Image default
Game

VRR Là Gì? Tại Sao Công Nghệ Tần Số Quét Biến Thiên Quan Trọng Với Game Thủ?

Tốc độ làm mới thay đổi (VRR – Variable Refresh Rate) đã trở thành một yếu tố cực kỳ quan trọng đối với trải nghiệm chơi game và tầm quan trọng này sẽ chỉ tăng lên theo thời gian. Đây là một tính năng đòi hỏi cả phần cứng chơi game và màn hình của bạn phải có khả năng tương thích, nhưng lợi ích mà nó mang lại sẽ thúc đẩy ngày càng nhiều game thủ muốn tận dụng. Về cơ bản, VRR giúp màn hình điều chỉnh tốc độ làm mới của nó để phù hợp với số lượng khung hình đầu vào từ card đồ họa, nhằm giảm thiểu tình trạng giật, xé hình và mất khung hình. Đó là một lời giải thích cơ bản, nhưng khi ngày càng nhiều phần cứng hỗ trợ VRR ra mắt, ví dụ như Nintendo Switch 2, game thủ sẽ muốn khai thác tối đa công nghệ này. Dưới đây là những lý do tại sao bạn nên cực kỳ quan tâm và mong muốn có thêm sự hỗ trợ VRR.

Card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5060 hỗ trợ công nghệ VRR cho trải nghiệm gaming mượt màCard đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5060 hỗ trợ công nghệ VRR cho trải nghiệm gaming mượt mà

1. VRR làm mượt mà tốc độ khung hình không ổn định

Trải nghiệm chơi game mượt mà hơn, giảm giật lag và xé hình

Điều khó chịu nhất khi chơi game đối với tôi là khi tốc độ khung hình không ổn định. Tôi có thể chấp nhận 30 FPS, nhưng nếu nó thay đổi quá nhiều, điều đó trở nên cực kỳ đáng chú ý và chiếm hết tâm trí tôi. Đó là lúc VRR phát huy tác dụng, điều chỉnh tần số quét của màn hình để làm mượt mà những thay đổi về FPS. Các TV đời cũ được thiết kế để hoạt động với 30, 60 và 24 Hz vì đây là các tiêu chuẩn cố định. Tuy nhiên, nếu một trò chơi hoạt động ở 40 FPS hoặc thậm chí 120 FPS, màn hình thông thường không thể xuất ra ở tốc độ đó.

Hơn nữa, nếu một trò chơi chạy ở 60 FPS nhưng liên tục giảm xuống khoảng 50 FPS, một màn hình tiêu chuẩn không thể bù đắp cho những khung hình bị mất đó. VRR có thể lấp đầy các khung hình thiếu hụt này, bằng cách nhân đôi một khung hình đã hiển thị hoặc tạo ra một khung hình đệm, từ đó làm mượt mọi thay đổi về tốc độ khung hình. Điều này mang lại trải nghiệm chơi game liền mạch hơn và giúp giảm thiểu bất kỳ vấn đề kỹ thuật nào bạn có thể gặp phải do FPS không ổn định.

Cảnh chiến đấu trong game The Witcher 3 Wild Hunt với đồ họa mượt mà nhờ VRRCảnh chiến đấu trong game The Witcher 3 Wild Hunt với đồ họa mượt mà nhờ VRR

2. Tương lai của ngành game và tính “chuẩn hóa” của VRR

Đầu tư vào VRR là đầu tư cho trải nghiệm game thế hệ mới

VRR rất quan trọng đối với ngành game, và bạn nên tích hợp nó vào hệ thống của mình, dù là nâng cấp PC có khả năng tận dụng hay sở hữu một màn hình hỗ trợ VRR. Khi các trò chơi tiếp tục cải thiện về mặt đồ họa, sẽ cần ngày càng nhiều yếu tố bổ trợ để giữ cho chúng chạy ở tốc độ khung hình mượt mà và ổn định. Do đó, việc có VRR sẽ trở thành một yêu cầu thiết yếu. Cả ba nhà sản xuất console lớn đều hỗ trợ VRR dưới một hình thức nào đó, và dường như ngày càng nhiều tựa game AAA trên PC cũng đang tích hợp công nghệ này.

Việc sở hữu một hệ thống tương thích VRR, đặc biệt là màn hình, có thể giúp bạn chuẩn bị cho tương lai của ngành game – nơi VRR có khả năng chuyển từ một tính năng “có thì tốt” thành một “yêu cầu bắt buộc”. Bạn không nhất thiết phải ngay lập tức sắm một màn hình có khả năng 240 Hz, nhưng việc sở hữu màn hình hỗ trợ đến 120 Hz sẽ sớm trở thành một điều cần thiết.

Thành phố Night City trong game Cyberpunk 2077 cho thấy đồ họa phức tạp yêu cầu VRRThành phố Night City trong game Cyberpunk 2077 cho thấy đồ họa phức tạp yêu cầu VRR

3. Cải thiện thời gian phản hồi (Input Lag)

Lợi thế nhỏ nhưng quan trọng trong các tựa game tốc độ cao

Việc có FPS cao không thể ngay lập tức biến bạn từ một người chơi tệ thành một tuyển thủ eSports chuyên nghiệp, nhưng tốc độ khung hình cao hơn thực sự cải thiện nhẹ thời gian phản hồi. Khi chơi ở FPS thấp, khoảng thời gian trôi qua trước khi bạn nhận được thông tin mới dưới dạng một khung hình mới sẽ lâu hơn. Ngoài ra, nếu một trò chơi đang chạy ở tốc độ khung hình không ổn định trên màn hình không hỗ trợ VRR, màn hình có thể bù đắp bằng cách hiển thị các khung hình bị trễ, dẫn đến thời gian phản hồi thấp hơn một chút.

Khi chơi một game bắn súng tốc độ cao như Marvel Rivals, sự chậm trễ nhỏ đó có thể là yếu tố quyết định thắng bại. Vì vậy, việc sở hữu một màn hình hỗ trợ VRR có thể tạo ra sự khác biệt lớn. Tôi thích chơi Marvel Rivals trên console vì tôi thích dùng tay cầm, và trò chơi này có thể chạy ở 120 FPS nếu bạn có màn hình tương thích. Tôi có màn hình đó, nên tôi nhận được một lợi thế nhỏ so với bất kỳ ai chơi ở 60 FPS. Mặc dù lợi thế này cực kỳ nhỏ, nhưng nếu bạn quan tâm đến việc giành chiến thắng, nó vẫn rất quan trọng.

Giao diện người chơi trong game Marvel Rivals với các nhân vật siêu anh hùngGiao diện người chơi trong game Marvel Rivals với các nhân vật siêu anh hùng

VRR thực sự tuyệt vời cho trải nghiệm chơi game trên mọi khía cạnh. Nó cải thiện khả năng FPS của phần cứng đa số người dùng và cho phép các tựa game AAA hiện đại đạt được tốc độ khung hình ổn định, ngay cả khi trò chơi thực tế không duy trì được điều đó. Công nghệ này cũng đã góp phần giúp các chế độ 40 FPS trên các phiên bản console của game như AvowedMonster Hunter Wilds phát triển mạnh mẽ, mang lại trải nghiệm mượt mà hơn 30 FPS mà không phải hy sinh quá nhiều độ phân giải như chế độ 60 FPS. VRR là một công nghệ quan trọng, và bất kỳ trò chơi hay màn hình nào không tận dụng lợi thế của nó sẽ sớm bị tụt hậu. Hãy tìm hiểu thêm các công nghệ tối ưu game khác tại congnghetonghop.com để nâng tầm trải nghiệm của bạn!

Related posts

Doom: The Dark Ages: Bước Tiến Bạo Dạn Của Huyền Thoại FPS

Administrator

Mortal Shell Miễn Phí Trên Epic Games Store: Cơ Hội Không Thể Bỏ Lỡ Cho Fan Game Soulslike

Administrator

Máy Chơi Game Steam: Liệu Valve Có Thể Định Hình Lại Thị Trường Console?

Administrator