Cuộc khủng hoảng GPU kéo dài và một năm đầy “ảm đạm” đối với phần cứng PC đã buộc chúng ta phải suy ngẫm về hướng đi của ngành công nghiệp máy tính. Tình trạng linh kiện PC bán hết trong vài giây và giới đầu cơ trục lợi không phải là điều mới mẻ, nhưng điều thay đổi là các nhà sản xuất hiện đang mong đợi chúng ta coi đây là điều bình thường mới. Chúng ta không còn thấy những phản ứng dữ dội như trước đối với tình trạng nguồn cung thiếu hụt một cách nực cười và các linh kiện máy tính bị lỗi.
Điều này đã khiến tôi suy nghĩ về mọi xu hướng tiêu cực đang đeo bám ngành công nghiệp PC hiện nay, và làm thế nào mà hiệu ứng tổng hợp của chúng có thể gây tổn hại đến phần cứng PC và trải nghiệm PC gaming trong tương lai gần. PC gaming không chỉ trở nên khó tiếp cận hơn với đại đa số người dùng, mà những thách thức nội tại và bên ngoài còn đe dọa làm cho nó kém hấp dẫn hơn bao giờ hết. PC gaming sẽ không “chết”, nhưng nó có thể trở thành một “xác chết không hồn” nếu chúng ta không giảm bớt gánh nặng.
CPU Intel Core i9-14900K và AMD Ryzen 9 đại diện cho phân khúc cao cấp của thị trường PC hiện tại.
8. Sự Tối Giản Hóa Đang Thay Thế Tinh Thần Độ Chế DIY
Mọi dàn PC đều trông giống nhau
Đây có thể không phải là một vấn đề nghiêm trọng như những điểm khác trong danh sách này, nhưng sự đa dạng về mặt hình ảnh trong các dàn PC gaming đang dần mất đi. Thập niên 2000 chứng kiến những bản độ phần cứng “điên rồ” như ống CCFL, linh kiện phản ứng UV, đèn EL wire, lưới quạt và tấm hông tùy chỉnh, hay hệ thống tản nhiệt ngâm. Ngay cả những năm 2010 cũng thay thế chúng bằng các vỏ case PC độc đáo, đèn RGB, linh kiện có màn hình LCD và cáp custom. Tuy nhiên, thập niên 2020 dường như tẻ nhạt hơn bao giờ hết.
Hầu hết các nhà lắp ráp PC đều lựa chọn vỏ case dạng “bể cá”, hàng tấn quạt, tản nhiệt khổng lồ và linh kiện RGB. Những thứ từng rất mới mẻ vài năm trước giờ đây đã trở nên nhàm chán một cách đáng sợ, và các linh kiện thay thế dường như đang cố gắng loại bỏ sự đa dạng để hướng tới sự tối giản. Những dàn PC thanh lịch, vỏ case SFF (Small Form Factor) và các bộ máy lắp sẵn sang trọng có thể dùng làm đồ trang trí nhà cửa đang thịnh hành, và phạm vi tùy biến phần cứng đang ở mức thấp nhất mọi thời đại. Nếu chúng ta không thấy những xu hướng mới mẻ thổi luồng sinh khí đa dạng vào thị trường PC, việc tự lắp ráp PC theo phong cách riêng có thể trở thành một điều hiếm hoi.
Một dàn máy tính chơi game được độ chế tản nhiệt nước và cáp custom, thể hiện phong cách cá nhân hóa trong kỷ nguyên trước.
7. Hiệu Năng Thế Hệ Mới Không Đáng Kể Đã Trở Nên Phổ Biến
Sự cáo chung đáng tiếc của Định luật Moore
Không phải mọi thế hệ CPU và GPU trong quá khứ đều mang lại những bước nhảy vọt đáng kinh ngạc so với thế hệ trước, nhưng giai đoạn 2024-2025 đã khiến xu hướng này trở nên dễ chấp nhận hơn bao giờ hết. Đầu tiên, chúng ta đã chứng kiến dòng sản phẩm Ryzen 9000 của AMD về cơ bản mang lại hiệu suất chơi game tương tự như dòng Ryzen 7000, khiến nó bị gán cho biệt danh “Zen 5%”. Sau đó, CPU Arrow Lake rất được mong đợi của Intel lại kém hiệu quả hơn so với dòng Core thế hệ 14. Và cuối cùng, dòng RTX 50 của Nvidia giống như một bản làm mới của dòng 40 hơn là một thế hệ hoàn toàn mới.
Tôi cảm thấy các nhà sản xuất đã sớm chấp nhận sự “cáo chung” của Định luật Moore, như CEO Jensen Huang của Nvidia đã tuyên bố. Họ hài lòng với việc tung ra cùng một sản phẩm trong bao bì mới, đòi hỏi nhiều tiền hơn cho giá trị thấp hơn. Ngay cả sự phẫn nộ chống lại những lần ra mắt này cũng không còn mạnh mẽ như chúng ta từng thấy trong quá khứ, điều này có nghĩa là các nhà sản xuất đã làm chúng ta “chai sạn”, hoặc là ngay cả chúng ta cũng không còn quan tâm nhiều nữa – tôi không biết điều nào tệ hơn.
Nếu xu hướng tăng hiệu năng thế hệ không đáng kể này tiếp tục, sẽ không lâu nữa những người đam mê PC sẽ đặt câu hỏi về mục đích thực sự của việc xây dựng một dàn PC mới. Khi game thủ không tìm thấy lý do để nâng cấp lên phần cứng mới nhất, các nhà sản xuất sẽ bán hàng cho ai? Tôi đã tuyên bố rằng ước mơ nâng cấp từ RTX 3080 lên RTX 5080 của mình đã tan vỡ, vì dòng 50 không mang lại cho tôi bất cứ điều gì mà dòng 40 không có. Sẽ không lâu nữa nhiều game thủ khác cũng sẽ cảm thấy như vậy.
Cách lắp đặt card đồ họa theo chiều dọc, tối ưu luồng khí trong một số vỏ case PC hiện đại.
6. Các Hãng Sản Xuất GPU Quá Phụ Thuộc vào AI
“Khuyến Khích Nhân Tạo” để Nâng Cấp
Trí tuệ nhân tạo (AI) đã trở thành một động lực lớn thúc đẩy hiệu suất GPU khi Nvidia ra mắt DLSS cùng với GPU dòng RTX 20 vào năm 2018. Mô hình AI cơ bản trong DLSS ban đầu đảm nhiệm việc lấp đầy khoảng trống cho công nghệ upscale và sau đó cho phép tạo ra các khung hình hoàn toàn mới. Mặc dù công nghệ này cũng xử lý các tác vụ khác như khử nhiễu (ray reconstruction) và khử răng cưa (DLAA), nhưng AI thực sự trở thành một vấn đề khi dòng RTX 50 giới thiệu Multi Frame Generation (MFG).
Tính năng này về cơ bản nhân rộng lợi ích cũng như nhược điểm của Frame Generation, vốn đã có trên GPU dòng RTX 40. Nvidia đã chọn quảng cáo các khung hình do AI tạo ra tương đương với những khung hình được render bởi game engine, về cơ bản là lừa dối người tiêu dùng với những tuyên bố như RTX 5070 mang lại hiệu suất ngang tầm RTX 4090. Mặc dù MFG khiến người ta tưởng rằng dòng 50 sẽ cung cấp gấp đôi FPS so với dòng 40, nhưng mức tăng hiệu suất thô thực tế của GPU dòng 50 chỉ ở mức 10–30% (ở độ phân giải 4K), tùy thuộc vào từng SKU.
Và không chỉ Nvidia đang dựa vào AI thay vì tăng hiệu suất phần cứng thuần túy. AMD đã xác nhận rằng AI sẽ đóng vai trò lớn trong GPU RDNA 4 của họ, cho phép tăng cường upscale, tạo khung hình và giảm độ trễ bằng cách sử dụng FSR 4. GPU Arc của Intel đã có các nhân AI chuyên dụng để xử lý upscale và tạo khung hình, và một tính năng giống MFG chắc chắn sẽ sớm xuất hiện trên GPU của Team Blue. Rõ ràng, game thủ PC không hoan nghênh sự chuyển dịch này sang AI để thúc đẩy hiệu suất thế hệ.
So sánh đồ họa game khi bật và tắt công nghệ DLSS 4 của Nvidia, thể hiện vai trò của AI trong tăng cường hiệu suất.
5. Game Ngày Càng Đòi Hỏi Cao, Song Lại Kém Tối Ưu Hơn Bao Giờ Hết
Thời kỳ bỏ phiếu bằng ví tiền đã qua
Nếu bạn đang đọc bài viết này, tôi đoán bạn là một game thủ PC. Vì vậy, bạn đã biết tình trạng của các game AAA gần đây – một mớ hỗn độn các tựa game không được tối ưu hóa, những thất bại hàng triệu đô la không có cảm hứng, và hàng loạt vụ đóng cửa studio ngay cả sau khi tạo ra những tựa game “hit”. Gần như chúng ta đang sống trong một thời kỳ đen tối của PC gaming. Mỗi studio lớn đều đang đẩy ranh giới của chủ nghĩa hiện thực đồ họa, khiến game đòi hỏi cấu hình cao hơn bao giờ hết, nhưng những tựa game có hiệu suất dự đoán được và lối chơi hấp dẫn lại là điều hiếm hoi vào năm 2025.
Khi các card đồ họa hàng đầu không thể đạt được tốc độ khung hình chấp nhận được trong các game mới nhất mà không cần upscale và tạo khung hình, thì không còn hy vọng nào cho game thủ bình thường sử dụng RTX 4060. Thêm vào đó, game thủ cần phải cảnh giác hơn bao giờ hết với những “trò lừa đảo” như The Day Before, hóa ra không gì khác ngoài một vụ lừa tiền, nơi các nhà phát triển đã quảng bá game một cách thái quá (và rồi game thất bại), và đóng cửa chỉ vài ngày sau khi phát hành một sản phẩm tệ hại.
Nỗi đau khi phải chịu đựng những tựa game không được tối ưu hóa cũng đủ để đẩy game thủ PC sang console. Tuy nhiên, ngành công nghiệp game vẫn tiếp tục chồng chất những hành vi không công bằng và sử dụng upscale & tạo khung hình như những chiếc nạng.
Cấu hình máy tính chơi game với màn hình hiển thị hình nền Cyberpunk 2077, minh họa trò chơi AAA đòi hỏi cấu hình cao.
4. Console Ngày Càng Mạnh Mẽ Hơn Qua Mỗi Thế Hệ
Nói về việc chuyển sang console…
Khi ngành công nghiệp chuyển sang PS5 và Xbox Series X, đã có một sự thay đổi rõ rệt trong nhận thức về console. Chúng không còn là những khối sắt vụn ồn ào như động cơ máy bay, đồ họa kém và tốc độ tải chậm chạp. Thế hệ console mới nhất tự hào có một số thời gian tải nhanh nhất và đồ họa ngang tầm PC. Bạn không cần phải đạt được FPS cực kỳ cao để mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội nếu máy của bạn có thể cung cấp trải nghiệm 4K 60 FPS.
Ngay cả PS5 Pro còn cung cấp tính năng ray tracing nâng cao và sức mạnh GPU lớn hơn trước, đưa console đến gần hơn với PC bao giờ hết. Hơn nữa, việc sử dụng upscale như một điểm yếu không còn là nhược điểm đối với console khi công nghệ này đã phổ biến trên PC. Điểm thu hút lớn nhất của console ngày nay là khả năng tối ưu hóa vượt trội hơn nhiều trong một số tựa game lớn nhất, mang lại cho game thủ hiệu suất dự đoán được với mức giá khởi điểm thấp hơn nhiều. Thế hệ console tiếp theo có thể cuối cùng sẽ thúc đẩy một cuộc di cư của game thủ PC sang “phe đối địch”.
Tay cầm Xbox màu trắng đặt trên console Xbox Series X, tượng trưng cho sự cạnh tranh ngày càng lớn của console với PC gaming.
3. Phần Cứng PC Chưa Hoàn Thiện Trở Nên Phổ Biến Hơn
Không chỉ có game mới ra mắt trong tình trạng lỗi
Có lẽ các nhà sản xuất phần cứng PC không muốn bị các công ty game vượt mặt, vì vậy họ quyết định rằng việc kiểm tra và đảm bảo chất lượng kỹ lưỡng là dành cho những người “ngu ngốc”, và đã ra mắt các sản phẩm với một số lỗi nghiêm trọng. Bạn có thể quen thuộc với các CPU Intel thế hệ 13 và 14 bị lỗi nghiêm trọng và hư hỏng vĩnh viễn do một lỗi gây ra việc cung cấp điện áp cao. Intel đã hy vọng xóa bỏ ký ức đó với các CPU Arrow Lake, nhưng ngay cả những chip này cũng gặp vấn đề về độ ổn định khi ra mắt.
Về vấn đề Intel ra mắt các sản phẩm lỗi, Arc B580 vốn rất xuất sắc nhưng lại gặp phải tình trạng quá tải hiệu suất khi kết hợp với các CPU giá rẻ và cũ hơn, mà trớ trêu thay, đây lại là những chip phù hợp nhất cho nó. Vấn đề này dường như không dễ dàng được giải quyết bằng bản cập nhật BIOS trong tương lai, vì các yếu tố cơ bản hơn có thể đang ảnh hưởng. Mặt khác, AMD không thể khắc phục hiệu suất chơi game của CPU Ryzen 9000 ngay cả với các bản cập nhật BIOS, và có lẽ đã hối tiếc khi đưa ra những tuyên bố tiếp thị quá mức trước khi ra mắt.
Gần đây nhất, GPU dòng RTX 50 của Nvidia đã được xuất xưởng với các ROP (Render Output Units) bị thiếu, đầu nối 12V-2×6 bị chảy (lại một lần nữa), và các vấn đề về driver gây ra màn hình đen. Chẳng phải chuỗi linh kiện PC chưa hoàn thiện này đang tiếp diễn mãi mãi sao? Tại thời điểm này, nó gần như đã trở nên chấp nhận được vì tôi không thấy đủ người tiêu dùng lên tiếng phản đối.
Nguồn máy tính Gigabyte UD850GM, đại diện cho các linh kiện PC có vấn đề chất lượng hoặc lỗi kỹ thuật.
2. Phần Cứng PC Đã Trở Nên Đắt Đỏ Một Cách Phi Lý
Bạn còn muốn tự lắp ráp PC nữa không?
Các công ty như Nvidia, AMD, Intel và những công ty khác đã dần biến các linh kiện PC cao cấp trở thành một thực tế. Nhiều năm trước, một chiếc GPU giá 1.000 USD dường như là không thể tin được, nhưng ngày nay chúng ta đang thấy một chiếc RTX 5090 có giá 2.000 USD, và hiệu suất không nhanh hơn nhiều so với thế hệ tiền nhiệm với mức giá đó. Card đồ họa AMD theo lịch sử vẫn rẻ hơn của Nvidia, nhưng không đáng kể. Và cả Intel lẫn AMD đều đã dần tăng giá ngay cả các CPU giá rẻ của họ vượt xa phân khúc “giá rẻ”.
CPU và GPU không phải là những linh kiện duy nhất đã đẩy giá thành lên cao khiến game thủ bình thường khó tiếp cận. Các bo mạch chủ, bộ nhớ RAM và SSD mới nhất cũng góp phần vào vấn đề này. Sự biến mất của các linh kiện giá rẻ đang được cảm nhận rõ hơn bao giờ hết, khi thực sự chỉ còn một số ít GPU và CPU giá cả phải chăng đáng để mua trên thị trường. Nvidia và AMD đã đẩy mục tiêu của phân khúc giá rẻ và tầm trung lên quá cao đến mức việc nâng cấp PC sau vài năm trở nên không bền vững.
Giá cả rõ ràng sẽ không giảm trong thời gian tới, vì vậy game thủ sẽ phải đưa ra lựa chọn – mua phần cứng tồi tệ mà họ có thể chi trả hoặc cuối cùng cân nhắc chuyển sang console hoặc thiết bị cầm tay.
Cổng cấp nguồn của card đồ họa AMD Radeon RX 7800 XT, phản ánh chi phí ngày càng tăng của linh kiện PC cao cấp.
1. Tình Trạng “Paper Launch” Sẽ Tiếp Diễn
Giá bán lẻ đề xuất (MSRP) không còn ý nghĩa
Tình trạng thiếu hụt chip silicon và khủng hoảng chuỗi cung ứng đã gây ra nhiều vấn đề cho ngành công nghiệp từ năm 2020 đến 2022 dường như đang quay trở lại. Không ai ngoài giới đầu cơ có thể tìm thấy một chiếc GPU dòng RTX 50 hoặc CPU Ryzen X3D với mức giá hợp lý nữa. Ngay cả GPU và CPU thế hệ trước cũng hết hàng ở mọi nơi, góp phần tạo nên một thời điểm tồi tệ để nâng cấp PC của bạn. Nếu bạn nghĩ rằng những lần “paper launch” này chỉ là một hiện tượng tạm thời, hãy suy nghĩ lại.
Số phận tương tự đang chờ đợi GPU RX 9000 mới ra mắt của AMD và bất kỳ linh kiện PC sắp tới nào. Nguồn cung không đủ, thuế quan thương mại và sự chuyển dịch ưu tiên tổng thể sang chip AI sẽ tiếp tục đẩy game thủ PC vào thế khó khăn theo thời gian. Xu hướng này có thể buộc mọi người phải mua một chiếc console 1.000 USD đắt đỏ thay vì một dàn máy tính chơi game 2.000 USD cũng đắt đỏ. PC gaming vốn đã trên đà trở thành sân chơi của giới nhà giàu; ngành công nghiệp giờ đây đã xây dựng một đường cao tốc để giúp đạt được điều đó nhanh hơn.
Hình ảnh render marketing của card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5080, liên quan đến tình trạng "paper launch" status và thiếu hụt hàng hóa.
PC gaming sẽ không chết, đúng không?
Những người từng dự đoán về cái chết của PC gaming đã đến rồi đi không biết bao nhiêu lần, và tất cả chúng ta vẫn ở đây (dù trong bất kỳ trạng thái nào). Thị trường PC gaming có lẽ sẽ không tự bốc cháy ngay lập tức, nhưng tôi cũng không thấy một tương lai tươi sáng. Giá cả tăng cao sẽ tiếp tục khiến PC gaming khó tiếp cận với hầu hết mọi người, tình trạng sẵn có sẽ vẫn là một thách thức, console sẽ tiếp tục mang lại giá trị tốt hơn, và bất cứ thứ gì được ra mắt có lẽ cũng sẽ chỉ “thường thường bậc trung”. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những thách thức này và tương lai của PC gaming dưới phần bình luận nhé!