Image default
Game

Top Game Kinh Điển Xứng Đáng Được Làm Lại (Remake) Nhất Hiện Nay

Ngành công nghiệp game đang chứng kiến một xu hướng đáng lo ngại: sự thiếu hụt nghiêm trọng của những ý tưởng mới mẻ và độc đáo. Chúng ta đã quá quen với việc các tựa game kinh điển hay những thương hiệu quen thuộc bị khai thác đến cạn kiệt, với mỗi phiên bản mới chỉ mang lại “bình cũ rượu mới” mà không có sự đột phá. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất liên tục được “tái bản” hàng năm, và hầu hết cộng đồng game thủ đều đồng ý rằng việc thiếu đi sự sáng tạo là một trong những xu hướng tồi tệ nhất của ngành.

Sau khi đã than phiền về việc các nhà phát hành “vắt sữa” các IP nổi tiếng và sự khan hiếm nội dung gốc, có vẻ mâu thuẫn khi tôi lại mong muốn những bản làm lại (remake) của các tựa game cũ mà tôi vô cùng yêu thích. Có lẽ đó là nỗi hoài niệm về những khoảng thời gian tươi đẹp hơn, nhưng 8 tựa game đã bị lãng quên dưới đây đã thực sự gây ấn tượng mạnh với tôi bởi lối chơi gây nghiện của chúng. Tôi rất muốn xem chúng sẽ thể hiện thế nào với những nâng cấp hiện đại về đồ họa và công nghệ.

8 Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Có Phiên Bản Remake Hiện Đại

1. Gun: Cuộc Phiêu Lưu Viễn Tây Đầy Kịch Tính

Khi nhắc đến các tựa game lấy bối cảnh miền Viễn Tây, dòng game Red Dead Redemption ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí mọi người. Tuy nhiên, Gun lại dường như là một cái tên bị lãng quên mà ít ai nhắc tới. Mặc dù vậy, Gun ra đời sớm hơn siêu phẩm của Rockstar Games tới 5 năm và mang đến một trải nghiệm “pulpier” (thô ráp, bạo lực hơn) trong một thế giới mở tương tự, tràn ngập những kẻ ngoài vòng pháp luật và những tay bạc. Tựa game này có mọi thứ bạn mong đợi từ một trò chơi Viễn Tây, như sử dụng cùng lúc hai khẩu sáu nòng, cưỡi ngựa, và các nhiệm vụ săn tiền thưởng tiêu chuẩn để giữ chân bạn hàng giờ liền.

Hình ảnh gameplay game Gun với nhân vật chính Colton bắn súng trong bối cảnh Viễn TâyHình ảnh gameplay game Gun với nhân vật chính Colton bắn súng trong bối cảnh Viễn Tây

Cốt truyện trả thù của Gun không quá đặc sắc, chỉ đơn thuần là một phương tiện để dẫn dắt những phân cảnh hành động tuyệt vời và lối chơi bắn súng cực kỳ thỏa mãn. Tựa game này được nâng tầm nhờ dàn diễn viên lồng tiếng xuất sắc, với những tài năng như Ron Perlman, Lance Henriksen, Kris Kristofferson và Brad Dourif, những người đã hóa thân xuất thần thành các nhân vật phản diện. Thể loại Viễn Tây là một trong những thể loại game ít được khai thác nhất, và một bản remake thế giới mở tốc độ cao của Gun theo phong cách FarCry 3 sẽ là đối trọng hoàn hảo cho cuộc phiêu lưu chậm rãi của Red Dead Redemption 2.

Colton, nhân vật chính trong game Gun, đang chiến đấu tại AlhambraColton, nhân vật chính trong game Gun, đang chiến đấu tại Alhambra

Gun thuộc thể loại Hành động-Phiêu lưu và Bắn súng, ra mắt vào ngày 8 tháng 11 năm 2005. Game được phát triển bởi Neversoft, Beenox, và Rebellion Developments, do Activision phát hành.

2. MDK: Cuộc Chiến Ngoài Hành Tinh Với Lối Chơi Độc Đáo

Tôi đã chơi MDK rất nhiều và yêu thích sự độc đáo cùng khiếu hài hước kỳ quặc của nó. Nhân vật chính, Kurt Hectic, sử dụng một bộ đồ đặc biệt để ngăn chặn cuộc xâm lược Trái Đất của người ngoài hành tinh, và được giúp đỡ bởi một nhà khoa học điên, Tiến sĩ Hawkins, cùng Max – chú chó robot sáu chân của ông. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba năm 1997 này có lượng đạn không giới hạn để người chơi thỏa sức tấn công các đợt kẻ thù, cùng với hệ thống bắn tỉa độc đáo với nhiều loại đạn khác nhau, cho phép bắn xuyên cửa sổ hoặc tự dẫn hướng đến mục tiêu. Đây cũng là một trong những tựa game đầu tiên tôi chơi có cơ chế wingsuit, cho phép lướt quanh màn chơi hoặc lợi dụng luồng gió để tiếp cận các nền tảng cao hơn.

MDK có thời lượng khoảng 5 giờ chơi và luôn đổi mới với thiết kế màn chơi độc đáo cùng các mini-game để người chơi không bao giờ cảm thấy nhàm chán. Hầu hết các trận chiến diễn ra trên những Minecrawler khổng lồ của kẻ thù, và bạn còn có những màn chơi trung gian thú vị khi chiến đấu với kẻ xấu trong lúc trượt ván hoặc trượt xuống các đường ống để thu thập vật phẩm. MDK 2 đã mở rộng trải nghiệm bằng cách cho phép người chơi điều khiển cả tiến sĩ và chú chó của ông, mỗi nhân vật đều có vũ khí và khả năng độc đáo riêng. Thương hiệu này đã ngừng hoạt động từ năm 2000, và một bản remake theo phong cách Doom, nhưng vẫn giữ được tinh thần của bản gốc, có thể thu hút một thế hệ người hâm mộ mới. MDK được phát hành vào ngày 27 tháng 3 năm 1997.

3. Blur: Đua Xe Kết Hợp Chiến Đấu Đầy Phong Cách

Game đua xe có rất nhiều trên thị trường, và Blur ra mắt năm 2010 đã tạo sự khác biệt bằng cách đưa yếu tố chiến đấu xe cộ theo phong cách Death Race vào để thêm gia vị. Cái hay của Blur là nó không chỉ dựa vào chiêu trò mà tự bản thân nó đã là một tựa game đua xe xuất sắc. Game sử dụng các mẫu xe và địa điểm có thật, bạn có thể phóng nhanh trên các đường đua off-road và đô thị như Coastal Cruise và Barcelona Speedway với các mẫu xe như Audi R8, Dodge Viper ACR, và Ford Bronco. Mỗi chiếc xe có cách điều khiển độc đáo, mô phỏng đúng phiên bản đời thực của chúng, cho phép bạn lựa chọn tùy theo phong cách chơi: điều khiển linh hoạt, drift mượt mà, hay sức mạnh thuần túy.

Gameplay tựa game đua xe Blur với hiệu ứng ánh sáng và xe cộ chiến đấu trên đường đuaGameplay tựa game đua xe Blur với hiệu ứng ánh sáng và xe cộ chiến đấu trên đường đua

Cơ chế chiến đấu của Blur kiểm tra kỹ năng của bạn bằng cách thêm một yếu tố động lực mới vào công thức đua xe. Các vật phẩm nhặt được trên mỗi đường đua mang lại những khả năng khác nhau, như bắn hạ các xe khác, hồi máu, tạo lá chắn, và đặt mìn nổ. Bạn có thể mang tối đa ba vật phẩm cùng lúc, và bí quyết là triển khai chúng một cách chiến lược để giành lợi thế và thắng cuộc đua. Blur đã thất bại về mặt thương mại, khiến nhà phát triển của nó gặp khó khăn. Tuy nhiên, nó đã trở thành một tựa game được yêu thích và xứng đáng có một bản remake để khắc phục những vấn đề của bản gốc.

4. Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes: Chiến Dịch Chơi Đơn Hấp Dẫn

Counter-Strike nổi tiếng với các chế độ chơi mạng, và Condition Zero năm 2004 là phiên bản duy nhất có các chiến dịch chơi đơn. 12 nhiệm vụ tuyến tính “Deleted Scenes” diễn ra khắp thế giới đã may mắn được giữ lại trong phiên bản hoàn chỉnh sau khi nhà phát triển Ritual Games bị thay thế bởi Valve trong quá trình sản xuất. Chúng vẫn mang lại trải nghiệm chơi đầy hành động với cùng cơ chế di chuyển, vũ khí và trang bị từ chế độ chơi trực tuyến.

Deleted Scenes không lãng phí thời gian vào cốt truyện hay tình tiết rườm rà, mà giữ mọi thứ đơn giản, không có nâng cấp vũ khí hay nhân vật. Thay vào đó, bạn bắt đầu mỗi nhiệm vụ với một trong những khẩu súng CS mang tính biểu tượng. Bạn sẽ trực tiếp tham gia vào hành động để giải cứu con tin khỏi khủng bố ở Philippines, hạ gục những kẻ buôn ma túy ở Mỹ, hoặc chiến đấu với các phe phái đối địch đang chiếm giữ một cơ sở hạt nhân ở Nga. Việc bổ sung chế độ “Deleted Scenes” mới vào Counter-Strike 2 hiện tại có thể giúp người chơi nghỉ ngơi sau những trận đấu cạnh tranh và rèn luyện kỹ năng mà không chịu áp lực.

Một phân cảnh gameplay trong Counter-Strike Condition Zero Deleted Scenes, thể hiện chiến đấu đặc nhiệmMột phân cảnh gameplay trong Counter-Strike Condition Zero Deleted Scenes, thể hiện chiến đấu đặc nhiệm

5. Prototype: Sức Mạnh Đột Biến Giữa Lòng New York

Prototype là một tựa game thế giới mở kỳ quặc lấy bối cảnh thành phố New York đang phải vật lộn với một đợt bùng phát virus. Bạn vào vai Alex, một người bị biến đổi gen bởi virus, có được khả năng biến hình để di chuyển với tốc độ đáng kinh ngạc, leo lên các tòa nhà và lướt trong không trung. Anh ta biến cánh tay thành lưỡi dao, búa và các vũ khí chết người khác để chiến đấu với những kẻ bị nhiễm bệnh và quân đội, trong khi cố gắng khám phá quá khứ của mình và chấm dứt dịch bệnh. Một trong những tính năng gameplay độc đáo khiến trò chơi trở nên thú vị là khả năng hấp thụ các nhân vật NPC vào cơ thể để hồi máu hoặc giả dạng danh tính của họ cho các nhiệm vụ tàng hình.

Ảnh bìa tựa game Prototype với nhân vật Alex Mercer biểu diễn năng lực biến hình đột biếnẢnh bìa tựa game Prototype với nhân vật Alex Mercer biểu diễn năng lực biến hình đột biến

Tựa game này cực kỳ hấp dẫn nhờ cơ chế di chuyển linh hoạt và lối chơi độc đáo tạo nên một trải nghiệm khó quên. Phần tiếp theo ra mắt năm 2012 đã nâng cấp mọi thứ với một nhân vật chính mới và đồ họa được cải thiện, nhưng doanh số bán hàng không mấy ấn tượng đã hủy bỏ mọi kế hoạch cho các dự án tương lai. Prototype xứng đáng có một phiên bản làm lại hiện đại để tôn vinh bản gốc đồng thời cải thiện cốt truyện và khắc phục sự lặp lại trong lối chơi.

6. Unreal Tournament: Đấu Trường Bắn Súng Đỉnh Cao

Unreal Tournament có thể không bị lãng quên, nhưng Epic Games đã bỏ rơi nó, khi không còn được liệt kê trong cửa hàng của họ. Phiên bản UT gốc từ năm 1999 và Quake 3 đã khởi xướng cơn sốt game bắn súng đấu trường, mang đến cho người chơi kho vũ khí khổng lồ để thỏa sức “quẩy” trong các trận chiến multiplayer. Cả hai trò chơi đều có một lượng lớn người hâm mộ trung thành, mặc dù UT nổi bật hơn với những vũ khí kỳ quặc như Biorifle khét tiếng và các bản đồ khó quên như Facing Worlds.

Thương hiệu này đã có một số phần tiếp theo nhưng được cho là đạt đỉnh cao với Unreal Tournament 2004, bản nâng cấp đồ họa và bổ sung các bản đồ lớn hơn dựa trên phương tiện cho những cuộc tàn sát quy mô lớn. Người chơi không bị giới hạn trong các bản đồ tiêu chuẩn của trò chơi và có thể dễ dàng thêm các bản đồ tùy chỉnh do người dùng tạo để giữ mọi thứ thú vị và mới mẻ. Lối chơi tốc độ nhanh của Unreal Tournament vẫn còn giá trị đến tận ngày nay, và một phiên bản làm lại hiện đại có thể khuấy động làng esports.

7. The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth: Đại Chiến Trung Địa Đầy Sống Động

The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth và phần tiếp theo năm 2006 của nó đã làm nức lòng người hâm mộ Tolkien với cách thể hiện chân thực vũ trụ của ông. Người chơi điều khiển các phe phái như Tiên tộc (Elves), Yêu tinh (Goblins), và các phe khác trong những trận chiến “point-and-click” hoành tráng, tuân thủ chặt chẽ truyền thuyết và bao gồm các địa điểm chi tiết, sống động như The Shire và Rivendell. Các phe đối địch trung thành với nguyên tác với những đặc điểm và khả năng độc đáo, được chỉ huy bởi các nhân vật như Saruman và Aragorn, mang lại sự quen thuộc cho các diễn biến.

Thành phố Minas Tirith trong game The Lord of the Rings Battle for Middle Earth, biểu tượng của sự kiên cườngThành phố Minas Tirith trong game The Lord of the Rings Battle for Middle Earth, biểu tượng của sự kiên cường

Mỗi game được chia thành các chiến dịch thiện và ác chạy song song và cung cấp các góc nhìn khác nhau về cuộc chiến. Bạn cũng sẽ sống lại những khoảnh khắc mang tính biểu tượng trong thương hiệu, như khám phá Mỏ Moria và hang ổ Shelob. Bản quyền của thương hiệu The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth đã chuyển từ EA sang Warner Bros, và các tựa game này hiện đang bị “đóng băng” trong tình trạng “limbo game”, không khả dụng với người hâm mộ.

8. F.E.A.R.: Hành Động Kết Hợp Kinh Dị Đầy Ám Ảnh

F.E.A.R. là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất “hack não”, kết hợp kinh dị với các phân cảnh hành động đầy kịch tính, được nâng tầm bởi cơ chế “bullet-time” (thời gian chậm) sáng tạo. Bạn bắt đầu trò chơi với tư cách là một đặc vụ chuyên về các hiện tượng siêu nhiên, trong nhiệm vụ điều tra một cơ sở công ty đã bị chiếm đoạt bởi một nhà ngoại cảm và đội quân nhân bản của hắn. Mọi thứ không như vẻ ngoài, và bạn sớm bắt đầu trải nghiệm ảo giác và nhìn thấy những hình bóng đáng sợ rình rập trong hành lang của môi trường tối tăm và ngột ngạt. Tệ hơn nữa, nơi đây đầy rẫy quân địch, những kẻ có thể bọc hậu hoặc ẩn nấp nhờ hệ thống AI sáng tạo.

Lối chơi bắn súng trong F.E.A.R. là hạng nhất nhờ khả năng làm chậm thời gian theo phong cách Max Payne và môi trường có thể phá hủy. Tường đổ sập và cửa sổ vỡ vụn một cách thỏa mãn khi bạn bắn phá chúng với nhiều loại vũ khí có sẵn. Bầu không khí đóng vai trò quan trọng trong câu chuyện, mang lại sự căng thẳng và sợ hãi được nhấn nhá bằng những cú “jump-scare” thường xuyên để giữ bạn luôn cảnh giác. F.E.A.R. sở hữu một trong những AI kẻ thù và hiệu ứng tốt nhất thời bấy giờ, và sẽ rất thú vị để xem nó có thể được cải thiện như thế nào với công nghệ hiện tại.

Một tổng hợp các hình ảnh kinh dị và hành động từ tựa game F.E.A.R., thể hiện không khí u ám và chiến đấuMột tổng hợp các hình ảnh kinh dị và hành động từ tựa game F.E.A.R., thể hiện không khí u ám và chiến đấu

F.E.A.R. thuộc thể loại FPS và Kinh dị, ra mắt vào ngày 18 tháng 10 năm 2005, do Monolith Productions phát triển và Vivendi Universal phát hành.

Tổng Kết: Những Tựa Game Không Bao Giờ Phai Mờ

Tất cả chúng ta đều có một sự kết nối cá nhân sâu sắc với những tựa game nhất định và ước muốn được sống lại trải nghiệm chơi chúng lần đầu tiên. Tôi có thể kể vô số những cái tên đáng được nhắc đến khác, như Dark Messiah of Might and MagicNeverwinter Nights 2, những game tôi muốn thấy được cập nhật nhưng có lẽ sẽ không bao giờ thành hiện thực. Tuy nhiên, tôi vẫn còn hy vọng vì Commandos: Behind Enemy Lines đang nhận được bản làm lại xứng đáng của mình, với tựa game mới Origins dự kiến ra mắt vào khoảng tháng Ba.

Danh sách này có thể kéo dài vô tận với những tựa game kinh điển đã định hình tuổi thơ và niềm đam mê của hàng triệu game thủ. Việc làm lại (remake) không chỉ là cách để mang những trải nghiệm tuyệt vời đó đến với một thế hệ người chơi mới, mà còn là cơ hội để cải thiện những hạn chế của bản gốc bằng công nghệ tiên tiến. Hy vọng rằng, các nhà phát triển và phát hành sẽ lắng nghe mong muốn của cộng đồng và mang đến những phiên bản “hồi sinh” xứng đáng cho những viên ngọc quý này.

Bạn nghĩ sao về những tựa game trong danh sách này? Có game kinh điển nào khác mà bạn muốn thấy được làm lại không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 7 Game Hay Nhất Trên Xbox Game Pass Bạn Nhất Định Phải Thử

Administrator

Top 10 Game PC Miễn Phí Hay Nhất Không Cần Steam Bạn Nên Thử

Administrator

Những Game 3D Platformer Tuyệt Hảo Sau Donkey Kong Bananza Trên Nintendo Switch

Administrator