Mặc dù Microsoft dường như đang dần hướng tới việc đưa Xbox vượt ra ngoài các console truyền thống để biến mọi thiết bị bạn sở hữu thành một “Xbox di động” thông qua dịch vụ Game Pass, công ty vẫn nhiều lần khẳng định rằng một thế hệ console tiếp theo sẽ ra mắt sau Xbox Series X|S. Dù Microsoft chưa hé lộ bất kỳ thông tin nào về thời điểm phát hành, nhưng có khả năng console mới này có thể xuất hiện sớm nhất vào năm 2028, dựa trên chu kỳ thế hệ console trước đây. Với thông tin về một chiếc Xbox mới đang dần hình thành, đây là thời điểm lý tưởng để tổng hợp danh sách những tính năng mà cộng đồng game thủ mong muốn nhìn thấy trên console này. Bài viết này sẽ tập trung vào các cải tiến phần cứng, bỏ qua phần mềm, mặc dù việc Xbox ngừng hủy bỏ các tựa game và đóng cửa studio cũng là một mong muốn lớn.
Hình ảnh console Xbox Series X màu đen đặt dọc, đại diện cho thế hệ console hiện tại
1. Tích hợp các cửa hàng PC như Steam và Epic Games Store
Trải nghiệm Steam trên console sẽ là lợi thế lớn
Dù chỉ là suy đoán, nhưng nếu Xbox thế hệ tiếp theo có thể tích hợp các cửa hàng game PC như Steam và Epic Games Store, đây sẽ là một đột phá khổng lồ. Điều này sẽ tạo ra một lý do cực kỳ hấp dẫn để người chơi lựa chọn console Xbox. Chơi game trên PC, đặc biệt qua Steam, đã đạt đến mức độ đơn giản đáng kinh ngạc, cho phép bất kỳ ai có kiến thức cơ bản về chơi game cũng có thể dễ dàng trải nghiệm. Tuy nhiên, việc kết nối PC với TV và sử dụng bàn phím chuột trong không gian phòng khách vẫn còn khá bất tiện. Việc tận dụng thư viện game khổng lồ của Steam với sự tiện lợi và đơn giản của một console sẽ là một chiến thắng lớn. Mặc dù PlayStation có thể tìm cách chặn các phiên bản PC của game độc quyền trên console này, nhưng điều đó vẫn mở ra khả năng chơi những tựa game như Marvel’s Spider-Man ngay trên Xbox.
Ảnh tổng hợp từ game Marvel's Spider-Man, minh họa khả năng game độc quyền PlayStation có thể xuất hiện trên Xbox thông qua tích hợp Steam
2. Mở rộng chương trình tương thích ngược
Cần thêm nhiều tựa game kinh điển được hồi sinh
Chương trình tương thích ngược của Xbox từng rất ấn tượng khi lần đầu ra mắt, mang các tựa game từ Xbox đời đầu và Xbox 360 lên các console hiện đại. Điều này đảm bảo những series kinh điển như Banjo-Kazooie không bị kẹt trên phần cứng cũ kỹ. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều tựa game từ thời kỳ đó mà đáng lẽ phải được đưa vào chương trình này, bao gồm cả một số game có bản quyền từ Activision như Marvel: Ultimate Alliance và một vài game Transformers hiện không còn khả dụng. Mặc dù không rõ về các thỏa thuận cấp phép cụ thể của những tựa game đó, nhưng hoàn toàn có cơ sở để tin rằng vẫn còn nhiều game khác có thể được bổ sung. Khả năng chơi những game này trực tiếp trên console, thay vì thông qua phát trực tuyến như một số nỗ lực tương thích ngược của PlayStation, là một lợi thế lớn của Xbox. Việc bổ sung thêm các tựa game mới vào chương trình sẽ là một cách tuyệt vời để nhắc nhở người chơi về giá trị của nó.
3. Cải thiện Quick Resume
Một tính năng tuyệt vời cần hoạt động hiệu quả hơn với game online
Quick Resume là một trong những tính năng mới tốt nhất được giới thiệu cùng Xbox Series X|S, một phiên bản nâng cấp của việc để game chạy nền khi console ở chế độ nghỉ. Trong khi các console khác chỉ có thể giữ một game mở ở chế độ nghỉ, Quick Resume cho phép bạn thực hiện điều đó với nhiều game và chuyển đổi giữa chúng gần như ngay lập tức. Tính năng này hoạt động rất hiệu quả với các tựa game chơi đơn, nhưng lại không xử lý tốt các game có kết nối mạng, hầu như luôn yêu cầu bạn phải khởi động lại game. Với cơ chế hoạt động của Quick Resume, việc duy trì kết nối mạng là điều khó khăn. Tuy nhiên, chúng ta vẫn mong muốn thấy nó có thể kết nối lại một cách mượt mà, để Quick Resume thực sự đưa người chơi trở lại hành động nhanh hơn so với việc khởi động game từ đầu.
Console Xbox Series X với nhiều tựa game hiển thị trên màn hình, minh họa tính năng Quick Resume cho phép chuyển đổi nhanh giữa các trò chơi
4. Nâng cấp tính năng rung và tay cầm
Tay cầm Xbox cần học hỏi từ đối thủ để mang lại trải nghiệm tốt hơn
Tay cầm Xbox Series X|S chỉ là một bản nâng cấp nhỏ từ tay cầm Xbox One. Mặc dù đây vẫn là tay cầm yêu thích của nhiều người bởi bố cục cần gạt lệch tâm (được đánh giá là cách bố trí tối ưu) và góc cầm thoải mái, tay cầm PlayStation 5 DualSense lại sở hữu một số tính năng mà chúng ta mong muốn thấy trên tay cầm Xbox. Cụ thể, tính năng rung trên tay cầm Xbox còn khá đơn giản khi so sánh với DualSense của PlayStation và HD rumble trên tay cầm Nintendo Switch. Một tính năng rung chính xác và sống động hơn sẽ mang lại cảm giác nhập vai sâu sắc hơn cho người chơi. Ngoài ra, chúng ta cũng hy vọng Xbox sẽ có cách tiếp cận riêng với cơ chế cò bấm (triggers) của DualSense, vốn có ý tưởng rất hay dù đôi khi chưa thực sự tối ưu trong thực tế.
5. Mang trở lại tính năng Snap
Tính năng chia đôi màn hình hữu ích từ Xbox One
Xbox One từng là một thất bại thảm hại, không đến mức như Wii U nhưng cũng khá gần. Việc tập trung vào các tính năng TV đã là một quyết định sai lầm vào thời điểm đó, nhưng nó đã mang lại một tính năng tuyệt vời trong một thời gian ngắn: Snap. Snap cho phép bạn ghim một cửa sổ nhỏ hơn, thường là một ứng dụng phát trực tuyến, bên cạnh game. Mặc dù một số người có thể không thích sự “quá tải thông tin” theo kiểu TikTok, nhưng việc có thể bật một trận đấu bóng chày ở góc màn hình trong khi chơi một tựa game thư giãn hơn, như một game bắn súng nhiều người chơi hoặc một roguelite không quá nặng về cốt truyện, thực sự rất tiện lợi. Điều này không khác nhiều so với việc có một màn hình phụ khi chơi game trên PC, và việc mang tính năng này trở lại sẽ rất tuyệt vời.
Giao diện tính năng Snap của Xbox One, hiển thị game Fallout 4 và chương trình American Dad trên màn hình chia đôi
6. Mở rộng SSD thông thường
Thẻ SSD đặc biệt của Xbox Series X|S là một hạn chế
Mặc dù hiểu được lý do Xbox sử dụng các thẻ SSD độc quyền, chỉ dành cho Xbox Series X|S, nhưng đây có lẽ là một quyết định sai lầm. Ưu điểm là không cần phải lo lắng về khả năng tương thích của SSD với console và không yêu cầu mở máy; chỉ cần cắm vào mặt sau. Tuy nhiên, các tùy chọn hạn chế đã đẩy giá của chúng lên cao hơn so với các SSD tương thích với PS5, và có những giới hạn về kích thước tối đa của SSD. PS5 có thể sử dụng SSD lên tới 4TB, trong khi thẻ Xbox Series X|S chỉ dừng lại ở 2TB. Dù sự tiện lợi là một điểm hấp dẫn của console, nhưng hầu hết người dùng đều có thể tự lắp SSD vào PS5, và hoàn toàn có khả năng họ cũng có thể tự lắp SSD vào Xbox thế hệ tiếp theo nếu Xbox chuyển sang chuẩn phổ biến hơn.
Thẻ SSD mở rộng chuyên dụng được cắm vào mặt sau console Xbox Series X, minh họa cách tăng dung lượng lưu trữ
7. Cải thiện trải nghiệm chơi game đám mây
Game đám mây cần hoạt động tốt nhất trên chính console Xbox
Mặc dù Xbox Cloud Gaming hoạt động khá tốt trên các thiết bị không phải Xbox, với độ trễ tương đối thấp và không quá ảnh hưởng tùy thuộc vào tựa game, nhưng trải nghiệm trên chính console Xbox cần phải tốt hơn. Một phần lý do cho sự thất vọng đến từ thời gian chờ đợi, đôi khi có thể lên tới hơn 10 phút trong trường hợp tệ nhất. Vì mục đích chính của tôi khi sử dụng dịch vụ này là thử các tựa game Game Pass để quyết định có nên tải xuống hay không, thời gian chờ đợi này thường không đáng. Việc chơi game đám mây trên console cũng cần chạy mượt mà hơn trên phần cứng của chính nó, vì Xbox tự sản xuất phần cứng và biết chính xác khả năng của nó. Nếu Xbox tiếp tục đẩy mạnh chơi game đám mây trên mọi thiết bị, thì nó nên hoạt động tốt nhất trên chính console Xbox.
8. Không tích hợp các “AI vô nghĩa”
Tránh các tính năng AI không cần thiết làm phiền trải nghiệm chơi game
Mặc dù Cortana của Microsoft từng là đối thủ cạnh tranh của Siri và không phải là một tính năng AI tạo sinh theo nghĩa hiện tại, nhưng chúng ta muốn khẳng định rõ ràng rằng không mong muốn bất kỳ sự “vô nghĩa” nào như vậy được tích hợp vào console. Đã đủ tệ khi mọi lần tìm kiếm đều cho ra một bản tóm tắt không chính xác và mọi ứng dụng đều có các cửa sổ pop-up AI. Nếu chúng ta ngồi xuống để thư giãn và một AI cố gắng đề xuất game hoặc làm bất cứ điều gì tương tự, điều đó nghe thật kinh khủng. Tôi không hình dung AI tạo sinh có bất kỳ chức năng nào thực sự có ý nghĩa trong một console ngoài những thứ rất cơ bản, và đó lại càng là lý do để không đưa nó vào. Việc chứng kiến hầu hết các công ty công nghệ nhồi nhét AI vào những nơi mà nó không thực sự hoạt động hoặc có ý nghĩa đã đủ để khiến tôi lo ngại, đặc biệt là khi nói đến Microsoft.
Biểu tượng logo Cortana, trợ lý ảo của Microsoft, đại diện cho công nghệ AI không mong muốn có mặt trên console Xbox thế hệ mới
9. Tích hợp mượt mà với thiết bị cầm tay
Thiết bị cầm tay cần là một phần mở rộng liền mạch của console
Xbox dường như đang nhường thị trường thiết bị cầm tay cho các công ty phần cứng khác, như ASUS với ROG Ally mang thương hiệu Xbox. Tuy nhiên, chúng ta mong muốn console thế hệ tiếp theo có thể hoạt động đồng bộ một cách mượt mà với các thiết bị cầm tay này. Hiện tại, các thiết bị cầm tay đó chạy một phiên bản Windows mang chủ đề Xbox, điều này ổn, nhưng nó có nghĩa là không phải tất cả các game console đều có sẵn, khiến trải nghiệm kém chức năng hơn so với Nintendo Switch. Chúng ta mong muốn có cùng trải nghiệm trên cả hai thiết bị, hoặc ít nhất là cùng các game chạy ở các chất lượng khác nhau, trên một thiết bị cầm tay Xbox. Thiết bị cầm tay cũng nên hoạt động như một tay cầm cho console, cho phép chuyển đổi liền mạch giữa hai chế độ. Dù không mong đợi Quick Resume hoạt động giữa các thiết bị, nhưng thiết bị cầm tay cần cảm thấy như một phần mở rộng của console, chứ không phải một chiếc PC mang thương hiệu Xbox.
10. Cải tiến hệ thống Thành tựu (Achievements)
Hệ thống thành tựu của Xbox đã lỗi thời và cần được làm mới
Hệ thống Thành tựu của Xbox đã không thay đổi nhiều kể từ khi được giới thiệu trên Xbox 360. Thay đổi lớn duy nhất là việc loại bỏ cơ chế game có kích thước khác nhau sẽ có tổng điểm thành tựu khác nhau (ví dụ: game arcade ban đầu là 200G tổng cộng trước khi chuyển sang 400G). Từ đầu thế hệ Xbox One, tất cả các game đều được ấn định 1.000G tiêu chuẩn, nhưng Xbox đã bỏ lỡ nhiều cải tiến khác. Việc không có một loại “Platinum Trophy” tương đương như PlayStation, được trao cho người chơi đạt tất cả các trophy khác, là một thiếu sót. Việc không có cách dễ dàng để xem bạn đã hoàn thành bao nhiêu game cũng là một điều đáng tiếc, và khó so sánh với bạn bè ngoài bảng xếp hạng hàng tháng. Hệ thống Thành tựu thực sự cần được cải tiến và chăm chút hơn trên console thế hệ tiếp theo.
Thành tựu bí mật (Secret Achievement) hiển thị trên giao diện Xbox, gợi ý về việc cần cải tiến hệ thống thành tựu trong console Xbox tương lai
Microsoft đang đối mặt với một cuộc chiến đầy cam go
Microsoft đang ở vào một thế khó khăn khi nói đến doanh số bán phần cứng console. Mặc dù công ty đã chuyển đổi mô hình kinh doanh sang bán game trên mọi nền tảng mà người chơi có thể trải nghiệm, họ vẫn cần bán đủ số lượng console để tiếp tục biện minh cho việc sản xuất chúng. Với việc các tựa game độc quyền dường như không còn là chiến lược chính, việc sở hữu các tính năng độc đáo và hấp dẫn là lựa chọn tốt nhất để bán console Xbox. Việc cung cấp khả năng tích hợp các cửa hàng game khác và nhiều tính năng vượt trội mà PlayStation thế hệ tiếp theo không có sẽ là cách tốt nhất để Xbox ít nhất có thể cạnh tranh được trên thị trường đầy khốc liệt này.