cả bây giờ, đội hình của bạn chỉ là những lá bài giao dịch được cường điệu hóa, chỉ thực sự “sống dậy” khi đến lúc tham gia vào một trận đấu theo lượt. Tiềm năng cho một tựa game xây dựng tình bạn đồng hành thực sự, tương tác đời thực và một mối liên kết sâu sắc hơn giữa người huấn luyện và Pokémon đang ở ngay đó, chờ đợi Nintendo cuối cùng phát triển.

Các Pals trong Palworld đang thực hiện nhiều công việc khác nhau như khai thác, chế tạo và chiến đấuCác Pals trong Palworld đang thực hiện nhiều công việc khác nhau như khai thác, chế tạo và chiến đấu

3. Cơ chế chiến đấu thời gian thực hấp dẫn hơn

Đã đến lúc tạm biệt chiến đấu theo lượt truyền thống

Các trận chiến theo lượt đã là một đặc trưng của thương hiệu Pokémon kể từ những năm 90. Tuy nhiên, sẽ không có hại gì nếu trò chơi thử nghiệm cơ chế chiến đấu năng động và nhịp độ nhanh hơn, đặc biệt khi xét đến việc các “vũ khí” được sử dụng là những sinh vật siêu nhiên đầy sức mạnh nguyên tố. Giống như Palworld, có lẽ đã đến lúc Pokémon cho phép người chơi chiến đấu cùng với Pokémon của mình theo thời gian thực, chủ động né tránh, tấn công và lên chiến lược giữa trận chiến.

Ngay cả Pokémon Legends: Arceus, tựa game từng gợi ý về cơ chế thời gian thực, cuối cùng vẫn lùi bước và quay trở lại cấu trúc theo lượt cũ rích. Với Pokémon Legends: Z-A, Nintendo cuối cùng đã cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về các trận chiến Pokémon hiện đại, pha trộn các yếu tố thời gian thực và chiến lược thành một thứ gì đó mới mẻ và thú vị. Đây chính xác là những gì chúng ta cần nhiều hơn, nhưng bây giờ là trong các tựa game Pokémon chính thống. Các trò chơi như Z-A và Palworld cho thấy chính xác các trận chiến quái vật có thể thú vị hơn đến mức nào, và đó chính là hướng đi mà Nintendo cần phải tiến tới.

2. Một tựa game Pokémon MMO đã quá hạn

Cộng đồng người hâm mộ đang chờ đợi

Người hâm mộ Pokémon đã mơ về một tựa game MMO thực sự trong nhiều thập kỷ – chúng ta đã mơ về những người huấn luyện lang thang trong một thế giới rộng lớn, chiến đấu và trao đổi Pokémon, cùng nhau dấn thân vào những cuộc phiêu lưu thời gian thực. Nhưng thay vào đó, những gì Game Freak mang lại là gì? Các tính năng trực tuyến nửa vời hầu như không hoạt động và các chế độ co-op hạn chế cảm giác như chỉ là một ý tưởng thêm vào sau. Trong khi đó, Palworld, với ngân sách chỉ bằng một phần nhỏ của Nintendo, đã ra mắt với một hệ thống nhiều người chơi hoàn chỉnh, nơi người chơi thành lập bang hội, xây dựng các khu định cư và cùng nhau đối đầu với các boss.

Đây là loại trải nghiệm trực tuyến mà người hâm mộ Pokémon đã khao khát, nhưng Nintendo lại từ chối thực sự mang lại. Ngay cả các dự án như PokeMMO cũng chứng minh rằng có một nhu cầu rất lớn đối với một tựa game Pokémon MMO, và các lựa chọn thay thế do người hâm mộ tạo ra có thể thành công. Công nghệ đã có sẵn, cộng đồng người chơi đã sẵn sàng, và giờ đây, với Palworld đã tạo tiền lệ, thực sự không còn lý do nào nữa. Nếu Nintendo không thích nghi, người khác sẽ làm – và rõ ràng, họ đã làm rồi.

1. Phần cứng đang kìm hãm tiềm năng của Pokémon

Nâng cấp trải nghiệm đồ họa, Game Freak

Hãy nhìn xem – tôi hoàn toàn đồng ý rằng đồ họa không tạo nên một trò chơi. Ý tôi là, năm năm sau khi công nghệ ray tracing được quảng bá rầm rộ, chỉ có một số ít trò chơi thực sự tận dụng được ray tracing. Tuy nhiên, chúng ta đã phải chịu đựng đồ họa kém chất lượng trong các tựa game Pokémon suốt nhiều năm nay, và Scarlet & Violet chỉ đưa mọi thứ xuống một mức thấp mới. Các texture mờ nhạt, hiện tượng pop-in khó chịu và tốc độ khung hình giật cục đã biến “cuộc phiêu lưu thế giới mở vĩ đại” đó thành một mớ hỗn độn về kỹ thuật.

Tôi hiểu – Switch đang lỗi thời, nhưng đó chỉ là một phần của vấn đề. Đâu phải không có Tears of the Kingdom, Luigi’s Mansion và Pikmin 4? Vấn đề thực sự dường như là sự từ chối tối ưu hóa của Game Freak, dựa vào công nghệ lỗi thời và chu kỳ phát triển vội vã thay vì đẩy Pokémon đạt đến tiềm năng tối đa. Trong khi đó, Palworld chạy mượt mà hơn, trông đẹp mắt hơn và cung cấp một thế giới lớn hơn, năng động hơn – tất cả trong khi ra mắt dưới dạng Early Access. Nintendo Switch 2 đang gánh trên vai rất nhiều kỳ vọng và chắc chắn sẽ mạnh mẽ hơn đáng kể. Tôi chỉ hy vọng rằng Nintendo sẽ nâng tầm trò chơi của họ để cuối cùng mang đến cho Pokémon sự hoàn thiện và chất lượng đồ họa mà nó xứng đáng có được, nếu không thì ngay cả chiếc Switch 2 mới nhất cũng sẽ không cứu được nó khỏi việc trông giống như một di vật.

Pokémon và người hâm mộ xứng đáng nhận được nhiều hơn thế

Pokémon vẫn là một trong những thương hiệu game được yêu thích nhất, và công bằng mà nói với Game Freak, họ đã có những bước tiến trong việc mở rộng thế giới của mình. Pokémon Legends: Arceus đã thử nghiệm gameplay thế giới mở, Scarlet & Violet giới thiệu các yếu tố co-op, và mỗi thế hệ đều mang đến những cải thiện về chất lượng cuộc sống. Nhưng với mỗi bước tiến, lại có một sự từ chối đáng thất vọng khi không chịu đón nhận những gì người hâm mộ đã yêu cầu – hiệu suất tốt hơn, cơ chế sâu sắc hơn và một sự phát triển thực sự trong công thức của Pokémon.

Palworld không phải là đối thủ của Pokémon, mà nó là một tấm gương phản chiếu cho những gì Pokémon có thể trở thành. Nó làm nổi bật mức độ phát triển của thể loại game bắt quái vật trong khi phơi bày những điểm mà Pokémon vẫn còn tụt hậu. Các tựa game khác sẽ tiếp tục vượt qua các giới hạn, và sớm hay muộn, Pokémon cũng phải làm điều tương tự. Hoài niệm đơn thuần sẽ không duy trì được thương hiệu mãi mãi – nếu Game Freak thực sự muốn Pokémon giữ vững ngôi vương. Đã đến lúc họ bắt đầu lắng nghe. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của dòng game Pokémon trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Những Game Độc Quyền Xbox Nào Nên Sớm Ra Mắt Trên PlayStation?

Administrator

Những Tựa Game Ra Mắt Thảm Họa: Từ Sai Lầm Kinh Hoàng Đến Hồi Sinh Ngoạn Mục (Hoặc Không)

Administrator

5 Tựa Game Xbox One Hiếm Nhất Mà Bạn Khó Lòng Sở Hữu

Administrator